Dark Souls 2

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  • #1124860
    LagannLagann
    Teilnehmer
    NEROtheDEVIL wrote:

    Und Lagann was meinste?

    Spielt sich schon angenehm anders das ganze was :)

    Ja, also es fühlt sich viel realistischer an.
    Blocken braucht seine Zeit , beim Kontern braucht man noch mehr Timing und die Waffen haben richtig Wums.
    Die Steuerung allgemein, war noch gewöhnungsbedürftig, weil man echt aufpassen muss wo man hinschlägt, hab auch erst am Schluß rausgefunden, dass Springen jetzt auf L3 liegt.
    Das Menü scheint sehr viel übersichtlicher zu sein, wenn man massig Ausrüstung gesammelt hat, ich fand die vielen Itemslots in der Schnellwahl verwirrend, hab da erstmal alles unnöige rausgekickt.
    Der letzte Boss war recht einfach, beim ersten hab ich erst eine Taktik angewandt, die man nicht benutzen sollte.
    Die beiden roten Dicken kann man austricksen, dass sie nicht spawnen, überhaupt war das Gegnerverhalten nicht immer optimal.
    Da is so’n Skelett auch mal einfach vor mir weggerannt.
    Aber das ist halt Beta und es ist eh fraglich, ob die Gegner im fertigen Spiel in dem Areal genauso gesetzt werden.

    #1124861
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Zu den 2 fetten kann ich nur sagen, wenn sie spawnen dort is so ne kleine holzbrücke die in den berg führt wen man sie anlockt wird in 90% der fälle einer von der brücke fliegen.
    Mit dem sprung auf L3 kam ich nicht so klar, einfach ins options menü dort kann man von L3 auf X schalten wenn mans so gewöhnt ist.
    Was ich hoffe das es noch gemacht wird ist wieder ein seperates item menü wie in DS1 wo man die sachen nicht extra equipen musste um sie einzusetzen.

    @All
    Ich frage nur mal nach, würde interesse bestehen an meinem bericht? wenn ich könnte ihn nochmal posten weil Fromsoftware es anscheinend mitlerweile duldet über das spiel zu berichten und videos drüber zu machen.
    Wenn interesse besteht, wäre kein problem und würd mich freuen wenns uch interessiert.

    #1124862
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    NEROtheDEVIL wrote:

    Zu den 2 fetten kann ich nur sagen, wenn sie spawnen dort is so ne kleine holzbrücke die in den berg führt wen man sie anlockt wird in 90% der fälle einer von der brücke fliegen.

    Mit dem sprung auf L3 kam ich nicht so klar, einfach ins options menü dort kann man von L3 auf X schalten wenn mans so gewöhnt ist.

    Was ich hoffe das es noch gemacht wird ist wieder ein seperates item menü wie in DS1 wo man die sachen nicht extra equipen musste um sie einzusetzen.

    @All

    Ich frage nur mal nach, würde interesse bestehen an meinem bericht? wenn ich könnte ihn nochmal posten weil Fromsoftware es anscheinend mitlerweile duldet über das spiel zu berichten und videos drüber zu machen.

    Wenn interesse besteht, wäre kein problem und würd mich freuen wenns uch interessiert.

    Tu was du nicht lassen kannst.

    #1124863
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Ja bitte einen ausführlichen Bericht. Mir ist der Punkt Trefferrückmeldung wichtig. Die fand ich bei beiden Teilen exzellent. Hat sich da nochmal was getan oder ist alles beim alten? Und wie ist das Waffensystem? So wie bei den Vorgängern bezüglich aufwerten mit Kristallsplittern usw. Oder gibt es ein neues System? Und das wichtigste, wie ist die Atmosphäre?

    #1124864
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    @ Ikarudenshin
    Zum aufwerten kann ich noch nichts verraten :) Aber trefferrückmeldung ist nahezu perfekt, man merkt förmlich wenn man den gegner erwischt.

