AYN Odin-Das Emulationsbiest
Home › Foren › Retro-Talk › AYN Odin-Das Emulationsbiest
- Dieses Thema hat 279 Antworten, 8 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
captain carot vor vor 4 Tage, 10 hours aktualisiert.
-
AutorBeitrÀge
-
11. Juni 2026 um 2:12 #1820408
captain carotTeilnehmerSteht auch da.đ
Von Visions habe ich nur die Demo gespielt. Irgendwas gefiel mir da nicht.
So oder so ist die Entwicklung spannend.
12. Juni 2026 um 20:26 #1820494
belbornTeilnehmerBei mir war es umgekehrt.Das Secret of Mana 2 Remake finde ich meh,dafĂŒr Visions ziemlich nett.
Kann es ja jederzeit auf der PS5 spielen.
Bin auch gespannt was man noch aus dem SD8Gen2 Chipset rausholen wird da ich mit dem noch lÀnger unterwegs bin.Auch AtomRPG Trudograd und Colony Ship-Post Earth RPG spielbar.War vor 1Jahr noch nicht.12. Juni 2026 um 21:01 #1820495
captain carotTeilnehmerDas ist halt einerseits eine Frage der reinen Leistung. Die ist zwar nicht niedrig, aber natĂŒrlich limitiert. Glaube die GPU bekommt auch maximal 6GB zugewiesen. Auf der anderen Seite stehen dann natĂŒrlich Ăbersetzungslayer/Emulation und sowas. Und da ist denke ich immer noch Luft, die vorhandene Leistung besser auszunutzen und die KompatibilitĂ€t zu verbessern.
Die Chips sind eh mittlerweile so gut und die GenerationssprĂŒnge so klein, dass man da wirklich besser ein paar Jahre wartet. Vom Gen 2 auf Gen 3 lohnt sich gar nicht und vom Gen 2 auf den aktuellen Elite nur bedingt. Die Next Gen SoCs, die dann auch noch mal bei der Speicherbandbreite zulegen, könnten das erste SoC Upgrade sein, das sich wirklich lohnt. Aber das wird dann immer noch kein richtig groĂer Sprung sein.
29. Juni 2026 um 20:38 #1821027
belbornTeilnehmerDachte mach Mal was Dummes.
Tales of Arise(2021) mit 47 GB installiert.Wenn es funzt dann als DiaShow.
Und es lĂ€uft fast durchgehend mit 60FPS(low in-game settings.Nur in den StĂ€dten geht’s Mal in den 40er Bereich.Kein Thema.
Engine:Unreal 4 genau wie Visions of Mana.Das geht runter in unspielbare 25FPS.Witzig
Tales of Berseria(2016) hier 60FPS in High in-game settings.
Bis in die 1.Stadt.Dort sackt das Ganze auf 15 FPS zusammen.Medium in-game settings + 30FPS schaffen Abhilfe.
Unity Engine
Beide Spiele sind sensationell gut optimiert sonst wĂŒrden die niemals auf dem Chipsatz laufen.
Man merkt sicher den Altersunterschied von 5 Jahren aber die Unreal Engine ist einfach eine andere Kategorie wie die Indie Engine Unity.29. Juni 2026 um 20:50 #1821028
belbornTeilnehmerLa derniĂšre ligne droite fĂŒr den Odin 2 Portal .
Nur noch der Base ist erhĂ€ltlich.250 Euro inkl Versand fĂŒr alles bis Switch/Classic PC(8GB sind zu wenig fĂŒr komplexe Sachen) auf einen 420gr 7er OLED.So billig und gut wird’s net mehr so schnell.20. Juli 2026 um 22:19 #1821941
belbornTeilnehmer21. Juli 2026 um 10:42 #1821966
captain carotTeilnehmerTyranny war ja PC-only. Die Nutzerwertungen bei Steam sind ziemlich gut. Schon interessant, wie die KompatibilitÀt immer weiter zulegt. Falls die Preise bis dahin wieder besser werden spiele ich mit dem Gedanken, in zwei Jahren was leistungsfÀhigeres als das LeGo S Z2 Go zu kaufen. Mit der aktuellen Entwicklung bei ARM und PC Spielen etabliert sich das immer mehr als Alternative. Die Softwareentwicklung aktuell macht das echt spannend.
22. Juli 2026 um 15:45 #1822006
belbornTeilnehmerTyranny sind so die SchÀtze,genau das was ich mit einem ZweitgerÀt abdecken wollte.
PS5 AAAs
Odin >32Bit Emulation+klassisch PC+Indies
PS Vita <32 Bit Emulation
Von daher kein Bedarf und froh darĂŒber den Verlockungen der Elite Chips widerstanden zu haben.Bin ĂŒberrascht das du schon ĂŒber was LeistungsfĂ€higeres nachdenkst.Warum eigentlich?Sebst die besten AndroidChipsets kommen (noch) nicht an ein Steamdeck heran.Es hĂ€ngt zwar eher an den Treibern aber in 2 Jahren kann sich noch viel tun.22. Juli 2026 um 17:32 #1822010
captain carotTeilnehmerDie Möglichkeiten sind (aktuell) andere. Da mein Gaming Desktop tatsÀchlich Gaming Only ist benutze ich das LeGo S auch als Desktop Replacement. Das Notebook mit Windows 11 benutzt eigentlich nur meine Frau.
Fertigungstechnik: da sind die Mobile SoCs immer ein bis zwei Generationen weiter. Next Gen AMD wird auf 2nm Fertigung setzen. Mit dem Z2 Go bin ich noch bei 6nm. Alleine darĂŒber gibt es dann halt auch deutlich mehr Laufzeit bei gleicher Leistung, was ich fĂŒr viele Sachen interessanter finde als einfach mehr Leistung. Sowohl bei mehr Leistung als auch bei Akkulaufzeit sind Intels neue Chips gerade ziemlich spannend. Aber momentan viel zu teuer.
eGPU: der Punkt ist bei x86 mittlerweile richtig interessant. Das kann das LeGo S grundsÀtzlich auch schon. Mit externer GPU wÀre das Nachfolgehandheld fast schon ein Gaming Desktop. Letztes Jahr war das noch uninteressant weil Z1 Extreme und Z2 Extreme da bei der CPU Leistung noch nicht auf dem Level sind, das ich gerne hÀtte.
Zum ersten Punkt, fĂŒr fast alles was ich normalerweise am PC mache hat das Legion Go S aktuell genug Power. Die meisten Standardsachen brauchen halt heute keine Leistung mehr. Ab und an ist das aber fĂŒr meine Nutzung doch ein bisschen limitiert.
Zu Punkt drei, mal abwarten, wie es die nĂ€chsten Jahre weitergeht. Aber da ist absolut denkbar, dass so ein Docked Mode mit Grafikkarten Turbolader reicht, damit ich von zwei GerĂ€ten auf eines gehen kann. ARM ist da aktuell noch auĂen vor, aber das kann sich Ă€ndern.
In der Praxis hÀngt echt viel davon ab, wie der Markt sich weiterentwickelt, also sowohl die Hardware als auch die Preise. Wenn der Leistungssprung zu klein bleibt oder die Preise zu hoch, dann wird halt lÀnger gewartet.
-
AutorBeitrÀge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.








