Destiny | Rise of Iron
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23. Juli 2014 um 16:05 #1195437
kevboardTeilnehmerShoe Docker wrote:der geneigte Halo Zocker wird zugreifen (müssen). Bungie eben.ähm… nö… und ich bin n ziemlicher Halo fanboy
23. Juli 2014 um 16:38 #1195438
Shoe DockerTeilnehmerähm… nö… und ich bin n ziemlicher Halo fanboy
[/quote]
??? Ja .. Nöööö?… Schmeckt nicht ?23. Juli 2014 um 16:46 #1195439
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch finde Halo langweilig und Destiny sehr gut und nun?
23. Juli 2014 um 20:16 #1195440
Cold SeaversTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:Ich finde Halo langweilig und Destiny sehr gut und nun?

Pssstttt….nicht so laut, sonst haben wir hier geich:
“Die Rückkehr der Halo Ritter”…..
an einer Xbox weit…weit…Entfernt………………………
23. Juli 2014 um 21:07 #1195441
ChrisKongTeilnehmerWeit weit entfernt? Da möchtest du lieber sein, wenn deine PS4 zur Nova wird. ^^
23. Juli 2014 um 21:24 #1195442
AnonymInaktivAlso ich hab die Beta auch gespielt / spiele sie noch und ich bin auch der Meinung das am Ende ein gutes Spiel dabei herrauskommen wird, allerdings bin ich doch überrascht hier ausschliesslich positive Kommentare zu lesen , ich meine hat es keinen von euch gestörrt das man seinem Char keinen Namen geben kann und stattdessen gezwungen wird mit seiner PSN ID herrumzulaufen? Ehrlich Bungie was soll der Schmarn bitte ? Dann die Grafik .. sicher sieht alles gut aus (gut und schön sozusagen) aber die Kinnlade klappt einem nich runter , nix was die PS3 mit nem bisserl downscale nich auch schaffen würde. Und enttäuscht war ich ehrlich gesagt auch darüber das das ganze keine zusammenhängende Welt ist , sondern zu Tode instanziert wird..das hat schon Defiance besser gemacht ^^
Wie gesagt mir gefällts und es macht ordenlich Laune , trotzdem das letzte Quentchen Special Something fehlt mir irgendwie noch.23. Juli 2014 um 21:57 #1195443
DGSTeilnehmerIn meinem Fall schon alles auf den ersten zwei Seite durchgekaut.

Wie dort geschrieben, und das siehst du ja ähnlich, setzt die Grafik keine neuen Maßstäbe und die einzelnen, abgeschlossenen Areale sind leider nur über den Umweg des “Orbits” erreichbar. Doch das Design der Spielwelt ist meines Erachtens sehr gelungen und stimmig in Szene gesetzt.
Die nicht veränderbaren Namen stören mich persönlich nicht. Meine Freunde erkennen mich. Das genügt mir…
Was mir weniger taugt ist die angebliche Beschränkung auf nur 20 Erfahrungsstufen. Ich hab schon während der Beta Stufe 8 erreicht und relativ viele Fähigkeiten freigeschaltet. Sprich, womit hält man die Motivation oben? Ausschließlich mit neuen Waffen? Oder damit, dass man sämtliche Charakterklassen ausbauen kann? Da muss sich Bungie erst noch beweisen…
Zudem taugt es mir nicht, dass ich immer den Geist rufen und damit das Menü öffnen muss, damit die Wegpunkte aktiviert werden. Das sollte ohne Spielunterbrechung möglich sein! Oder stelle ich mich dabei nur ungeschickt an?
23. Juli 2014 um 23:37 #1195444
Tom BreiterTeilnehmerOder einfach dem Pfeil nach (Minimap). Hab aber dasselbe Problem mit dem Hoverbike, das könnte man doch z.B. auf Digipad nach unten oder so legen. Hinsetzen brauch ich aufm Schlachtfeld ja nich wirklich.
