Auf der ChinaJoy gab es Gameplay aus Astro Bot zu sehen. In diesem Rahmen wurde unter anderem ein Bosskampf gezeigt.
Astro Bot erscheint am 6. September exklusiv für PS5.
Auf der ChinaJoy gab es Gameplay aus Astro Bot zu sehen. In diesem Rahmen wurde unter anderem ein Bosskampf gezeigt.
Astro Bot erscheint am 6. September exklusiv für PS5.
In den letzten Tagen mehrten sich Berichte über Probleme mit dem jüngsten Update für Gran Turismo 7. Dieses sorgt nämlich mitunter dafür, dass die Autos durch die Luft springen.
Polyphony Digital hat bereits reagiert und gesagt, dass man an einer Lösung arbeitet. Wann diese verfügbar ist, steht dagegen noch nicht fest.
Gran Turismo 7 erschien am 4. März 2022 für PS4 und PS5.
S-Games hat auf der ChinaJoy 2024 neues Gameplay aus Phantom Blade Zero gezeigt. Damit können wir uns etwa ein Bild von der Spielwelt und den Kämpfen machen.
Phantom Blade Zero ist für PS5 in Entwicklung, aber noch unterminiert.
Die NetherRealm Studios haben mit “Khaos Reigns” die nächste Erweiterung für Mortal Kombat 1 angekündigt. Diese enthält neue Story-Kapitel und das “Kombat Pack 2”.
Zudem wurden für das “Kombat Pack 2” folgende Kämpfer in Aussicht gestellt:
– Conan aus dem “Conan der Barbar”-Franchise
– Cyrax
– Ghostface aus der Scream-Reihe
– Noob Saibot
– Sektor
– T-1000 aus dem “Terminator”-Franchise
Die “Khaos Reigns”-Erweiterung für Mortal Kombat 1 erscheint am 24. September.
| Spiel: | Marathon: Durandal |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 10 / 2007 |
1994 – Jahr 1 nach Doom: Der kleine Entwickler Bungie (Halo) sagt dem äußerst erfolgreichen PC-Shooter den Kampf an und beginnt mit der Veröffentlichung der Macintosh-exklusiven Marathon-Trilogie. 1995 folgt mit Durandal der zweite Teil, der nun für Xbox Live erhältlich ist.
Entscheidet zunächst, ob Ihr in hochskalierter HD- oder klassischer Pixeloptik spielen wollt. Danach ballert Ihr Euch durch komplexe Levels und versucht, die verworren erzählte Story nachzuvollziehen. Durandal ist an sich kein schlechtes Spiel, allerdings wirkt die Steuerung zu hektisch und die Technik veraltet.
Spieltiefe für Solisten und coole Mehrspieler-Modi in gnadenlos veraltetem Gewand.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…tatsächlich nix.
So macht das Spaß: Taktische WW2-Schlachten mit freier Routenwahl, cleveren Gegnern und entwickelbarem Soldaten.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Hexic 2 |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 10 / 2007 |
Hexic dürften die meisten Xbox-360-Besitzer gespielt haben – lag es doch als kostenloses Goodie auf jeder Festplatte bei. Der Nachfolger behält das Grundprinzip (fügt mindestens drei gleichfarbige Steine durch geschickte Rotationen zusammen) fast unverändert bei, nur ein kleiner Kniff kommt dazu: Reiht Ihr fünf Klunker aneinander, entsteht ein Smaragd, dessen anliegende Steine austauschbar sind, auch wenn dadurch keine Kombination abgebaut wird.
Die entscheidende Neuerung ist aber der Duellmodus, bei dem Ihr Euch auch online beharken könnt. Allerdings geriet dieser unnötig kompliziert und zufallsabhängig, was das simple Konzept teilweise aufhebt. Auch die überarbeitete Optik ist nicht mehr so charmant – wer nicht unbedingt gegeneinander antreten will, kann unbesorgt beim Gratis-Vorgänger bleiben.
Das Knobel-Update funktioniert immer noch gut, hat aber nicht mehr den Reiz des Vorgängers.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
”Gauntlet” im Weltall: ideenloses Rumgerenne und -geballere, das trotz leichter Rollenspielansätze recht monoton ist.
| Singleplayer | ![]() | 53 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Wing Commander Arena |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 10 / 2007 |
Was würden wir uns von einem neuen Wing Commander wünschen – eindrucksvolle Optik, packende Story und krachige 3D-Gefechte im Weltall? Das alles gibt’s beim Live-Arcade-Ableger Arena weit und breit nicht.
Zwar sind die Raumschiffe und Umgebungen der legendären Serie entliehen, doch das Spiel selbst hat kaum noch was mit der Vorlage zu tun: Statt frei rumzufliegen, düst Ihr mit Winzgleitern auf 2D-Ebenen herum und ballert andere Flieger ab. Banal, simpel und mit dem Tiefgang eines Nichtschwimmerbeckens – lediglich der Online-Modus für 16 Spieler rettet etwas den Spielspaß.
Etikettenschwindel pur – statt epischer Weltraum-Action gibt’s poplige Simpelballereien.
| Singleplayer | ![]() | 30 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |