Collector’s Edition zu Ratchet & Clank mit Studio-Gag

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Sony bestätigt eine Collectors Edition zum kommenden Ratchet & Clank: A Crack in Time – die für zehn europäische Länder bestätigt ist, nur nicht für Deutschland.

Die Sonderedition kommt mit 3D-Cover, ausfaltbarer Verpackung und einem Artbook mit Exklusiv-Artwork von Entwickler Insomniac. Als besonderen Bonus liegt ein Gutschein bei, der exklusiv für Europa den Download des “Discovery Package” ermöglicht. Dahinter verbirgt sich ein Nachbau der Insomniac-Studios, in dem der Spieler wie in einer Art “Museum“ ohne wirkliche Aufgabe herumtollen kann – das Level hat es nicht ins fertige Spiel gebracht. Eine coole Idee, die uns neugierig macht. In Großbritannien erscheint die Collector’s Edition exklusiv bei Game zum fairen Preis.

In Deutschland erscheint Ratchet & Clank: A Crack in Time am 6. November.

Unterhosen für Vorbesteller: DAS neue Metal-Slug-Feature

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Zusammen mit Contra ist die Metal Slug-Serie die Grande Dame der Jump’n’Shoots. Detailverliebte Optik, schwarzer Humor, brachiale Action und perfekte Steuerung vermählen sich zu einem einzigartigen Ballerspiel-Erlebnis.

Doch mit der Zeit nutzt sich auch das beste Spielprinzip einmal ab – deshalb waren wir vom DS-exklusiven Metal Slug 7 nicht über die Maßen begeistert. Jetzt legt Entwickler SNK Playmore nach: Am 23. Dezember erscheint in Japan die PSP-Fassung von Metal Slug 7 – die hört auf den klangvollen Namen Metal Slug XX. Wir erinnern uns: Das technisch nicht sonderlich fitte Metal Slug 2 erlebte in den späten 90ern seinen zweiten, rundumverbesserten Frühling als Metal Slug X.

Was erwartet PSP-Besitzer? Natürlich sieben Action-geladene Levels, die Combat School mit 70 Prüfungen sowie die SNK-Figuren Ralf und Clark. Neu ist ein Ad-hoc-Modus für Zweispieler-Action – den gab es auf dem DS nicht. Ob das Game wie die Episoden in der Metal Slug Anthology auch im 16:9-Modus spielbar sein werden, ist noch nicht bekannt – die bisher veröffentlichen Screens zeigen allesamt die 4:3-Ansicht (siehe Bildergalerie).

Wenn der Titel am 23.12. in Japan erscheint, solltet Ihr die Augen offen halten: Zum einen läuft die japanische UMD natürlich auch auf Eurer deutschen PSP (weil kein Regionscode), zum anderen werden Vorbesteller mit der kultigen Unterhose bedacht – Ihr erinnert Euch hoffentlich an das gestreifte Textil, das die zu befreienden Gefangenen in Metal Slug seit jeher tragen…seht hierzu die offizielle japanische Webseite des Spiels.

Und jetzt viel Spaß mit dem Launch-Trailer – allein die kultige, japanische Aussprache des Wortes ‘Metal Slug XX’ als ‘Metaru Suragu Daberu Eksu’ ist das Anschauen wert…

Verschoben: Wo bleibt Segas Alpha Protocol?

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Sega verschiebt das Action-Rollenspiel Alpha Protocol auf das nächste Jahr – ursprünglich war der Oktober angedacht. Das geht aus einem Update der offiziellen Spieleseite hervor. Demnach erscheint das Spiel im Frühjahr 2010.

Verwirrung sorgte der kurzzeitige nach hinten versetzte Release-Termin der 360-Version. Im Netz wurde getuschelt, dass sich Sony eine zeitliche Exklusivität gesichert hat, ähnlich wie schon mit Ataris Ghostbusters geschehen. Alpha Protocol hätte im Frühling für PS3, die PC- und 360-Fassung ab Mai erscheinen sollen. Die Daten wurden mittlerweile auf der Webseite korrigiert. Was dahinter steckt, bleibt vorerst im Dunkeln.

