Die 90er – das goldene Spielezeitalter
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8. August 2011 um 9:19 #991796
bitt0rTeilnehmerdie 80er waren noch besser.
8. August 2011 um 9:51 #991797
Dr. MarioTeilnehmerMit der “cineastischen Inszenierung” hielt die Pest Einzug – da wurde das Spielprinzip zweitrangig.
Heute wäre doch ein fliegender Oktopus, der mittels eines Megaphons mit Phrasen herumfliegende Osterinsel-Köpfe angreift, undenkbar. Ich weiß schon, weshalb “Parodius” noch immer regelmäßig im Schacht meines SNES landet…8. August 2011 um 10:55 #991798
bitt0rTeilnehmer@dr. mario:
du schreibst vom spielprinzip. aber was du jetzt bei “parodius” ansprichst ist die aufmachung des spiels bzw. sein artdesign. letztendlich ist es auch “nur” ein shmup (die heutzutage leider zum absoluten nischenthema verkommen sind).was ich meine ist:
wenn man abgedreht aufgemachte spiele sucht, wird man auch heutzutage fündig.
aktuelles beispiel dürfte wohl “catherine” von atlus sein: arcade-knobelspiel in verbindung mit ungewöhnlicher (oder auch, in diesem zusammenhang, ungewohnter) präsentation.8. August 2011 um 12:22 #991799
ZeakrosTeilnehmerQuote:aktuelles beispiel dürfte wohl “catherine” von atlus sein: arcade-knobelspiel in verbindung mit ungewöhnlicher (oder auch, in diesem zusammenhang, ungewohnter) präsentation.Deswegen wird es auch unterstützt. Befindet sich schon auf dem Weg zu mir. Doch leider eher eine Seltenheit.
Was Parodius etc. angeht.
Da gibt es doch gute Sammlungen für die PSP:
[img]http://2.bp.blogspot.com/-XtaWTqy_XbY/Td5rwqqDMqI/AAAAAAAAAXM/rKveLgMuDZQ/s1600/06-01-26-180.JPG[/img]



Und natürlich ein Geheimtip:
Parowars
8. August 2011 um 12:31 #991800
Dr. MarioTeilnehmer@ bitt0r: Die beiden Sätze meinte ich auch nicht im Zusammenhang. Freilich ist Parodius nur ein Ballerspiel – aber davon gibt es heute nur noch wenige. Hüpfspiele sind beispielsweise auch zur Seltenheit geworden.
Der erste Satz beschreibt eben das, wie ich es empfinde: Zugunsten der Aufmachung wird heute das Spielprinzip vernachlässigt, es steht nicht mehr an erster Stelle. Menschen wie ich, der ich eben an der Konsole bloß spielen will, werden mit aktuellen Spielen wohl kaum glücklich: wo sind denn Spielprinzipien wie Pac-Man, Tetris oder (das war freilich später) Kuru kuru kururin? Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt – die momentan angesagten Vertreter der Äußerlichkeit aber werden schon in fünf Monaten mit Verweis auf die veraltete Optik nicht mehr angerührt, eben weil sie außer der zeitgebunden Optik nichts zu bieten haben.
8. August 2011 um 12:59 #991801
captain carotTeilnehmerSorry, aber manches weisst auf pure Nostalgie hin. Keine Fortsetzungen? R-Type 1, 2, Super, 3.
Phantasy Star 1, 2, 3, 4, 5
Turrican 1, 2, 3
Castlevania 1, 2, 3, Adventures, Adventures 2, Super, Vampires Kiss, Mega…
Abwechlung? Klar gab´s die. Neben Unmengen von Fließband-Shmups, Jump&Runs und Rennspielen, oder neben dem Bemu-Boom gab es auch Abwechslung. Aber gerade die Fließbandware, in bisweilen wirklich übler Qualität, die gab es haufenweise.Und dann sag mir z.B. mal einer, dass es bei Super Castlevania nicht um die Optik ging, dass die bei Zelda alttp nebensächlich gewesen wäre oder bei Mario Bros 3.
Genauso sah Pac Man seinerzeit für ein Arcadespiel ziemlich gut aus.Es war eine ganz andere Zeit. Der Businessbezug war, gerade vor Sonys großer Zeit, noch nicht so sehr ausgeprägt wie heute, eine große Rolle gespielt hat es aber trotzdem. Andernfalls wären z.B. nicht in sechseinhalb Jahren sehcs Final Fantasy produziert worden.
