Intergalactic: The Heretic Prophet – exklusiv für PS5 vorgestellt

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Zum Ende der diesjährigen Game Awards wurde Intergalactic: The Heretic Prophet exklusiv für PS5 angekündigt. Hierbei handelt es sich um das aktuelle Projekt von Naughty Dog und Neil Druckmann.

Intergalactic: The Heretic Prophet ist momentan unterminiert.

Elden Ring Nightreign – auf den Game Awards vorgestellt

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Bandai Namco und FromSoftware haben im Rahmen der Game Awards Elden Ring Nightreign vorgestellt. Weitere Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

In diesem neuen, multiplayer-fokussierten Erlebnis von FromSoftware kehren die Spielenden in einem Paralleluniversum zurück zur Tafelrundfeste. Es gibt acht spielbare Charaktere, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Ultimates, zwischen denen die Spielenden wählen können. Die Reise führt sie nach Limveld, wo sie den Tag-Nacht-Zyklus nur mit schnellen Entscheidungen im Kampf und bei der Erkundung überleben können, da sich die Karte nachts mit dem Erscheinen der Night’s Tide immer weiter verkleinert. Am Ende jeder Nacht stehen die Spielenden dem Boss dieser Nacht gegenüber und kommen dem Nightlord, sollten sie im Kampf erfolgreich sein, einen Schritt näher. Wer es wagt, kann die Nacht auch alleine bekämpfen, doch gemeinsam ist man stärker, denn die Fähigkeiten der Nightfarer können kombiniert werden, um ein unvergleichliches Erlebnis im Universum von ELDEN RING zu spielen. Ist eine Runde nicht erfolgreich, ist nicht alles verloren – Spielende erhalten Relikte mit denen sie ihren Charakter upgraden und an ihren Spielstil anpassen können.

ELDEN RING NIGHTREIGN ist anders als jedes Erlebnis, welches zuvor von FromSoftware geschaffen wurde. In diesem kompakten Action-RPG gleicht keine Runde der Nächsten, da sich die Gegner, Belohnungen und Limveld selbst ständig verändern und weiterentwickeln. Im Reich des Nightlord wird das Besiegen von stärkeren Gegnern sowie das Erkunden gefährlicherer Gebiete mit besseren Waffen und Runen belohnt. An Orten der Gnade können die Charaktere hochgelevelt werden, was neue Kräfte freischaltet, die dauerhaft aktiv bleiben. Siegreiche Runden bringen die Spielenden näher an ihr Ziel, den Nightlord zu stürzen und die Geschichten hinter den Helden zu erfahren.

Elden Ring Nightreign erscheint im nächsten Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

The Outer Worlds 2 – erstes Gameplay

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Obsidian Entertainment hat bei den Game Awards erstes Gameplay aus The Outer Worlds 2 gezeigt. Darin hob man vor allem die unterschiedlichen Facetten des kommenden Action-Rollenspiels hervor.

The Outer Worlds 2 wird irgendwann im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.

The Witcher IV – erster Trailer

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CD Projekt RED hat die Game Awards in der vergangenen Nacht genutzt, um einen ersten Trailer zu The Witcher IV zu zeigen. Sämtliche Infos lesen wir in der Pressemitteilung:

Während der diesjährigen The Game Awards gewährt CD PROJEKT RED einen ersten Blick auf The Witcher IV, bisher bekannt unter dem Codenamen Polaris. Das Spiel, ein Nachfolger von The Witcher 3: Wild Hunt – das als eines der meistgelobten Spiele aller Zeiten gilt – markiert den Beginn einer neuen Witcher-Saga, in der Ciri in die Rolle der Protagonistin schlüpft.

„Wir starten eine brandneue Witcher-Saga, dieses Mal mit Ciri als Mittelpunkt der Geschichte“, erklärt Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher IV. „Es fühlt sich so gut an, diese Worte endlich aussprechen zu können. Wir wussten schon lange, dass wir Ciri als Protagonistin des Spiels haben wollten. Es fühlt sich für uns einfach richtig an und wir glauben, dass Ciri es verdient hat. In diesem Spiel wollen wir erforschen, was es bedeutet, wirklich zu einem Hexer zu werden, indem wir Ciri auf ihrem Weg folgen. Der Trailer gibt einen Vorgeschmack auf diese beiden Punkte und zeigt, wie düster und tiefgründig die Welt von The Witcher sein kann.“

In dem fast sechsminütigen Trailer wird den Zuschauern Ciri, die Adoptivtochter von Geralt von Riva, vorgestellt, die einen Hexer-Auftrag in einem abgelegenen Dorf annimmt, das seit Generationen von einem furchterregenden Monster terrorisiert wird, das Menschenopfer fordert. Der Trailer ist als kurze, in sich abgeschlossene Witcher-Geschichte angelegt und zeigt Ciris neue Fähigkeiten und Werkzeuge, darunter eine Kette und erweiterte magische Kräfte.

