Killing Time: Resurrected – hat einen Releasetermin

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Die Nightdive Studios und Ziggurat Interactive haben einen Releasetermin für Killing Time: Resurrected verkündet. Demnach ist die aufgehübschte Neuauflage des 3DO-Horror-Shooters ab 17. Oktober für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Killing Time: Resurrected war im Juni angekündigt worden (wir berichteten).

Halo Infinite – neue Perspektive für den Ego-Shooter

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Entwickler 343 Industries kündigt eine Third-Person-Perspektive für Halo Infinite an. Sie wird irgendwann im November ergänzt, wobei ein genaues Datum natürlich noch folgen wird.

Halo Infinite ist seit 8. Dezember 2021 für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Astro Bot – kompletter Soundtrack verfügbar

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Sony und Team Asobi haben den kompletten Soundtrack von Astro Bot auf diversen Streamingplattformen veröffentlicht. Er umfasst 87 Stücke und hat eine Spielzeit von rund vier Stunden und 30 Minuten.

Astro Bot erschien am 6. September exklusiv für PS5.

Bleach: Rebirth of Souls – das Intro

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Bandai Namco zeigt das Intro von Bleach: Rebirth of Souls. Darin stellt man unter anderem die Charaktere und die Spielwelt des Titels vor.

Bleach: Rebirth of Souls erscheint Anfang 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X.

Silent Hill 2 – Technik-Analyse zum Remake

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zum Remake von Silent Hill 2 zusammengestellt. Darin kann die Neuauflage, bis auf kleinere Probleme bei der Bildrate, grundsätzlich überzeugen.

Das Remake von Silent Hill 2 erscheint morgen zeitexklusiv für PS5.

PixelJunk Racers – im Klassik-Test (PS3)

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Über die PixelJunk Racers lässt es sich vorzüglich streiten: Einige Spieler können sich gar nicht damit anfreunden, dass die Strecken klein und die Steuerung begrenzt ist – Ihr dürft nämlich nur Gas geben und die Spur wechseln. Andere finden gerade die Reduzierung auf diese wenigen Elemente reizvoll.

Auf jeden Fall haben die Entwickler da eine Menge rausgeholt, denn rund 30 verschiedene Rennarten auf den zehn zunehmend verwinkelten Kursen sorgen für Abwechslung – wenn Ihr Euch drauf einlasst. Kurzweilig ist’s allemal, schade nur, dass es keine Online-Modi gibt.

Virtuelle Carrerabahn mit vielen witzigen Spielmodi – nichts für jeden, aber spaßig.

Singleplayer70
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Neue Spiele der Woche: 7. bis 13. Oktober 2024

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Final Fantasy I-VI Collection (Square Enix)
  • Transformers Galactic Trials (Outright Games)

…für PlayStation 5:

  • Dragon Ball Sparking! Zero (Bandai Namco)
  • Heavy Cargo: The Truck Simulator (Aerosoft)
  • Lego Harry Potter Collection (Warner Bros.)
  • Metaphor: ReFantazio (Atlus)
  • Nick Jr. Party Adventure (Outright Games)
  • Silent Hill 2 (Konami)
  • Sky Oceans: Wings for Hire (PQube)
  • Starship Troopers Extermination (Knights Peak)
  • Transformers Galactic Trials (Outright Games)
  • Undisputed (Deep Silver)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Transformers Galactic Trials (Outright Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Dragon Ball Sparking! Zero (Bandai Namco)
  • Metaphor: ReFantazio (Atlus)
  • Starship Troopers Extermination (Knights Peak)
  • Undisputed (Deep Silver)

…für Nintendo Switch:

  • Final Fantasy I-VI Collection (Square Enix)
  • Flügelschlag Special Edition (Merge Games)
  • Nick Jr. Party Adventure (Outright Games)
  • RPG Maker With (NIS America)
  • Sky Oceans: Wings for Hire (PQube)
  • Transformers Galactic Trials (Outright Games)
  • UFO Robot Goldorak: The Feast of the Wolves (Microids)

BlackSite – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • ca. 7 Stunden Spielzeit für Solisten
  • optionsarmer Mehrspieler-Modus
  • 6 Episoden; Schauplätze: Irak & Nevada
  • simples Team-Feature
  • erscheint bei uns ungeschnitten, auch die US-Version kommt ohne Blut aus
  • basiert auf Unreal Engine 3

Durchschnittlicher Ego-Shooter, der nett unterhält, solange er dauert und anschließend sofort wieder vergessen ist.

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Feel Ski – im Klassik-Test (PS3)

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Feel Ski… also… dabei fühle ich wirklich etwas, nämlich Zorn. Zorn darüber, dass Sony von mir acht Euro für ein schlampiges Tech-Demo haben will. Und Ärger darüber, dass die Entwickler scheinbar mehr Zeit dafür aufgewandt haben, dämliche Features zu erfinden (die Anleitung besteht aus riesigen Bildern, die via lahmem Webbrowser betrachtet werden müssen), statt sich um eine vernünftige Streckenauswahl zu kümmern.

Davon gibt’s nämlich gerade mal zwei, die in mehr oder weniger langweiligen Spielmodi befahren werden. Wenigstens ist die Kipp-Steuerung halbwegs okay, aber das rettet nur wenig.

Lieblos hingerotztes Ski-Spiel mit minimalem Umfang und Sixaxis-Lenkung.

Singleplayer30
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Silent Hill: Origins – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • das erste Handheld-”Silent Hill”
  • nach dem Durchspielen können der Grießelfilter deaktiviert und neue Outfits & Waffen freigespielt werden
  • drei verschiedene Abspänne
  • Soundtrack bisher nicht geplant

Gelungene Handheld-Premiere der Traditionsserie mit beklemmender Atmosphäre und toller Optik, aber spielerischen Schwächen.

Singleplayer80
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