Am 7. und 8. März findet in Frankfurt am Main die Olymptronica statt. Als eines der größten deutschen Gaming-Events bietet die Olymptronica neben Spieleneuheiten und zahlreichen Wettbewerben auch ein buntes Programm rund um das Thema Videospielkultur.
So lädt der Verein RetroGames e.V. zum nostalgischen Ausflug in die Frühzeit der Spielhallen, während Nachwuchsregisseure sowie Kreative aus der Speedrun- und Demo-Szene ihre Werke präsentieren. Im Rahmen einer Talentbörse treffen sich Ausbildungseinrichtungen, Entwickler und Jobsuchende zum Austausch. Workshops zum Thema Medienkompetenz und eine Aftershow-Party mit dem “Best Electronica Act 2008” aus England Youlovehercozshesdead runden das Angebot ab.
Zu guter Letzt ist auch die Redaktion der M! Games auf der Olymptronica vertreten. Wenn Ihr schon immer mal Michael und Philip Eure Meinung geigen wolltet oder eines der streng limitierten M! Shirts als Aboprämie ergattern möchtet, dann besucht die beiden an unserem Stand.





Nachdem der Nintendo DS-Nachfolger nie erschien, nimmt Cooking Mama-Publisher Majesco Entertainment einen neuen Anlauf und kündigte heute A Boy and his Blob für Nintendo Wii an. Der NES-Klassiker von David “Pitfall” Crane wird vom Studio mit dem passenden Namen WayForward in die Neuzeit transferiert, wobei die speziellen Wii-Fähigkeiten eine grosse Rolle spielen, “groundbreaking hand drawn and painted animation technology” sei Dank.
Die aktuellen Heimkonsolen bieten bekanntlich nicht nur neue Download-Spiele, sondern auch viele Oldies als kostenpflichtige Downloads an. Im Handheld-Sektor stellt Nintendo durch den DSi die Weichen für ein mögliches Angebot, für die PSP gibt es immerhin eine Handvoll Neuentwicklungen und PSone-Titel zu erwerben.
Wie bei so vielen Spielen ist auch bei Street Fighter IV die beiliegende Anleitung nicht besonders ansehnlich, knapp und weitgehend charmefrei. Das reicht natürlich, um die Grundzüge der Klopperei halbwegs zu erklären, macht aber zum Schmökern wenig Spaß und wirkt lieblos.






Entwickler Capcom ist mit Street Fighter IV ein Kunststück gelungen: Sie veröffentlichten in einem von dreidimensionalen Spielen dominierten Markt ein 2D-Beat’em-Up und haben damit auch noch weltweit Erfolg – Respekt!



