Neue Spiele der Woche: 18. bis 24. November 2024

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Rogue Flight (Perp Games)

…für Xbox Series X & S:

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World)

…für Nintendo Switch:

  • Goat Simulator 3 (Switch)
  • MySims: Cozy Bundle (Electronic Arts)
  • Stray (Annapurna Interactive)

Ghost Squad – im Klassik-Test (Wii)

5
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Wertung

  • 25 verschiedene Waffen
  • zahlreiche Wege zu entdecken
  • Bikini- und Samurai-Modus freischaltbar
  • ziemlich veraltete Optik
  • in 20 Minuten einmal durchgezockt

Ein Lightgun-Shooter, wie er klassischer kaum sein könnte: extrem kurz, aber enorm spaßig – sehr retro ist leider auch die Optik.

Singleplayer75
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Riff: Everyday Shooter – im Klassik-Test (PS3)

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Everyday Shooter ist alles andere als alltäglich: In acht stilisierten Levels, die noch dazu allesamt ihre eigenen Regeln und Feinde haben, lenkt Ihr ein kleines Klotzraumschiff durch die Gegend, schießt mit der altbewährten Robotron-Rundumsteuerung ­abstrakte Feinde ab und sammelt deren Hinterlassenschaft in Form etwas kleinerer Klötzchen auf.

Das klingt nicht nur etwas bizarr, das ist es auch – aber auf durchaus interessante Weise. Der minimalistische Grafikstil passt gut zur Thematik, während akustisch interaktive Gitarrenklänge eine ungewöhnliche Soundkulisse schaffen – darum auch der europäische Riff-Namens­zusatz. Wer auf ungewöhnliche Ballerkost abseits der normalen Pfade neugierig ist, der greift zu.

Eigenwilliger Shooter mit ”Robotron”-Anleihen, der durch seinen Stil interessant wird.

Singleplayer70
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Coded Arms: Contagion – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • 13 Levels mit Innen- und Außenarealen
  • im Gegensatz zum Prequel entstehen die Levels nicht per Zufallsgenerator
  • Online- und Ad-hoc-Modus für 8 Spieler
  • spielt die Story im Online-Koop-Modus
  • vom PS3-Ableger ”Coded Arms Assault” fehlt seit über einem Jahr jede Spur

Schicke Cyber-Ballerei mit netten Hacker­elementen, die jedoch nahezu ihr gesamtes Potenzial verschenkt.

Singleplayer56
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High Velocity Bowling – im Klassik-Test (PS3)

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Erschienen in:

”Wenn Nintendo ein Bowling mit Bewegungssteuerung macht, dann wollen wir das auch!” – ob das der Gedankengang der Sony-Oberen war, wissen wir zwar nicht, aber High Velocity Bowling wirkt auf jeden Fall wie ein Schnellschuss-Projekt, das auf Teufel komm raus die gelungene Idee eines Konkurrenten nachahmen will.

Zum Schwung holen greift Ihr den Sixaxis-Controller seitlich, allerdings ist die Abfrage der Bewegung weder besonders exakt noch umfangreich – den Spin der Kugel müsst Ihr z.B. durch die Schultertasten beeinflussen. Dazu sieht’s recht fade aus und bietet wenig Umfang.

Trockenes Stan­dard-Bowling, dessen aufgesetzte Sixaxis-Kontrolle mehr nervt als hilft.

Singleplayer40
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Iron Meat – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Kai Schmidt meint: Man merkt Iron Meat die Liebe zu Contra und anderen Klassikern an. Selbst eine Hommage an Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game ist in einem Level versteckt. Allerdings ist diese Liebe relativ kurzlebig, denn besonders lang dauert das Spiel für den geforderten Preis nicht. Dennoch: Für eine kurzweilige Oldschool-Ballerrunde zwischendurch, am besten mit Begleitung auf der Couch, ist ”Iron Meat” wunderbar geeignet. Der treibende Soundtrack und die rasante, blutige Pixel-Action machen Spaß.

