Haze – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • bis zu vier Spieler im Koop-Modus
  • spielt zu zweit vor geteiltem Bildschirm
  • die Titelmusik stammt von Korn
  • sechs Karten für Deathmatch und Team-Deathmatch
  • erscheint ungeschnitten

Spannend erzähltes Ego-Abenteuer in farben­froher Umgebung – spielerisch fehlt ”Haze” trotz frischer Ideen aber der letzte Kick.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Achilles: Legends Untold – kommt auch für Switch

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Dark Point Games kündigt eine Switch-Portierung von Achilles: Legends Untold an. Diese ist ab 23. Januar erhältlich und ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal darauf ein.

Achilles: Legends Untold ist bereits seit dem 2. November 2023 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Rusty Rabbit – hat einen Releasetermin

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NetEase Games kündigt an, dass Rusty Rabbit am 17. April für PS5 und Switch erscheint. Vorbesteller haben bereits drei Tage früher Zugang. Einen Release Date Trailer bekommen wir schon jetzt zu sehen. Gleichzeitig wurde eine spielbare Demo des Titel in Aussicht gestellt, die ab 21. Februar verfügbar sein wird.

Rusty Rabbit war im Juni 2024 vorgestellt worden (wir berichteten).

Unknown 9: Awakening – im Test (PS5)

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Unknown 9: Awakening_20241017202955
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Wertung

  • viel unspannendes Sammelzeug
  • 4 Schwierigkeitsstufen
  • kein New Game+
  • keine Grafik-Modi (wackelige Bildrate)
  • passable deutsche Synchro

Geradliniges Action-Adventure, das eine Generation zu spät kommt und viele gute Ideen zu halbgar umsetzt, um Euer Interesse langfristig zu halten.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound
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Street Fighter 6 – Februar-Termin für die kommende DLC-Kämpferin

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Artwork zu Street Fighter 6

Capcom kündigt an, dass DLC-Kämpferin Mai aus der Fatal Fury-Reihe ab 5. Februar für Street Fighter 6 verfügbar ist. Ein neuer Gameplay-Trailer zu ihr begleitet die Terminierung.

Street Fighter 6 erschien am 2. Juni 2023 für PS4, PS5 und Xbox Series X.

M! Games 377 (Februar 2025) – das Blättervideo

Ab Freitag, dem 17. Januar 2025 im gut sortierten Handel und natürlich auch digital zu haben! Was Ihr in der neuen Ausgabe von Deutschlands langlebigstem Zocker-Magazin lesen könnt, stellen wir Euch hier im trendigen Lo-Fi-Blättervideo vor – viel Spaß!

Architect Life: A House Design Simulator – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Nacon hat Architect Life: A House Design Simulator mit seinem ersten Gameplay-Trailer angekündigt. Die volle Info-Dröhnung dazu hat die Pressemitteilung parat:

Architect Life bietet zwei Hauptspielmodi: den „Karrieremodus“ mit 60 abwechslungsreichen Missionen und den „Freien Modus“, in dem die Spielenden ihre Traumhäuser entwerfen können. Das Team von Shine Research hat großen Wert daraufgelegt, dass sich das Spiel mit einem Gamepad genauso einfach steuern lässt, wie mit Maus und Tastatur. Anhand der vorgegebenen Spezifikationen können die Spielenden das ideale Haus für ihre Kunden entwerfen. Architect Life bietet eine Reihe von intuitiven Werkzeugen, mit denen die Spielenden ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, z. B. die Möglichkeit, gerade oder gebogene Wände, mehrstöckige Häuser oder Dächer in beliebiger Form zu bauen.

Auch bautechnische Vorschriften werden in das Spiel integriert, um eine gesunde und komfortable Wohnumgebung zu schaffen. Die Spielenden müssen dafür sorgen, dass jeder Raum angemessen beheizt wird und die spezifischen Anforderungen der Kunden für jeden Raum erfüllt werden. Dabei lässt sich sowohl das Äußere als auch das Innere einrichten. Dank eines Farbrads, das eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet, steht im Spiel eine große Auswahl an anpassbaren Texturen und Farben zur Verfügung.

Sobald die Pläne erstellt sind, ist es an der Zeit, die Subunternehmer auszuwählen und die Fortschritte auf der Baustelle zu überwachen. Angehende Architekt*innen müssen immer bereit sein, sich auf unvorhergesehene Ereignisse während der Bauphase einzustellen, z. B. auf die Widrigkeiten des Wetters, auf Probleme mit den ausgewählten Auftragnehmern und mehr. Es ist wichtig, dass überlegte Entscheidungen getroffen werden, um das Projekt rechtzeitig und im Rahmen des Budgets fertig zu stellen.

Mit dem Fortschritt im Karrieremodus können die Spielenden ihr Unternehmen ausbauen, neue Terrains und Boni im Fertigkeitsbaum freischalten. Diese Upgrades gewähren Zugang zu neuen Bautechniken und speziellen Materialien, die für die Bewältigung größerer und komplexerer Architekturprojekte erforderlich sind.

Architect Life: A House Design Simulator erscheint im Juni für PS5, Xbox Series X und Switch.

The Blood of Dawnwalker – offiziell vorgestellt

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Bandai Namco und Rebel Wolves haben einen ersten Trailer zu The Blood of Dawnwalker enthüllt (Gameplay folgt im Sommer). Das Studio wurde unter anderem von The Witcher 3: Wild Hunt-Director Konrad Tomaszkiewicz mitgegründet. Sämtliche Infos lesen wir im zugehörigen Pressetext:

Europa, 14. Jahrhundert: Konflikte und die Pest peinigen das Land. Die dezimierte Bevölkerung kämpft ums Überleben. In Vale Sangora, irgendwo in den Bergen der Karpaten, kommen die Vampire aus ihren Verstecken und ergreifen die Chance, die Machthabenden zu stürzen und sich ihre Freiheit zurückzuholen. Legenden werden zur Realität und die Geschichte wird niemals wieder so sein, wie zuvor.

The Blood of Dawnwalker beschreibt das erste Kapitel der Dark-Fantasy-Saga von Rebel Wolves. Spielende schlüpfen in die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der in einen Dawnwalker verwandelt wird. Er ist nun weder Mensch noch vollständig Vampir. Es bleiben 30 Tage und Nächte, um seine Familie zu retten, oder Rache an demjenigen zu nehmen, der Schuld an seinem Zustand ist.

„Inspiriert von klassischen RPGs, wollten wir ein Gefühl der Dringlichkeit in ein Open-World-Spiel einbauen. Es gibt verschiedene Ansätze Coens Familie zu retten, mit keiner klaren Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests. Die Spielenden können selbst entscheiden, wie sie ihre Zeit im Spiel nutzen wollen“, erklärt Konrad Tomaszkiewicz, Game Director und Mitgründer von Rebel Wolves. „Zeit ist eine Ressource und mit dem Voranschreiten des Spiels öffnen oder schließen sich mögliche Wege. Es ist nicht möglich, vor Ablauf der 30 Tage alle Geschichten und Geheimnisse zu entdecken, was jeden Spieldurchlauf einzigartig macht. Wir nennen dies den narrativen Sandkasten”, so Tomaszkiewicz.

Die Entscheidungsfreiheiten im Gameplay werden von Coens Dasein als Dawnwalker widergespiegelt. Je nach Tageszeit stehen den Spielenden verschiedene Fähigkeiten und Geschichten zur Verfügung. Es muss entschieden werden: Kämpfen sie, um die Menschheit zu retten oder geben sie sich ganz ihren dunklen Kräften hin?

Das Opening von The Blood of Dawnwalker zeigt Coen, seine Schwester Lunka und die Gruppe von Vampiren, angeführt von Lord Brencis, zwei Jahre vor den Geschehnissen des Spiels.

The Blood of Dawnwalker ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung, aber noch unterminiert.

Nintendo Sound Clock: Alarmo – Start im Handel verzögert sich

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Schlechte Nachrichten für alle, die auf die Nintendo Sound Clock: Alarmo gewartet haben. Deren Start im Handel verschiebt sich nämlich von Mitte Januar auf Anfang März. Bis dahin ist der interaktive Wecker nur für Abonnenten von Nintendo Switch Online verfügbar.

Die Nintendo Sound Clock: Alarmo war im Oktober 2024 angekündigt worden (wir berichteten).

Nintendo Switch – baldige Enthüllung des Nachfolgers?

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Gerüchte zum Switch-Nachfolger sind in den letzten Wochen keine Seltenheit, aber jetzt wird es doch konkreter. Der Reihe nach:

So berichten mehrere renommierte Websites, dass die Vorstellung des Switch-Nachfolgers noch in dieser Woche über die Bühne geht. Häufig ist dabei der 16. Januar zu lesen, was übermorgen wäre. Hier wird der Mario-Konzern angeblich nur die Hardware erklären.

In einer separaten Präsentation soll es dann um die Spiele gehen. Diese ist offenbar für Ende Februar oder Anfang März geplant. Erscheinen soll die Switch 2 (oder wie die Konsole dann heißen wird) im Mai oder Juni. Ob das alles wirklich so kommt? Abwarten und Tee trinken.

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