Ein Traum in 2D: Luxuriöse Prügelpakete aus dem Hause SNK (Playmore)

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Santa Klaus – der alte Japaner – hat was dolles in seinem Geschenke-Sack. Er war zu Gast bei SNK Playmore und hat, als die kurz nicht aufgepasst haben, einen Rieeeesenschwung alter Beat’em-Ups genommen, in seinen Sack gesteckt und einmal kräftig geschüttelt bzw. umgerührt. Heraus kommt das:

Am 23. Dezember erscheinen in Japan zwei ultimative PS2-Prügelpakete – wenn man denn SNK- bwz. NeoGeo-Spiele mag.
Zum Preis von jeweils umgerechnet knapp 80 Euro erhaltet Ihr eine der beiden Sammlersets der ‘Neo Geo Online Complete Box’.

in jeder Box stecken sechs komplette PS2-Spiele, die (bis auf die Ausnamen Garou und KoF ’98) jeweils wiederum einige Neo-Geo-Spiele beeinhalten. So sehen die beiden Sets aus – siehe auch die Packungsbilder in Galerie weiter südlich.

 

Volume #1:

  • Fatal Fury Battle Archives 1 (4 Spiele)
  • Fatal Fury Battle Archives 2 (3 Spiele)
  • Garou: Mark of the Wolves
  • Art of Fighting Anthology (3 Spiele)
  • Samurai Showdown Anthology (6 Spiele)
  • Sunsoft Collection (2 Spiele)

Volume #2

  • The King of Fighters Orochi (3 Spiele)
  • The King of Fighters ’98 Ultimate Match
  • The King of Fighters Nests (3 Spiele)
  • World Heroes Gorgeous (4 Spiele)
  • Fu’un Super Combo (2 Spiele)
  • The Last Blade 1&2 (2 Spiele)


Wer SNKs 2D-Prügler liebt und auch heute noch gerne spielt, der muss zugreifen – zumal mit Waku Waku 7 (Teil der Sunsoft Collection) oder Kizuna Encounter (Teil der Fu’un Super Combo) einige echte Raritäten enthalten sind, die Ihr so auf Eurer japanischen PS2 zum Laufen bringt.

South Park und Lucidity für XBLA

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Zwei interessante, neue Spiele finden morgen ihren Weg auf den Xbox Live Marktplatz. Zum einen ist das South Park Let’s Go Tower Defense Play und zum anderen Lucidity. Beide Spiele werden 800 Microsoft Points kosten.

In dem South-Park-Game baut ihr eine Reihe von Türmen und Geschützen auf, um die Stadt vor den bösen Unterhosen-Gnomen, kiffenden Hippies oder anderen Eindringlingen zu verteidigen. Als Vorbild haben sich die Entwickler ganz klar die bekannte Warcraft-3-Modifikation Tower Defense genommen und sie an den Look von Cartman, Kenny und Co. angepasst.

Lucidity stammt aus der Feder des für seine Adventures bekannten Studios LucasArts. Ihr helft einem kleinen Mädchen namens Sophie dabei, sich ihren Weg durch surreale zweidimensionale Level zu bahnen. Während sie sich von selbst bewegt, müsst ihr lediglich die Umgebung in einer Art und Weise manipulieren, die es Sophie möglich macht, voranzukommen.

Ein paar Impressionen aus den Spielen gibt es in unserer Galerie.

Rocket Knight Adventure kehrt zurück

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Dass ein neues Rocket Knight Adventure (bzw. Sparkster) beim englischen Studio Climax in Entwicklung ist, wussten wir bereits und haben Euch den Mund wässrig gemacht (mit dieser Meldung).

Jetzt ist das Opossum endgültig aus dem Sack: Konami hat den Titel bestätigt, einen Schwung Screenshots veröffentlicht und die amerikanische Seite 1up hat exklusiv reichlich Infos zum Downloadspiel für Xbox Live Arcade und PlayStation Network.

 

Wir haben die wichtigsten Feaures für Euch zusammengefasst:

– 3D-Grafik, aber 2D-Gameplay
– kein Remake, sondern ein echter Nachfolger
– Kamera reicht weit entfernt –> Sparkster kleiner als im Original
– Jetpack noch dabei, spielt sogar eine größere Rolle
– Sparkster attackiert mit Schwert, Energiebällen und Laserschüssen
– neu: Doppelsprung dank Jetpack-Boost
– Sidescroll-Ballerabschnitte
– schwerer Arcade-Modus verfügbar – ohne Speicherfunktion!
– leichterer Free Play-Modus mit Speichern und Level Select

 

Wer das Original aus den Jahren 1993/94 übrigens nicht kennt, hat etwas definitiv etwas verpasst – schaut Euch einfach das Video des 16-Bit-Klassikers an…

Die ersten acht HD-Screenshots zum neuen Spiel findet Ihr in unserer Galerie.

Spieleverbot in Venezuela im Anmarsch?

