Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – im Klassik-Test (PSP)

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Wer GRAW 2 auf Xbox 360 oder PS3 genossen hat, wird sich auf der PSP erst mal verwundert die Äuglein reiben: Von spielerischer Freiheit, weitläufigen Arealen, folgsamen Kollegen und findigen Schurken ist nämlich nichts geblieben.

Stattdessen schickt Euch Entwickler Red Storm durch Schlauchlevels und stellt Eurem Kämpfer alle Nase lang dummes Polygonfutter vor die Flinte. Taktische Finessen wie Luftschläge oder den Einsatz der Drohne werdet Ihr kaum brauchen, lasst lieber die Waffen sprechen. Der oftmals kritischste Punkt bei PSP-Umsetzungen wurde gut gemeistert: Zwar ist die Steuerung voll belegt, behindert den actiongeladenen Spiel­ablauf aber nie. Auch technisch gefällt die simple Schießerei.

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Neue Spiele der Woche: 9. bis 15. September 2024

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Funko Fusion (Skybound Games)

…für PlayStation 5:

  • Bleak Faith: Forsaken (Perp Games)
  • Cocoon (Annapurna Interactive)
  • Funko Fusion (Skybound Games)
  • Test Drive Unlimited Solar Crown (NACON)
  • Yars Rising (Atari)

…für Xbox Series X & S:

  • Funko Fusion (Skybound Games)
  • Test Drive Unlimited Solar Crown (NACON)

…für Nintendo Switch:

  • Cocoon (Annapurna Interactive)
  • Funko Fusion (Skybound Games)
  • Yars Rising (Atari)

Thrillville: Verrückte Achterbahn – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 30 unterschiedliche Simpel-Spiele
  • 5 thematisch verschiedene Parks
  • herunterladbare Inhalte auf Xbox 360
  • teilweise eigens komponierte (und sehr coole) Songs für die Minispiele

Nichts Neues bei ”Thrillville”: Aufbau-Simulation für die Jüngeren mit großem (aber durchwachsenem) Minispiel-Aufgebot.

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Guilty Gear Judgment – im Klassik-Test (PSP)

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Alle Achtung: THQ veröffentlicht mit Guilty Gear Judgment zwei schlagkräftige Spiele. In der eigens für die PSP entwickelten Judgment-Episode marschiert Ihr durch seitlich scrollende Levels und prügelt alles nieder, was Euch vor die Faust läuft. Leider wiederholen sich Hintergründe und Gegnertypen stark, Euer Move-Repertoire kann sich hingegen sehen lassen: Drei Schlagangriffe beherrscht Euer Prügelknabe, den Ihr zu Beginn aus fünf Kämpfern auswählt; bis zu 15 weitere sind freispielbar. Dazu gesellen sich Sprünge, Tritte, Ausweichmanöver und fulminante Specials.

Im typischen 2D-Prügler Guilty Gear X2 Reload treten sogar 23 Schläger gegeneinander an.

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Die Simpsons: Das Spiel – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • mit Synchronsprechern aus Serie & Film
  • Homer, Marge, Bart, Lisa und Maggie spielbar
  • spielt zu zweit im Koop-Modus
  • 16 Kapitel voller Anspielungen, u.a. auf aktuelle und klassische Videospiele

Das beste Simpsons-Spiel punktet mit Humor, Comic-Charme, viel Abwechslung und etlichen Seitenhieben auf die Spielebranche.

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Dragon Ball Z: Goku Densetsu – im Klassik-Test (DS)

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In Goku Densetsu spielt Ihr 40 Episoden des Manga- und Anime-Vorbilds mit Karten: Man zieht mit ihnen durch Landschaften im Brettspielformat und trägt Duelle aus. Außerdem lassen sich mit den acht Kartentypen auch Items sammeln und Helden trainieren, selbst Einsteiger kapieren das Prinzip blitzschnell.

Deshalb sind die Game-­Sharing-Matches eine klasse Alternative zu den komplizierten Kartenkämpfen von Yu-Gi-Oh! und Konsorten, die ohne Deckmanagement und Geheimkarten auskommt. Dafür garantieren die auf den beiden Screens ­animierten Fights umso mehr Action!

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Zenless Zone Zero – im Test (PS5)

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Wertung

+ tolle Präsentation
+ faires Gacha-System
+ enorm sympathisch
+ flotte Kämpfe

– TV-Modus nicht jedermanns Sache

Extrem wertiges und charmantes Gacha-Action-Adventure für Fans von stylishen Urban-Fantasy-Games.

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Titan Quest II – kommentiertes Gameplay

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THQ Nordic hat kommentiertes Gameplay aus Titan Quest II veröffentlicht. Darin werden sämtliche Facetten des Action-Rollenspiels vorgestellt.

Titan Quest II ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung, aber momentan unterminiert.