Im Mittelpunkt des Trailers steht die Perspektive von Ciri als Außenseiterin im Dorf. Als die Dorfbewohner sich von einer der ihren verabschieden – einem jungen Mädchen, das sie für ein traditionelles Opferritual vorbereiten – beschließt Ciri, einzugreifen. In dem Bestreben, die Bestie zu töten und gleichzeitig das Mädchen zu retten, gerät Ciri in Konflikt mit den Vorurteilen und dem Aberglauben der Menschen, die sie zu beschützen versucht – und wird mit einer schmerzhaften Hexer-Lektion konfrontiert: dass es Monster in allen Formen gibt.

Der Trailer wurde mit einem Custom-Build der Unreal Engine 5 auf einer unangekündigten NVIDIA GeForce RTX GPU vorgerendert. Angetrieben von der gleichen Technologie, auf der auch The Witcher IV basiert, und unter Verwendung von Assets und Modellen aus dem Spiel selbst, zielt er darauf ab, den Spielern und Spielerinnen einen cineastischen Blick auf die Art von Erfahrung zu bieten, die das Spiel anstrebt. Der Trailer wurde in enger Zusammenarbeit zwischen CD PROJEKT RED und Platige Image erstellt, die im The Witcher-Universum keine Unbekannten sind, da sie für die Intro-Filme in den vorherigen Teilen der Serie verantwortlich waren.

The Witcher IV ist ein Einzelspieler-Rollenspiel in einer offenen Welt von CD PROJEKT RED. Zu Beginn einer neuen Saga schlüpfen Spieler und Spielerinnen in die Rolle von Ciri und begeben sich auf eine Reise durch eine brutale, dunkle Fantasy-Welt. Angetrieben von der Unreal Engine 5, soll es das bisher fesselndste und ehrgeizigste Open-World-Spiel der Witcher-Reihe werden.

Split Fiction – für PS5 & XSX enthüllt

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Bei den Game Awards haben Electronic Arts und die Hazelight Studios Split Fiction vorgestellt. Sämtliche Informationen zu dem Koop-Action-Adventure entnehmen wir der Pressemitteilung:

In Split Fiction werden Spielende eine Vielzahl von Sci-Fi- und Fantasy-Mechaniken und Fähigkeiten entdecken. Im Abenteuer fliehen sie vor einer drohenden Supernova, tanzen mit einem Affen um die Wette, probieren ein paar coole Hoverboard-Tricks aus, kämpfen gegen ein böses Kätzchen und schwingen sich auf Schwerkraft-Bikes, Sandhaie und andere fahrbare Untersätze. In völlig unterschiedlichen Welten warten an jeder Ecke überraschende Herausforderungen auf die Spieler:innen.

Die beiden aufstrebenden Schriftstellerinnen Mio und Zoe sind eigentlich ziemlich verschieden – die eine schreibt Sci-Fi-, die andere Fantasy-Storys. Als sie sich mit einer Maschine verbinden, die sie in ihre Geschichten katapultiert, werden sie zu Gefangenen ihrer eigenen Fantasien. Sie springen zwischen den Welten hin und her und müssen zusammenarbeiten und eine Vielzahl von Fähigkeiten meistern, um zu entkommen und ihr Gedächtnis zu bewahren. „Durch das gemeinsame Spielen großartiger Koop-Spiele entstehen Freundschaften und tolle Erinnerungen – und niemand kann das besser als Hazelight“, sagt Jeff Gamon, General Manager von EA Partners. „Wir freuen uns, unsere langjährige Partnerschaft mit Josef und seinem talentierten Team fortzusetzen, um ein weiteres innovatives, kooperatives Abenteuer zum Leben zu erwecken, das die Grenzen immer weiter verschiebt und neu definiert, was Spieler:innen gemeinsam auf und abseits des Bildschirms erleben können.“

Split Fiction erscheint am 6. März 2025 für PS5 und Xbox Series X.

