Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans?

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  • #1815088
    Kikko-ManKikko-Man
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    Richtig viele tolle WiiU-exklusive Indies gab es ja eh nicht. Wuerde da vor allem an Affordable Space Adventure und Fast Racing Neo denken.
    Die WiiU finde ich aber heute noch in einigen Aspekten besser als die Switch: Der Handheld-Controller fuehlt sich besser an als die Switch (Form, Sticks, Steuerkreuz und Knoepfe). Es gibt die Virtual Console inklusive vielen GBA- und PC Engine-Krachern (kommt damit einem PC Engine GT sehr nahe). Spiele sind nicht NAND-Flash basiert und die Konsole laesst einem Wii-Games leicht ueber HDMI zocken. Hab noch nicht super viel mit der Konsole gezockt, aber allein der GBA-Kram sieht darauf viel besser aus als auf einem original GBA SP (Groesse und Helligkeit des Screens).

    #1815090
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Das Ding hätte ich im Elektroschrottcontainer gelassen😆,ist wie Büchsenbier.Muss man nicht trinken

    #1815092
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Eigentlich ist das für den 16-Bit Kram voll ok und SNES, GBA sieht auf dem kleinen Screen ganz gut aus. Kein Vergleich zum LeGo S oder Odin aber irgendwie cool für unterwegs. Zumal du mittlerweile einige andere OS dafür bekommst.

    Würde ich lange am Stück darauf zocken wollen? Eher nicht. Aber mal für die Mittagspause oder so?

    #1815102
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    “Die WiiU finde ich aber heute noch in einigen Aspekten besser als die Switch: Der Handheld-Controller fuehlt sich besser an als die Switch (Form, Sticks, Steuerkreuz und Knoepfe).”

    Als ich die Mini-Knöpfe der Switch zum ersten Mal sah, war ich regelrecht erschrocken. Eine riesen Handheld-Konsole (im Vergleich zu den ganzen Vorgängern) mit Mini-Knöpfe …und ich mit meinen großen Händen!
    Für mich war klar, dass ich da Abhilfe schaffen musste. Hab jahrelang die Hori Split Pad Pro genutzt – obwohl sie mangels Funktionalität nie die optimale Lösung waren. Mit den MobaPad M6-HD, die ich mittlerweile seit über ein Jahr nutze, bin ich sehr gut mit zufrieden.
    Die Joy-cons habe ich nie benutzt und liegen seitdem in der OVP.


    @Kikko-Man
    … dir ist schon aufgefallen, dass man die Controller-Einheiten austauschen kann, oder?
    Ich finde, das ist ein riesen Vorteil bei der Switch.

    #1815105
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Schnitzel
    Stell Dir mal vor, das waere nicht moeglich, waere doch furchtbar. Hab aber einfach den Anspruch an eine Konsole, dass sie mit nem guten Controller ausgeliefert wird.
    Nutze seit fast 8 Jahren das Hori Joycon mit D-Pad. Die Alternativen veraendern fuer mich zu sehr den Formfaktor der Switch.

    #1815114
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Im Endeffekt ist jedes Handheld ein Kompromiss. Selbst wenn der Kompromiss ist, groß und ergonomisch zu sein. Dann ist das Gerät nämlich nicht mehr mobil. Bei der Switch wollte man gemessen am Screen maximal kompakt sein. Und wahrscheinlich auch möglichst weit vom als klobig geltenden Wii U Gamepad weg. Das Ding ist so dick wie das Legion Go S, fast so breit und tatsächlich etwas höher. Allerdings hat das LeGo S einen viel größeren Screen und liegt deutlich besser in der Hand.

    Die Switch ist mit Joycons immer noch sehr kompakt. Mit dem Hori Split Pad aber dann in etwa so breit wie das LeGo S und nicht viel dünner.

    Funktional ist an den Joycons außer Stickdrift nicht viel auszusetzen. Erst recht wenn man bedenkt wie vollgestopft sie mit Technik sind. Das fehlende Steuerkreuz ist halt eine Designentscheidung um immer zwei Mini Controller zu haben. Und es tatsächlich Menschen, die das nutzen.

    Ich hab tatsächlich relativ viel damit im Handheld Mode gespielt. Von ergonomischer Seite definitiv nicht ideal. Aber persönlich komm ich mit Switch und Joycons extrem viel besser klar als mit PSP oder Vita. Aber sie sind halt eine absolute Kompromisslösung.

    #1815115
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Die Frage nach einem ergonomischen Gerät, das viele Ansprüche von unterschiedlichen Menschen erfüllen soll, erübrigt sich, wenn man Arthritis an den Händen hat. 😉
    Und so kann ich bei mir von Glück reden, dass “Mobiles” Zocken für mich kein Thema mehr ist, was “Spaß-Faktor” angeht, aber rein von der Ergonomie her sind die MS Geräte, die ich bei Saturn ausprobiert habe und alles mit Nintendo Logo nichts für mich.
    Dafür müsste ich an jedem Gerät so viel konfigurieren können, dass das Stück zu einem Lego-Set verkommen müsste…
    Hybrid ist für mich schon ok, sprich, so lange das Gerät auch an einem Fernseher angeschlossen werden kann, auch wenn ich dann weiß, ne Menge Leistung opfern zu müssen.

