Arcade-style racing
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Spacemoonkey vor vor 2 months aktualisiert.
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11. Dezember 2019 um 18:01 #1666234
genpei tomateTeilnehmerNatürlich sage ich “Alle Achtung!” vor der technischen Errungenschaft, so etwas spezielles wie “Mode 7” auf den anderen Kisten zu emulieren, was aber nicht heißt, dass die Geschwindigkeit damit ausgereizt ist. Wer weiß nämlich, wenn die Burschen Zeit investieren, was da noch alles möglich ist, und dennoch: Jep, die Snes Ntsc Original Version läuft gefühlt drei mal so schnell, aber bei der Pc-Engine Demo ist die Perspektive mehr von schräg oben dargestellt, ich weiß nicht, ob das den Effekt hervorruft, sie würde langsamer ablaufen.
20. Februar 2020 um 10:53 #1672527
SpacemoonkeyTeilnehmermag den look
20. Februar 2020 um 13:06 #1672537
genpei tomateTeilnehmerDen Look 1:1 von Virtschua Rrrräsing zu klauen, das ist die eine Kunst, aber ob sich das so gut steuert, wie Suzukis Meisterwerk?
Und Außerdem: Fiel schon das letzte Wort zu “The 90s Arcade” Dingens? Lange nicht mehr verfolgt, ich glaube, das Game wird allein deswegen in die Annalen eingehen, weil es 3 Gens gebraucht hätte, um zu erscheinen, wenn es noch erscheint…20. Februar 2020 um 20:29 #1672562
captain carotTeilnehmerF1 World Grand Prix von Microprose oder Indy Car Racing hatten zwar weniger Polygone, sahen aber schon ähnlich aus. Gab ja auch vor Virtua Racing Polygon Arcade Racer, nur nicht mit so vielen Polygonen.
20. Februar 2020 um 20:43 #1672564
genpei tomateTeilnehmerNamcos Drivers Eye in der Arcade ( 1990) hat mich damals schon beeindruckt, aber Virtua Racing war der King, wenn es darum ging, Polygonen so unfassbar schnell übern den Screen sausen zu lassen.
Ein Extrem, wie Lahm Polygon-Racer in der Arcade sein konnten, habe ich bei Ataris Hard Driving ( 1989) und sie haben es trotzdem gewagt, es auf jegliche Konsole zu portieren…21. Februar 2020 um 10:57 #1672643
Rudi RatlosTeilnehmer[postquote quote=1672527][/postquote]
Fand Virtua Racing damals schon kackhäßlich, daher wundert es mich, dass irgendjemand den Look wieder aufgreift 😀
27. Februar 2020 um 8:52 #1673262
SpacemoonkeyTeilnehmerdas hier hat JACK POINT unter den kommentaren verlinkt. finde es sieht echt nicht schlecht aus. schön schnell.
hoffe man kann es etwas dunkler stellen.
27. Februar 2020 um 9:43 #1673273
TheLegendOfNerdLifeTeilnehmerDas sieht echt gut aus. Einen Veröffentlichungs Termin gibt es aber noch nicht oder?
27. Februar 2020 um 10:00 #1673274
SpacemoonkeyTeilnehmerfrühling 2020
27. Februar 2020 um 10:10 #1673275
captain carotTeilnehmerIch warte ja immer noch auf Pacer…
Mal gucken ob das hier pünktlich kommt. Der Look und so gefallen mir schon.
Ein bisschen so wie ich mir Polygonracer von Anfang 90er heute im Geist vorstelle. Zumindest bis ich Screenshots und Videos seh ?27. Februar 2020 um 10:28 #1673276
SpacemoonkeyTeilnehmerpacer wird wohl noch ne weile poliert. ich hab das gefühl ich werde es erst auf ps5/xbox series spielen 🙂
#pacergame #UnrealEngine #chillblast
– balancing game-play?
– servers hosting for multiplayer?
– squishing bugs+TRC/TC issues – console submissions?
– upgrade to Unreal 4.24?
We are a small team working our nuts off on a game punching way above its weight. pic.twitter.com/OcoR9c7Acr— R8 Games (@R8Games) January 16, 2020
ich weiß garnicht ob ich noch meine rewards bekomme oder ob da was schiefgelaufen ist. hatte ja 2015 gebackt. naja wahrscheinlich bekomme ich was wenn die konsolenfassung da ist. glaube ich hatte mal irgendwo angegeben dass ich auf konsole spielen will.
22. März 2020 um 12:15 #1675842
geohoundTeilnehmerHab mir The Grand Tour Game gekauft und ein bisschen reingespielt. Macht mir Spaß. Gold-Medaillen gibt’s allerdings ohne große Herausforderung. Egal, Hauptsache es macht Spaß.
1. April 2020 um 8:00 #1676856
LofwyrTeilnehmerSagt euch das was? Gibt’s gerade kostenlos.
3. April 2020 um 12:18 #1677135
Rudi RatlosTeilnehmerNie von gehört, aber für lau kann man es ja mal testen 😀
12. April 2020 um 19:23 #1677826
SpacemoonkeyTeilnehmer -
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