Rocketmen: Axis of Evil – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Erschienen in:

Man sollte meinen, das Patentrezept ’Nimm die Robotron-Steuerung, packe etwas Story dazu und mixe daraus ein solides Ballerspiel’ könnte man nicht verbocken – doch Rocketmen schafft das problemlos.

Schon die Storysequenzen in schäbig-simpler Cel-Shading-Optik lassen nichts Gutes ahnen, in den Levels wird’s dann klar: Hier tummeln sich dämlich implementierte Ideen im Rudel. Statt intelligenter Gegner gibt’s unübersichtliche Massenaufläufe; Zwangsscrolling und ein sinnfreies Extrawaffenkonzept nerven. Dazu sieht’s grafisch trist aus und ist chaotisch – spart Euch den Download.

Langweilig-chaotische SciFi-Ballerei, die mit einer Menge unausgegorener Details nervt.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Onimusha: Way of the Sword – Serien-Comeback auf PS5 & XSX

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Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Capcom hat auf den Game Awards Onimusha: Way of the Sword vorgestellt. Hierbei handelt es sich, wie der Name bereits vermuten lässt, um das Comeback der renommierten Serie.

Onimusha: Way of the Sword erscheint 2026 für PS5 und Xbox Series X.

Japan-Charts vom 2. bis 8. Dezember 2024

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 73,087 (605,726)
  2. [NSW] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 58,741 (801,659)
  3. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 18,924 (6,096,622)
  4. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 12,641 (3,703,555)
  5. [NSW] Mario & Luigi: Brothership (Nintendo, 11/07/24) – 11,341 (111,250)
  6. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 11,072 (7,979,244)
  7. [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) – 10,750 (323,504)
  8. [NSW] Hone Hone Zaurus X Chou Gattai! Build & Battle (Nippon Columbia, 12/05/24) – 10,393 (NEU)
  9. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,248 (5,636,573)
  10. [NSW] FANTASIAN Neo Dimension (Square Enix, 12/05/24) – 9,078 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch OLED Model – 47,464 (8,365,460)
  2. PlayStation 5 – 39,920 (5,342,900)
  3. Switch Lite – 21,012 (6,274,705)
  4. Switch – 11,952 (19,975,513)
  5. PlayStation 5 Digital Edition – 6,530 (889,921)
  6. PlayStation 5 Pro – 3,915 (112,831)
  7. Xbox Series X – 1,399 (313,365)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 990 (11,112)
  9. Xbox Series S – 617 (326,761)
  10. PlayStation 4 – 52 (7,928,936)

The Game Awards 2024 – alle Infos und Premieren von der Show

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Genause traditionell wie die Game Awards: unsere Zusammenfassung danach. Das alles gab es während der etwa dreieinhalb Stunden (inklusive Pre-Show) zu sehen – weglassen haben wir die Preisträger, Musik-, Serien- und Filmintermezzos sowie den Großteil vom dem, was als reine Werbepausen-Befüllung erkennbar war. Dank der sehr späten (frühen) Uhrzeit mögen sich ein paar mehr Tippfehler eingeschlichen haben als üblich, aber das verkraften wir sicherlich alle.