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Deutsche Gamer kennen dieses Phänomen – in Venezuele ist es neu: Auf der Suche nach einem Schuldigen schießt Regierung unter Präsident Chavez in alle Richtungen. Jetzt im Visier: gewalthaltige Videospiele- und Spielzeuge.

Befürworter des Gesetzesentwurfs, über den in den nächsten Wochen entschieden wird, sprechen von einem vielgestaltigen Kampf gegen die Kriminalität – das Spieleverbot soll verhindern, dass Zocker den Joystick gegen eine echte Waffe eintauschen.

Laut einer im letzten Jahr veröffentlichten Statistik kamen in Venezuela pro Woche gut 150 Menschen gewaltsam zu Tode – aufs Jahr gerechnet ergibt sich die absurde Zahl von knapp 8000 bei einer Einwohnerzahl von 27,5 Millionen.

Ob der neue Gesetzesentwurf daran etwas ändern kann ist fraglich – für mehr Hintergrundwissen zum Thema ‘Spieleverbot in Venezuela’ surft Ihr die englischsprachige Meldung der Nachrichtenagentur an.

Angriff der 3D-Glotzen: Panasonic macht mobil

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Der japanische Unterhaltungselektronik-Hersteller Panasonic schickt seine neuen Full-HD-Fernseher mit 3D-Technologie auf Promotiontour durch Deutschland. Im Rahmen einer großen Roadshow sind der 50-Zoll-Plasma und eine Heimkino-Anlage mit zusätzlichem Blu-ray-Player noch bis Ende November in Sindelfingen bei Stuttgart, Dresden, Mülheim, Köln, Karlsruhe, München, Hamburg und Berlin in verschiedenen Einkaufszentren zu sehen. Im Januar will Panasonic dann die Kunden in Österreich für die neue Technik begeistern und macht Station in Wien.

Damit der 50-Zoll große Prototyp ein dreidimensionales Fernseherlebnis liefern kann, will Panasonic eine “hochpräzise” 3D-Brille entwickelt haben. Der Hersteller geht davon aus, mit der Markteinführung von 3D-fähigen Heimkino-Produkten in Japan, Europa und den USA bereits 2010 beginnen zu können.

Im vorgestellten 50-Zoll-Plasma-Panel (PDP) soll Panasonics neue “high-speed 3D drive” Technologie zum Einsatz kommen, die eine schnelle Beleuchtung der Pixel bei konstanter Helligkeit erlauben soll. Auch die Darstellungsqualität und die Auflösung des neuen Displays will der Hersteller verbessert haben, um zusammen mit der “Active Shutter”-Brille ein hochauflösendes 3D-Bild zu generieren.

Ihr seht – der 3D-Zug kommt richtig ins Rollen: Die ersten 3D-Spiele erscheinen (Legend of Han Tao, G-Force, Avatar), in fast allen großen Städten verfügen die Kinos über 3D-fähige Sääle und dank Panasonics TV-Offensive soll 3D auch im Wohnzimmer bald Realität sein.

Ist Nintendo das beste Unternehmen der Welt?

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Laut einem Ranking der Zeitschrift BusinessWeek, durchgeführt von der Consulting-Firma A.T. Kearney, ist Nintendo das beste Unternehmen der Welt. Die Konzerne wurden nach ihren Verkaufszahlen im Jahr 2008 und dem prozentualen Anteil des internationalen Geschäfts bewertet. Dabei nahm Kearney nur Unternehmen mit mehr als 10 Milliarden Dollar Umsatz in die Liste auf. 25 Prozent des Umsatzes musste im Ausland erzielt worden sein. Insgesamt 2.500 Konzerne erfüllten diese Voraussetzungen, wovon BusinessWeek die Top 40 veröffentlicht hat.

So sieht die Top 5 aus:

  1. Nintendo (Electronics)
  2. Google (Internet Services)
  3. Apple (Electronics)
  4. Doosan Heavy Industries (Construction Products and Services)
  5. Hyundai Heavy Industries (Shipbuilding)

Sony und Microsoft schafften es in diesem Ranking nicht unter die 40 besten Unternehmen.

Mahlzeit! …auf japanisch

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Dafür lieben wir Japan: Passend zum beliebten Spielhallen-Trommelspiel Taiko no Tatsujin (gibt’s auch auf PS2, Wii, PSP und vielen anderen Konsolen) gibt’s bald eine Bento-Box für den hungrigen Flugreisenden. Die ca. 8 Euro teure Fertig-Mahlzeit ist aber dem 10. Oktober am Tokioter Flughafen Narita erhältlich – und wird bis zum 8. November in Terminal 2 verkauft.

Woher wir das wissen? Das haben uns die japanischen Kollegen von Dengeki Online geflüstert…

Für alle Leser, die die verrückt-sympathische Spielereihe nicht schon gespielt haben
– hier ein kleines Kennenlern-Video…

Minimalismus am Morgen: Spielehelden erkennen

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“Eine Untersuchung, wie mit Hilfe weniger Schlüsselformen beliebte Spielecharaktere sofort erkannt werden können” wollte der Künstler ‘infinitecontinues’ mit den oben zu sehenden Bildern durchführen. Das ist ihm bestens gelungen – obwohl stark abstrahiert, erkennen wir (fast) alle gezeigten Spiele-Figuren auf den ersten Blick. Ihr auch?

