AYN Odin-Das Emulationsbiest
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captain carot vor vor 1 week, 2 Tage aktualisiert.
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11. Juni 2026 um 2:12 #1820408
captain carotTeilnehmerSteht auch da.😉
Von Visions habe ich nur die Demo gespielt. Irgendwas gefiel mir da nicht.
So oder so ist die Entwicklung spannend.
12. Juni 2026 um 20:26 #1820494
belbornTeilnehmerBei mir war es umgekehrt.Das Secret of Mana 2 Remake finde ich meh,dafür Visions ziemlich nett.
Kann es ja jederzeit auf der PS5 spielen.
Bin auch gespannt was man noch aus dem SD8Gen2 Chipset rausholen wird da ich mit dem noch länger unterwegs bin.Auch AtomRPG Trudograd und Colony Ship-Post Earth RPG spielbar.War vor 1Jahr noch nicht.12. Juni 2026 um 21:01 #1820495
captain carotTeilnehmerDas ist halt einerseits eine Frage der reinen Leistung. Die ist zwar nicht niedrig, aber natürlich limitiert. Glaube die GPU bekommt auch maximal 6GB zugewiesen. Auf der anderen Seite stehen dann natürlich Übersetzungslayer/Emulation und sowas. Und da ist denke ich immer noch Luft, die vorhandene Leistung besser auszunutzen und die Kompatibilität zu verbessern.
Die Chips sind eh mittlerweile so gut und die Generationssprünge so klein, dass man da wirklich besser ein paar Jahre wartet. Vom Gen 2 auf Gen 3 lohnt sich gar nicht und vom Gen 2 auf den aktuellen Elite nur bedingt. Die Next Gen SoCs, die dann auch noch mal bei der Speicherbandbreite zulegen, könnten das erste SoC Upgrade sein, das sich wirklich lohnt. Aber das wird dann immer noch kein richtig großer Sprung sein.
29. Juni 2026 um 20:38 #1821027
belbornTeilnehmerDachte mach Mal was Dummes.
Tales of Arise(2021) mit 47 GB installiert.Wenn es funzt dann als DiaShow.
Und es läuft fast durchgehend mit 60FPS(low in-game settings.Nur in den Städten geht’s Mal in den 40er Bereich.Kein Thema.
Engine:Unreal 4 genau wie Visions of Mana.Das geht runter in unspielbare 25FPS.Witzig
Tales of Berseria(2016) hier 60FPS in High in-game settings.
Bis in die 1.Stadt.Dort sackt das Ganze auf 15 FPS zusammen.Medium in-game settings + 30FPS schaffen Abhilfe.
Unity Engine
Beide Spiele sind sensationell gut optimiert sonst würden die niemals auf dem Chipsatz laufen.
Man merkt sicher den Altersunterschied von 5 Jahren aber die Unreal Engine ist einfach eine andere Kategorie wie die Indie Engine Unity.29. Juni 2026 um 20:50 #1821028
belbornTeilnehmerLa dernière ligne droite für den Odin 2 Portal .
Nur noch der Base ist erhältlich.250 Euro inkl Versand für alles bis Switch/Classic PC(8GB sind zu wenig für komplexe Sachen) auf einen 420gr 7er OLED.So billig und gut wird’s net mehr so schnell.20. Juli 2026 um 22:19 #1821941
belbornTeilnehmer21. Juli 2026 um 10:42 #1821966
captain carotTeilnehmerTyranny war ja PC-only. Die Nutzerwertungen bei Steam sind ziemlich gut. Schon interessant, wie die Kompatibilität immer weiter zulegt. Falls die Preise bis dahin wieder besser werden spiele ich mit dem Gedanken, in zwei Jahren was leistungsfähigeres als das LeGo S Z2 Go zu kaufen. Mit der aktuellen Entwicklung bei ARM und PC Spielen etabliert sich das immer mehr als Alternative. Die Softwareentwicklung aktuell macht das echt spannend.
22. Juli 2026 um 15:45 #1822006
belbornTeilnehmerTyranny sind so die Schätze,genau das was ich mit einem Zweitgerät abdecken wollte.
PS5 AAAs
Odin >32Bit Emulation+klassisch PC+Indies
PS Vita <32 Bit Emulation
Von daher kein Bedarf und froh darüber den Verlockungen der Elite Chips widerstanden zu haben.Bin überrascht das du schon über was Leistungsfähigeres nachdenkst.Warum eigentlich?Sebst die besten AndroidChipsets kommen (noch) nicht an ein Steamdeck heran.Es hängt zwar eher an den Treibern aber in 2 Jahren kann sich noch viel tun.22. Juli 2026 um 17:32 #1822010
captain carotTeilnehmerDie Möglichkeiten sind (aktuell) andere. Da mein Gaming Desktop tatsächlich Gaming Only ist benutze ich das LeGo S auch als Desktop Replacement. Das Notebook mit Windows 11 benutzt eigentlich nur meine Frau.
