Japan-Charts vom 8. bis 14. Juli 2024

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Luigi’s Mansion 2 HD (Nintendo, 06/27/24) – 16,425 (138,678)
  2. [NSW] Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition (Bandai Namco 07/11/24) – 14,322 (NEU)
  3. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 8,291 (5,900,715)
  4. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 7,948 (7,834,703)
  5. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,645 (3,565,290)
  6. [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 4,314 (1,886,211)
  7. [NSW] Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo, 05/23/24) – 4,258 (202,362)
  8. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 4,161 (5,540,928)
  9. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 3,700 (4,329,481)
  10. [NSW] Princess Maker 2 Regeneration (Bliss Brain, 07/11/24) – 3,685 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch OLED Model – 36,451 (7,525,062)
  2. PlayStation 5 – 23,298 (5,004,910)
  3. Switch Lite – 11,801 (5,929,663)
  4. Switch – 5,253 (19,828,554)
  5. PlayStation 5 Digital Edition – 6,015 (810,481)
  6. Xbox Series X – 397 (287,023)
  7. PlayStation 4 – 391 (7,927,775)
  8. Xbox Series S – 363 (316,181)

Nintendo eShop – neu am 18. Juli 2024

Switch:

  • Nintendo World Championsships: NES Edition – 29,99 Euro
  • SCHiM – 24,99 Euro
  • Over Horizon X Steel Empire – 14,99 Euro
  • Zombie Derby II – 4,99 Euro
  • Ancrient Phantasma – 14,99 Euro
  • Traffic Race 3D 2 – 6,99 Euro
  • Rivalia: Dungeon Raiders – 14,99 Euro
  • Epyx Rogue – 8,99 Euro
  • Satryn DX – 6,99 Euro
  • Cosmic Fantasy – 25 Euro
  • Cosmic Fantasy 2 – 25 Euro
  • Jello – 12,99 Euro
  • The Gravity Trickster – 13,99 Euro
  • 4 The Elements – 7,99 Euro
  • Fueled Up – 13,99 Euro
  • Cricket Captain – 27,79 Euro
  • Ninja Chowdown: Glaze of Glory – 9,99 Euro
  • Arcade Archives: Football Champ – 6,99 Euro
  • EGGCONSOLE: Seilane – 5,59 Euro
  • Shogun Samurai Tycoon – 9,99 Euro
  • Robin Hood: Shogun Samurai – 4,99 Euro
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate – 29,99 Euro
  • Bo: Path of the Teal Lotus – 19,99 Euro
  • Nerd Survivors – 6,99 Euro
  • RPM: Road Punk Mayhem – 6,99 Euro
  • Hot Lap Racing – 39,99 Euro
  • Let’s School – 18,99 Euro
  • Bum Simulator – 14,99 Euro
  • Deliver Us the Moon – 19,99 Euro
  • Return to Abyss – 4,99 Euro
  • Stories From the Outbreak – 19,99 Euro
  • Pharao’s Secret – 14,99 Euro
  • Darkest Dungeon II – 38,99 Euro
  • B-Project Ryusei*Fantasia – 49,99 Euro

Duck Detective: The Secret Salami – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Winie Forster meint: Schon vorbei? Darüber war meine Tochter (25) enttäuscht und auch ich finde Duck Detective gewitzt, aber sehr, ja, zu kurz. Dass die niedliche Film-Noir-Veräppelung simpel gestrickt, preisgünstig produziert und kaum animiert ist, stört wiederum nicht, im Gegenteil: Für einen verregneten Abend kommt dieser frustfreie und vergnügliche Krimihappen recht. In jedem Fall ist er Geschmacks­sache: Dem einen missfällt, dass die Tiere kein Deutsch reden, der andere heißt die Wortergänzungsrätsel als Grundschul-Sprachübung willkommen.

Leichtgängige, kurze Schlapphut- Satire mit schlauen Satzbau-­Puzzles, gut gewürzt und witzig.

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Hollow Cocoon – Ego-Horror für Switch vorgestellt

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Publisher Regista stellt uns Hollow Cocoon für Switch vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Horrortitel aus der Ego-Perspektive.

Hollow Cocoon erscheint am 25. Juli.

The Precinct – verspätet sich etwas

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Kwalee gibt bekannt, dass sich der Release von The Precinct vom 15. August auf den Herbst verschiebt. Als Entschädigung gibt es einen neuen Trailer zu dem Open-World-Actiontitel zu sehen.

