Beef – Thread

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  • #1214756
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    MK hat tatsächlich mehr Tiefe als manche denken. Kackt aber beim Balancing ab. Da geht bei Street Fighter mehr.
    Aber die optische Fülle hat MK natürlich voll drauf.
    Auf die Fresse.

    #1214757
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Fleisch macht dumm.

    #1214758
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    und AggroSivvv

    #1214759
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, in der Tiefe kann man die Reihe versenken. Hier mal eine MK Parodie. Besonders der Teil mit den Ninjas hat was. :-)

    [youtube]jHUQoJ789i4[/youtube]

    #1214760
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wenn ich dieses Gelaber von Tiefe immer lese muss ich lachen.
    MKX spendiert jedem Kämpfer schon mal drei Grundstile. Über das Balancing der neuen Teile ist nichts bekannt.
    Und nochmal: So ein Chris Kong, der ab und zu mal ein Prügelspiel zockt will mir dabei etwas von Tiefe erzählen. Bevor ich auch gar nicht weiss, was du von MKX überhaupt schon weisst, will ich eh kaum mit dir diskutieren. Wie gesagt drei Stile und schonmal das Fraktionssystem sind eine super Einbindung die vor allem auch mal für längeren Spaß sorgen wird.
    Siehe hier: http://xboxone.gaming-universe.org/news/1361.html

    Du spielst also lieber SF, weil das deinem Tunierskill besser liegt oder wie? Weil du mal ab und zu einen Sonic Boom oder ein Hadoken auf die Kette bekommst?
    Hier mit Spieltiefe oder sonst was für SF argumentieren zu wollen ist lächerlich.

    Ihr kauft ein Auto auch nicht danach, welches eine bessere Zeit auf dem Nürburgring rausholen würdet, weil ihr nie auf dem Nürburgring fahren werdet!

    SF ist von mir aus “flüssiger” oder einsteigerfreundlicher, aber den Quatsch mit Tiefe und Balancing sollten sich die Noobs hier sparen. Da werft ihr mit Begriffen um euch, die ihr selber gar nicht versteht oder einschätzen könnt.

    #1214761
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und noch mehr jämmerliches Rumgeheule. Du bist also ein Experte, was? XD Ob SF tiefer ist, keine Ahnung, es ist einfach besser. Punkt.

    So, und nun darfst du explodieren, Mr. Klugscheisser, wir haben alle Destiny nicht verstanden. :-)

    #1214762
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Radikale Fleischesser behaupten ja, das “besser” kein gültiger Argumentationspunkt ist, da damit nur die eigene Stellung als oberste Maßeinheit zertifiziert wird.

    #1214763
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    unter mehr tiefe bei prügelspielen verstehe ich auch die menge an möglichkeiten im kampf und da sehe ich dae problem von mk. wenn du es etwas öfter spielst fühlst du dich recht schnell irgendwie beschränkt. so war es zumindest bei mir. balance ist also nicht das einzige problem von mk. kommt halt nur darauf an wie intensiv man sich mit einem prügler beschäftigen will

    #1214764
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Naja, ob SF jetzt soviel Tiefe besitzt? Wenn ich da an die ganzen Figuren denken, die praktisch dasselbe Move-Set wie Ryu haben, dann darf diese Frage durchaus erlaubt sein.


    @Ronyn
    wie lange gedenkst du noch über deine Radikaltät rumzujammern?

    #1214765
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das stimmt. fast nur andere skins :)
    aber wenn du die doppelgänger rausnimmst gibts ja trotzdem genug kämpfer von denen jeder einzelne sehr viele möglichkeiten bietet. momentan spiele ich das neue guilty gear und die menge an möglichkeiten hat mich fast erschlagen :)

    #1214766
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Das ist dein Terminus.
    Und damit dein Problem.
    Wenn ich alles wäre, was man mich schon genannt hat, wäre ich, ohne bestimmte Reihenfolge: faul, dumm, ignorant, radikal, schwul, Huansohn, deine Mudder, asozial, schräg, seltsam, gebildet, gestört, arrogant, getrieben, Problemkind, Versager und ähnlich diffarmierendes.
    Dadurch definiere ich mich aber nicht.
    Das ist für Leute, die gern kategorisieren.
    Das ist für mich kein “jammern”.
    Ich mache mich damit über deine Diffarmierung meiner virtuellen Person lustig ohne dich dabei beim Namen zu nennen.
    Du erkennst dich wieder, also funktioniert es.

    #1214767
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    4444 voll geil :)
    wenn man länger auf die zahl guckt wirkt es irgendwann nicht mehr wie ne zahl. fickt das hirn voll

    das meiste davon wurde ich auch schon genannt. außer die guten sachen :)

    #1214768
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und im kategorisieren und schubladisieren bist du hier die ungekrönte Nr. 1. Fast traut man nicht überhaupt mal was in einer Richtung zu sagen, um nicht den nächsten abfälligen Kommentar zu ernten. Aber bleib ruhig in deiner Opferrolle, wenn du dich da wohlfühlst.
    Lustig machst du dich eigentlich nicht, sondern scheinst es eher ernst zu nehmen, warum sonst widmest du deine wertvolle Zeit? Die deiner Meinung nach Unbelehrbaren zu belehren wollen ist doch ein zweifelhaftes Vergnügen, wie das mit deinem Intellekt korrespondiert weiss ich nicht. Dafür sind mir die Schubladen ausgegangen. ^^

    @Spookey

    Ich stell mir ein gutes Balancing auch reichlich schwer vor, besonders, wenn sich Kämpfer stark unterscheiden. Und das Austesten wird schwieriger, je mehr man selber spielt als Entwickler. Ich denke einige beherrschen die Figuren blind, aber davon kann man ja nicht bei jedem Spieler ausgehen. Ist jetzt auch schon wieder etwas länger her, dass ich SF 4 gespielt habe, aber auch dort ist ein Triumph mit einem Zangief grösser als einer mit Ryu und Co.

    #1214769
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hört auf zu beefen. dafür ist der bloodborne thread da

    #1214770
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Wer benimmt sich jetzt wie ein Opfer?
    Um auf deine Tyrannenliste zu kommen, scheint nicht viel nötig zu sein.
    Eine Bemerkung ist gleich Kritik.
    Eine andere Meinung klar formuliert gleicht Provokation.
    Wenn ich deine übertriebene Reaktion warnehme, müsste ich ja ein Gigant sein.
    Solange du das letzte Wort dabei hast.
    “Ironie, Sarkasmus, isso, ha-ha.”

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