Unholy – für PS5 & XSX vorgestellt

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Publisher Hook und Entwickler Duality Games stellen uns Unholy für PS5 und Xbox Series X vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Psycho-Horror-Spiel.

Unholy erscheint am 13. September.

NHL 25 – erster Deep-Dive-Trailer

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Electronic Arts hat den ersten Deep-Dive-Trailer zu NHL 25 veröffentlicht. Die volle Info-Dröhnung dazu bietet die Pressemitteilung:

Das Video gibt einen detaillierten Einblick in die Gameplay-Innovationen von NHL 25 und zeigt, wie Hockey anders umgesetzt wird. Dank des neuen logikgesteuerten ICE-Q-Gameplay-Systems können Fans jeden Zentimeter des Eises kontrollieren. Vom überarbeiteten Skating-System über die fortschrittliche KI der CPU-gesteuerten Spieler bis hin zu authentischen, reaktiven Spielerreaktionen: jeder Aspekt von ICE-Q sorgt für mehr Realismus in NHL 25.

Next-Gen Vision Control
Next-Gen Vision Control ist eine Überarbeitung von Chel’s Skating-System, die die Art und Weise modernisiert, wie Spieler sich bewegen und präziser auf dem Eis navigieren. Spieler:innen können an der blauen Linie entlanglaufen und sich dem Puck-Träger nähern, während sie das Tor im Auge behalten, um bessere Schussmöglichkeiten zu kreieren. Alternativ können auch enge Räume ausgenutzt werden, um den Weg freizumachen und einen Schuss zu platzieren.

Wenn Next-Gen Vision Control aktiv ist und Spieler den Puck in der Offensivzone haben, bewegen sie sich so, dass sie jetzt das Tor als Ziel haben. Spielende können sich nun aufdrehen, um ein Tor zu erzielen, einen freien Mitspieler zu finden oder den Puck zu halten, während sie sich in der Zone bewegen.

Ist der Spieler nicht in Ballbesitz, zielt er bei aktiver Next-Gen Vision Control auf den Puck. Dies ermöglicht eine präzisere Passannahme und kann die Gelegenheit für einen Skill-Based One-Timer schaffen. Diese Innovation bietet ein flüssigeres Skating-Erlebnis, das mehr Authentizität verspricht.

Empowered AI
Empowered AI revolutioniert NHL 25 mit einer umfassenden Überarbeitung des KI-Spielersystems. Die CPU-Spieler verfügen jetzt über ein höheres Bewusstsein und eine größere Intelligenz, was zu einer besseren Positionierung auf dem Eis und einer besseren Spielanalyse führt. Diese Innovation sorgt für ein flüssigeres Gameplay und ermöglicht es den Fans, Spielzüge realitätsgetreu umzusetzen.

Chel’s In-Zone-Strategien, einschließlich Behind the Net, Overload und Crash the Net, wurden überarbeitet, um es den Eishockeyspielern zu ermöglichen, den offenen Raum besser zu nutzen, den Puck leichter zu erhalten und offensiv gefährlich zu werden. Rush Plays sind jetzt noch realistischer, da die KI-Spieler das Spiel intuitiv lesen können, um den Raum zu finden, anstatt den Pfosten zu treffen.

Reaktive Aktionen
Dank reaktiver Aktionen können Spieler:innen dank neuer Animationen zur Vermeidung von Kollisionen aneinander vorbeigleiten und den Raum suchen, um den Puck zu erhalten. Auch die Verteidigung ist mit der Einführung von Panic Turns dynamischer geworden. Fans können sich nun blitzschnell umdrehen und ihren Schläger einsetzen, um den Raum zu sperren. Sie strecken auch ihre Beine aus, um einen Schuss oder einen Pass zu blocken und ihre offensiven Teamkollegen senken ihre Schläger in die Passwege, wenn sie das Gefühl haben, dass sie sich in einer guten Position befinden.

Diese Verbesserungen sorgen dafür, dass Spieler:innen sich der Geschehnisse während des Spiels bewusster werden und in Echtzeit reagieren, wodurch ein neues Maß an authentischer Intelligenz entsteht und der Spielfluss von Sekunde zu Sekunde verbessert wird.

Skill-Based One-Timer
Dank der Leistung von ICE-Q und der Fähigkeit des Spiels, mehr Torchancen zu schaffen, sorgen die neuen Skill-Based One-Timers für spannende Eishockey-Momente.

Die One-Timer werden durch eine Anzeige im Spiel ausgelöst, die auf der Offenheit und Position eines Angreifers auf dem Eis basiert. Spieler:innen können dann den Puck weitergeben, um einen gezielten Schuss vorzubereiten, der mit perfektem Timing und Präzision eine größere Chance auf ein Tor bietet.

Mehr Informationen zu Präsentation und Spielmodi werden in den kommenden Wochen bekannt geben.

EA SPORTS NHL 25 wurde von EA Vancouver entwickelt und erscheint weltweit am 04. Oktober 2024 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

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