    #1815117
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ROG Ally (ohne Xbox) fand ich ok. Das Xbox Ally vermittelt schon ziemlich Controller Gefühl. Das LeGo S mag ich ergonomisch definitiv. Da bleiben wirklich Kleinigkeiten (Kante am Trigger statt angeschrägt wie beim Xbox Controller) aber ich kann stundenlang damit zocken.

    Ergonomie ist halt generell ein teils subjektives Thema. Vom Handling her mag ich zum Beispiel den Dual Shock 4 deutlich lieber als den Dual Sense. Ganz vorne ist immer noch der Series X Controller. Weswegen ich den auch am PC nutze bisher.

    #1815123
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Ich finde, die MobaPad lassen die Switch deutlich wertiger erscheinen. Und liegen zudem noch perfekt in der Hand. Da nehme ich doch gerne einen veränderten Formfaktor der Switch an.😊

    Im Vergleich dazu ist die PSP schon echt winzig – eben ein richtiges mobiles Handheld, das in jeder Hemdtasche passt.

    Interessant finde ich auch, wie sich das mit der Zeit gewandelt hat. Der erste Atari Lynx war riesig und hatte etwa die Ausmaße einer Switch mit MobaPad. Danach wurden die Handhelds eigentlich immer kleiner. Ich würde etwa sagen, dass der Game Boy Advance SP schon die kompakteste Form annahm. Mit Spielereien wie den Game Boy Micro versuchten sie sich noch zusätzlich zu unterbieten – was aber ein Desaster im Handling war. Danach wurden die Handhelds wieder größer und nicht mehr so wirklich tragbar. Die Switch fand ich schon für eine mobile Konsole zu groß: Für jederzeit und überall und zwischendurch wohl weniger geeignet – passt sie noch nicht mal in jeder Jackentasche. Und mit der Switch 2 setzt Nintendo noch einmal einen oben drauf.

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    Als ich meine PSP gestern rausgeholt habe, war ich schon regelrecht erschrocken, wie winzig sie im Vergleich zur Switch ist. Aber Steuerkreuz und Buttons sind größer als bei der Switch mit Joycons. Und das Slidepad? …naja, ein erster Versuch, um 3D-Spiele “tragbar” zu machen. Klappte beim 3DS später wesentlich besser.
    Heute benutze ich die PSP nur noch für Emulationen (alles bis Super Nintendo, die ein klassisches D-Pad voraussetzen).

    #1815124
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der Lynx ist extrem dick. Die zweite Version ist etwas kompakter aber noch deutlich dicker. Switch ist unterm Strich kompakter als ein Game Gear (auch ein dickes Ding).

    Handheld Gaming hat sich generell gewandelt. Mehr Leistung, der generelle Trend zu großen Screens auch bei Fernsehern, Smartphones etc.

    Für viele Spiele die ich darauf spiele ist der 8“ Screen vom Legion Go S ein echter Vorteil. Auch gegenüber den 6,2“ meiner Switch. Da sind aber auch Sachen bei, die ich früher absolut nicht auf Handhelds gespielt hätte.

    #1815127
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Bei die Vita für 8/16Bit/PS1 Emulation für die Ewigkeit

    #1815131
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Ding ist ergonomisch halt echt gar nicht meins.

    #1815160
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Die Vita ist die einzige Sony-Konsole, die ich selbst nie hatte. Ich glaube ich habe auch nicht viel verpasst.

    Die PSP fand ich da schon weitaus interessanter. Das neumodische UMD-Laufwerk (das Sony als neues Format etablieren wollte) und die vielen exklusiven Spiele (Metal Gear Peace Walker) trugen dazu bei.

    #1815328
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Vita hat einige wirklich gute Spiele, ab einem gewissen Punkt waren dann aber primär Indies und japanische Entwickler darauf aktiv. Kam halt dummerweise in der Hypephase von Smartphone und Tablet Gaming. Selbst Nintendo musste damals mobil ziemlich Federn lassen aber mit der anderen Zielgruppe, niedrigerem Preis und starken Marken konnte der 3DS noch gut punkten unterm Strich.

    #1815434
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Spielemäßig gab es auf der Vita nichts Herausragendes.Es war die Konsole selbst.Die Form,tolle Verarbeitung,das Dashboard mit vielen Innovationen die leider nicht genutzt worden und der OLED Screen.Darauf spielen sich und sehen auch heute noch vor allem 2d Spiele absolut fantastisch aus.Hatte aber auch viel Spaß mit den Sachen wie Sword Art Online oder Toukiden.Einfach mal eine ungezwungen eine Runde online und Waffen,Levels für Story nutzen.War eine tolle Zeit.Dazu die Sammelwut bei den fast ausschließlich limitierten Auflagen phys Spiele.
    Heute ist die VitaBiblio fast obsolet und schlecht gealtert.Nennenswerte Exklusive gibt es fast gar keine (mehr).Dafür aber eine Hammerhomebrewszene die wie zuletzt Arx Fatalis portierten.Mal schauen der selbecHacker ist gerade mit Morrowind am Gang.
    Bin der Meinung der Vita hat ein Spiel zu Anfang gefehlt wie Zelda BotW.Bei Nintendo meint man immer da wird für ein Spiel die Konsole entwickelt.
    Bei der Vita sollten kleine Spinoffs von den großen Namen mit Onlinefunktionen für unterwgs die Spieler begeistern.
    Nein man will große Spiele auch auf kleinen Konsolen.

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