So geht’s: Einfach unten auf das erste Bild in der Galerie klicken und die Bildchen der Reihe nach ‘abarbeiten’ – das letzte Bild fasst noch mal alle zusammen, inklusive Auflösung, solltet Ihr Euch bei dem ein oder anderen Charakter unsicher sein.

Und weil die abstrakten Charakterbilder offenbar nicht nur uns gut gefallen, gibt’s auch schon den passenden T-Shirt-Verkauf dazu: hier.

Hier wiederum findet Ihr die flickr-Seite des Künstler – aber Vorsicht: Hier sind gleich alle Namen der Charaktere mit angegeben, klickt deshalb zuerst auf unsere Galerie, wenn Ihr Lust auf ein Ratespielchen habt.

Studie belegt: Deutschland ist Gamer-Land

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In Deutschland wird das Medium Games in allen Bevölkerungsschichten immer beliebter. 65 Prozent aller Bundesbürger mit Internetzugang vertreiben sich mittlerweile ihre Freizeit mit Computer- und Videospielen, belegt die deutsche Ausgabe der “Gamer’s Today”-Studie. Die Studie, durchgeführt von TNS Nipon Technology, befragt alljährlich 13.000 Bürger in den Niederlanden, Frankreich, Deutschland, Großbritannien und den USA. Im internationalen Vergleich liegt Deutschland auf dem vorletzten Platz. Nur die Franzosen spielen prozentual gesehen weniger (63 Prozent). Mit 83 Prozent in den USA und 73 Prozent in Großbritannien werden in diesen Ländern deutlich mehr Games konsumiert.

Besonders aus dem Alltag der Kinder und Jugendlichen sind Computerspiele nicht mehr wegzudenken. 96 Prozent der acht- bis zwölfjährigen Jungen nutzen Games. Durchschnittlich fünf Stunden pro Woche verbringen sie vor dem Monitor. Bei den 13- bis 19-jährigen Jungen sind es schon zehn Stunden wöchentlich. Überraschend hoch fällt auch der Anteil der jungen Spielerinnen aus. 92 Prozent aller Mädchen zwischen acht und zwölf spielen, unter den 13- bis 19-jährigen Mädchen sind es noch immer 84 Prozent. Beliebteste Plattform ist weiterhin der PC. Mit dem Alter nimmt die Spielebegeisterung jedoch ab. Unter den 35- bis 49-Jährigen spielen noch 60 Prozent, bei den Über-50-jährigen sind es noch 39 Prozent.

Viele Gamesfans müssen laut der Studie auf ihr Geld achten. Tendenziell sind Konsolenspieler spendabler als ihre Kollegen am PC. 70 Prozent der Videospieler finanzieren ihr Hobby selbst – die restlichen 30 Prozent sind zum Großteil junge Gamer, die sich ihren Spielenachschub von Eltern und Verwandten schenken lassen. Vier Prozent der befragten Konsolenspieler gaben indes zu, Games aus illegalen Quellen zu beziehen. Im Internationalen Vergleich liegt Deutschland auf einem Niveau mit Großbritannien, wo ebenfalls rund vier Prozent dasselbe sagten. Die Niederlande sind der traurige Spitzenreiter: Zehn Prozent der Gamer besorgen sich ihre Spiele auf illegalem Weg. Unter den PC-Spielern investieren 65 Prozent der Gamer eigenes Geld in Spiele.

Neues aus Arkadien: Ego-Shooter made in Japan & King of Fighters als Ballerspiel

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Wenn wir Euch jetzt von der neuen japanischen Ego-Shooter-Hoffnung Cyber Diver berichten, seid Ihr vermutlich überrascht und skeptisch gleichermaßen. Ein Ego-Shooter aus dem fernen Osten – kann so was klappen? Bisherige Versuche wie Outtrigger (für Dreamcast) und Coded Arms (für PSP) waren trotz manch technischer Leistung nicht wirklich Spielspaßgranaten.

Ob der neue Mehrspieler-Titel von Taito mit dem Namen Cyber Diver – der ein bisschen wie eine Mischung aus Portal und Unreal Tournament aussieht – spielerischen Taug besitzt ist ebenso fraglich wie die Tatsache, ob Konsoleros jemals in dessen Genuss kommen. Wir dachten uns jedenfalls, Ihr solltet ihn kennen. Schaut Euch die beiden Videos an, dann haben wir unsere Mission erfüllt!

 

Und weil wir schon in der Spielhalle verweilen, gibt’s jetzt noch ein paar Clips des neuen King of Fighters-Shoot’em-Ups King of Fighters SkyStage. Richtig: ein Vertikal-Ballerspiel mit Prügel-Charakteren. Noch Fragen?
Ach ja: Beide Spiele stellen wir Euch in der nächsten M! im Rahmen unserer Berichterstattung von der diesjährigen Spielhallenmesse natürlich vor.

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