    #1124865
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Der bericht ist noch von der ersten Beta hab mir mühe gegben das erlebte so gut wie möglich nieder zu schreiben. :)
    Wenn sich jemand daran stört oder es für unangemessen findet das ich das hier gepostet habe bitte sofort melden dan wird es wieder entfernt. :D

    #1124866
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    NEROtheDEVIL wrote:

    Der bericht ist noch von der ersten Beta hab mir mühe gegben das erlebte so gut wie möglich nieder zu schreiben. :)

    Wenn sich jemand daran stört oder es für unangemessen findet das ich das hier gepostet habe bitte sofort melden dan wird es wieder entfernt. :D

    Danke für die Infos.
    Von mir aus darf es noch genau bis heute 23:30 bleiben dann bitte sofort löschen…

    #1124867
    RelaxRelax
    Teilnehmer

    NEROtheDEVIL
    Danke dir für den spannungsgeladenen Bericht. Solche bringen mich vielleicht eher früher als später zu DS2 im Gegensatz zum Vorgänger, den ich erst vor ca. einem Monat richtig angefangen hatte zu spielen. (Und mittlerweile x-fach durchgespielt habe … *g*)

    #1124868
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Was kann ich sagen? Es ist nicht mehr wirklich Dark Souls…
    Langsamere bewegungen, härtere Gegner, überladen wirkendes fähigkeits Menü.
    Bewegungen wurden flüssiger, sie sind nun kürzer (macht sich besonders bei sachen wie den klassischen rückwärtssprung bemerkbar).
    Gegner sind nun nicht mehr so einfach zu backstaben, ihre animation sind nichtmer so voraussehbar das wenn man einen angriff von ihnen ins leere laufen lässt das man ganz gediegen um ihn herum tanzt und dann ganz gemütlich einen kritischen treffer hinhaut, Nein! Sie sind ständig in bewegung, was sehr schön umgesetzt wurde. Es giebt keinen toten abwarten und ich weiss was passiert winkel, selbst wenn der feind schräg von dir zu einem schlag ansetzt (In Dark Souls noch ein klares zeichen von: Ahahah du trottel nun bist du am Sack XD!) wird er seinen körper rumreisen und dich trozdem versuchen zu treffen!
    Das spiel ist also nun noch intensiever.

    Der sprung der in Dark Souls 1 eingeführt wurde ist nun nicht mehr so weit (was ich etwas seltsam finde aber gut…. wenn sie meinen :/)
    Dafür kann man nun von Leitern Springen.
    Springen kann man nun mit L3 oder mit doppelt X wie gewohnt.(das kann man frei einstellen)
    Anfang noch sehr überfordert mit all den neuen Sachen wurde ich schon das erste mal nach 20 min Spielzeit umgebracht.(Zauberer)
    Ich entschloss mich dann mal die Klasse zu wechseln und entschied mich für den Dual Swordsman, was wie ich nun weiss eine super idee war. XD
    Irgendwie ging mir dauernt die Magie aus oder ich traute mich nich sie wirklich einzusetzten, weil ich sie für stärkere gegner aufsparen wollte, und mit nur einem Dolch kommt man nicht wirklich weit….
    Anmerkend möchte ich noch sagen Schwarze magie (die verhasste aus dem DS1 dlc meine ich) scheinen nun Wunder zu sein da der Templer es als start Wunder drauf hat.

    Ganz anders spielte sich da der Dual Swordsman.
    Viel agieler mit einer möglichkeit den feind wenn man 2 Schwerter führt combos mit L1 und R1 vom Zaun zu brechen die wirklich ziemlich effektiev sind.
    Allerding bin ich jemand der gern auf nummer sicher geht und lieber einen Schild dabei hat. Also hab ich das eine Schwert beiseite gelegt und da ich den guten alten Zweihänder gefunden hatte (natürlich musst man erst die nötigen attribute hinskillen) gleich mal ausgerüstet und ich muss sagen ich war einfach nur baff!!

    Der Zweihändern noch in Dark Souls eine starke aber sehr langsame Waffe, ist nun ein gewaltiges Mordwerkzeug. Es kommt nun sehr gut rüber wie der Wind pfeift wenn man damit ausholt, die Kollision mit dem feind wird absolut genial üertragen und der schlussendliche aufprall der mit einem donnernden einschlagenden knall im boden ended, lässt einen förmlich erzittern.

