Arcade-style racing

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  • #1666234
    genpei tomategenpei tomate
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    Natürlich sage ich “Alle Achtung!” vor der technischen Errungenschaft, so etwas spezielles wie “Mode 7” auf den anderen Kisten zu emulieren, was aber nicht heißt, dass die Geschwindigkeit damit ausgereizt ist. Wer weiß nämlich, wenn die Burschen Zeit investieren, was da noch alles möglich ist, und dennoch: Jep, die Snes Ntsc Original Version läuft gefühlt drei mal so schnell, aber bei der Pc-Engine Demo ist die Perspektive mehr von schräg oben dargestellt, ich weiß nicht, ob das den Effekt hervorruft, sie würde langsamer ablaufen.

    #1672527
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    mag den look

    #1672537
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Den Look 1:1 von Virtschua Rrrräsing zu klauen, das ist die eine Kunst, aber ob sich das so gut steuert, wie Suzukis Meisterwerk?
    Und Außerdem: Fiel schon das letzte Wort zu “The 90s Arcade” Dingens? Lange nicht mehr verfolgt, ich glaube, das Game wird allein deswegen in die Annalen eingehen, weil es 3 Gens gebraucht hätte, um zu erscheinen, wenn es noch erscheint…

    #1672562
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    F1 World Grand Prix von Microprose oder Indy Car Racing hatten zwar weniger Polygone, sahen aber schon ähnlich aus. Gab ja auch vor Virtua Racing Polygon Arcade Racer, nur nicht mit so vielen Polygonen.

    #1672564
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Namcos Drivers Eye in der Arcade ( 1990) hat mich damals schon beeindruckt, aber Virtua Racing war der King, wenn es darum ging, Polygonen so unfassbar schnell übern den Screen sausen zu lassen.
    Ein Extrem, wie Lahm Polygon-Racer in der Arcade sein konnten, habe ich bei Ataris Hard Driving ( 1989) und sie haben es trotzdem gewagt, es auf jegliche Konsole zu portieren…

    #1672643
    Rudi RatlosRudi Ratlos
    Teilnehmer

    [postquote quote=1672527][/postquote]

    Fand Virtua Racing damals schon kackhäßlich, daher wundert es mich, dass irgendjemand den Look wieder aufgreift 😀

    #1673262
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das hier hat JACK POINT unter den kommentaren verlinkt. finde es sieht echt nicht schlecht aus. schön schnell.
    hoffe man kann es etwas dunkler stellen.

    #1673273

    Das sieht echt gut aus. Einen Veröffentlichungs Termin gibt es aber noch nicht oder?

    #1673274
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    frühling 2020

    #1673275
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich warte ja immer noch auf Pacer…
    Mal gucken ob das hier pünktlich kommt. Der Look und so gefallen mir schon.
    Ein bisschen so wie ich mir Polygonracer von Anfang 90er heute im Geist vorstelle. Zumindest bis ich Screenshots und Videos seh ?

    #1673276
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    pacer wird wohl noch ne weile poliert. ich hab das gefühl ich werde es erst auf ps5/xbox series spielen 🙂

    #pacergame #UnrealEngine #chillblast
    – balancing game-play?
    – servers hosting for multiplayer?
    – squishing bugs+TRC/TC issues – console submissions?
    – upgrade to Unreal 4.24?
    We are a small team working our nuts off on a game punching way above its weight. pic.twitter.com/OcoR9c7Acr

    — R8 Games (@R8Games) January 16, 2020

    ich weiß garnicht ob ich noch meine rewards bekomme oder ob da was schiefgelaufen ist. hatte ja 2015 gebackt. naja wahrscheinlich bekomme ich was wenn die konsolenfassung da ist. glaube ich hatte mal irgendwo angegeben dass ich auf konsole spielen will.

    #1675842
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Hab mir The Grand Tour Game gekauft und ein bisschen reingespielt. Macht mir Spaß. Gold-Medaillen gibt’s allerdings ohne große Herausforderung. Egal, Hauptsache es macht Spaß.

    #1676856
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer
    #1677135
    Rudi RatlosRudi Ratlos
    Teilnehmer

    Nie von gehört, aber für lau kann man es ja mal testen 😀

    #1677826
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

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