24. Juli 2014 um 7:12 #1195445
DGSTeilnehmerJa, oder man teilt das Touchpad, wie bei anderen Spielen auch; z.B. bei MGS V Ground Zeroes in ein linkes und ein rechtes Feld, oder bei Killzone Shadow Fall wischt man in vier unterschiedliche Richtungen, um bestimmte Fähigkeiten zu aktivieren, usw. usf.
Jedoch wäre dies bei Cross-Play wohl ein Vorteil gegenüber der Last Gen…
24. Juli 2014 um 13:28 #1195446
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerNachdem ich gestern nochmal den Teufelskrabbler gemacht habe, kommt er mir deutlich einfacher vor, obwohl mein Charakter einen Level unter dem des ersten Versuchs gewesen sein dürfte. Mit scheint es so, als ob er und die Stelle mit den drei Lichtschranken entschärft wurden.
24. Juli 2014 um 14:06 #1195447
DGSTeilnehmerIch glaube, dass die Schwierigkeit und damit auch die Stärke der Gegner an die Fähigkeiten und Level des Trupps angepasst werden. Zumindest ist das bei mir so. Wenn ich z.B. Neu-Russland erkunde und zusammen mit mehreren schon gut ausgerüsteten und aufgelevelten Leuten unterwegs bin, dann stecken die Gegner mehr ein. Wenn ich dann wieder alleine durch die Tundra streife, wird die Schwierigkeit nach unten korrigiert.
Kann natürlich auch sein, dass ich mir das nur eingebildet habe!? Oder, dass dies bei fixen Coop-Missionen anders gehandhabt wird. Bei der angesprochenen Mission hab ich nicht darauf geachtet…
24. Juli 2014 um 15:45 #1195448
AnonymInaktivUps sry DGS das hatte ich wohl überlesen.Und was den Content angeht geb ich dir auch recht , bin gespannt was da noch kommt und ob es genug sein wird um mich länger zu begeistern. Woher weisst du das denn mit Max Lvl 20 ?
24. Juli 2014 um 16:06 #1195449
DGSTeilnehmerNein, kein Problem. Dafür ist der Thread ja da, um solche Sachen jederzeit ansprechen zu können. Ich lese mir auch nur immer die letzte Seite eines Threads durch…
@ Level 20: Das haben die Jungs von gametrailers.com bei einer Preview erwähnt. So weit ich mich erinnern kann wurde das von Daniel Bloodworth angesprochen. Jedoch weiß ich nicht, ob das auch tatsächlich stimmt…
24. Juli 2014 um 16:23 #1195450
Tom BreiterTeilnehmerEin Level Cap von 20 ist für mich schwer vorstellbar. Wahrscheinlich kommt das daher, weil bei den Händlern einige Sachen bei waren, die man erst ab Lvl 20 erwerben kann. Man will ja die Speiler länger bei Laune halten. Und wenn bei 20 schon Schluss ist, vergeht einem schnell die Lust. Da können sie noch so tolle Events einbauen.
Fallout 3 hatte ja auch diese Begrenzung, das konnte man gut vor Spielende erreichen. Die Anhebung auf 30 war für mich unteranderen der Grund den einen DLC auf jeden Fall noch mitzunehmen. Gut, es waren nachher dann doch drei DLCs, aber trotzdem, ohne leveln macht das doch weniger Spaß. So schnell wie wir auf der einen Karte 7 oder 8 erreicht hatten, kann bei 20 nicht Schluss sein (bitte nicht!).
24. Juli 2014 um 16:36 #1195451
AnonymInaktivNa ich kann auch nur schwer hoffen das mit 20 nicht schluss ist , denn Hand aufs Herz bis lvl 8 ging ja doch sehr schnell und selbst wenn man mit einrechnet das der Aufstieg von lvl zu lvl später länger dauert wäre das mMn entschieden zu wenig. Wenn ich das richtig im Kopf habe gibt es neben der Erde ja später noch den Mond , den Mars und Venus … mein Horrorscenario : Jede der Welten hat eine Karte (wie alt Russland auf der Erde) die dann in Erkundungs und Storymissionen unterteilt ist und das wars … na mal schauen.
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