Arcade-style racing

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Ansicht von 15 Beiträgen - 376 bis 390 (von insgesamt 795)
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    Beiträge
  • #1182074
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    es gibt auch wipeout für die wii:
    https://youtu.be/hDwM9XB07qY
    (rauchbombe schmeiß)

    #1182075
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    393dea30213d3949d5155cc95a398608.jpg

    #1182076
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    [img]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQartx19PmMBgbE7VSSwpnC-1CvAouuN-cMRsN0-kk7ZE7KI25hng[/img]

    #1182077
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gibts vom NegCon auch ein Remaster?

    #1182078
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ist überflüssig da analogsticks besser geeignet sind

    #1182079
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich freu mich ja auf ein Wiedersehen mit dem Zone Mode. Der ist so entspannend. Zumindest bis Zen. Danach fang ich an zu schwitzten. :)

    [youtube]uQqRIX1RMtE[/youtube]

    #1182080
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hm also ich glaub die haben was am schwebeverhalten gemacht. wirkt weniger abgehackt. und neue lichteffekte.
    außerdem hab ich ne mail über kickstarter bekommen. diese woche soll es eine ankündigung geben :)
    [youtube]13b5VGWYD7k[/youtube]

    #1182081
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich finde es soweit gut gemacht.
    Das Schweben sieht tatsächlich “runder” aus, wie in früheren Videos, ein paar hübsche Strecken haben sie auch gebaut.
    Gibt es wissenswertes darüber, was die allgemeine Mechanik angeht? Hab mich nicht so viel damit beschäftigt, zumindest sehe ich, dass sie keine Waffen implementieren wollen.
    Finde ich jut!

    #1182082
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @Spacemoonkey
    Wie hoch ist dein Eigenbeitrag?

    #1182083
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ genpei tomate
    also ganz raus sind waffen nicht. man kann sich irgendwie für defensives oder offensives entscheiden. aber man konnte die waffen in den letzten wipeouts eigentlich auch immer ganz abschalten.

    @ ghostdog83
    30 pfund

    #1182084
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Seltsames Bildformat, oder?

    Auf mich wirkt Formula Fusion seit den ersten Videos wie eine Mischung aus WipEout und einem Formel Rennspiel. Mittlerweile schlägt das Pendel eher in Richtung WipEout aus, ist aber noch immer bodenständiger.

    Mal schauen, ob die Omega Collection für Druck sorgt. Ich werde mir wohl nur eins davon holen, eher WipEout. Der Umfang von Formula Fusion macht mir noch ein bisschen Sorgen, oder hat sich da schon was getan?

    #1182085
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hier die letzten 2 großen updates:

    juli
    – Craft: F4000, F3000, F2000 – complete with team skins;
    – Tracks: Niagara GP, Mannahatta, Trans Atol, Atlas Torres;
    – Menu: tDR elements being interwoven without our previous placeholder work;
    – Garage: The first pass version of the garage complete with basic upgrade nodes;
    – Game Loop: Play tracks, win credits and try all the different the classes;
    – Multiplayer: Host races and play with up to 10 friends;
    – Weapons: Mines; Gauss Cannon; Rockets; Shockwave (basic implementation);
    – AI Balancing: First pass AI behaviour trained and developed to fit each track;
    – Game Lore: All team lore in place;
    – Practice mode: Practice a race;
    – Tutorial: Learn the basics;
    – General: Loading screens, craft profiles, team profiles, speed boost and screen FX, optimisation;
    – Craft behaviour: refinements to handling and collision friction;

    august
    – destruction sequence improvements – WIP
    – multiplayer – lobby auto-refreshes – in-lobby text chat – player tag occlusion – optimisation – WIP
    – aesthetic tweaks / changes to Trans Atol
    – aesthetic tweaks / changes to Niagara
    – aesthetic tweaks / changes to Mannahatta
    – new pickup health and weapon icons – WIP
    – SFX tweaks – still WIP
    – multiple bug fixes
    – weapons system tweaks and additions – WIP
    – introduction of KERS system (see below) – WIP

    WEAPONS: pick primary and secondary weapons in garage – pickup energy charges to fire with Right or Left shoulder buttons
    KERS v1.0 – KINETIC ENERGY RECOVERY SYSTEM – WIP:
    – (see blue bar at base of HUD) deploy KERS by holding Left and Right upper bumper buttons together for a temporary speed boost.
    – collect KERS Crystals during a race – harvest Crystals from destroyed craft – WIP
    – KERS rewards perfect piloting; collisions reduce and achieving the perfect line accelerates collection of Crystals

    also noch sind es nur 4 strecken aber das werden sicherlich mehr. waffen sind drin aber weniger als in wipeout. kers ist interessant

    #1182086
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, das Video, in dem die vier Strecken vorgestellt wurden, hab ich mir damals angeschaut. Da kam ich ein wenig ins Grübeln. Wird schon noch werden. Aber mit einer Collection kann’s natürlich nicht mithalten. Ist aber auch klar, weil man sich für FF alles von Grund auf neu erarbeiten muss.

    Der Vollständigkeit halber, hab ich mal nach den Eckdaten der Omega Collection gesucht:

    • 5 Modi aus HD – Zone, Tournament, Speed Lap, Time Trial, und Single Race
    • 3 Modi aus Fury – Zone Battle, Eliminator, and Detonator
    • Karierre Modus aus 2048.
    • 26 Strecken
    • 46 Gleiter

    Splitscreen soll’s auch geben und Onlinerennen für 8 Spieler.

    Die einzige Spassbremse könnte der Soundtrack werden.
    Angeblich sollen nicht alle Originaltracks dabei sein.
    Aber Sony wird sich da hoffentlich nicht lumpen lassen
    und was anständiges auf die Beine stellen.
    Sonst gibt’s ja immer noch Spotify oder den USB-Stick. :)

    #1182087
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    [youtube]MhFiOYuezrw[/youtube]

    #1182088
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    dezember update mit neuen strecken
    [youtube]Z2-BrRlUBi8[/youtube]

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