Fertigungstechnik: da sind die Mobile SoCs immer ein bis zwei Generationen weiter. Next Gen AMD wird auf 2nm Fertigung setzen. Mit dem Z2 Go bin ich noch bei 6nm. Alleine darüber gibt es dann halt auch deutlich mehr Laufzeit bei gleicher Leistung, was ich für viele Sachen interessanter finde als einfach mehr Leistung. Sowohl bei mehr Leistung als auch bei Akkulaufzeit sind Intels neue Chips gerade ziemlich spannend. Aber momentan viel zu teuer.
eGPU: der Punkt ist bei x86 mittlerweile richtig interessant. Das kann das LeGo S grundsätzlich auch schon. Mit externer GPU wäre das Nachfolgehandheld fast schon ein Gaming Desktop. Letztes Jahr war das noch uninteressant weil Z1 Extreme und Z2 Extreme da bei der CPU Leistung noch nicht auf dem Level sind, das ich gerne hätte.
Zum ersten Punkt, für fast alles was ich normalerweise am PC mache hat das Legion Go S aktuell genug Power. Die meisten Standardsachen brauchen halt heute keine Leistung mehr. Ab und an ist das aber für meine Nutzung doch ein bisschen limitiert.
Zu Punkt drei, mal abwarten, wie es die nächsten Jahre weitergeht. Aber da ist absolut denkbar, dass so ein Docked Mode mit Grafikkarten Turbolader reicht, damit ich von zwei Geräten auf eines gehen kann. ARM ist da aktuell noch außen vor, aber das kann sich ändern.
In der Praxis hängt echt viel davon ab, wie der Markt sich weiterentwickelt, also sowohl die Hardware als auch die Preise. Wenn der Leistungssprung zu klein bleibt oder die Preise zu hoch, dann wird halt länger gewartet.
18. August 2026 um 21:28 #1823218
belbornTeilnehmerMal Butter bei die Fische
Minimalanforderungen Grafikkarten von Spielen die ich mit Low in-game settings so just spielbar zum Laufen bekomme.
Fast alles bewegt bei GTX 970 – GTX1060.
Claudy sagt
The NVIDIA GeForce GTX 970 is a legendary desktop graphics card released in September 2014 based on the 28nm Maxwell 2.0 architecture. Originally launched as a dominant upper mid-range performer, it has transitioned into an ultra-budget, entry-level legacy option on the used market.
Auf der einen Seite ist klar das ein SD8Gen2 Chipsatz niemals ein Windows Handheld ersetzen kann.
Auf der anderen Seite ist es schon lustig zu sehen das man als genügsamer Mensch durchaus neueste und gar nicht Mal so unattraktive Sachen wie Dragon Quest 7 Reimagined auf einer 12J alten Karte zum Laufen bekommt.(Der Odin in High settings und 60FPS).
Gerade hatten wir die Diskussion das Mitte der 90er keine Karte länger als 3J zu gebrauchen war.

18. August 2026 um 22:32 #1823222
Kikko-ManTeilnehmerIch bin eh der Meinung, dass man, wenn man richtig in ein Spiel eingetaucht ist, die Grafik gar nicht mehr wirklich wahrnimmt. Im direkten Vergleich oder wenn man ein Spiel startet ist das was anderes, aber wirklich voll im Spiel drin, da macht mir zumindest sowas echt nichts aus.
18. August 2026 um 22:57 #1823223
belbornTeilnehmerBei älteren unspektakulären Sachen ja aber sonst bleiben ich gern Mal stehen und schau mir die Landschaft an.Negativ sind Framerateeinbrüche.An die erinnert man sich
18. August 2026 um 23:42 #1823225
Kikko-ManTeilnehmerKlar, wenn die Einbrueche den Spielfluss zerstoeren ist das nervig.
18. August 2026 um 23:56 #1823227
captain carotTeilnehmerIst aktuell halt auch so die Sache beim Z2 Go. Manche Sachen sind zu viel des Guten. Es gibt aber auch fast schon erschreckend viel, was mit 30fps, 40fps oder auch 60fps läuft. Reimagined ist tatsächlich eher lightweight was die Technik angeht. Aber alleine schon, dowas ohne Abstriche heutzutage mobil spielen zu können…
In dem Fall, Android Handhelds, kommt sogar noch ein komplettes Übersetzungslayer obendrauf.
Stichwort Minimum Requirements: die sind nicht immer aber oft überzogen. Treiber sind da (unter Windows) natürlich ein Thema für sich. Hab hier eine Linux Kiste mit Radeon RX 580. Mittlerweile gibt es Titel, die unter Linux mehr als die doppelten fps haben dank besserer Treiber für die olle Karte. Aber von Treibern mal abgesehen ist meine Erfahrung aus der letzten Zeit einfach, gerade Minimum Requirements vieler Spiele sind oft höher gesetzt als nötig.
1. September 2026 um 12:32 #1823714
belbornTeilnehmerFür Android bzw speziel für Handhelds mit Doppelbildschirm ist OpenMV-DS erschienen.Ich kann mit der Ergonomie dieser Geräte gar nichts anfangen,aber das ist schon edel.
Spaßeshalber mal im Odin Portal ausprobiert und funktioniert,allerdings ganz normal ohne Doppelscreen.Und das damit die neueste OpenMV 0.52 läuft hat ungeahnte Vorteile.Von Performance (krass) bis schneller laufen zur ModErweiterung Tamriel Rebuild.
War jetzt wieder einige Zeit mit Modden beschäftigt. -
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