Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Der Vorgänger war ein fantastisches Stimmungshighlight. Der Nachfolger ist in Sachen Technik noch umwerfender. Die Optik ist fett, selbst wenn ich mich häufig über etwas weniger Effekte und Filter gefreut hätte. Das ist jedoch eine Geschmacksfrage. Warum kein ”Super”-Gesicht? Weil das Sequel nicht den Überraschungseffekt hat und die Story einige Schwächen beim Tempo und in der Erzählung aufweist. Häufig überkommt einen das Gefühl von aufgewärmter Suppe, die beim zweiten Mal nicht mehr ganz so gut schmeckt. Und wenn ich ehrlich bin: Gäbe es nicht die bombenstarken Furien, die sieben Stunden lang mit verbalem Dauerfeuer über meine Kopfhörer auf mich eindreschen, dann bliebe von meiner Begeisterung für Senua vermutlich nicht viel übrig. Dank der Stimmen ist Hellbade II auch 2024 ein Highlight.
Michael Herde meint: Audiovisuell ist Hellblade II die Wucht in Tüten, ich kam von Anfang bis Ende aus dem Staunen nicht heraus. Das hat auch einen Nachteil, denn mangels deutscher Vertonung konnte ich den inneren und äußeren Stimmen wegen der Reizüberflutung trotz guter Englischkenntnisse nicht immer folgen. Letztendlich hat mich Senuas Geschichte weniger berührt als im Vorgänger. Vielleicht habe ich wichtige Details verpasst. Oder es liegt daran, dass es diesmal weniger um Senuas inneren Konflikt geht, sondern um ihre Interaktion mit der Außenwelt, was an sich natürlich konsequent weitergedacht ist. Ich hatte auch den Eindruck, dass die Stimmen im Kopf meist nur das Offensichtliche kommentieren und den inneren Monolog als Reaktion auf äußere Ereignisse abbilden. Andererseits habe ich mich über ihre Tipps gefreut. Zwar sind weder Wegfindung noch Kämpfe, Such- und Schalterrätsel kompliziert und spielerisch uninteressant, von der intensiven Inszenierung war ich aber manchmal schlicht überfordert.
Optisch und akustisch das bisher beste Spiel des Jahres. Story und spielerische Unfreiheit enttäuschen jedoch.
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