Pro Evolution Soccer 2011 3D – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • 196 Teams und Champions-League-Lizenz
  • automatische StreetPass-Matches
  • 3DS-Faktor: leicht ruckelnde Tiefenwirkung in den Nahaufnahmen und der spielerisch irrelevanten Verfolgungskamera

Klasse Fußballspiel, das vom 3D-Feature kaum profitiert und einige Abstriche bei Steuerung und Spielmodi machen muss.

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Neue Spiele der Woche: 31. August bis 6. September 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Coffee Talk Toyko (PM Studios)
  • Onimusha: Way of the Sword (Capcom)
  • Ready or Not (Green Man Gaming)
  • Marsupilami 2: Salsa Palombia (Microids)
  • The Blood of Dawnwalker (Bandai Namco)
  • The Relic: First Guardian (Perp Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Onimusha: Way of the Sword (Capcom)
  • The Blood of Dawnwalker (Bandai Namco)

…für Nintendo Switch:

  • Coffee Talk Toyko (PM Studios)
  • Marsupilami 2: Salsa Palombia (Microids)
  • Sofias Tierklinik – Einsatz im Wildtierpark (Aerosoft)

…für Nintendo Switch 2:

  • Coffee Talk Toyko (PM Studios)
  • Onimusha: Way of the Sword (Capcom)
  • Orbitals (Kepler Interactive)
  • Wo Long: Fallen Dynasty (Koei Tecmo)

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • einsteigerfreundliches Arcade-Wrestling
  • freischaltbare Kostüme, Ringer und Arenen
  • Editor für eigene Wrestler

Humorvolles Arcade-Wrestling mit technischen Schwächen, perfekt für eine schnelle Prügelei zwischendurch.

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Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

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Publisher:
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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern. Islands of Wakfu ist der erste Konsolenableger und verlässt die vertrauten Online-Pfade: Hier erlebt Ihr ein klassisches Solo-Abenteuer im Stil von Secret of Mana. Islands of Wakfu spielt in der Frühzeit der Dofus-Welt und präsentiert zwei Protagonisten: Eliatropin Nora schlägt gerne zu und beherrscht die Kunst der Teleportation, Drachenbruder Ephrim kann fliegen und greift auf Distanz an. Per Knopfdruck wechselt Ihr zwischen den beiden, sitzt ein zweiter Spieler mit vor der Konsole, zieht Ihr zusammen los.

Islands of Wakfu überrascht mit einem für Ankama-Neulinge ungewöhnlichen Mix aus ernster Handlung und albernen Wortspiel-Namen, außerdem zaubern die Entwickler spannende Ideen aus dem Hut. Durch Noras Teleport-Fähigkeiten fühlen sich Kämpfe und Rätsel frisch an, die unaufdringlich in den Spielverlauf verwobenen moralischen Entscheidungen bringen Würze ins Abenteuer. Soll Nora zum Beispiel herumstehenden Blumen Energie entziehen, um sich zu heilen, obwohl diese dadurch sterben?
Obwohl es eine Weile dauert, bis Ihr das Kampfsystem beherrscht und versteht, worum es in der Wakfu-Welt tatsächlich geht, lohnt es sich, durchzuhalten: Die Kämpfe machen Spaß, die Rätsel sind durchdacht, die Handlung besticht durch ein angenehmes Maß an Tiefgründigkeit. Nicht zuletzt bietet das Spiel ein paar der schönsten Charakterdesigns und 2D-Szenarien, die man in den letzten Monaten auf den HD-Konsolen gesehen hat.

Rundum gelungener Action-Adventure-Ableger eines charmanten MMO-Universums.

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Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

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  • monumentaler Umfang
  • 9 neue Figuren
  • Editor für eigene Quests
  • Daten-Import aus Vorgänger möglich
  • Installation verkürzt Ladezeiten

Randvoll geschnürtes ”Final Fantasy“-Prügel- und RPG-Paket, das spielerisch überzeugt und kaum Wünsche offen lässt.

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Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • Button-Kontrolle statt Stylus-Steuerung
  • knuffige Comic-Charaktere
  • kein Mehrspieler-Modus
  • 3DS-Faktor: kaum räumliche Tiefenwirkung, spielerisch irrelevant

Überflüssige, weil einfallslose und mager ausgestattete, Umsetzung eines Knobel-Klassikers mit schwachem 3D-Effekt.

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Flesh Made Fear – im Test (PS5)

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Wertung

+ authentische PSone-Nostalgie
+ teils sehr schicke Schauplätze
+ mehrere Schwierigkeitsgrade und Enden

– hakeliger Nahkampf
– zu viele schräge Kameraperspektiven
– Exploits im Spieldesign

Unterhaltsame wie blutige Hommage an das Ur-”Resident Evil” – inklusive Panzersteuerung & fixen Kamerawinkeln.

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Kingdom III: Rising Realms – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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Publisher Raw Fury und Entwickler Fury Studios kündigen Kingdom III: Rising Realms für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Einen ersten Trailer zu dem Strategiespiel hat man ebenfalls im Gepäck.

Kingdom III: Rising Realms erscheint mi nächsten Jahr.

Police Simulator – für PS5 & XSX angekündigt

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Publisher astragon Entertainment und Entwickler GRIP Studios stellen uns Police Simulator für PS5 und Xbox Series X vor. Der zugehörige Trailer bringt uns vor allem den Alltag eines Polizisten in bewegten Bildern näher., aber das ist ja auch die Thematik des Spiels.

Police Simulator erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

Lego Star Wars III: The Clone Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • behandelt die ersten beiden Staffeln der TV-Serie
  • imposante Massenschlachten und simple Strategieeinlagen (PS3/Wii/360)
  • tonnenweise freischaltbare Extras

Hübscher Spaß für Jung und Alt mit ein paar frischen Ideen und alten Macken, der erst zu zweit zur Höchstform aufläuft.

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