Among Ashes – Dezember-Termin für PS5

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Rat Cliff Games kündigt an, dass Among Ashes am 9. Dezember für PS5 erscheint. Begleitend bekommen wir einen Release Date Trailer gezeigt.

Among Ashes war im Oktober enthüllt worden (wir berichteten).

The Finals – kommt auch für PS4

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Die Embark Studios kündigen The Finals auch für die PS4 an. Releasetermin ist der 12. Dezember.

The Finals ist bereits seit dem 7. Dezember 2023 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Railroads Online – hat einen Releasetermin

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Astragon Entertainment hat einen Releasetermin für Railroads Online verkündet. Demnach ist die Simulation ab 5. Dezember für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Railroads Online war im Juli angekündigt worden (wir berichteten)

RollerCoaster Tycoon Classic – im Dezember für Switch

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Atari stellt uns RollerCoaster Tycoon Classic für Switch vor. Hier wird inhaltlich das Beste aus den ersten beiden Teilen kombiniert. Ein Trailer bietet bewegte Bilder dazu.

RollerCoaster Tycoon Classic erscheint am 5. Dezember.

Westild’s Law – für alle aktuellen Konsolen vorgestellt

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Ratalaika Games stellt Westild’s Law für alle aktuellen Systmee vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Shooter im Western-Setting.

Westild’s Law erscheint am 6. Dezember.

Battalion Wars 2 – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • zahlreiche Zwischensequenzen nehmen bekannte Kriegsklischees auf die Schippe
  • online spielt Ihr entweder gegen andere Kommandeure oder absolviert Missionen kooperativ mit ihnen
  • seltsam: Trotz Knuddel-Optik hat ”Batta- lion Wars 2”eine USK-16-Einstufung

Charmante, kurzweilige Mixtur aus Action- und Strategiespiel mit zu geringem taktischen Einschlag und Hang zum Chaos.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo eShop – neu am 22. November 2024

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Switch:

  • Find Love or Die Trying – 12,99 Euro
  • Spiritmancer – 19,99 Euro
  • Arida: Backland’s Awakening – 10,99 Euro
  • Drag Racing Professionals – 9,99 Euro
  • Kleine Katzen – 4,99 Euro
  • Racing Champions – 4,99 Euro
  • Draw li – 6,99 Euro

Star Wars Outlaws – ab jetzt weniger Stealth-Zwang

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Ein größerer Kritikpunkt, den sich Star Wars Outlaws zum Launch gefallen lassen musste, waren die aufgesetzt wirkenden Stealth-Missionen. Ubisoft hat sich jetzt noch einmal in Person von Creative Director Drew Rechner in einem detaillierten Blogpost dazu geäußert.

Dieser erklärt, dass man dem Spieler von nun an mehr Freiheiten geben wolle. So werde man durch das jüngste Update in besagten Missionen nicht mehr zum letzten Checkpoint zurückgesetzt, wenn man erwischt werde, sondern der Kampf könne sofort beginnen.

Star Wars Outlaws erschien am 30. August für PS5 und Xbox Series X.

Lego Horizon Adventures – Patch 1.02 erschienen

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Guerrilla Games hat Patch 1.02 für Lego Horizon Adventures veröffentlicht. Die englischen Patchnotes sehen so aus:

KNOWN ISSUES

We’ve heard our community’s feedback and are already digging into these pesky issues. They’re not quite fixed in this patch, but rest assured, our teams are on the case and giving them the attention they deserve. Thanks for sticking with us!

  • The ‘Stay Frosty’, ‘Flaming Ninjas!’ and ‘Silent Storm’ Community Challenges do not progress by defeating element afflicted enemies with a non-elemental weapon.
  • Changing environment colors increments the wrong Community Challenge.
  • Some machines may spontaneously explode when entering the area (please keep your distance).
  • Lighting may appear blown out on HDR Steamdeck. To resolve this either disable HDR, or increase the max luminance value to 4500 in the graphics settings.
  • The game may crash on boot on specific 13th and 14th generation Intel CPUs. To resolve this a BIOS update may be required.

NEW FEATURES

  • Added a Player Progression screen to track content / overall game progress.
  • Options have been added to allow you to customize which features are highlighted when using the Focus. Highlight ALL THE THINGS.
FIXES AND IMPROVEMENTS

Runs

  • Various fixes to reduce the risk of the player getting stuck outside of the level.
  • Performed a balancing pass on various Apex Hunts.
  • Fixed the player having a chance of being eaten by (stuck inside) the Dragon Cart masterbuilding object when it has been built.

Mother’s Heart

  • Added stud rewards when having interacted with various yard customization plots.
  • The fish from the Fishing Pond can now be eaten by animals (sorry fish).

Characters & Co-op

  • Improved the visibility of player rings when playing in co-op.
  • Improved Teersa’s ability to defend herself against projectiles. This old gal’s still got it!
  • Improved the responsiveness of Teersa’s hold attack ability. Seriously, don’t mess with Teersa…
  • Fixed an issue where the guest player may be missing a pickup prompt on gadgets and weapons after dying and being revived.
  • Fixed an issue where the Deathbringer may always target the host player and not the guest. No playing favorites!

UI/UX

  • Added a note to indicate which player opened the Pause Menu.
  • Various localization improvements.
  • Fixed an issue where simultaneously pressing the Cross and OPTIONS buttons may cause the Pause Menu to become unresponsive. There’s no trophy for button mashing!
  • Removed a ‘Continue’ button that does not function on various Brick screens.
  • Improved the HUD Scale option to increase the size of the quest markers, damage numbers, danger warnings, and more!
  • Added ‘+’ signs to upgrade stickers to better highlight stat increases.

Combat

  • PC Only – Fixed an issue where the player can lose functionality by pausing and clicking off the game window when charging the Arrow Storm Bow. Stay focused Aloy!
  • Ensured that Erend’s stacked Giant Hammer now deals increased damage to the Deathbringer. Don’t stop him now!
  • Fixed an issue where machines may become stuck on geometry. Math is hard.

Other

  • PC Only – Adjusted default graphics settings based on hardware.
  • PC Only – Improved performance on Intel ARC series GPUs.
  • Various bug fixes and stability improvements.
  • Various audio fixes and improvements.
  • Significantly improved stability of reflections and facial animations on Nintendo Switch.

Final Fantasy VII Rebirth – weiterhin keine DLCs in Planung

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Square Enix hat noch einmal in Person von Director Naoki Hamaguchi bekräftigt, dass weiterhin keine Erweiterungen für Final Fantasy VII Rebirth geplant sind. Vielmehr wolle man sich mit voller Kraft auf den dritten Teil konzentrieren und diesen auch so schnell wie möglich abliefern.

Final Fantasy VII Rebirth erschien am 29. Februar exklusiv für PS5.

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