ARCAD!ACs – Die Highscorejäger

Home Foren Retro-Talk ARCAD!ACs – Die Highscorejäger

Ansicht von 15 Beiträgen - 136 bis 150 (von insgesamt 242)
  • Autor
    Beiträge
  • #1249378
    rvnrvn
    Moderator
    Lagann wrote:

    Screenshotted euren Highscore, nachdem ihr das zweite Mal den dicken Brummer besiegt habt.

    Leider ja ;-)

    #1249379
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jep, der Boss im Screenshot ist auch der vom zweiten Level .
    Gag am Rande:
    Ich hatte bei einem Versuch, beim ersten Boss, aus Versehen den Warp zu Level 3 aktiviert ( wenn ihr das schaffen solltet: es fliegen einem durchsichtigen Moais entgegen), und bereits nach dem erledigen des ersten Bosses fast doppelt so viele Punkte gehabt, wie bei meinem Hi-Score oben. Zählt aber nicht, oddr? :-P

    #1249380
    rvnrvn
    Moderator

    Ach! Das hatte ich auch :D Wie aktiviert man den? Ich dachte, das läge an der Famicom Version und hab dann auf die US Version gewechselt.

    #1249381
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Hm, ja Boss muss besiegt werden.

    #1249382
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    nein, das ist bei jeder nes oder famicom version gleich.
    wenn du drei nullen im score hast und dabei die klappen vom boss wegballerst, dann schaltet sich der warp ein.

    #1249383
    rvnrvn
    Moderator

    Dachte ich mir auch, aber plötzlich kam ein Abschnitt, den ich von früher nicht kannte. Verrückte Japaner :P

    #1249384
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Alles klar, dann mach ich den halt kaputt :)

    Aber mal ne Frage, kann es sein, dass der Boss nur Punkte gibt wenn man ihn in einer bestimmten Zeit besiegt oder es davon abhängt wie viele Leben man hat? Ich hab nämlich die letzten drei Male keine Punkte gekriegt… :/

    #1249385
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ach, das ist doch die Magie, bei den alten Klassiker wie Gradius, das sich zwar zurecht den Titel eines Evergreens im Shmup Bereicht erarbeitet hat, aber wie vielen anderen aus der Zeit, unmengen an Goodies bietet, die entdeckt werden wollen.
    Als die Challenge gestartet wurde, hatte ich das gute Stueck ne ganze Weile nicht angeruehrt, und war verwundert, dass nach den ersten beiden Versuchen, mir nicht gelungen war, im ersten Level , an einer bestimmten Stelle ein verstecktes 1up zu ergattern, wo ich mir doch so sicher war, da waere eins…
    Das 1up ist doch da! ;-)
    Konami haben jede Home Version ihrer Arcade Umsetzungen vollgestopft mit Sachen, die in den originalen nicht vorkommen.
    Die PcEngine Version bietet die Warps zum Beispiel nach einem voellig anderen Muster und man bekommt nicht 5000 Punkte, wenn man durch den abgetrennten Berg fliegt.

    @derrollteine
    Ja, wenn du dir zu viel Zeit lässt, gibt es keine Punkte.

    #1249386
    rvnrvn
    Moderator

    An dem 1up arbeite ich derzeit auch noch ;-)

    #1249387
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    @genpei Danke :)

    #1249388
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ich meine, mal ein 1up erhlaten zu haben. KA wofür.

    #1249389
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich meine ein verstecktes 1up, Monty, keines, das man mit Punkten bekommt. ;-)

    #1249390
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Du musst aber nicht bloß die Stelle finden, sondern auch ne glatte Punktzahl in dem Moment haben. Tricky shit :)

    #1249391
    rvnrvn
    Moderator

    Die ganze Aktion läuft genau in die Richtung, die ich mir vorgestellt habe. Sehr schön.

    #1249392
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    @rvn ich liebe die Idee :)

Ansicht von 15 Beiträgen - 136 bis 150 (von insgesamt 242)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.