Super Monkey Ball Banana Rumble – Trailer enthüllt weiteren Charakter für den Sega Pass

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Sega hat per Trailer einen weiteren Charakter für den Sega Pass von Super Monkey Ball Banana Rumble. Demnach wird dadurch auch Axel aus Crazy Taxi als spielbarer Charakter ergänzt.

Super Monkey Ball Banana Rumble erscheint am 25. Juni exklusiv für Switch.

Scars of Mars – Rollenspiel für Switch vorgestellt

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Acquire kündigt Scars of Mars für Switch an. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Rollenspiel.

Scars of Mars erschient am 20. Juni.

Dragon Ball Sparking Zero – Trailer zu den Spielmodi

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Bandai Namco zeigt in einem ausführlichen Trailer die Spielmodi von Dragon Ball Sparking Zero. Alle Infos dazu entnehmen wir der zugehörigen Pressemitteilung:

DRAGON BALL: Sparking! ZERO wird über einen Offline-Mehrspielermodus verfügen. Im Raum von Geist und Zeit können langjährige Fans der Serie sowie Neueinsteigende in ihren eigenen vier Wänden gegeneinander antreten, ihre Fähigkeiten trainieren und Kindheitserinnerungen aufleben lassen.

Außerdem wird es den Singleplayer-Modus „Episode Battle“ geben, in dem Spielende zwischen acht verschiedenen Charakteren wählen und einige der wichtigsten Kämpfe (neu) erleben können, von DRAGON BALL Z bis zum Turnier der Stärke aus DRAGON BALL SUPER. Einige der Zwischensequenzen können aus der First-Person-Ansicht erlebt werden. Zudem können Entscheidungen getroffen werden, die den aus Manga und Anime bekannten Verlauf der Geschichte ändern.

In „Custom Battles“ können Spieler*innen eigene kurze Geschichten mit ihren Lieblingscharakteren erschaffen. In „Bonus Battles“ hat das Team von Spike Chunsoft Szenarien mit verschiedenen Siegbedingungen und besonderen Zwischensequenzen vorbereitet. Spieler*innen können ihre eigens erschaffenen „Custom Battles“ und angepassten „Bonus Battles“ anschließend mit der Welt teilen.

Dragon Ball Sparking Zero erscheint am 11. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Earth Defence Force 2017 – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • geradlinige Ballerei ohne viel Taktik
  • 53 Missionen
  • rund 170 verschiedene Waffen
  • 4 Kampfvehikel benutzbar
  • CPU-Mitstreiter sind doof, aber effektiv
  • unterirdische Einsätze meist chaotisch

Simpel gestrickte 3D-Ballerei mit wenig Tiefgang, aber viel Umfang und B-Film-Charme – prima zum Dampfablassen.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo eShop – neu am 14. Juni 2024

Switch:

  • Monster Hunter Stories – 29,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance – 59,99 Euro
  • Railbreak – 19,99 Euro
  • Bumper Kitty – 4,99 Euro
  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Railway Islands 2 – 4,99 Euro
  • Neon Noir – 6,99 Euro
  • Grand Prix Racing Universal – 4,99 Euro
  • Cyberpunk City Tycoon – 8,99 Euro
  • Bug & Seek – 14,79 Euro
  • Rainbow Diamonds – 9,99 Euro
  • Fit My Zoo – 11,99 Euro

Life is Strange: Double Exposure – ausführliche Einblicke

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Gestern Abend um 18 Uhr gewährte Square Enix per Livestream neue Einblicke in Life is Strange: Double Exposure. In diesem Kontext wurde etwa ausführliches Gameplay aus dem Adventure gezeigt.

Life is Strange: Double Exposure erscheint am 29. Oktober für PS5 und Xbox Series X. Die Switch wird später versorgt.

Class of Heroes 1&2: Complete Edition – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Wie die Originale sind die Neuauflagen ordentliche, wenn auch wenig spektakuläre Dungeon Crawler. Dafür sorgen vor allem die zufällig generierten Szenarien, die einfach nicht mit den clever designten Labyrinthen eines Etrian Odyssey mithalten können. Auch die manchmal zähe Progression kostet Nerven. Trotzdem sind die beiden RPGs grundsätzlich kompetent. Es ist nur so, dass es da draußen weit spannendere Konkurrenz gibt: Das bereits erwähnte Etrian Odyssey spielt zwei Ligen höher und das ebenfalls frisch aufgelegte Wizardry bietet neben einem fordernden Abenteuer auch historischen Mehrwert.

