Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered – erscheint im August
Skunkape Games kündigt an, dass Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered am 14. August für PS4, Xbox One und Switch erscheint. Einen neuen Release Date Trailer gibt es dagegen schon jetzt zu sehen.
Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered war im Januar 2023 enthüllt worden (wir berichteten).
Trinity Fusion – Switch-Portierung vorgestellt
Angry Mob Games kündigt eine Switch-Version von Trinity Fusion an und stellt sie uns gleichzeitig mit einem Trailer vor. Releasetermin ist der 1. August.
Trinity Fusion wurde bereits am 15. Dezember 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht.
F1 Manager 2024 – kommt auch Switch
Frontier Developments kündigt den F1 Manager 2024 auch für Switch an. Die Version für Nintendos Hybridkonsole erscheint dabei simultan zu den übrigens Fassungen.
Der F1 Manager 2024 ist damit ab 23. Juli für alle aktuellen Konsolen erhältlich.
Deep Cuts – für PlayStation VR2 vorgestellt
tinyBuild und das Scythe Dev Team stellen uns Deep Cuts für PlayStation VR2 vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem VR-Horrortitel.
Deep Cuts erscheint im Laufe des nächsten Jahres.
Melty Blood: Type Lumina – aktuelle Verkaufszahlen
Project Lumina hat aktuelle Absatzzahlen von Melty Blood: Type Lumina vorgelegt. Demnach konnte man mittlerweile weltweit über 500.000 Einheiten des Prüglers verkaufen.
Melty Blood: Type Lumina ist seit 30. September 2021 für PS4, Xbox one, Switch und den PC erhältlich.
The Darkness – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Wertung
- von den Machern von ”The Chronicles of Riddick”
- zwei große Schauplätze: New York &
- die grauenvolle Höllendimension
- viele Extras freispielbar – ruft alle Nummern an und werft die Briefe ein
- deutsche Version blutleer
- herausragende Synchronstimmen
- feine Optik & viel Atmosphäre
- fantastische Fähigkeiten: beschwört Darkling-Dämonen, attackiert mit dem Tentakel und erzeugt schwarze Löcher
Erwachsene Spieler schlagen zu: intensiver Ego-Trip mit deftigem Geballer, teils grausigen Gegnern und ganz viel Atmosphäre. Auch ohne Blut mit toller Grafik, klasse Sound und viel Story – ein kleines Meisterwerk,
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nintendo eShop – neu am 28. Juni 2024
Switch:
- Last Night of Winter – 9,99 Euro
- Gigantosauros: Dino Sports – 39,99 Euro
- Air Sea Modern Conflict – 11,99 Euro
- SPYxANYA: Operation Memories – 49,99 Euro
- 34 Sports Games: World Edition – 29,99 Euro
- Yori’s Journey: Forgotten Origins – 9,99 Euro
- Cthulhu Tower – 12,99 Euro
- At Your Feet – 15,99 Euro
- Dead Station 2 – 4,99 Euro
- Nocturnal Visitors – 4,99 Euro
XDefiant – aktuelle Spielerbasis
Ubisoft hat jetzt die aktuelle Spielerbasis von XDefiant verraten. Demnach steht man mittlerweile bei mehr als elf Millionen.
XDefiant ist seit 21. Mai für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.
Dragon’s Dogma 2 – neues Update erschienen
Capcom gibt bekannt, dass ein weiteres Update für Dragon’s Dogma 2 erschienen ist. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:
[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]
Adjustments and additions to the storage.
Adding function to sell items from the storage menu.
Adding function to equip armor from the storage menu.
Adding function to equip armor from the storage when changing vocation in a vocation guild.
Increasing the maximum number of items of one kind that can be put in storage from 99 to 999.
Adjusting so that when an item is put in the storage beyond the maximum limit, the maximum number of items are automatically put in storage.
Adding the option to turn the Arisen’s visibility on or off in photo mode.
Adjusting so that it’s easier to find oxcarts in the field.
Fixing issue where Venator’s Leggings, Ring of Predominance, and Comforting Neck Wrap were unobtainable.
Fixing issues that caused players to be able to enter areas they should not be able to.
Fixing issue with purchase pricing for precious stones in Vermund being incorrect at some shops.
Fixing issue where the oracle’s guidance would not account for a necessary character being dead.
Fixing issue where some gathering points would not regenerate until the next playthrough.
Fixing issue where incorrect NPC portraits were displayed.
Fixing issues around opening the door in the Ancestral Chamber.
Fixing issue with hair display on characters of maximum height.
Fixing issues around CPU overload in certain situations.
Miscellaneous bug fixes.
[PlayStation®5 / Xbox Series X|S]
Adding option to change graphics settings to high/low.
Adding option to turn 120Hz output on/off.