8. August 2011 um 13:04 #991802
KazTeilnehmerOh Mann,SNES,Playstation,N64…was will man mehr?Danach hat Nintendo eh die meisten genialen Spielprinzipe geremaked und sie als neu verkauft,Sony hat zwar damals wie heute starke Marken aber die heutigen sprechen mich nicht so an und Microsoft ist eh nur ´´America-fuck yeah!´´ ; ) Was würde ich alles für mehr Fortsetzungen alter PS1-Spiele geben:Frontschweine,die 1000 Jump N´ Runs a la GEX,Croc,die damals noch richtig guten Spyro & Crash Spiele,Crash Team Racing(nicht dieses dumme Tag Team auf der PS2),Crash Bash,Fighting Force,LSD,Fluid,Sheep Raiders,ROAD RASH,Skullmonkeys,ein neues,deutsches You Don´t Know Jack,Xenogears!(nicht Saga),und irgendwann in meinen schönsten Träumen vielleicht mal ein klassisches Tony Hawk,wie es sein sollte,haben die bei Activi$ion eigentlich überhaupt keine Leute,die sich bei den 2 Hardcorefans,die die Tony Hawk Spiele jetzt noch kaufen,umhören?Oh Mann,aber außer auf ein FF7-Remake oder Sequel (das kann SE in meinen Augen nur FF13isch ruinieren) verwette ich nix,dass irgendwas davon auch mal wiederkommt.
http://www.youtube.com/watch?v=D_oS8zsO2nU
Ich kriege da trotzdem öfters ne Gänsehaut…
8. August 2011 um 13:08 #991803
greenwadeTeilnehmerDr. Mario wrote:… Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt …solche spiel sind wirklich rar geworden aber es gibt sie. halo 1, wolfenstein oder das erste konsolen farcry zb. die machen immer und immer wieder spaß, einfach weil das spielen ansich spaß macht und nicht die präsentation toll ist. ganz im gegensatz zu call of duty was zu 95% von der präsentation lebt.
8. August 2011 um 13:20 #991804
tetsuo01TeilnehmerEines war unumstritten. Bis zu Sonys Sigeszug mit der Playstation mitte der Neunziger hat Nintendo den Markt nach belieben geformt und dominiert. Lange Zeit galt ja derjenige Entwickler bzw Publisher der zusätzlich noch auf Segas Konsole Spiele portieren oder umsetzen wollte als auf ewig verbannt von Nintendo.
Ich finde jetzt keine großen Unterschied zwischen Halo und CoD. Gerade Halo 1 ist megalangweilig und für kaum mehr als 1 mal durchspielen gut.8. August 2011 um 13:36 #991805
ZeakrosTeilnehmerQuote:… Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt …Das liegt imo daran, daß gute Pixelgrafik zeitloser ist, als schlechte Polygongrafik.
Beispiel:
Spielt heute noch wer Virtua Racing 1?
8. August 2011 um 13:41 #991806
tetsuo01Teilnehmer@Zeakros, manchmal ist mir das lieber als so manches überdrehte Aktionrennspiel mit 1000 Waffen. Den Grafikstil von Virtua Racing finde ich übrigens außerst ästhetisch.
8. August 2011 um 13:54 #991807
greenwadeTeilnehmertetsuo01 wrote:Eines war unumstritten. Bis zu Sonys Sigeszug mit der Playstation mitte der Neunziger hat Nintendo den Markt nach belieben geformt und dominiert. Lange Zeit galt ja derjenige Entwickler bzw Publisher der zusätzlich noch auf Segas Konsole Spiele portieren oder umsetzen wollte als auf ewig verbannt von Nintendo.
Ich finde jetzt keine großen Unterschied zwischen Halo und CoD. Gerade Halo 1 ist megalangweilig und für kaum mehr als 1 mal durchspielen gut.ich spiel halo 1 mit meinen kumpels heute noch. wir habens insgesamt bestimmt schon über 20 mal durchgespielt. die steuerung, waffen, gegner- und kameraden-ki… da kann call of duty nicht die bohne mithalten. egal welcher teil – einmal spielen luft raus.
8. August 2011 um 14:20 #991808
tetsuo01TeilnehmerWenn ich nur an die langweiligen Innenareale denke…konnte noch nie verstehen was daran so toll sein soll. Halo 2 mochte ich hingegen wegen weil da die story erst richtig fahrt aufgenommen hat.
8. August 2011 um 14:53 #991809
ZeakrosTeilnehmerQuote:@Zeakros, manchmal ist mir das lieber als so manches überdrehte Aktionrennspiel mit 1000 Waffen.Das ist ja auch kein Funracer. Allerdings altert Polygongrafik dennoch anders als Pixelgrafik.
8. August 2011 um 15:46 #991810
Max SnakeTeilnehmerZeakros wrote:Quote:… Das liegt imo daran, daß gute Pixelgrafik zeitloser ist, als schlechte Polygongrafik.Beispiel:
Spielt heute noch wer Virtua Racing 1?

Virtua Racing hatte seit 2 Jahren gespielt und kriege auch heute kein Augenkrebs.
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