Rasante Liebeserklärung an Pixel-Action wie ”Contra” & Co., die zwar kurz, aber dafür fetzig ausfällt.

Singleplayer80
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Lego Horizon Adventures – der Launchtrailer

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Sony und Guerrilla Games zeigt uns den Launchtrailer zu Lego Horizon Adventures. Dieser stimmt mit flotten Sequenzen auf das Action-Adventure ein.

Lego Horizon Adventures ist seit gestern für PS5 und Switch erhältlich.

Ravenswatch – wird Crossplay unterstützen

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Nacon und Passtech Games geben bekannt, dass Ravenswatch Crossplay unterstützen wird. Gleichzeitig zeigt uns ein neuer Trailer Koop-Gameplay aus dem Spiel. Zusätzliche Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

In Ravenswatch können bis zu vier Spielende zusammenarbeiten und als einer der neun Helden spielen, jeder mit individuellen Mechaniken und Fähigkeiten. Das Rotkäppchen z.B. ist tagsüber eine schnelle Assassinin und nachts ein brutaler Werwolf, während Aladdin auf die kosmischen Kräfte des Lampengeistes zurückgreifen kann. Alle Helden haben zahlreiche Möglichkeiten, sich im Verlauf eines Spieldurchlaufs weiterzuentwickeln. Sun Wukong kann sich entweder in eine unüberwindbare Barriere verwandeln oder einen fragilen, aber sehr schlagfertigen Glaskanonen-Build nutzen.

Im Team kommen die Helden-Fähigkeiten in Ravenswatch am besten zur Geltung. Die Gegner sind zwar widerstandsfähiger, können mit gemeinsamen Angriffen aber überwunden werden. Beowulf kann mit seinem Schild Schläge einstecken, während die Schneekönigin und Melusine ihre ultimativen Angriffe aus mittlerer Distanz abfeuern. Werden Gepettos Blitzableiter-Dummies mit Sun Wukongs Donnerwolke kombiniert, wird ein mächtiger Gewittersturm entfesselt. Eine weitere Strategie ist es, Gegner schnell in einen Blutungszustand zu versetzen, damit Carmilla mit ihrer Sadismus-Passivfähigkeit kritische Schläge mit zehnfacher Kraft austeilen kann.

In Ravenswatch gleicht kein Spieldurchlauf dem anderen. Mit über 200 Talenten, 50 magischen Gegenständen, vielen Build-Kombinationen, vier Schwierigkeitsgraden, benutzerdefinierten Spielmodi und Online-Cross-Play-Koop für bis zu vier Spielende bietet das Spiel einen hohen Wiederspielwert.

Ravenswatch erscheint am 28. November für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Die Switch-Umsetzung folgt irgendwann im nächsten Jahr.

Elden Ring – Soundtrack zur “Shadow of the Erdtree”-Erweiterung digital verfügbar

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Bandai Namco gibt bekannt, dass der Soundtrack zur “Shadow of the Erdtree”-Erweiterung von Elden Ring auf sämtlichen Streaming-Plattformen digital verfügbar ist. Er umfasst 36 Stücke und hat eine Spielzeit von ziemlich genau zwei Stunden.

Die “Shadow of the Erdtree”-Erweiterung von Elden Ring ist seit 21. Juni erhältlich.

Turok – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • Turok kann 4 Waffen gleichzeitig tragen
  • Gegner kämpfen untereinander
  • Dinos bluten, Menschen nicht
  • deutsche Sprachausgabe (die Soundwertung ’9 von 10’ basiert auf unserer englischsprachigen Testversion)
  • Zweitfeuerfunktion bei allen Waffen

Viel besser als jedes Dschungelcamp: atmos­phärischer Survival-Shooter mit knallharten Kämpfen – auf Dauer etwas eindimensional.

Singleplayer80
Multiplayer
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