Japan-Charts vom 27. Juli bis 2. August 2026
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [SW2] Splatoon Raiders (Nintendo, 07/23/26) – 73,542 (548,226)
- [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 07/02/26) – 59,884 (734,476)
- [SW2] Village in the Shade (Nippon Ichi Software, 07/30/26) – 21,965 (NEU)
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 18,306 (1,518,331)
- [NSW] The Prince of Tennis: Sweet School Festival 0-40 and more… (Konami, 07/30/26) – 16,996 (New)
- [NSW] The Prince of Tennis: Doki Doki Survival eternal passion! Tie break game (Konami, 07/30/26) – 16,987 (NEU)
- [SW2] Village in the Shade (Nippon Ichi Software, 07/30/26) – 12,458 (NEU)
- [NSW] Blue Reflection Quartet (Koei Tecmo, 07/30/26) – 7,880 (NEU)
- [PS5] Blue Reflection Quartet (Koei Tecmo, 07/30/26) – 7,019 (NEU)
- [NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 (Konami, 06/11/26) – 5,928 (189,164)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- Switch 2 – 30,606 (6,132,633)
- PlayStation 5 Digital Edition – 9,412 (1,380,203)
- Switch Lite – 4,325 (7,003,783)
- Switch OLED Model – 3,384 (9,616,164)
- Switch – 524 (20,305,756)
- PlayStation 5 Pro – 465 (367,877)
- PlayStation 5 – 230 (5,922,229)
- Xbox Series S – 56 (342,855)
- Xbox Series X Digital Edition – 19 (33,184)
- Xbox Series X – 17 (328,311)
Rune Dice – im Test (PS5)
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Eigentlich finde ich Rune Dice super, zumindest hat mich das trügerisch simple Konzept länger als erwartet an den Controller gefesselt. Im Lauf der Zeit machen sich aber ein paar Sachen bemerkbar, die den Sprung in Balatro-Spielspaßsphären verhindern. So spielt hier natürlich Glück eine noch größere Rolle und nicht immer wirkt es komplett nachvollziehbar, wohin die Würfel nach Kollisionen rollen. Zudem kommen mir die Endbosse unausgewogen vor und die anfangs unaufdringliche Musikbegleitung geht auf Dauer doch auf die Nerven. Trotzdem empfehle ich Rune Dice als Häppchen-Spiel für zwischendurch.
Kurzweiliges Roguelite mit Gefechten auf Würfelwurf-Basis – trotz kleiner Macken ganz schön motivierend.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Static Hour – Newsroom-Thriller mit Achtziger-Setting angekündigt
Entwickler und Publisher Barkbyte Interactive kündigt Static Hour für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Bewegte Bilder aus dem Newsroom-Thriller mit Achtziger-Setting bekommen wir in Form eines Trailers auch gezeigt.
Static Hour ist noch unterminiert.
Knights Contract – im Klassik-Test (360)
Wertung
- 12 bis 15 Stunden Spielzeit
- (Zwischen-)Bossfights schon mal frustig
- 10 wuchtige, teils auflevelbare Zauber
- Artworks und Kostüme freischaltbar
- in Deutschland ungeschnitten
Kein schönes, glattgebügeltes Action-Epos, dafür ein pfundiges Hack’n’Slay im Stil eines ”Berserk” oder ” Blood Will Tell”.
| Singleplayer | ![]() | 73 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Beaten Path – für PS5, XSX & Switch vorgestellt
Publisher Wales Interactive und Entwickler Peacebreak Studio haben Beaten Path für PS5, Xbox Series X und Switch enthüllt. Einen ersten Trailer zu dem Strategie-Rollenspiel bekommen wir ebenfalls gezeigt.
Beaten Path erscheint im nächsten Jahr.
Grand Theft Auto VI – “ausführlicher Blick” am 27. August
Besondere Spiele bekommen besondere PR: Wie Rockstar heute kurz und knapp angekündigt, wird Grand Theft Auto VI: Ein ausführlicher Blick am 27. August ausgestrahlt – zuerst als Premiere auf Netflix um 21 Uhr unserer Zeit, ein paar Stunden später in der Nacht um 3 Uhr dann auf YouTube und der offiziellen Webseite.
Wie lange dieser Blick tatsächlich dauert und was genau darin zu sehen sein wird, dazu gibt es keine Informationen – die Vermutung liegt nahe, dass erstmals auch tatsächlich Gameplay gezeigt werden dürfte.
Switch & Switch 2 – aktuelle Verkaufszahlen von Hard- und Software
Nintendo hat aktuelle Absatzzahlen von Switch und Switch 2 vorgelegt. Demnach kommt die Switch 2 mittlerweile auf insgesamt auf 23,86 Millionen Einheiten. Alleine im letzten Quartal, das am 31. Juni 2026 endete, waren es 3,82 Millionen. Die erste Switch steht mittlerweile bei 155,92 Millionen verkauften Konsolen.
Absatzzahlen von First-Party-Titeln bekommen wir auch geboten:
Switch 2
- Mario Kart World – 15.39 Millionen
- Donkey Kong Bananza – 4.77 Millionen
- Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3.99 Millionen
- Pokemon Pokopia – 3.68 Millionen
- Kirby Air Riders – 1.90 Millionen
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition – 1.15 Millionen
Switch
- Mario Kart 8 Deluxe – 71.53 Millionen
- Animal Crossing: New Horizons – 50.29 Millionen
- Super Smash Bros. Ultimate – 38.14 Millionen
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 34.06 Millionen
- Super Mario Odyssey – 30.80 Millionen
- Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 28.46 Millionen
- Pokemon Sword / Pokemon Shield – 27.26 Millionen
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22.71 Millionen
- Super Mario Party – 21.36 Millionen
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 19.10 Millionen
Und ganz neu im Erfolsgreigen
- Tomodachi Life: Living the Dream – 7.94 Millionen
Yerba Buena – im Test (PS5)
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Es dürfte Zufall sein, dass beide Spiele aus Deutschland stammen, aber Yerba Buena erinnert mich in mehreren Aspekten sehr an ChromaGun 2: Ego-Perspektive, schlaues Grundkonzept – und die Problematik, dass im Verlauf die fraglos einfallsreichen Aufgaben zunehmend zum anstrengenden Durchkauen von (fast zu) komplexen Arbeitsschritten werden. Hier kommt weiterhin dazu, dass sich die Controller-Steuerung etwas steif anfühlt sowie wenig Komfort und noch weniger Hilfestellungen geboten werden, was schon relativ früh für rauchende Köpfe sorgt. Wer sich darauf einlassen will, erhält aber ordentliche Rätselkost.
Clevere Ego-Perspektiven-Knobelei mit interessanter Mechanik und Story, aber auch sperrig und teils frustrierend.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Moonlighter 2: The Endless Vault – hat einen Termin
Publisher 11 bit studios und Entwickler Digital Sun kündigen an, dass Moonlighter 2: The Endless Vault digital am 2. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Die verpackte Collector’s Edition für PS5 und Switch 2 folgt am 13. November. Zwei Trailer begleiten die freudige Nachricht.
Moonlighter 2: The Endless Vault war mi Februar 2025 erstmals vorgestellt worden.