Das kürzlich aufgetauchte Dokument mit Verhandlungen zwischen Sega und Sony belegt, dass Sony gerne eine Annäherung von Segas Schleich-RPG an Biowares Mass Effect sieht, das bekanntlich ausschließlich für 360 erhältlich ist. Im Zuge eines Exklusiv-Deals hätte Sony den einstigen Konkurrenten Sega marketing-technisch unterstützt.

In Alpha Protocol erklimmt Ihr mit Geheimagent Michael Thorton die Karriereleiter und trefft zahlreiche Entscheidungen, die sich auf die Story auswirken – inklusive stylischer Splitscreen-Einlagen wie in der TV-Serie 24. Echtzeit-Kämpfe wie in Mass Effect sorgen für den Actioneinschlag.

Neue Altersfreigabe(n) – 5. Oktober

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Dieses Spiel wurde am 5. Oktober von der USK geprüft und für deutsche Spieler tauglich befunden. Trailer, Demo-Fassungen und PC-Titel listen wir nicht auf.

Saboteur
System: 360
Hersteller: Electronic Arts
Altersfreigabe: ab 18 Jahren

Oder auch: Ganz schön wenig los gerade…

Neu bei Xbox Live Arcade – 7. Oktober

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Seit heute zum Download erhältlich:

  • Lucidity (800 Punkte)
  • South Park: Let’s Go Tower Defense Play! (800 Punkte)

Ein paar Details und Screenshots findet Ihr auch hier.

37 Prozent der Wii-Titel gehen ungetestet in den Verkauf

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37 Prozent der in diesem Jahr veröffentlichen Wii-Titel wurden von keiner Zeitschrift und keinem Internet-Portal getestet. Deshalb liegt die Durchschnittswertung von Spielen für die Nintendo-Konsole höher, als sie es eigentlich sein sollte, sagt der EEDAR-Analyst Jesse Divnich. Divnich stellt zwar fest, dass die Durchschnittswertung der Wii-Spiele insgesamt zugenommen hat, aber er gibt zu bedenken: “Das liegt daran, dass so viele Casual- und Low-Budget-Spiele nicht getestet worden sind.” Auch an unserer Redaktion gehen viele Titel vorbei, weil die Publisher ihre Casual-Games, die nur niedrige Testwertungen einfahren würden, lieber ohne PR-Arbeit in den Handel bringen.

Für die Xbox 360 und PlayStation 3 sieht es anders aus: Nur 3 Prozent der für Microsofts Konsole veröffentlichten Spiele erhalten keine Wertung. Bei Sonys Home-System sind es mit 9 Prozent immer noch deutlich weniger als auf der Wii. Insgesamt wurden zwischen Januar und Juni 2009 52 Titel für die PS3, 60 für die Xbox 360 und 66 für Nintendos Fuchtel-Konsole getestet. Plus das gute Drittel der nicht getesteten Spiele zeigen die Zahlen, dass für die Wii mit Abstand am meisten Neuerscheinungen auf den Markt kommen.

Sowohl die Xbox 360 als auch die PlayStation 3 könnten Divinchs Meinung nach eine ähnliche Entwicklung durchmachen, wenn sie sich weiter für die Gruppe der Gelegenheitsspieler öffneten.

Neuer Trailer zu Assassin’s Creed 2

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Ubisoft hat einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed 2 veröffentlicht. Dieser widmet sich den Hauptaufträgen und nimmt außerdem Ezios Waffen genauer unter die Lupe.

Der Trailer präsentiert unter anderem die versteckten Klingen, die Ezio auch verwenden kann, um seine Opfer zu vergiften und eine Schusswaffe, die von Leonardo Da Vinci höchstpersönlich entworfen wurde. Dieser ist übrigens auch im Video zu sehen und scheint sowohl ein guter Freund des jungen Assassinen zu sein, als auch seine Anlaufstelle, um Waffen zu reparieren. Außerdem beleuchtet der Trailer Ezios Kampfkünste und zeigt eindrucksvoll seinen routinierten Umgang mit den verschiedensten Waffen.

