Die 90er – das goldene Spielezeitalter

Home Foren Games-Talk Die 90er – das goldene Spielezeitalter

  • Dieses Thema hat 97 Antworten, 23 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 14 years, 8 months aktualisiert.
Ansicht von 15 Beiträgen - 46 bis 60 (von insgesamt 98)
  • Autor
    Beiträge
  • #991796
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die 80er waren noch besser.

    #991797
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Mit der “cineastischen Inszenierung” hielt die Pest Einzug – da wurde das Spielprinzip zweitrangig.
    Heute wäre doch ein fliegender Oktopus, der mittels eines Megaphons mit Phrasen herumfliegende Osterinsel-Köpfe angreift, undenkbar. Ich weiß schon, weshalb “Parodius” noch immer regelmäßig im Schacht meines SNES landet…

    #991798
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    @dr. mario:
    du schreibst vom spielprinzip. aber was du jetzt bei “parodius” ansprichst ist die aufmachung des spiels bzw. sein artdesign. letztendlich ist es auch “nur” ein shmup (die heutzutage leider zum absoluten nischenthema verkommen sind).

    was ich meine ist:

    wenn man abgedreht aufgemachte spiele sucht, wird man auch heutzutage fündig.
    aktuelles beispiel dürfte wohl “catherine” von atlus sein: arcade-knobelspiel in verbindung mit ungewöhnlicher (oder auch, in diesem zusammenhang, ungewohnter) präsentation.

    #991799
    ZeakrosZeakros
    Teilnehmer
    Quote:
    aktuelles beispiel dürfte wohl “catherine” von atlus sein: arcade-knobelspiel in verbindung mit ungewöhnlicher (oder auch, in diesem zusammenhang, ungewohnter) präsentation.

    Deswegen wird es auch unterstützt. Befindet sich schon auf dem Weg zu mir. Doch leider eher eine Seltenheit.

    Was Parodius etc. angeht.

    Da gibt es doch gute Sammlungen für die PSP:

    [img]http://2.bp.blogspot.com/-XtaWTqy_XbY/Td5rwqqDMqI/AAAAAAAAAXM/rKveLgMuDZQ/s1600/06-01-26-180.JPG[/img]

    twinbee-portable.jpg

    110301055980301.jpg

    gradius-portable.jpg

    Und natürlich ein Geheimtip:

    Parowars

    33178.jpg

    #991800
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    @ bitt0r: Die beiden Sätze meinte ich auch nicht im Zusammenhang. Freilich ist Parodius nur ein Ballerspiel – aber davon gibt es heute nur noch wenige. Hüpfspiele sind beispielsweise auch zur Seltenheit geworden.

    Der erste Satz beschreibt eben das, wie ich es empfinde: Zugunsten der Aufmachung wird heute das Spielprinzip vernachlässigt, es steht nicht mehr an erster Stelle. Menschen wie ich, der ich eben an der Konsole bloß spielen will, werden mit aktuellen Spielen wohl kaum glücklich: wo sind denn Spielprinzipien wie Pac-Man, Tetris oder (das war freilich später) Kuru kuru kururin? Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt – die momentan angesagten Vertreter der Äußerlichkeit aber werden schon in fünf Monaten mit Verweis auf die veraltete Optik nicht mehr angerührt, eben weil sie außer der zeitgebunden Optik nichts zu bieten haben.

    #991801
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Sorry, aber manches weisst auf pure Nostalgie hin. Keine Fortsetzungen? R-Type 1, 2, Super, 3.
    Phantasy Star 1, 2, 3, 4, 5
    Turrican 1, 2, 3
    Castlevania 1, 2, 3, Adventures, Adventures 2, Super, Vampires Kiss, Mega…
    Abwechlung? Klar gab´s die. Neben Unmengen von Fließband-Shmups, Jump&Runs und Rennspielen, oder neben dem Bemu-Boom gab es auch Abwechslung. Aber gerade die Fließbandware, in bisweilen wirklich übler Qualität, die gab es haufenweise.

    Und dann sag mir z.B. mal einer, dass es bei Super Castlevania nicht um die Optik ging, dass die bei Zelda alttp nebensächlich gewesen wäre oder bei Mario Bros 3.
    Genauso sah Pac Man seinerzeit für ein Arcadespiel ziemlich gut aus.

    Es war eine ganz andere Zeit. Der Businessbezug war, gerade vor Sonys großer Zeit, noch nicht so sehr ausgeprägt wie heute, eine große Rolle gespielt hat es aber trotzdem. Andernfalls wären z.B. nicht in sechseinhalb Jahren sehcs Final Fantasy produziert worden.