    Gegner die voher mit Schwertern zwar verletzt und sichtlich vom angreifen gehindert wurden, werden damit warhaft niedergmäht, sie werden sofort beim aufprall der Waffe zurück gedrängt wenn nicht sogar ganz zu Boden gerammt!

    Nachdem ich mich etwas an die zwar behäbige aber sehr durchschlagskräftige Waffe gewöhnt hatte, marschierte ich mal etwas die gegend ab und prägte mir sie gut ein um etwahiges flüchten gut zu planen.

    Man wird unter anderen mit 5 roten Phantomen gleichzeitig konfrontiert! Man kann diese zwar einzeln anlocken, aber es ist sehr schwer! Da meist ein Phantom das hinter anderen steht als erstes losrennt und seine kumpels damit gleich mit in Metzger stimmung versetzt wird man wohl nur in den seltensten fällen nur einen feind haben.

    Dieses Hinderniss überwunden stand ich vor einer geradezu genial designten alten heruntergekommenen Hängebrücke (man sieht diese alte vermoderte ding meist die ganze zeit während des spielens wie es im Mond hin und her schaukelt und knarzt).

    Das ding so vorsichtig wie möglich überquert stand ich abermals vor einem roten Phantom das einen Nebel bewachte…. (ein Nebel wird ja eigentlich nur dann bewacht wenn dann wohl was schlimmes kommt…. Hat sich dann bewahrheitet XD)
    Ich möchte bei dem Phantom nichts verraten wie man es besiegt aber ich sagen nur…… Hängebrücken sind schon was feines… ;)

    Nun denn…. da stand ich nun… vorm nebel Atmete nochmal tief durch und ab gings!
    Eine sehr schön gemachte Zwischensequenz läutete das erscheinen eines Boss Gegners ein der in einen Streitwagen saß, das von einem Doppelköpfigen Pferd gezogen wurde, die location war ein kreisförmig angelegter gang in dem der Reiter wie ein irrer durchraste und dabei seine eigenen Skelett Schergen niedermähte! Die allerdings nach kurzer zeit wieder auferstanden XD…… Na super……..

    Ohne gross drüber nachzudenken machte ich mich auf den weg geradeaus und versteckte mich in sehr kleinen Nieschen die links und rechts immer mal wieder in regelmäßigen abständen auftauchten um den absolut tötlichen Reiter zu entgehn.
    Einmal den ganzen Raum umrundet traf ich auf eine alte Fettel in einer Niesche (konnt mir schon denken wer die Skelette die ganze zeit wiederbelebt -.-)
    3 mal beidhändig den Zweihänder haltent auf die Olle drauf gedroschen und Ruhe war mit Regenration.

    Gegenüber der kleinen Niesche sah ich einen Hebel, er liess ein Falltor herab sausen indem sich der Reiter mit vollem Tempo selbst die lichter ausknippste.
    Naja….. der Gaul stand wieder auf…… Also gieng erst der richtige Bosskampf los.
    Das Vieh ist nicht nur sehr stark, es ist verflucht beweglich und immernoch verdammt schnell (man gieng mir die Pumpe!!!)
    Aber ich habs geschafft! Nur um dann ein Bonfire danach zu aktvieren das in einer Sackgasse ist. (Naja Beta halt)

    Da ich noch eine gute halbe Stunden Zeit hatte und ich wusste das da noch ein mini Boss ist machte ich mich auf den Weg und fand ihn nach guten 20 minuten.
    Mit hilfe 2er Begleiter machte ich mich auf durch den Nebel und rannter wie ein irrer auf den ersten von ich glaube es waren 3 Necromanten zu und Schlug auf ihn ein.
    Was mir dann erst auffiel war das immer wenn ein Necomant starb kamen ein ganzes Rudel aus Skelett Gladiatoren, Skelett Rädern und die Classic Krumsäbel Skelettern.

