Bloodborne

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    Beiträge
  • #1192988
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Sehr geiles Bild! X’D

    #1192989
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Ich hab auch erst vor kurzem nen Trailer für meinen neuen Kanal gebastelt:
    [YouTube]TVJRqnrPW7A[/YouTube]

    #1192990
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Finde ich auch, die Demons Bosse waren halt alle für sich was einzigartiges. :)

    #1192991
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Schon etwas älter, dennoch erwähnenswert :)
    (ist mein Lieblingslevel in Demon’s Souls)

    bbquote8u0f2qdo9p.jpg

    #1192992
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Ich muss auch sagen ich glaub ich bin einer der wenigen die den großen Sumpf echt cool fanden.
    Man hatte dauernd dieses bedrückende Gefühl den falschen Schritt zu machen und es ist aus.
    Tower of Latria hat einen förmlich die Luft abgeschnürt. :)
    Diese beengenden Gänge und in jeder Zelle konnte das Schlimmste auf einen warten.
    Später im Brückensystem der Türme musste man sich gut Konzentrieren den der Weg war schmal.
    Ein falscher Schritt und Feierabend.
    Es war einfach nur super. :)

    #1192993
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Schönes Video.

    Hab mir mal deine Top 10 der Souls Bosse angesehen, keine schlechte Auswahl. Für mich waren die Bosse in Demon’s Souls insgesamt vom Design die interessanteren gewesen.

    #1192994
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ToL ist auch mein lieblings level aber das erste mal im sumpf,ich glaub ich hatte nirgends sonst so schwitzige finger xD
    wenn dich dann noch der black phantom überrascht und du nicht rollen kannst ist alles aus xD
    ich mein wtf das erstemal sumpf,man ist ja schon nervös weil man ständig vergiftet ist ^^

    #1192995
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der Latrinen Turm war wirklich ein Highlight in Demon’s Souls. Gerade die neuartigen Gegner, die einem zu Beginn fertig machen, haben gleich Eindruck geschindet.
    Den Sumpf fand ich vor allem nervig.
    In Dark Souls ist der für mich nervenzerrendste Part das Grabmal gewesen. Lauter starke Gegner, wenig Platz zum Ausweichen, dunkel. Hat eigentlich irgendjemand die Glut dort unten geholt und die 5 Skelette plattgemacht? Mit der Laterne hat man halt einfach eine Waffe weniger.

    Eigentlich war ich nur enttäuscht, weil das Tal der Drachen nur ein Brückenabschnitt war und nicht wirklich ein eigenes Gebiet.

    #1192996
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja das tal der drachen hat nichtmal einen titel verdient. leider

    #1192997
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ja die glut war ein notwendiges übel um eine waffe zu schmieden,für eine tropheä….

    noch schlimmer fand ich die glut,aufn weg zu seath über den unsichtbaren boden zu laufen,zermatscht mein hirn heut noch und das merkt auch mein magen xD

    #1192998
    LagannLagann
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Hat eigentlich irgendjemand die Glut dort unten geholt und die 5 Skelette plattgemacht?

    Bitch, please.

    #1192999
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Lagann Kannst du das mal in noobisch übersetzen?

    @Burrito

    Lustig war ja, dass spätere Abschnitte in Dark Souls mMn teils deutlich leichter waren. Am häufigsten gestorben wohl in Sens Festung. Nicht aufm normalen Weg, aber beim Erforschen aller Winkel dann. Dafür war der Eisengolem der mit Abstand leichteste Boss im Spiel. Der lag gleich beim ersten Anlauf und war zu keinem Zeitpunkt gefährlich. Oder ich hatte nur riesiges Glück.

    Sehr atmospährisch fand ich den ganzen Weg nach unten zum Chaoswesen von Izalith. Besonders die Strecke mit den ganzen Ziegendämonen.

    Ich freu mich schon auf Teil 2 und hoffe, dass es da auch den ein oder anderen Abschnitt geben wird, der in wohliger Erinnerung verbleiben wird.

    #1193000
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Für mich persönlich war der Bosskampf gegen die “Maiden Astraea” einer der besten Momente in Demon’s Souls. Angebetet von hageren Gestalten, sitzt sie an einem Seuchensumpf in dem gesichtlose schleimige Babymutanten hausen. Ein extrem düsterer Ort in dessen Mitte eine Schönheit ein Lied singt und um Gnade für sich und ihren Ritter fleht. Doch was bleibt einem übrig? Eine extrem starke Szene!

    Der “Tower of Latria” hatte auch starke Momente, ungewöhnliche Gegner und einige Fallen zu bieten. Davon ist mir vieles in (schmerzhafter) Erinnerung geblieben. :-)

    #1193001
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ja der erste schritt in den raum und die musik losgeht,einfach super :)
    und dann bekommt man ein schlechtes gewissen -_-

    #1193002
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ihr sagt es! Vor allem beim ersten mal Demon´s Souls spielen, als es auch noch eher ein Geheimtipp war, gab es so viele Momente bei denen ich mir einen Sanitäter mit Defibrillator als Beistand gewünscht habe. Damals kaufte ich die US- Version bei einem Import Händler. Wenn ich mich in 20 Jahren an die PS3 Zeit zurück erinnere, dann werde ich mich als erstes an meine Souls Spiele erinnern.

    Die Erwartungshaltung an Bloodborne ist schon ziemlich unfair:)

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