The Precinct ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

No Man’s Sky – “Worlds Part I”-Update verfügbar

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Artwork zu No Man's Sky

Hello Games hat das “Worlds Part I”-Update für No Man’s Sky veröffentlicht. Damit überarbeitet man das Universum komplett und schraubt an allen Ecken. So sehen jetzt etwa auch die Planeten (noch) unterschiedlicher aus. Frische Gameplay-Features runden das Paket ab.

No Man’s Sky ist mittlerweile für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

BioShock – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 20 Stunden Umfang
  • große spielerische Freiheit
  • von den Machern von “System Shock 2”
  • erscheint auch als Collector’s Edition
  • deutsche Version minimal geschnitten
  • deutsche und englische Sprachausgabe
  • hervorragende deutsche Synchro

Ego-Shooter, Survival-Horror, Rollenspiel: “BioShock” führt die Stärken mehrerer Genres unnachahmlich zusammen.

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Chrono Sword – für alle aktuellen Systeme vorgestellt

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CFK kündigt Chrono Sword für alle aktuellen Systeme an. Ein Trailer stellt uns das Soulslike-Action-Rollenspiel in bewegten Bildern vor.

Chrono Sword erscheint noch in diesem Jahr.

Nobody Wants to Die – der Launchtrailer

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Plaion zeigt den Launchtrailer zu Nobody Wants to Die. Der Titel ist seit gestern für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Zusatzinfos lesen wir im Pressetext:

Nobody Wants to Die ist ein innovatives Erlebnis, das im futuristischen, von Neo-Noir-Filmen inspirierten, New York City spielt und mit ausgeprägter visueller Ästhetik sowie einer faszinierenden Handlung punktet. In der Rolle von Detective James Karra untersucht man Tatorte mithilfe von Zeitmanipulation und fortschrittlicher Technologie, um einen Mörder zu entlarven – in einer Zeit, in der der Tod der Vergangenheit angehört und die Gefahren des Transhumanismus ans Licht kommen.

„Von Anfang an wollten wir ein visuell spektakuläres, narrativ getriebenes Spiel erschaffen”, sagt Grzegorz Goleń, der CEO und Lead Game Designer von Critical Hit Games. „Unser kleines, leidenschaftliches und erfahrenes Team hat die Unreal Engine 5 eingesetzt, um eine unglaublich realistische Umgebung und Welt zu erschaffen. Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler sich in der Sci-Fi-Welt von Nobody Wants to Die verlieren.”

Critical Hit Games hat es sich zur Aufgabe gemacht, ein einzigartiges, narratives Erlebnis mit innovativen Gameplay-Mechaniken und hochmoderner Grafik zu erschaffen,  das noch lange nach dem Ende des Spiels nachklingt.

„Wir wollten unseren Spielern eine Geschichte bieten, die zum Nachdenken anregt”, sagt Marcin Grembowicz, Lead Writer von Critical Hit Games. „Wir haben die Welt von Nobody Wants to Die geschaffen, indem wir nur eine einzige metaphysische Veränderung vorgenommen haben – die Möglichkeit des Bewusstseinstransfers. Die Spieler sollen dazu angeregt werden, über die Werte unserer Zeit, die Regeln der Welt und die Bedeutung des Lebens nachzudenken. Wir versuchen wirklich, ein komplexes Erlebnis für unsere Spieler zu schaffen.”

Galacticare – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Der Grafikstil sticht weniger hervor und der bereits kaum herausfordernde Management-Anteil wurde weiter vereinfacht. Wenn Euch das nicht stört, dann ist der Game-Pass-Titel eine wunderbare Alternative zur Two Point-Franchise. Schade finde ich nur, dass sich die eigenen Ideen des Studios oder auch der Schauplatzwechsel ins Weltall kaum auf das Spielgefühl auswirken. Fast eins zu eins baue und dekoriere ich einfach alles so, wie ich es bereits vor Jahren bei der Konkurrenz gelernt habe. Insgesamt ist ­Galacticare damit zwar der beste Two Point-Klon, er macht aber zu wenig, um mir in Erinnerung zu bleiben.

Sollte Euch die ”Two Point”-Formel nicht zum Hals heraushängen, dann ist ”Galacticare” ein No-Brainer.

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