Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt
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Project Warlock
dieser ego-shooter ist RETRO! so rerto das man nicht springen kann. so retro, das man sogar die y-achse sperren kann. so retro, das man 1000 bildschirmeinstellungen hat um seinen persönlichen lieblingsretro-look einzustellen. von radiofrequenzverzerrungen bis zu gameboy-filter ist alles dabei. so wirklich überragend gut siehts es leider trotzdem nie aus, egal was man einstellt. nett anzusehen ist die retrooptik aber allemal.
aber egal, spielrisch ist es top! es spielt sich wie doom mit modernem rpg anteil – gegner im dutzend plätten, schlüssel suchen, secrets finden, fähigkeiten aufbessern, waffen tunen, chrakterwerte verbessern. und im gegensatz zu vielen großen spielen hat die charakterentwicklung tatsächlich deutliche auswirkungen auf das gameplay.
leider muss man erwähnen das das spiel auch ein par bugs hat. das ist besonders ärgerlich, weil das keine bugs sind die man bei der etwicklung nicht entdeckt hat weil sie so selten vorkommen, sondern weil sie offensichtlich einfach nicht behoben wurden obwohl sie bekannt sind. zb. können manche levels nicht beendet werden wenn man einen fahrstuhl betätigt aber nicht mitfährt. oder das wurfmesser kann nicht geworfen werden wenn man mit dem rücken zur wand steht.
ansonsten ist das spiel wirklich super. doom gameplay, viele verschiedene (teils haushohe) gegner, 5 verschiedene locations und anspielungen an die ego-shooter der frühen 90er jahre. dazu gibt es waffen, upgrades und fähigkeiten die alle spaß machen.