Solider Dungeon-Crawler-Doppelpack – es gibt aber interessantere und bessere Konkurrenten.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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PlayStation Store – neu am 14. Juni 2024

PlayStation 4:

  • Astrune Academy – 14,99 Euro
  • Astro Miner: Complete Edition – 6,99 Euro
  • The Exit 9 – 14,99 Euro
  • Monster Hunter Stories – 29,99 Euro
  • Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin – 39,99 Euro
  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance – 59,99 Euro

PlayStation 5:

  • Retropolis 2: Never Say Goodbye – 24,99 Euro
  • Froggy Bouncing Adventures – 4,99 Euro
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance – 59,99 Euro

Redout 2 – neues Update verfügbar

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Saber Interactive hat ein neues Update für Redout 2 veröffentlicht. Die zugehörigen englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

New Environment

  • Three new tracks have been added to the V.E.R.T.E.X. environment, all playable in Arcade and Multiplayer. To some of you, they might feel very familiar, let us know what you think!

Leaderboard Reset

  • Due to changes in tracks’ boundaries and ships’ behavior during development, with this patch, we are cleaning up all times submitted to the Time Attack leaderboards, as well as players’ local best results.

General

  • Fixed rare crash on confirming rewind and on opening pause menu. Please stop trying to break it now.
  • Fixed an issue with players getting stuck upon entering the group menu from the loadout inspection screen. Same as above.
  • Fixed an issue with players getting stuck in Training mode when trying to start a training session and enter the garage at the same time. Bilocation is not supported in this universe, sorry.
  • Fixed garage flow break upon attempting to change the ship’s aesthetics while spectating it. It’s rude, at least close your eyes!
  • Spread some soil on Mars Memorial. No more digging your ship into the ground and spinning like a Beyblade there!
  • Removed a barrier protecting the rock on the split path jump of Tropical Twister Forward. The rock is adult now, it can handle destroying ships itself!
  • Located scrap collectors who occasionally stole loose track pieces from some Boss tracks. We made sure that this won’t happen anymore.
  • Fixed ships having too high top speed after using a quick restart from underwater and at the beginning of every event on the Origin Black Hole tracks.
  • Fixed multiplayer lap times being saved as local Time Attack records.
  • Adjusted power levels and unlocking conditions for some trials.
  • Added an option to toggle Motion Blur (applied while boosting).
  • Fixed various minor translation mistakes in different languages.
  • Removed unused items from the game menu.

Gameplay

  • Hired more laser snipers for patrolling pilots attempting to gain an unfair advantage by leaving the track. As a result, over 210 unwanted shortcuts have been removed from the game.
  • Reintroduced a small damage threshold before disrupting health regeneration and its cooldown.
  • Fixed turbo pads sometimes not activating at high speeds and low FPS.
  • Fixed an issue with the ship not receiving a landing boost if the previous landing was performed within the last 2 seconds.
  • Fixed an issue with the ship rarely not receiving landing boost on good and perfect landings.
  • Fixed an issue with ships rarely taking damage on good and perfect landings.
  • Fixed an issue with ships sometimes slowing down too much on all landings.
  • Fixed an issue with ships sometimes detaching immediately after landing.
  • Fixed an issue with ships falling through the track while landing near its edges.
  • Unified shapes and rotation of all ships’ floor collision boxes.
  • Added visible countdown timer to race’s end in multiplayer races.
  • Extended time to finish the multiplayer race to 30 seconds.
  • Shortened time for the lobby host to select the next track. However, now opening the track selection screen freezes the countdown.

Career

  • The “Elements of Storms” event now correctly rewards the players with the “Autumn” color scheme. We moved the “Summer” color to the Winter League to counter climate change.
  • Set the correct platinum medal score requirement for the “Sakura Rush” campaign event.
  • Adjusted trophy difficulty for the “Paradise Island” event and the first one of the “Conqueror Strong Ship Tournament”.

Achievements

  • Fixed “Redout Grandmaster” requiring the player to complete DLC campaigns.
  • Fixed “Fashion Racer” requiring the player to also unlock aesthetics from Caribbean Dam DLC.

Audio

  • Added “Racer’s Home” environmental variations also to non-tournament campaign garages.
  • The .mp3 version of “Desolation Ring” in the OST is no longer a “Sledge” track.

Lollipop Chainsaw RePOP – Termin für das Remake steht fest

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Schon eine ganze Weile geistert das Remake von Lollipop Chainsaw durch die Gegend, nun gibt es endlich einen Veröffentlichungstermin, der immer noch ein gutes Stück weit weg ist: Am 25. September soll RePOP für PS5, XSX und Switch als Download für etwa 50 Euro erscheinen, im Oktober folgen dann in Japan und Asien auch noch verpacjkte Fassungen für PS5 und Switch – hoffentlich inklusive der englischen Synchro und mehrsprachigen Untertitel.

Während die Story identisch bleibt, wird natürlich die Technik aufgemotzt und u.a. neben weiteren Kostümen und Kettensägen soll auch das Kampfsystem insgesamt flotter gemacht werden.

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