The House Of The Dead 2: Remake – für Switch in der Mache?

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Microids werkelt aktuell offenbar an einer Neuauflage von The House Of The Dead 2 für Switch. Zumindest wurde schonmal ein entsprechendes PEGI-Rating gesichtet, was in der Regel ein guter Indikator für einen späteren Release ist.

The House Of The Dead 2 startete bereits 1998 in der Spielhalle und erschien rund ein Jahr später für den Dreamcast.

Assassin’s Creed Shadows – erster Blick auf die Technik

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Die Kollegen von Digital Foundry haben einen ersten Blick auf die technische Seite von Assassin’s Creed Shadows geworfen. Darin hofft man auf die größte Weiterentwicklung seit mehreren Jahren und sieht vielversprechende Anzeichen dafür.

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 15. November für PS5 und Xbox Series X.

Dragon Age: The Veilguard – neue Informationen

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Im Rahmen einer Q&A-Session bei Discord hat BioWare neue Informationen zu Dragon Age: The Veilguard verraten. So erfahren wir etwa, dass die Story rund zehn Jahre nach Dragon Age: Inquisition spielt. Eine Zusammenfassung von besagter Sitzung können wir hier nachlesen.

Dragon Age: The Veilguard erscheint irgendwann in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

The History Channel: Great Battles of Rome – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • über 100 historische Schlachten
  • 30 lehrreiche Dokufilme
  • massig aufrüstbare Einheiten
  • wie Caesar & Co. kommandiert Ihr ein recht träges Heer 

Lehrreiche Massenschlachten, die sich allerdings nur träge beeinflussen lassen – eben wie ein echtes Heer um Christi Geburt.

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Neue Spiele der Woche: 17. bis 23. Juni 2024

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition (Bandai Namco)
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (Steel Wool Studios)
  • Police Simulator: Patrol Officers – Gold Edition (Astragon)
  • Still Wakes the Deep (Secret Mode)

…für Xbox Series S&X:

  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition (Bandai Namco)

Wario: Master of Disguise – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 8 unterschiedliche Verwandlungen
  • 10 Levels, die ”Castlevania”-mäßig verzweigt sind
  • 8 verschiedene Schatzkisten-Minispiele
  • ungewöhnliche Steuerung: Laufen und Springen mit Steuerkreuz, Ballern und Verwandlungen via Stylus

Ordentliche Hüpfkost, die ihr Potenzial nicht ausschöpft. Der Karnevalsaspekt ist witzig, der Spielverlauf dagegen oft ideenlos.

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Heatseeker – im Klassik-Test (PSP)

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Keine Simulation, sondern zugängliche Flugaction erwartet den Spieler bei Heatseeker. Die simplen Kontrollen (Nachbrenner zünden, Rakete abfeuern) sind schnell erlernt und schon nach wenigen Minuten blast Ihr feindliche Flieger aus den Wolken, versenkt Schiffe und bombardiert Flakgeschütze. Hin und wieder fängt die ’Impact Cam’ einen besonders spektakulären Abschuss ein und zeigt ihn im Detail.

So minimalistisch wie das Spielprinzip präsentiert sich auch die Grafik: Die Flieger sind hübsch modelliert, die Landschaften jedoch karg texturiert. Die PSP-Version von Heatseeker bietet als einzige einen Multiplayer-Modus für vier Spieler. Wer auf actionreiche Luftkämpfe ohne viel Drumherum steht, ist hier richtig.

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Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • düsteres ‘Film Noir’-Ambiente mit einer guten Portion Schauermärchen
  • nur englische Bildschirmtexte
  • temporeiches, aber unübersichtliches Echtzeit-Kampfsystem
  • dämonische Gegner als geistreiche Kampf-Tamagotchis

Trister, aber spannender Rollenspiel-Krimi mit hektischem Echtzeit-Kampfsystem und motivierendem Damonen-Sammelsurium.

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Buzz! Junior: RoboJam – im Klassik-Test (PS2)

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Spiel:
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USK:
Erschienen in:

Nach Buzz Junior: Jungle Party feiern in Robojam vier Blechfreunde eine kindgerechte Geschicklichkeitsfete. Erneut dreht sich alles um Reaktionsschnelligkeit und Mut zum Risiko. Entscheidet Euch für die Spiellänge und nehmt Einstellungen am Aussehen des Robos vor.

In nur 25 Disziplinen drückt Ihr den Buzzer oder die vier farbigen Tasten, um beispielsweise beim Bohnenessen den Pupswettbewerb zu ­gewinnen oder auf dem Laufband über bunte Laserbarrieren zu springen. Leider reagiert die Steuerung manchmal etwas träge, auch fehlt ein Handicap für geübte Spieler. Alleine fad, zu viert kurzzeitig aber ganz witzig.

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Surmount – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Es kann dauern, bis man bei Surmount den Dreh heraus hat – im wahrsten Sinne des Wortes. Die Basismechanik für gewagtere Kletteraktionen geht mir zwar auch nach Stunden nicht immer ganz so wie gewollt von der Hand, aber das mag ich der launigen Kletterei nicht weiter ankreiden – Übung macht eben den Meister. Schade, dass die knuffige Grafik bei schlechtem Wetter spürbar unrunder läuft, gut spielbar bleibt das Geschehen aber selbst dann. Mit buntem Charme und Abwechslung kann Surmount ohne Frage locken, nur eine gewisse Hartnäckigkeit solltet Ihr mitbringen, um auch die späteren Sektionen zu überstehen.

Charmante wie eigenwillige Interpretation von Bergsteigen als knifflige Geschicklichkeitsprobe.

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