Dark Souls 2

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  • #1124755
    Sil3ntChillSil3ntChill
    Teilnehmer

    Zu den Neuerungen:

    Zeitlimit bei Beschwörungen: Hab ich eher eine neutrale Haltung zu. Damit soll vermutlich verhindert werden, dass man sich zu zweit oder dritt durch das Level schnetzelt. Je nachdem wie knapp das Zeitlimit gesetzt wird. Wenn’s 5 bis 10 Minuten sind, dann werden Beschwörungen vermutlich nur noch für Bosse herhalten.

    Invadet werden, auch als Hülle: Das bringt den PvP-Aspekt einfach noch mal schärfer in’s Gameplay. Ist einfach Geschmackssache. Zur Not wird die Internetverbindung gekappt.

    Penalty bei Tod in Menschlichkeit (Hollow-Hitpoint-Penalty): Finde ich ok. Damit nähert man sich wieder Demon’s Souls an. Vermutlich gibt es dann eh wieder einen Ring oder so, der die Penalty abmildert.

    Generell würde ich mich, neben den ganzen “Neuerungen”, über ein verbessertes Online-System freuen. Wäre zum Beispiel ganz nett, wenn gezielte Beschwörungen von Freunden etwas einfacher funktionieren würden. Und halt generell Verbesserungen im Netzwerk-Code wären nett. Damit Beschwörungen nicht einfach abgebrochen werden und das PvP nicht so arg laggy wird. Mal schaun was DS2 uns da bieten wird.

    Zur Grafik:
    Ich finde das bisher gesehene stimmig, aber weiterhin nicht überragend. Aber die sollen ja Beleuchtung und Schattenwurf verbessert haben. Das könnte schon zur Stimmung beitragen.
    Ahja und ich hoffe die FPS-Einbrüche gehören der Vergangenheit an (Blighttown war da das Paradebeispiel für ^^).

    Aber selbst, wenn die Verbesserungen so oder so nur Kleinigkeiten betreffen sollten:
    Das Teil wird gekauft, komme was wolle. :)

    #1124756
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    synteck wrote:

    WolfBurrito schrieb:

    bis auf das dass immer ein anderer spieler eindringen kann ist alles super.

    denn mit pvp fang ich meist erst später an.

    Dann musste wohl offline zocken. :/

    so wird es wahrscheinlich kommen.
    der erste durchgang wird eh standard mäßig solo gezockt.
    aber offline verliert es schon leicht atmosphäre,wenn die blutspuren und die geister der mitspieler fehlen.

    #1124757
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    synteck schrieb:

    WolfBurrito schrieb:

    bis auf das dass immer ein anderer spieler eindringen kann ist alles super.

    denn mit pvp fang ich meist erst später an.

    Dann musste wohl offline zocken. :/

    so wird es wahrscheinlich kommen.

    der erste durchgang wird eh standard mäßig solo gezockt.

    aber offline verliert es schon leicht atmosphäre,wenn die blutspuren und die geister der mitspieler fehlen.

    Wer verzichtet schon gerne auf Blutspuren und die Geister. o_O

    #1124758
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Irgendjemand von euch schon was gehört oder eine e-mail bekommen ob er bei der Beta teilnehmen darf?

    #1124759
    syntecksynteck
    Teilnehmer

    Leider nein.

    #1124760
    Sil3ntChillSil3ntChill
    Teilnehmer

    Bei mir ebenfalls nicht.

    #1124761
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    #1124762
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    T.T…… Will auch spielen…..
    [youtube]0xRrUVVKigk[/youtube]

    Aber coole sache, danke Wolf :)

    #1124763
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    nach den 2 videos bin ich erstmal beruhigt ^^
    atmosphärisch wieder top.

    animationen noch recht steif aber das wird schon (hoffentlich)

    und das ende von video 2 war typisch dark souls :D

    #1124764
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Muss zugeben musst mir mal das bisherige gamplay material anschauen, und was ich so bisher gesehen habe ist entweder das zeitlimmit für beschwörungen nicht so krass wie ich mir das vorgestellt hab oder es wurde in der beta noch nicht verwendet.
    Naja aber das positive, man kann sich anscheinend wieder als Phantom heilen (hoffentlich wirds beibehalten. Humanety und Göttersegen waren schon teils sehr nervig, dagegen sollte n schluck ausn Estus voll ok sein da die animation dafür nun etwas länger dauert als damals)

    #1124765
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Mir kam es so vor, als wenn der Schluck aus dem Estusflakon in Phantomgestalt noch etwas länger dauern würde, als beim Host.
    Andere positive Neuerung: Man kann Leuchtfeuer entzünden, während man Gäste dabei hat.

    #1124766
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    Lagann wrote:

    Mir kam es so vor, als wenn der Schluck aus dem Estusflakon in Phantomgestalt noch etwas länger dauern würde, als beim Host.

    Andere positive Neuerung: Man kann Leuchtfeuer entzünden, während man Gäste dabei hat.

    Wurde Zeit.

    #1124767
    APTAPT
    Teilnehmer

    Was die Invasions wärend man in Hollow form ist ist betrifft…. für mich ist das leider n gamebreaker. So einen schmarn will ich nicht! Ich will selbst entscheiden können wann und wo ich mich diesem risiko aussetze. Mit dieser neuerung wird der frustfaktor ins unendliche getrieben da man ein level warscheinlich zig mal in angriff nehmen muss bis man endlich mal durchkommt ohne von einem Invader gekillt zu werden. Und nein, Offline spielen ist für mich auch keine option da das game auf die art, für mich, massiv an atmosphäre verliert. Ich hoffe ernsthaft die verwerfen diesen käse ganz schnell wieder oder machen es optional, wie bei MMOs, so das man sich aussuchen kann ob der char jederzeit überfallen werden kann oder nicht…. andernfalls werde ich meine CE kurz vor release stornieren.

    Jeder der schonmal ein MMO auf einem PvP server gespielt hat weiß wie frustrirend das ist wenn man einfach nur seine quest (oder level) beenden will, man aber einfach keinen fortschritt macht weil man ständig von erfahreneren typen geklatscht wird. Sowas braucht Dark Souls nicht….. das hat dann auch nciht mehr viel mit Fairness zu tun. Für mich wirkt das eher als wenn der neue director auf teufel komm raus nach wegen sucht das game noch schwerer zu machen.

    #1124768
    APTAPT
    Teilnehmer

    In einem interview mit der Famitsu wurde Tanimura auf die Hollow Invasions (und das doch recht negative feedback darauf) angesprochen. Seine antwort:

    “There are many players who do not like invasions. We can’t just tell them “then don’t play the game!” We have actually paid very close attention to this view and have included a method besides being hollow to prevent invasions.”

    Source: http://www.famitsu.com/news/201309/19040273.html
    Übersetzung: http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/67311538 (Mit ner menge mehr infos)

    Da hatte ich doch schon kurz panik das FS es versaut…. nu kann ich mich wieder auf meine CE freuen ^^

    #1124769
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    Ich bin mal gespannt welche Waffengattungen beim neuen DS dazukommen. Vielleicht mal ein Morgenstern oder andere exotische Waffen…das hätte echt was.

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