Take-2-Geschäftsführer erklärt: Max Payne 3 verspätet sich

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Das beliebte Zeitlupen-Feature der Max Payne-Reihe scheint sich auch auf die Fertigstellung des dritten Teils auszuwirken: Ursprünglich für Herbst 2009 angesetzt, wurde der Third-Person-Shooter Max Payne 3 zunächst auf Jahresbeginn 2010 verschoben. Nun bremst Hersteller Take 2 die Vorfreude der Fans erneut und verkündet, dass die Neuausrichtung der finsteren Rachestory frühestens im August 2010 erscheinen werde. 

Im Rahmen einer Analystenkonferenz bestätigte Geschäftsführer Ben Feder, dass für einige der für nächstes Jahr geplanten Titel zusätzliche Mittel bereitgestellt wurden, darunter auch Max Payne 3. Take 2 setze mit jedem veröffentlichten Spiel auf Qualität und man nehme in Kauf, wenn dadurch weniger Profit gemacht werde, erklärte Feder weiter.

Möglicherweise reagiert Take 2 mit dieser Verschiebung auf die gemischte Resonanz bei Presse und Spielern, als das neue Design des Protagonisten vorgestellt wurde. Anstelle des gewohnten schlanken Helden mit Ledermantel tritt in Max Payne 3 ein älterer, untersetzter Herr mit Glatze und Vollbart, der vermehrt bei Tageslicht agiert. 

Klage gegen Sony, Microsoft und Nintendo

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Das kanadische Unternehmen Eleven Engineering hat Sony, Microsoft und Nintendo verklagt. Angeblich verstoßen die drei Konsolen-Hersteller mit ihren drahtlosen Controllern gegen Patente, die Eleven Engineering zwischen 2001 und 2004 für seine Audio- und Heimkinolösungen zugesprochen bekommen hat. Konkret richten sich die Vorwürfe gegen die Wiimote, das Xbox-Lenkrad sowie den Dualshock- und Sixaxis-Controller der PS3.

Eleven Engineering gab bekannt, es habe bereits Gespräche mit Nintendo, Sony und Microsoft gegeben, allerdings würden die verklagten Unternehmen “weiterhin gnadenlos die zugesprochenen Patente verletzen und Rechte von Eleven Engineering einfach nicht beachten”. Bislang haben die Konsolen-Hersteller zu der Klage keine Stellung bezogen.

Neue Download-Spiele vom 2. bis 4. Dezember

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Ab sofort zum Download erhältlich:

XBox Live Arcade (360):

  • Call of Duty Classic (1.200 Punkte)

PlayStation Store (PS3):

  • Peter Pan (PSone, 4,99 Euro)

PlayStation Store (PSP):

  • Elemental Monster TD Portable (7,99 Euro)

minis (PSP):

  • Stand O’Food (4,99 Euro)

WiiWare (Wii):

  • Happy Holidays Christmas (500 Punkte)
  • Mahjong (500 Punkte)

Virtual Console (Wii):

  • Earthworm Jim 2 (Mega Drive, 800 Punkte)

DSiWare (DSi):

  • Foto Face: The Face Stealer Strikes (800 Punkte)
  • Just SING! Christmas Songs (200 Punkte)
  • Know-how der Zauberkunst für zwischendurch: Wer passt zu dir? (200 Punkte)
  • myNotebook: Red (200 Punkte)

Nicht aufgelistet sind Spiele, die parallel oder schon zuvor in gleicher Form in Deutschland als Datenträger erschienen sind.

Hat Akira Yamaoka Konami verlassen?

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Von links nach rechts: Mary Elizabeth McGlynn (singt), Akira Yamaoka (rockt), Joe Romersa (singt auch)

Diese Woche machte ein Gerücht die Runde im World Wide Web: Akira Yamaoka, Produzent und Komponist der Silent Hill-Reihe, soll sich nach 16 Jahren von seinem Arbeitgeber Konami getrennt haben. Der japanische Spielehersteller hat sich bislang noch nicht dazu geäußert, doch mittlerweile darf angenommen werden: Das stimmt! Auf unsere Interviewanfrage bei Konami erfolgte eine prompte, unmissverständliche Absage, zudem meldet originalsoundversion.com, Yamaoka habe das Gerücht der Seite gegenüber bestätigt.