    Total Verschwänderisch mit heilungs objekten da ich die ja nun dank voheriger heftiger auflevelung und dem daraus resoltienden gegnern töten hatte machten wir ein Skelett nach dem andern platt.
    Nur um dann endlich das erlösende YOU WAS VICTORIOUS! aufleuchten zu sehn. :D
    Knapp eine minute danach wurde dann der Server geschlossen. ( Man wird ab den lezten 30 verbelibenden minuten alle 10 minuten über die verbleibende Zeit informiert)

    Erschöpft aber mega Stolz beide Boss gegner (den einen alleine und den andern im team) in der Beta in guten 2 Stunden eingestampft zu haben war das gute alte Dark Souls gefühl. :)
    Sie habens noch drauf und sie werden aus jeden von uns wieder das befriedigende Gefühl wirklich was geschafft zu haben wieder rausholen, das kann ich euch versprechen. ;)

    Umgebung, feinde und rüstungen sind im vergleich zu DS1 wunderbar animiert, immernoch kein meilenstein der grafik kunst aber sehr schön anzusehn.
    Abschliessend kann ich nur noch sagen man erkennt noch deutlich die Wurzeln und es spielt sich nach einer eingewöhnung genau so super, jedoch ist es sehr viel realistischer. Bewegungen sind langsammer, nicht mehr hölzern oder berechenbar sondern flüssig und man muss sich auf das Unerwartete einstellen.

    Wie ich anfangs erwähnte es ist kein Dark Souls mehr.
    Das da Trägt den namen Dark Souls 2 und es sticht den Vorgänger in allen belangen aus.
    Man erkennt Parallelen aber man darf das eine nicht mit dem andern vergleichen! Dazu ist der sprung den die Serie hingelegt hat (im positieven) einfach zu gewaltig.

    Spieler von Dak Souls 1 können sich lediglich darauf einstellen das sie grundwissen mitbringen, erfahrung wird niemand mitbringen können!

    Freut euch auf einen Höllentripp der einen wirklich wieder einmal Herzrasen verpasst und der einem alles gewohnte vergessen lässt !!!

    Freut mich sehr wenn ihr so viel gelesen habt. Hab mir wirklich Mühe gegeben mein erlebtes so gut wie möglich zu übermitteln. :)

    Dies sind meine Erfahrungen die ich mit diesem Brilliantem Spiel machen durfte und ich hoffe ihr könnt euch etwas einen Eindruck darüber verschaffen was euch erwarten wird.

    Vielen herzlichen Dank.

    #1124869
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    @ Relax
    Freut mich zu hören ^_^

    Bevor ich mich jetz gleich ins Bett haue hier nochn paar news….
    Japaner bekommen pre-order dlc Waffen hier sind sie:

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    Wie immer, drauf klicken für Grosses Bild.
    Ob die auch zu uns kommen ist fraglich (so wirklich was verpassen würden man aber nicht)

    #1124870
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Danke Nero für diesen schön geschriebenen und informativen Bericht. Ich konnte mich direkt in deine Haut reinversetzen. Man, ich kann es gar nicht mehr abwarten. Vielleicht versüße ich mir die Wartezeit mit dem DLC zu Dark Souls.

    #1124871
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    IKARUDENSHIN wrote:

    Danke Nero für diesen schön geschriebenen und informativen Bericht. Ich konnte mich direkt in deine Haut reinversetzen. Man, ich kann es gar nicht mehr abwarten. Vielleicht versüße ich mir die Wartezeit mit dem DLC zu Dark Souls.

    Wie kann man den bis jetzt ausgelassen haben? o_O

    #1124872
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Eine neue art der Zauber ist bekant. Die sogenannten ”Hex” zu deutsch Fluch werden zauber sein die effekte über einen zeitraum wirken. (wohl wie in der vergangenheit giftwolke usw)

    #1124873
    mrtraxxx89mrtraxxx89
    Teilnehmer

    Also nach dem Bericht hab ich wieder so richtig Bock auf Dark Souls ..bin ja gespannt obs ein Prequel wird…der Trailer sah ja nach painted world aus und mich würd echt interessieren was es mit den versteinerten Schmieden aus Dark Souls auf sich hat.

    Die Hex Zauber hören sich ja fast so an als ob man die Frösche jetzt cursen könnte ^^ sollen die mal zum Priester marschieren dann wissen sie wie sich’s anfühlt diese Mistvieher!^^

    #1124874
    mrtraxxx89mrtraxxx89
    Teilnehmer

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