  • Von den Blasphemous-Machern und Dotemu kommt Ninja Gaiden: Ragebound (Sommer 2025), das Klingengeschnetzel mit Metroidvania und sehr schicker Pixeloptik vereint.
  • PlayStack bringt ein Cozy Game namens One Move Away (2025), bei dem man irgendwie seine Habseligkeiten in Autos ein- und auslädt.
  • Slay the Spire II geht 2025 in den Early Access (zumindest auf PC).
  • Dave the Diver kriegt wieder frischen Inhalt, diesmal nennt sich der „In the Jungle“, kommt im späten 2025 und scheint wohl eine richtige Erweiterung zu sein?
  • Warren Spector hat einen „New Take on Stealth“ in der Ego-Perspektive und mit schickem Look, allerdings wohl auch Multiplayer-Fokus: Thick as Thieves ist der Name, viel mehr Info oder einen Termin gibt’s noch nicht.
  • Bandai Namco versucht sich an einer Neuinterpretation von Pac-Man als Protagonist eines düsteren Metroidvanias (was wohl die „Secret Level“-Episode erklärt): Shadow Labyrinth kommt 2025.
  • Steel Paws ist ein Mobile-Spiel von Yu Suzuki, das 2025 erscheint.
  • Tales of the Shire zeigt Spielszenen, die von einer Cozy-Infuenzerin kommentiert werden – das fertige Spiel erscheint am 25. März 2025.
  • Stalcraft Operations ist irgendein Spiel mit Team-Aspekt oder so für 2025.
  • Midnight Murder Club geht im Februar in den Early Access und ist ein Mörderspiel mit Team-Aspekt oder so.
  • Die Core Keeper-Macher haben etwas Neues: diesmal mit klassicher 2D-Seitenansicht, bei der man sich durch die Erde buddelt namens Kyora. Ziemlich kryptisch, aber lässt Potenzial durchscheinen.
  • Rematch wird ein Arcade-Fußball, das irgendwie wie ein Klon von Rocket League wirkt – offenbar ein Online-Projekt und wahrscheinlich Free-to-Play. Aber schicke Celshading-Optik zumindest. Und es ist von den Sifu-Leuten, erstaunlich.
  • Irgendwie epische Fantasy der typischen Artk mit Rundenkämpfen – Solasta II für (vermutlich?) nur PC.
  • The Unexpected ist der Untertitel von The Witcher IV, bei dem diesmal Ciri die Hauptrolle spielt und eine ordentliche Portion Horror/Grusel zu beinhalten scheint. Einen Termin gibt’s nicht, was keinen wundern dürfte.
  • Bandai Namco hat ein Spiel von FromSoftware im Gepäck: Elden Ring: Neightreign ist ein eigenständiges Projekt, kommt 2025 und ist ein Koop-Action-Adventure, das sich wohl Monster Hunter als Inpsiration genommen hat.
  • Catly ist ein seltsam anmutendes Open-World-MMO mit Katzen, das auch für Switch erscheinen wird.
  • Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian) lässt sich nach langer Zeit wieder blicken und enthüllt sein neues, noch namensloses Projekt, für das Epic Games der Publisher sein wird: Es ist auf jeden Fall Sci-Fi statt Fantasy, viel konkretes lässt sich aus den gezeigten Szenen nicht wirklich rauslesen.
  • Gameplay-Szenen von The Outer Worlds 2 präsentiert mit humorigem Unterton, die einen gelungenen Eindruck machen. 2025 soll es rauskommen für Xbox (und PS5).
  • Josef Fares kommt auf die Bühne und stellt sein neues Spiel auf seine ureigene Art vor: Split Fiction bleibt dem bewährten Konzept von It Takes Two treu und ist ein Koop-Abenteuer (Solisten haben wieder Pech gehabt), bei dem man ständig zwischen Sci-Fi- und Fantasy-Welten wechselt. Und es erscheint bereits am 6. März 2025.
  • FragPunk hat einen Termin: 6. März 2025.
  • Killing Floor III auch, ebenfalls im März.
  • Wargaming macht was Neues nach Transformers-Machart, wie es aussieht: Sci-Fi-Mechs und Roboviecher in Krawall-Action namens Steel Hunters.
  • Blackfrost: The Long Dark II ensteht bei Hinterland Games.
  • Randy Pitchford preist Borderlands 4 an und hat einen ersten richtigen Trailer dabei. Der Grafikstil ist diesmal (relativ gesehen) etwas weniger cartoonig als bisher. Termin: 2025.
  • Clive Sinclair von Final Fantasy XVI ist schon ab nächster Woche als neuer Kämpfer bei Tekken 8 dabei.
  • Frische wie hektische Spielszenen von Splitgate 2, das 2025 ansteht.
