The Playerbase – Sony bringt Spieler in PlayStation-Titel

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Motiv zu The Playerbase

Genialer PR-Schachzug oder Schnpasidee, die bald wieder verschwinden wird? Das muss die Zukunft zeigen.

Sony hat jedenfalls nun The Playerbase vorgestellt, diese “bietet Fans von PlayStation die Gelegenheit, in einem PlayStation-Spiel zu erscheinen, indem ihr Aussehen gescannt wird und sie so Teil der Spielwelt werden können.”

Zum Auftakt winkt einem einzelnen Fan die Chance, für eine Weile als Dialog-Gesicht bei Gran Turismo 7 aufzutauchen – da werden Zockerträume wahr. Wer das für interessant hält, kann im PlayStation Blog noch mehr darüber nachlosen oder sich auf der Playerbase-Webseite gleich bewerben.

007 First Light – neues Entwicklervideo zum Story-Aspekt

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Screenshot von 007 First Light

Um das am 27. Mai für PS5, XSX und Switch 2 erschienenden Abenteuer mit dem britischen Vorzeigespion anzupreisen, hat IO Interactive ein neues Entwicker-Video mit Fokus auf die Story in die Welt gesetzt – zu sehen oben, die Inhaltsbeschreibungs aus der PRessmitteilung lautet wie folgt:

IO Interactive, der preisgekrönte Entwickler und Publisher hinter dem HITMAN-Franchise, und Amazon MGM Studios haben heute die dritte Episode von Beyond the Light veröffentlicht. Die Entwickler-Kommentar-Reihe gibt mehr Einblicke in die Entwicklung von 007 First Light. In der dritten Folge beschreibt IO Interactive den narrativen Grundstein des Spiels und die Ansätze des Teams, die Entstehung von James Bond in ein Videospiel zu übertragen, wobei sie eine junge und hoffnungsvolle Perspektive auf die gefährliche Spionagewelt haben.

In der neuen Folge erklärt Main Writer Michael Vogt, wie die Geschichte von 007 First Light entwickelt wurde. Dabei geht er darauf ein, wie die klassischen Drehbuch-Grundlagen wie Struktur, Charakterentwicklung und Thematik in enger Zusammenarbeit mit den Level Designern zu einem interaktiven Erlebnis geformt werden. Er erklärt, wie ein junger Bond die Tonalität der Welt von 007 First Light beeinflusst: sie ist nicht zynisch oder abgestumpft, sondern abenteuerlich und einladend, da dieser Bond zum ersten Mal die Welt der Spionage betritt und sich beweisen möchte. Die Folge geht auch tiefer auf Bonds Charakter in 007 First Light ein: Charisma, Kühnheit, Gelassenheit in Stresssituationen und Einfallsreichtum zeichnen ihn nach wir vor aus. Doch es kommen auch Eigenschaften hinzu, die in dieser neu interpretierten Entstehungsgeschichte einen frischen Eindruck hinterlassen, etwa Idealismus.

Neves Plus – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Neves Plus
Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Das geschickte Legen eines Tangrams ist eine Kunst: Sieben spezifisch geformte Bauteile sollen so angeordnet werden, dass sie eine vorgegebene Silhouette exakt füllen. Das hört sich simpel an, es kann aber ziemlich knackig werden, bis Ihr durch geschicktes Drehen, Wenden, Spiegeln und Legen der Stücke die Lösung findet.

Neves Plus ist eine Erweiterung eines vor einigen Jahren weitgehend unbeachtet gebliebenen DS-Moduls. Das Spiel bietet sinnvolle Erweiterungen: Zum einen wurde die Grafik im Ägypten-Look sympathisch aufgemotzt, zum anderen sorgen rund 500 Aufgaben und mehrere Spielmodi für Solisten und zwei Knobler für Abwechslung. Ein kleiner Makel: Die Steuerung funktioniert ordentlich, kann aber nicht beliebig konfiguriert werden.

Entspannte Legerätsel mit großem Umfang und nur kleinen Detailmacken .

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 30. März bis 5. April 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 26
  2. Resident Evil Requiem
  3. Mario Kart World
  4. Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  5. Crimson Desert
  6. Nioh 3
  7. Hogwarts Legacy
  8. Pokémon Pokopia
  9. Call of Duty: Black Ops 7
  10. Pokémon Legends: Z-A
  11. Sonic Racing: CrossWorlds
  12. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  13. Super Mario Bros. Wonder
  14. Mortalk Kombat 11 Ultimate
  15. F1 25
  16. Mortal Kombat 1
  17. Donkey Kong Bananza
  18. Minecraft
  19. Animal Crossing: New Horizons
  20. Resident Evil 2
  21. Grand Theft Auto V
  22. Mario Kart 8 Deluxe
  23. Super Mario Party Jambore
  24. Harry Potter: Quidditch Champions
  25. WWE 2K26

Final Fantasy VII Remake Intergrade – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • belegt gute 90 GB Speicher
  • enthält die Yuffie-DLC-Episode
  • neue Boost-Funktionen

Midgar macht auch auf Switch 2
etwas her: beeindruckend saubere Umsetzung mit sinnvollen Technik-Kompromissen.

