Es wird zwei unterschiedliche Arten von Zwischensequenzen in Hideo Kojimas kommendem PSP-Titel geben: CG Cutscenes (Computer generiert) und 2D-Illustrationen aus der Feder von Ashley Wood. Interaktive Illustrationen wurden im Ansatz bereits in Metal Gear Solid: Portable Ops eingesetzt, doch in Peace Walker wurde die Möglichkeit für Euch, auch während der Zwischensequenzen aktiv ins Spiel einzugreifen, nun erheblich erweitert und ausgebaut.
So kann in diesen Zwischensequenzen die Kamera bewegt werden, um den Blickwinkel auf das Spielgeschehen zu verändern. Und in einigen Szenen sind echte Aktionen möglich: Wenn Snake etwa von einem schwerbewaffneten Helikopter angegriffen wird, kann er sich zur Wehr setzen und zurückschießen.
Erst gestern berichteten wir, dass Kojima noch ein Geheimnis für Metal Gear Solid: Peace Walker bereithält. Auch die Andeutung zu den interaktiven Cutscenes hat sich jetzt geklärt.
Konami hat außerdem neues Bildmaterial zum PSP-Titel veröffentlicht, das Ihr in unserer Galerie findet.








