Gute Nachrichten gibt es zur Spielerbasis von Mistfall Hunter. Entwickler Bellring Games gibt nämlich bekannt, dass man hier schon die Millionenmarke knacken konnte.
Mistfall Hunter erschien am 29. Juli für PS5, Xbox Series X und den PC.
Gute Nachrichten gibt es zur Spielerbasis von Mistfall Hunter. Entwickler Bellring Games gibt nämlich bekannt, dass man hier schon die Millionenmarke knacken konnte.
Mistfall Hunter erschien am 29. Juli für PS5, Xbox Series X und den PC.
| Spiel: | Stacking |
| Publisher: | THQ |
| Developer: | Double Fine |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2011 |
Überzeugte mit Costume Quest schon das erste von vier geplanten Download-Spielen aus Tim Brütal Legend Schafers Entwicklerschmiede Double Fine, setzt der zweite Titel vor allem inszenatorisch noch eins drauf: Stacking schickt Euch in eine ebenso liebevoll gestaltete wie eigenwillig charmante Welt, die ihresgleichen sucht und der man kleine Macken wie eine etwas träge Steuerung gerne verzeiht. Ihr schlüpft in die Rolle des kleinen Charlie Blackmore, dessen Geschwister vom bösen Baron entführt und zur Kinderarbeit gezwungen werden. Als Retter zieht Ihr los in eine teilweise aus Streichhölzern, Knöpfen und ähnlichen Haushaltsmitteln erbaute Umgebung, die perfekt das Ambiente eines Europa der 1930er-Jahre einfängt. Damit nicht genug, Euer Schützling ist ebenso wie der Rest der Bevölkerung eine Matrjoschka-Puppe – also ein Exemplar jener russischen Holzfiguren, die ineinander stapelbar sind. Anfangs dürft Ihr maximal vier Exemplare zusammenstecken, später kapert Ihr noch größere Zeitgenossen. Auf dieser Tätigkeit fußt das Spielprinzip, denn jede Figur besitzt eine spezielle Fähigkeit – vom lauten Rülpser (der die nähere Umgebung freiräumt) bis zum zackigen Kinnhaken –, die auf Knopfdruck ausgelöst wird.
Um Rätsel zu lösen, muss Charlie in größere Puppen hüpfen und jedes Problem mit der richtigen Aktion angehen. Damit dabei kein Frust aufkommt, hat Double Fine für jede Aufgabe mehrere Lösungswege vorgesehen sowie ein Hilfesystem eingebaut. So ist es kaum möglich, an einer Stelle hängen zu bleiben, dafür fällt die Hauptstory allerdings ziemlich kurz aus – wer nur dieser folgen will, sieht schnell das Ende. Habt Ihr dagegen Lust, mehr Zeit in der charmanten Stacking-Welt zu verbringen, stehen neben den unterschiedlichen Lösungsvarianten diverse humorvolle Nebenherausforderungen parat.
Mit russischen Matrjoschka-Puppen unterwegs im sympathischen, aber kurzen Abenteuer.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Focus Entertainment versorgt uns mit einem kurzweiligen Charakter-Trailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy. Darin stellt man uns Sophia näher vor und wir lernen in diesem Zusammenhang auch in Person von Anna Demetriou ihre Stimme kennen.
Resonance: A Plague Tale Legacy erscheint am 27. August für PS5 und Xbox Series X.
Bloober Team hat Patch 1.07 für die PS5-Fassung des Remakes von Silent Hill 2 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:
Das Remake von Silent Hill 2 erschien am 8. Oktober 2024 für PS5. Die Xbox Series X folgte am 21. November 2025.
Steffen Heller meint: Dem surrealen Kreaturendesign sieht man das Indie-Budget an, aber die Entwickler holen hier viel aus ihren begrenzten Möglichkeiten und der betagten Unreal-4-Engine heraus. Durch nette Einfälle wie einen Mech-Ausflug oder Rail-Fahrten kam im Zusammenspiel mit dem ansteigenden Schwierigkeitsgrad und dem ungewöhnlichen Sci-Fi-Szenario nie Langeweile auf. Gewünscht hätte ich mir lediglich, dass das Abenteuer bereits früher die Daumenschrauben anzieht und eine Taste, um sofort zur letztgewählten Waffe zu wechseln. Das Waffenrad auf der Schultertaste und das Steuerkreuz sorgen nämlich beide dafür, dass ich mich zwischen Ausweichen und einem Waffenwechsel entscheiden muss, obwohl so mancher Gegner mit lila Schild nur kurzzeitig anfällig ist. Gemocht habe ich, dass versteckte Upgrades auf die lästige ”Sammle drei dieser Kristalle für mehr Leben”-Formel verzichten und mich stattdessen direkt belohnen. Das sollte längst Standard sein!
Eher gemächliches und verzeihendes Sci-Fi-Bullet-Hell-Abenteuer, dem es ein wenig an Intensität fehlt.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
GSC Game World zeigt uns einen umfangreichen Trailer zur “Cost of Hope”-Erweiterung für S.T.A.L.K.E.R. 2. Dieser gefällt mit atmosphärischen Impressionen von der Spielwelt und packenden Duellen mit Gegnern.
Die “Cost of Hope”-Erweiterung für S.T.A.L.K.E.R. 2 erscheint am 20. August für PS5 und Xbox Series X.
Nintendo versorgt uns mit einem sehenswerten Trailer zu Fire Emblem: Fortune’s Weave. Dieser gefällt mit einer kurzweiligen Mischung aus Story-Sequenzen und Gameplay.
Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September exklusiv für Switch 2.
Publisher Daybreak Game Company und Entwickler Cold Iron Studios kündigen an, dass Aliens: Fireteam Elite 2 irgendwann im Herbst auch für Switch 2 veröffentlicht wird. Frisches Koop-Gameplay begleitet die freudige Nachricht.
Aliens: Fireteam Elite 2 erscheint am 25. August für PS5 und Xbox Series X.
Capcom versorgt uns mit einem neuen Trailer zu Onimusha: Way of the Sword. Dieser trägt den Titel “Severing Fates” und bietet uns atmosphärische Sequenzen aus dem kommenden Action-Adventure.
Onimusha: Way of the Sword erscheint am 4. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.