Yamaoka zeichnete seit Beginn der Silent Hill-Reihe für die klangliche Untermalung der Spiele verantwortlich und prägte damit deren Stil maßgeblich. Nach Teil 4 wurde die Produktion neuer Serienableger zwar in die USA zu Double Helix und nach England zu Climax verlagert. Dennoch erklang in Silent Hill Origins (PSP, PS2) und Silent Hill Homecoming (PS3, Xbox 360) der atmosphärische Mix aus Industrialklängen und rockigen Gesangsnummern mit Sängerin Mary Elizabeth McGlynn. Auch das Climax’sche Wii-Debüt Silent Hill: Shattered Memories, das in den USA in wenigen Tagen und hierzulande im Februar erscheint, wurde von Yamaoka vertont und bietet spielerisch wie akustisch neue Elemente, ohne klassische Markenzeichen zu vergessen. 

Mein Eindruck von Shattered Memories ist bislang überaus positiv und ich hoffe, dass die Serie damit endlich zu einer neuen Identität findet. Spätestens mit Teil 4 begann Konami nämlich, für meinen Geschmack zu viel herum zu probieren. Origins war noch recht klassisch gehalten, nervte mich aber mit Quick Time Events und einem blassen Helden, Homecoming bot zu viele Kämpfe, die sich in meinen Augen zu schlecht und eintönig spielten, amerikanische Torture-Porn-Anleihen stießen mir zudem sauer auf. Shattered Memories schlägt die entgegengesetzte Richtung ein und verzichtet auf Kämpfe. Darüber hinaus beweisen die Entwickler enormen Mut und werfen erfolgreich eine Menge über den Haufen, was der geneigte Serienfan mit Silent Hill verbindet.

Die entscheidende Frage: Wie geht es mit Silent Hill weiter, wenn Yamaoka keine Musik mehr dafür machen sollte? 

Möge die Sensorleiste mit Euch sein!

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Ihr habt noch nicht das passende Weihnachtsgeschenk für Eure Lieben gefunden? Oder Ihr wisst noch nicht, was Ihr Euch wünschen könntet? Keine Panik! In unserem Adventskalender gibt´s jeden Tag einen kuriosen Geschenktipp. Von uns. Für Euch. Von Herzen.

4. Dezember

Wii-Besitzer aufgepasst: Eure Sensorleiste muss nicht notgedrungen in dem unscheinbaren Plexiglashalter klemmen, den Nintendo mitgeliefert hat. Lasst sie doch einfach vom Star Wars-Fiesling Darth Vader halten!

Den ‘Darth Vader Sensor Bar Holder’ könnt Ihr im offiziellen Star Wars-Shop ergattern.

Cartoon: Mario als Tischler

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Nintendos Maskottchen Mario ist wohl der bekannteste Klempner der Welt. Der Cartoonist H. Carldwell Tanner hat einmal überlegt, wie sich der kugelrunde Italiener in anderen Berufen gemacht hätte. Was dabei herausgekommen ist, seht Ihr in unserer Galerie.

Mehr über Mario:

Sony vergibt PlayStation Awards 2009

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Sony hat die erfolgreichsten PS3- und PSP-Titel bestimmt und sie bei den alljährlichen ‘PlayStation Awards’ in Japan ausgezeichnet.

Den mit einer Million Yen (umgerechnet 11.400 US-Dollar) dotierten ‘Platin Prize’ erhalten Titel, die zwischen einer und zwei Million Mal verkauft wurden. Dieses Jahr ging er an Monster Hunter Portable 2nd G für die PSP. Den ‘Gold Prize’, der an Spiele zwischen 500.000 und einer Million abgesetzten Einheiten geht, erhielten die PS3-Titel Yakuza 3 und Resident Evil 5 sowie Dissidia: Final Fantasy für PSP.

Zudem hat Sony auch die begehrtesten Download-Titel mit dem ‘PlayStation Store Special Prize’ geehrt. Dazu zählen: Gomibako, Minna de Spelunker, Katsuragi Misato Houdou Keikaku, Bomberman Ultra und Battlefield 1943.