Singleplayer89
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) im April 2026

Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • heute – Final Fantasy IV (Ultimate & Premium)
  • 8. April – FBC: Firebreak (Premium)
  • 9. April – Planet Coaster 2 (Ultimate & Premium)
  • 10. April – Tiny Bookshop (Ultimate & Premium)
  • 13. April – Football Manager 2026 Console (Premium)
  • 14. April – Hades II (Ultimate & Premium)
  • 14. April – Replaced (Ultimate)
  • 14. April – The Thaumaturge (Ultimate & Premium)
  • 16. April – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Premium)
  • 16. April – NHL 26 (Ultimate)
  • 17. April – Call of Duty: Modern Warfare (Ultimate & Premium)
  • 21. April – Little Rocket Lab (Premium)
  • 21. April – Sopa: Tale of the Stolen Potato (Premium)
  • 21. April – Vampire Crawlers (Ultimate)
  • 23. April – Kiln (Ultimate)

Letztes Mal nicht angekündigt, aber inzwischen auch drin:

  • Easy Delivery Co. (Ultimate & Premium)
  • NBA 2K26 (Ultimate & Premium)
  • Super Meat Boy 3D (Ultimate)

Zum 15. April verabschieden sich diese Spiele:

  • Ashen
  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
  • Grand Theft Auto V 
  • My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery

Und ab dem 8. April gesellt sich das hier zu Xbox Game Pass Core:

  • Warhammer: Vermintide 2

 

Mega Man Zero Collection – im Klassik-Test (DS)

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Screenshot von Mega Man Zero Collection
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Wertung

  • 4 Klassiker auf einem Modul
  • originalgetreue GBA-Emulationen
  • neuer, einfacherer Story-Modus
  • freispielbares Bonusmaterial

Das knackige Action-Jump’n’Run-Quartett ist heute noch sein Geld wert, auch wegen des neuen, einfachen Story-Modus.

Singleplayer81
Multiplayer
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Speedball – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Zu besten (Heimcomputer-)Zeiten kam Speedball mit acht Richtungen, einem Knopf und Vogelperspektive aus – weniger ist mehr. Die Neuauflage ist zwar nicht lieblos hingeschludert (obwohl der Liga-Modus doch ziemlich mager ausfällt), aber fast alle ”modernen” Aspekte erweisen sich als kein Zugewinn. Je voller die Arenen mit Hindernissen gestellt sind, desto weiter entfernt sich das Geschehen vom flotten Spaß des Originals, die Steuerung ist unnötig überladen. Für ein Match (am besten gegen einen Kumpel) zwischendurch taugt der Zukunftssport, aber lange fesseln kann er in seiner jetzigen Form kaum.

Grundsätzlich kompetente Neuauflage des Klassikers, die aber weder technisch noch spielerisch begeistert.

Singleplayer67
Multiplayer
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Faith: The Unholy Trilogy – PS5-Fassung erscheint

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Artwork zu Faith: The Unholy Trinity

Auf Switch und XSX darf schon länger pixelig gegruselt werden, nun holt New Blood Interactive auch PS5-Jünger ins Boot: Auf ihrer Konsole erscheint Faith: The Unholy Trinity diesen Freitag, den 9. April.

Voodoo Dice – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii / PSP)

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Screenshot von Voodoo Dice
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:, , ,
Erhältlich für:, , ,
USK:
Erschienen in:

Ihr lenkt einen Würfel durch in rechteckige Felder aufgeteilte Szenarien mit der Aufgabe, möglichst schnell das Ziel zu erreichen. Dabei habt Ihr es mit etlichen Hindernissen zu tun: Förderbänder transportieren Euch quer durch die Levels, Schalter wollen betätigt und Gegenstände verschoben werden. Das häufigste Hindernis sind Würfel mit Zahlen: Nur wenn Ihr neben ihnen steht und oben die gleiche Zahl anzeigt, verschwinden diese.

Voodoo Dice ist ein amüsantes Puzzle-Spiel mit netter Grundidee, das unter vermeidbaren Problemen leidet: Es kann vorkommen, dass Ihr Euch in eine Sackgasse manövriert und einen der großen Level grummelnd neu starten müsst, später nerven lästige Zeitlimits. Generell will die Jagd nach Bestzeiten nicht so recht mit dem knobellastigen Spielprinzip harmonieren – eine Herausforderung, die Levels in möglichst wenigen Zügen zu beenden, wäre interessanter gewesen. Habt Ihr Euch mit den Eigenheiten des Spiels arrangiert, dann ist das grafisch gefällige Voodoo Dice eine interessante und später auch komplexe Herausforderung. Wer aber kein geborenes Geo­metrie-Talent ist, spielt (auf Xbox 360) erst die Demo.

Kniffliges wie interessantes Roll-den-Würfel-Abenteuer für Könner .

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
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