  • Mecha Break kommt im Frühling 2025 für Xbox Series.
  • Rya Ga Gotoku Studio hat eine neue Ankündigung: Virtua Fighter ist zurück – huch. Die Infos dazu gibt’s aber erst morgen, laut Geoff geht es aber um einen richjtigen neuen Teil.
  • Und noch ein Spiel: von ihnen: Project Century sieht aus wie ein rabiaterer und womöglich ernsterer Like a Dragon-Verwandter, der im Japan von 1915 angesiedelt ist.
  • Hideo Kojima steht auf der Bühne, hat warme Worte for die Game Awards und verleiht einen Preis („Best Game Direction“) und geht dann tatsächlich einfach wieder. Erstaunlich.
  • Saber Interactive beschert uns Turok Origins, diesmal mit mehr Sci-Fi-Note und als Third-Person-Action konzipiert.
  • Helldivers 2 gibt einen Vorgeschmack auf neue Inhalte mit Zombies, dicken Gegner und viel Krawall, die offenbar direkt per Update am Start sind.
  • Auch Warframe hat einen Trailer zum nächsten großen Update, das morgen (heute eigentlich) ansteht.
  • Und noch ein weiterer Update-Happen: Palworld kriegt seine Erweiterung am 23. Dezember.
  • Wuthering Waves erinnert uns daran, dass es ab dem 2. Januar 2025 auf der PS5 losgeht.
  • Frische Ware von Capcom: Onimusha: Way of the Sword bringt die Serie 2026 zurück.
  • The First Berzerker: Khazan mit einem weiteren Trailer, aber vor allem dem Start-Termin: am 27. März 2025 geht das Geschnetzel los.
  • Noch mehr rund um Dungeon & Fighter: Das Open-World-Action-RPG Arad soll wohl Fans von Genshin Impact & Co. abwerben.
  • Neue Spielszenen von Dying Light: The Beast, das für den Sommer 2025 angedacht ist.
  • Die Overcooked-Macher haben ein neues Spiel, das wieder auf Koop setzt: Stage Fright entsteht irgendwie zusammen mit Hello Games und hat ganz klar Inspirationen be den Fares-Werken abgeschaut.
  • Ein Game of Thrones-Spiel ist auf dem Weg – wurde das schon mal angekündigt? Kingsroad soll 2025 erscheinen.
  • Double Dragon Revive hat einen Termin: Bis zum 23. Oktober 2025 darf es aber gerne noch ordentlich aufgemotzt werden.
  • Milestone bringt 2026 Screamer (bei uns damals Bleifuß) zurück, allerdings irgendwie im Stil eines hippen Animefilms? Ist zumindest mal was anderes.
  • Spielszenen von Den of Wolves, dem nächsten Spiel des Payday-Erfinders: Sci-Fi-Ego-Baller-Ware – ob das jemals auf Konsole kommt?
  • HoYoverse hat ein Update für Zenless Zone Zero am Start (jetzt? Unklar). Und Honkai: Star Rail kriegt im Januar neues Material.
  • Sonic Racing CrossWorlds – ein Rennspiel angekündigt mit einem rekordverdächtig kurzem Trailer, kommen soll es laut Geoff aber schon/noch 2025.
  • Mafia: The Old Country beglückt uns mit einem neuen Trailer und der Info, dass es im Sommer 2025 erscheint.
  • Infinity Nikki ist seit kurzem erhältlich, aber ein schmissiger Trailer erinnert nochmal daran.
  • Dispatch ist ein Adventure von ehemaligen Telltale-Leuten, das optisch und inhaltlich ein Stück weit an „Invincible“ erinnert und 2025 erscheint.
  • Okami bekommt eine Fortsetung und Hideki Kamiya ist der Game Director davon.
  • Crimson Desert hat einen (ungefähren) Start-Termin: spätes 2025.
  • „One More Thing“: Das nächste Spiel von Naughty Dog und Neil Druckmann heißt Intergalactic: The Heretic Prophet, ist ein Sci-Fi-Adventure und steckt voll mit Werbung und Nostalgie (Porsche, Adidas, Pet Shop Boys usw.).

Nintendo eShop – neu am 12. Dezember 2024

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Switch:

  • Snow Man Story – 4,99 Euro
  • Azura’s Crystals – 29,99 Euro
  • Maki: Paws of Fury – 10,99 Euro
  • Victory Heat Rally – 24,99 Euro
  • Rescue: The Beagles – 9,99 Euro
  • Arcade Archives: Viper Phase 1 – 6,99 Euro
  • Smile Simulation – 6,99 Euro
  • The Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered – 29,99 Euro
  • Might Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind – 34,99 Euro
  • Taito Milestones 3 – 39,99 Euro

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