Arcade-style racing

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  • #1182089
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    neuer grip trailer
    [youtube]phHrzo2QlGg[/youtube]

    #1182090
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hier mal ein redout review. kommt ja dieses jahr auch für konsolen. sieht für mich momentan am stärksten aus unter den aktuellen wipeout clones.
    der reviewer klingt wie christian bale :)
    [youtube]iaNqH04uo_U[/youtube]

    #1182091
    retroretro
    Teilnehmer

    Ich will endlich mal wieder einen Arcade Racer mit Autos und geilen Kursen.

    #1182092
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    die driveclub/motorstorm entwickler sind ja jetzt bei codemasters an einer neuen ip dran. vielleicht wird das ja sowas. denke einen weiteren realistischen renner braucht codemasters nicht wirklich

    #1182093
    retroretro
    Teilnehmer

    Echt? Weißt du was genaueres darüber?

    #1182094
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja hatte der director von driveclub getwittert. mehr infos gibts aber leider noch nicht

    #1182095
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Zumindest hat es , so wie es aussieht , wirkliche neue Strecken, im Vergleich zu MK. :-P
    Die Strecke haut mich zwar überhaupt nicht vom Hocker, aber da ich den Vorgänger für das Beste halte, was seit F-Zero GX erschienen ist, ist es für mich ein Day one Kauf. Shinen dürfen sehr gerne mein Geld haben.
    Würde das Spiel bereits am 3.3 im Kaufhaus-Regal liegen, wäre die Konsole für mich interessanter.

    #1182096
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    für mich fehlt da gerade in sachen steuerung noch einiges zu den ganz großen wie wipeout fury und f-zero gx. selbst einige extreme gs fühlten sich besser an.
    für mich ist das fahrgefühl am ehesten mit diesem star wars racer vergleichbar. natürlich auch nicht schlecht.
    ist zwar geschmackssache aber ich mag es präziser im fahrgefühl und technischeren streckenverlauf
    jedenfalls hat mir das fahrverhalten in fast racing neo sehr schnell die motivation geraubt so dass ich es nach 2 wochen nicht mehr angerührt habe. zum glück war es recht günstig :)

    #1182097
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Du weißt nicht wie witzig das ist, Spacey, dass ich deinen Text genauso übernehmen bräuchte und nur die Namen der Game vertauschen müsste, um dir zu sagen, wie es mir bei Wipeout und co geht. XD
    Dabei schätze ich dich als wesentlich versierterer Telespiele-Racing-Fahrer, als ich, aber irgendwie ist FRN voll “meins”.
    Alles flutscht, ich komme um ein Vielfaches präziser durchs Spiel, wie bei den Konkurrenten ( woran es auch immer liegen mag…) , auch wenn ich sie nicht nur wie blöd gespielt habe, sondern immer noch tue.
    Das Glück ist im Moment auf unserer Seite bei den Future Racer, weil so wie es momentan Aussieht, bekommen wir so viel Auswahl geboten, wie schon seit Ewigkeiten nicht mehr.
    DAS ist doch das Wichtigste, oddr? ;-)

    #1182098
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Du weißt nicht wie witzig das ist, Spacey, dass ich deinen Text genauso übernehmen bräuchte und nur die Namen der Game vertauschen müsste, um dir zu sagen, wie es mir bei Wipeout und co geht. XD

    dito, ich fan schon immer dass sich WipEout zeimlich schlecht spielt und finde Fast Racing Neo um welten besser

    #1182099
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @kevboard
    Sony Produkte scheinen es dir wirklich angetan zu haben. XD

    #1182100
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    den eindruck hast du weil es in fast racing neo eigentlich kaum kurven gibt ;) das flutscht dann natürlich nach sehr kurzer zeit. in wipeout fury musst du dir das erst erarbeiten und dass kann am anfang relativ nervig sein da der fluss ständig durch anticken unterbrochen wird.
    aber die fahrzeuge selbst sind in frn wesentlich träger und schwammiger. mit diesen würdest du nie um die wipeout fury strecken kommen.
    ich rede nicht von den alten wipeouts obwohl ich sogar diese höher einschätze. haben alle ein interessantereres/komplexeres schwebegefühl und streckendesignt. außer das auf ps2 vielleicht

    ja dieses jahr ist das jahr der future racer :)

    #1182101
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    noch was zu den fahrzeugen in den angekündigten future racern
    ich finde die teile in formula fusion und fast rmx unglaublich hässlich. aber so hässlich dass sie schon wieder interessant wirken :)
    die in redout sind zwar teils auch generisch aber ein paar wie die feisar und podracer kopien gefallen mir ganz gut

    #1182102
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    fast rmx
    leider hat es wieder zu viel blurr, zu viel fischauge und ne bekloppte kamera (zb bei sprüngen unter dem fahrzeug :)). ansonsten bestimmt ok und ich denke ich werde es wieder ausprobieren
    [youtube]KuzSat4TTlU[/youtube]

    #1182103
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    @kevboard

    Sony Produkte scheinen es dir wirklich angetan zu haben. XD

    alles vor der PS3, bevor sie alles cinematic gemacht haben is toll ;) oder zumindest ok xP
    bin einfach nie mit der steuerung von WipEout klargekommen, gerade weil die dinger null trägheit haben fühlt es sich zu keinem Zeitpunkt an als würde man ein fahrzeug steuern… und ich mag bei solchen high speed sachen keine waffen pickups! waffen haben in high skill rennspielen nix zu suchen, das kann man in party sachen wie mario kart machen aber nicht in etwas was mit F-Zero konkurrieren will

    da wird man schon gut darin durch extrem schnelle und enge strecken zu rasen und plötzlich ballert dich random einer von hinten ab..? yay macht das spass… nicht! xD

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