PSP Go in UK preisreduziert

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Seit dem ersten Oktober steht die PSP Go im europäischen Handel, doch schon eine Woche nach Release fällt der Preis: Die Handelsriesen HMV, GAME, Play.com und Amazon bieten Sonys Handheld mittlerweile für 199 Pfund (215 Euro) in Großbritannien an, wie der Branchendienst gamesindustry.biz meldet. Das resultiert allerdings nicht aus einer offiziellen Preisreduzierung seitens Sony, die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 225 Pfund (245 Euro). Deutsche Händler verlangen nach wie vor 249 Euro für den Handheld, der nur Download-Titel abspielt.

Sony gibt an, dass die PSP-Hardware-Verkäufe um 120 Prozent in der vergangenen Woche zugelegt haben. Der Grund ist wohl in der Veröffentlichung von Gran Turismo und Fifa 10 (siehe hier) zu sehen. Von der PSP Go seien so viele Stückzahlen verkauft worden wie von der PSP-3000 im Vergleichszeitraum. Man “erfülle die Erwartungen” im Verkauf, heißt es von Sonys Seite. Offizielle Zahlen wollte man üblicherweise nicht bekannt geben. 

Einige Händler sind dennoch nicht erpicht darauf, die PSP Go überhaupt anzubieten. Schließlich wird Software nur als Download verkauft, der Gewinn am Spieleverkauf liegt zu 100 Prozent bei Sony – das wurmt die Ladenbesitzer.

Don McCabe, von UKs größter unabhängiger Spielekette Chips, geht gar soweit, der PSP Go einen schnellen Abschied vom Markt zu prophezeien: “Ich bin mir zu 99,9 Prozent sicher, die PSP Go wird kläglich am Markt scheitern.”

Epic Mickey: die dunkle, vergessene Leere

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Eine Disney nahestehende Quelle hat erste Details zu Warren Spectors Epic Mickey durchsickern lassen. Dem anonymen Informanten zufolge wurde die Wii als Plattform ausgewählt, weil Mickey Gegenstände benutzt, die auf der Nintendo-Konsole das beste Spielgefühl hinterlassen: Pinsel, Verdünner, Stifte, Radiergummis und mehr.

In dem Spiel gehe es außerdem darum, Gebiete zu erkunden und zu entdecken, scharf nachzudenken und Rätsel zu lösen, bei denen ihr die Umgebung in Eure Überlegungen mit einbeziehen müsst, um die Puzzles zu verstehen.

Mickey bekommt außerdem seine “erste Rundumerneuerung seit Jahren”, weshalb bisher noch niemand sein Gesicht gesehen hat. “Aber er sieht sehr viel mehr retro aus als in der nahen Vergangenheit”, so die Quelle.

Die Story des Spiels sieht in etwa so aus: Die vergessenen Disney-Stars, die weniger bekannten Charaktere und Cartoons werden in eine dunkle Leere verstoßen. Diese vergessene Welt wird von “Oswald dem Hasen” verwaltet. Oswald ist einer der ersten Disney-Helden und will sich dafür rächen, dass ihn heutzutage niemand mehr kennt. Als Mickey müsst Ihr dafür sorgen, dass er nicht alle Comic-Figuren in die dunkle Leere entführen kann.

Warren Spector hat früher unter anderem die Thief– und die Deus-Ex-Reihe entwickelt.

Super Street Fighter IV: Artwork-Rausch und frische Screenshots

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Über das Street Fighter IV-Update mit dem Namenszusatz Super haben wir Euch bereits informiert (in dieser Meldung) – auch über die Sinnhaftigkeit einer Neuauflage (vs. die Option Download-Content) wurde bereits im Forum diskutiert.

Daher fassen wir an dieser Stelle nur rasch die Fakten zusammen: Im nächsten Frühjahr kommt Super Street Fighter IV mit 8 zusätzlichen Kämpfern (bereits vorgestellt: Dee Jay, T. Hawk & die neue Juri) und Feintuning bei der Spielbarkeit.

Und jetzt viel Spaß mit fünf stilvollen Artworks (von Ryu, Ken, Dee Jay, T. Hawk und Juri) sowie sechs bislang unveröffentlichen Screenshots, auf denen Ihr die Super-Neuzugänge in Aktion erlebt.

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