Frostpunk – Switch-Umsetzung angekündigt

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Screenshot von Frostpunk

Besser spät als nie: Das erste Frostpunk erschien bereits 2019 für PS4 & Co. (und die Fortsetzung gibt es auch bereits auf PS5 & Co.), doch Nintendo-Besitzer bekamen die hochwertige Aufbausim nicht zu Gesicht.

Das ändert sich aber nun doch noch, denn 11 bit studios hat endlich eine Umsetzung angekündigt – nur wann genau die kommen wird, das lässt man bislang offen.

Pathologic 3 – im Test (PS5)

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Wertung

+ atmosphärisch dichter Grusel
+ medizinische Detektivarbeit
+ Zeitreise-Mechanik

– Depressions-System kann nerven
– Dialoge mit Standbildern inszeniert
– sehr ungelenker Einstieg

Atmosphärischer Psychohorror, der zunächst etwas ungelenk wirkt, aber zur gelungenen Zeitreisegeschichte wird.

Singleplayer78
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DeathSpank – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von DeathSpank
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Entwickler-Urgestein Ron Gilbert bezeichnet sein jüngstes Projekt als Mischung aus Monkey Island und Diablo. Damit schraubt er die Erwartungshaltung an DeathSpank hoch, doch einen Gefallen tut er dem schrägen Hack’n’Slay damit nicht. Denn obwohl dem Abenteuer die Inspirationen anzumerken sind, kommt es an beide Vorlagen nicht heran. Als titelgebender Held marschiert Ihr durch weitläufige Landschaften: Der Horizont krümmt sich bereits wenige Meter vor Euch, Pflanzen und Gebäude stehen als 2D-Aufsteller in der Gegend – das ist einfallsreich und sieht schick aus. Weit weniger Fantasie hatten die Entwickler beim Rest. DeathSpanks Aufgaben beschränken sich meist darauf, weite Wege zurückzulegen, Sachen zu sammeln und Monster zu verprügeln. Das Kampfsystem erlaubt, auf jeden der vier Hauptknöpfe eine Waffe zu legen und zu kombinieren – in der Praxis wird meist wildes Gehaue ­daraus. Auch eine vernünftige Treffer-Rückmeldung fehlt, was gerade bei ­starken Gegnern schon mal zum plötzlichen Heldentod führt.

Weitere kuriose Design-Entscheidungen sorgen für Stirnrunzeln: So ist das Inventar unhandlich zu bedienen und die Karte wenig hilfreich. Nach dem Ableben startet Ihr mit einem Viertel der möglichen Lebensenergie. Kraft spendende Items müsst Ihr in mehreren Happen verzehren, was sich unnötig hinzieht. Das kostet das Abenteuer Sympathien, selbst die humorigen (aber nur englischen) Dialoge gleichen das nur bedingt aus.

Humorvoll inszeniertes Hack’n’Slay, dem es an Abwechslung und Feintuning mangelt.

Singleplayer60
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Mario Tennis Fever – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • 38 Spieler
  • 30 Fever-Schläger
  • 14 Plätze

Solides Arcade-Tennis mit zwiespältigem Gimmick und großem Spielmodi-Angebot, das aber auf dem Platz keine richtigen Fortschritte macht.

Singleplayer72
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State of Decay 3 – mehrere Alpha-Tests angekündigt

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Artwork von State of Decay 3

Es ist tatsächlich nicht tot: Die Undead Labs haben verkündet, das Ihr vor Urzeiten (genauer gesagt: 2020) angekündigtes Zombie-Survival-Spiel State of Decay 3 nicht nur weiterhin existiert, sondern auch eine Reihe Alpha-Tests durchführen wird – bereits ab Mai soll der erste davon stattfinden.

Wer sich dafür ingteressiert, kann mit etwas Glück sogar dabei mitwirken: Auf der offiziellen Webseite kann man sich für eine Teilnahme bewerben. Wer nicht auserwählt wird, bleiubt auf der Liste vermerkt und soll “im Laufe des Jahres” noch viele weitere Chancen haben.

Wann State of Decay 3 dann mal tatsächlich erscheint und ob wie einst gedacht nur Xbox oder doch auch gleich für PS5, bleibt abzuwarten.

Pure Football – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Pure Football
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Wertung

  • comicartiger Grafikstil
  • Superschüsse und krasse Fouls
  • nur wenige, veraltete Nationalteams
  • hektischer Spielverlauf, hakelige Steuerung

Technische Mängel vermiesen die Freude am Spaß-Fußball – für eine Partie zwischendurch aber okay.

Singleplayer67
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Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. April 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Starfield (Bethesda)

…für Nintendo Switch:

  • Ion Fury: Double Shot Edition (3D Realms)

Green Day: Rock Band – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Screenshot von Green Day: Rock Band
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Wertung

  • 47 Songs – alle von Green Day
  • 3 Auftrittsorte
  • viele Fotos und Videos freispielbar
  • bisherige Green-Day-Downloads kompatibel
  • Lieder sind für ”Rock Band 2” exportierbar

Gelungenes Musikspiel, das für Fans der Band ein Traum ist, allen anderen aber zu wenig Abwechslung bietet.

Singleplayer80
Multiplayer
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Tiger Woods PGA Tour 11 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Screenshot von Tiger Woods PGA Tour 11
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Wertung

  • Europa gegen USA im Ryder Cup
  • witziger Minigolf-Modus in der Wii-Fassung
  • True Aim und True View bieten mehr Realismus und ein Mittendrin-Gefühl

Für Golfer geht kein Weg am neuen Tiger vorbei. Nächstes Jahr muss aber ein schickeres Outfit her!

Singleplayer81
Multiplayer
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Demon’s Souls – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Demon’s Souls
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Wertung

  • 10 Charakterklassen
  • 5 komplexe Level mit je 4 Wegpunkten
  • keinerlei Fehlertoleranz
  • Online-Modus ermöglicht Unterstützung oder Angriffe durch andere Spieler

Bockschweres Action-RPG, das bei Spielern mit extrem hoher Frusttoleranz eine eigentümliche Suchtwirkung erzeugt.

Singleplayer82
Multiplayer
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