    #991802
    KazKaz
    Teilnehmer

    Oh Mann,SNES,Playstation,N64…was will man mehr?Danach hat Nintendo eh die meisten genialen Spielprinzipe geremaked und sie als neu verkauft,Sony hat zwar damals wie heute starke Marken aber die heutigen sprechen mich nicht so an und Microsoft ist eh nur ´´America-fuck yeah!´´ ; ) Was würde ich alles für mehr Fortsetzungen alter PS1-Spiele geben:Frontschweine,die 1000 Jump N´ Runs a la GEX,Croc,die damals noch richtig guten Spyro & Crash Spiele,Crash Team Racing(nicht dieses dumme Tag Team auf der PS2),Crash Bash,Fighting Force,LSD,Fluid,Sheep Raiders,ROAD RASH,Skullmonkeys,ein neues,deutsches You Don´t Know Jack,Xenogears!(nicht Saga),und irgendwann in meinen schönsten Träumen vielleicht mal ein klassisches Tony Hawk,wie es sein sollte,haben die bei Activi$ion eigentlich überhaupt keine Leute,die sich bei den 2 Hardcorefans,die die Tony Hawk Spiele jetzt noch kaufen,umhören?Oh Mann,aber außer auf ein FF7-Remake oder Sequel (das kann SE in meinen Augen nur FF13isch ruinieren) verwette ich nix,dass irgendwas davon auch mal wiederkommt.

    http://www.youtube.com/watch?v=D_oS8zsO2nU

    Ich kriege da trotzdem öfters ne Gänsehaut…

    #991803
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    Dr. Mario wrote:
    … Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt …

    solche spiel sind wirklich rar geworden aber es gibt sie. halo 1, wolfenstein oder das erste konsolen farcry zb. die machen immer und immer wieder spaß, einfach weil das spielen ansich spaß macht und nicht die präsentation toll ist. ganz im gegensatz zu call of duty was zu 95% von der präsentation lebt.

    #991804
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Eines war unumstritten. Bis zu Sonys Sigeszug mit der Playstation mitte der Neunziger hat Nintendo den Markt nach belieben geformt und dominiert. Lange Zeit galt ja derjenige Entwickler bzw Publisher der zusätzlich noch auf Segas Konsole Spiele portieren oder umsetzen wollte als auf ewig verbannt von Nintendo.
    Ich finde jetzt keine großen Unterschied zwischen Halo und CoD. Gerade Halo 1 ist megalangweilig und für kaum mehr als 1 mal durchspielen gut.

    #991805
    ZeakrosZeakros
    Teilnehmer
    Quote:
    … Da ging es nur um das Spielen und eben darum sind sie zeitlos. Ein Tetris kann man auch heute noch und wird bestimmt auch in zehn Jahren noch gespielt …

    Das liegt imo daran, daß gute Pixelgrafik zeitloser ist, als schlechte Polygongrafik.

    Beispiel:

    Spielt heute noch wer Virtua Racing 1?

    virtua-racing-deluxe-screenshot-002.gif

    #991806
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    @Zeakros, manchmal ist mir das lieber als so manches überdrehte Aktionrennspiel mit 1000 Waffen. Den Grafikstil von Virtua Racing finde ich übrigens außerst ästhetisch.

    #991807
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    tetsuo01 wrote:
    Eines war unumstritten. Bis zu Sonys Sigeszug mit der Playstation mitte der Neunziger hat Nintendo den Markt nach belieben geformt und dominiert. Lange Zeit galt ja derjenige Entwickler bzw Publisher der zusätzlich noch auf Segas Konsole Spiele portieren oder umsetzen wollte als auf ewig verbannt von Nintendo.
    Ich finde jetzt keine großen Unterschied zwischen Halo und CoD. Gerade Halo 1 ist megalangweilig und für kaum mehr als 1 mal durchspielen gut.

    ich spiel halo 1 mit meinen kumpels heute noch. wir habens insgesamt bestimmt schon über 20 mal durchgespielt. die steuerung, waffen, gegner- und kameraden-ki… da kann call of duty nicht die bohne mithalten. egal welcher teil – einmal spielen luft raus.

    #991808
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Wenn ich nur an die langweiligen Innenareale denke…konnte noch nie verstehen was daran so toll sein soll. Halo 2 mochte ich hingegen wegen weil da die story erst richtig fahrt aufgenommen hat.

    #991809
    ZeakrosZeakros
    Teilnehmer
    Quote:
    @Zeakros, manchmal ist mir das lieber als so manches überdrehte Aktionrennspiel mit 1000 Waffen.

    Das ist ja auch kein Funracer. Allerdings altert Polygongrafik dennoch anders als Pixelgrafik.

    #991810
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer
    Zeakros wrote:
    Quote:
    … Das liegt imo daran, daß gute Pixelgrafik zeitloser ist, als schlechte Polygongrafik.

    Beispiel:

    Spielt heute noch wer Virtua Racing 1?

    virtua-racing-deluxe-screenshot-002.gif

    Virtua Racing hatte seit 2 Jahren gespielt und kriege auch heute kein Augenkrebs.

Ansicht von 15 Beiträgen - 46 bis 60 (von insgesamt 98)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.