Feuchter Traum: Mario in HD

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Bereits bei Super Smash Bros. Brawl konnte man dank Dolphin-Emulator zumindest erahnen, wie ein Wii-Spiel in HD aussehen könnte. Jetzt sind auf youtube erste Videos zu New Super Mario Bros. Wii erschienen, welche das Nintendo-Meisterwerk ebenfalls in HD auf einem leistungsfähigen PC emulieren.

Die Eckdaten: Ein 3,8 Gigaherz starker E8400 Prozessor, 4 Gigabyte RAM und eine Nvidia GTX 260 Grafikkarte sollen reichen, um das neueste Mario mit 60 Frames laufen zu lassen.

Im hier gezeigten Video sieht man davon jedoch wenig: Dank der Video-Aufnahme per FRAPS wurde die Geschwindigkeit auf 30 Frames gedrosselt und die Sound-Abmischung harmoniert nicht mehr mit dem Gezeigten.

Was denkt Ihr? Sieht Mario in HD so viel besser aus? Und wann wird Nintendo auf den HD-Zug aufspringen?

Yps als App für’s iPhone

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Das Comic-Magazin Yps sollten viele von Euch noch in Erinnerung haben: Über die Comics darf man geteilter Meinung sein, den Schwerpunkt für den Erfolg des erstmals 1975 erschienenden Heftes machten jedoch die Beilagen aus: Urzeitkrebse, Bastelbögen, Vogelhäuser, Mausefallen und Furzkissen ließen Jugendliche vor Begeisterung am heimischen Kiosk ausrasten.

Gefühlte 100 Jahre später bringt es Yps zu den Apps: Das kultige Konzept um schräge Minispiele soll laut lbxgames und dem Egmont Ehapa Verlag durchaus auch auf dem iPhone und dem iPod Touch funktionieren. Die Yps-Urzeitkrebse sind bereits im Appstore verfügbar, am 22. Dezember und dem 19. Januar 2010 folgen die Yps-Fingerfalle und der Yps-Lügendetektor. Und um nicht als Abzocker dazustehen, gehen anlässlich des Welt AIDS-Tages stolze zehn Prozent der Einnahmen zwischen dem 1.12. und dem 7.12. an ein Berliner Hilfsprojekt.

Für Yps-Fans sicher eine schöne Erinnerung, alle anderen dürfen verwirrt den Kopf schütteln: Welches Kind kennt heute noch Yps? Und dazu: Welches Kind darf mit einem Iphone rumhantieren?

Final Fantasy XIII – PAL-Cover vorgestellt

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Dass es am 9. März soweit ist, war bereits bekannt – dann erscheint Final Fantasy XII in Europa. Um die Stimmung zusätzlich anzuheizen, hat Square Enix nun das PAL-Cover des heiß erwarteten Roillenspiel-Epos vorgestellt. Das hebt sich in einem entscheidenden Punkt von denen der Vorgänger ab: Seit Episode 7 zierte stets der elegante Titelschriftzug mitsamt leichter Verzierungen die Frontseite, ansonsten gab es bestenfalls ätherische Zeichnungen zu sehen – schnöde Render-Artworks bekamen immer nur die Amerikaner ab.

Diesmal wurde aber auch bei uns Heldin Lightning in voller CGI-Pracht abgebildet – das sieht dank weißem Hintergrund immer noch stilvoll aus, etwas wundern darf man sich über diese geänderte Ästhetik dennoch. Besser als die Zocker jenseits des Atlantik haben wir es aber weiterhin, das lieblose USA-Cover haben wir angesichts der charmefreien Optik in unserer Galerie unten versteckt. Oben seht Ihr das Xbox-360-Motiv, PS3-Abenteurer müssen wegen der geringeren Packungshöhe auf ein paar Zentimeter vom Motiv verzichten: So landet bei ihnen der aparte Oberschenkel genau unter der Altersfreigabe. Die angebene 16er-PEGI-Wertung ist noch nicht offiziell, aber interessant: Die Vorgänger hatten bei uns bislang höchstens eine USK 12.

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