Die genialsten (und blödesten) Bosskämpfe des Universums
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Tomatenmann MofD vor vor 11 years, 7 months aktualisiert.
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25. August 2010 um 17:19 #936413
Anonym
GastAdam Crowley aus Nighmare Creatures. Den fand ich damals echt ultimativ schwer, der hat mich zur Verzweiflung getrieben. Das Game war bis dahin aber derart genial, dass ich den gut 30minütigen Fight öfters probiert und dann doch noch gewonnen habe. Urschrei danach inklusive.
25. August 2010 um 19:01 #936414
SinthorasTeilnehmerDie blödesten endbosse überhaupt sind hubschrauber. Ganz groß in mode bei shootern. Einfach nur ideenlos und billig. Gähhhnnnnn……
25. August 2010 um 19:25 #936415
captain carotTeilnehmerHmm, neben Zelda wo’s immer gut war finde ich, dass die Weapons bei FF meistens die besseren Gegner sind. Wobei es gerade bei youtube da genug Nerclips mit Rekordzeiten gibt.
Ich fand die Bosskämpfe bei Castlevania auch immer ziemlich cool. Aktuell fällt mir persönlich aber auf, dass Bossfights meist nur bei Nippontiteln noch ernsthaft überzeugen. Selbst bei RPG´s, etwa bei Mass Effect 1 und 2 fand ich die Bossfights selbst nicht packend, höchstens da drumherum. Da bleibt doch wesentlich mehr vom Ende von DMC4 hängen, ebenso wie von vielen anderen Nippontiteln.
Showdowns mit Bossgegnern, das geht bei westlichen Spielen mittlerweile meistens in die Hose. Entweder man kämpft gegen Gegnerhorden (the Darkness) und es folgt eine Zwischensequenz oder man hat ein leicht QTE artiges Ende wie bei Mirror´s Edge (Schaff es, in den Heli zu springen und es kommt ne Cutscene) oder man muss eigentlich nur nen Schalter erreichen (FEAR 2) oder sonstiges. Wären da nicht einige wenige Third Person Shooter oder DMC Nachahmer (God of War), der Bossfight wäre im Westen Geschichte.25. August 2010 um 21:35 #936416
Digger BoomshotTeilnehmerStimmt die Bosse bei DMC 4 waren ziemlich cool, vor allen Dingen beim 2ten Durchgang mit Dante.^^
Beim ME 2 hat mich der Endboss ziemlich beeindruckt weil das mit nem für mich ziemlich überraschenden Storytwist verbunden war.
26. August 2010 um 5:21 #936417
AnonymInaktiv@ Sinthoras
Schon mal MGS1 gespielt und gegen Liquid’s Hind-D gekämpft? Besser kann man einen Kampf Mann gegen Heli kaum machen!“RRRHAAAH! FLIEG! FLIEEG!”
*Bumm*
“SNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEEEE…!!!”26. August 2010 um 6:59 #936418
captain carotTeilnehmer@SoAD-fanatX: Storyseitg war der Kampf gegen Saren auch sehr gut, m.M. besser als der Menschreaper, spielerisch sind beide Kämpfe aber irgendwie mau.
Oder nimm Kuros Helibeispiel. Ja, der Kampf war wirklich gut inszeniert, auch spielerisch. Bei Westspielen stimmt das Konzept insgesamt auch oft, die Bossfights bringen´s aber nicht mehr.26. August 2010 um 7:04 #936419
SinthorasTeilnehmer@ kuro
Ja natürlich, das war vielleicht sogar der auslöser für den hubschrauber bossfight hype. In mgs wars ja auch gut, aber in den zig anderen spielen wie rainbow six oder bf:bad company wars einfach nur schlecht!26. August 2010 um 9:24 #936420
KinskiTeilnehmeraber in (Anti)Kriegs spielen einen endboss halbwegs glaubwürdig ins spiel zu intigrieren, lässt sich nicht so einfach gestalten….ich meine MGS kann man nicht genau in dieses genre stecken, allein schon weil es viel Fiktion und somit viel raum für grossartige bosskämpfe lässt….aber wie soll man denn bei einer simulation wie rainbow six oder GRAW oder auch popcorn games wie MW2 endgegner einbauen? ein heli, ein panzer, die sind resistent und wirken glaubhaft, aber ein normaler menschlicher gegner mit ner ewig langen energie leiste ist fehl am platz solcher games. und der westen kann gute endgegner kämpfe inzenieren, GoW lässt grüßen.
26. August 2010 um 10:14 #936421
Max SnakeTeilnehmerDa Kuro einige Bosse schon aúfgeliste ist, hier meine:
Conker´s Bad Fur Day – Der singende Kothaufen
God of war Reihe u.a. der Hydran
Viewtiful Joe – Fire Leo verdammt schwer, aber eine Herausfordrung
Ninja Gaiden 1 u. 2 – Da sind die Bosse nicht gut Kirchen essen.
Bayonetta – Der letzte Boss ist der Hammer.
Blöd!
Alan Wake – Wer sage ich nicht.Parodios – Das ist kein Bosskampf am Ende
Mass Effect 2 – Etwas simple am Ende
26. August 2010 um 11:42 #936422
Digger BoomshotTeilnehmer@ captain:
Ja sicher der Kampf an sich war simpel, vor allem da ich eine schwere Waffe bei hatte, die Atombomben schmeißt, höhö.
Aber die Erkenntnisse die man auf den letzten Metern des Spiels über die Reaper gewonnen hat, wie viel Mensch da ,,drinsteckt” und man dann letztendlich davorsteht, fand ich schon ziemlich imposant,
mal ganz abgesehen von der dramatischen Inszenierung.26. August 2010 um 11:56 #936423
AnonymInaktivWeiss garnicht warum mir das jetzt erst einfällt…???
Gunstar Heroes…Endgegnerkämpfe mit kleinen Leveleinlagen.
Starfox und Lylat Wars, auch ganz groß!
Sin and Punishment hatte ebenfalls tolle Bosse am Stück.
26. August 2010 um 12:00 #936424
Dr. MarioTeilnehmer@ Max Snake: Der letzte Kampf in Parodius ist natürlich kein richtiger Bosskampf, sondern eine Hommage an ein anderes Ballerspiel (der Name will mir grad nicht einfallen): Dort war es ein völlig wehrloses Riesengehirn, das sich dem Spieler zuletzt präsentierte, hier der riesige wehrlose Oktopus. Dafür gab es doch zuvor schon nette Bosskämpfe (das fliegende Piratenschiff).
@ DooM4680: Stimmt, Sin and Punishment und StarFox hatten auch tolle Endgegner. Auch Dynamite Heady ´bot einiges auf.
Captasin Carot hat schon recht: In japanischen Spielren gibt es meist bessere Endbosse als in westlichen (Metroid Prime gehört zu den Ausnahmen).
26. August 2010 um 14:18 #936425
Zocky the FirstTeilnehmerCastlevania: Order of Ecclesia
Der Kampf gegen Dracula war mit Shanoa schon schwer, mit Albus war er Hardcore! Aber ich habe es geschafft,und kann für Castlevania-Fans diesen Kampf nur empfehlen, denn danach sind viele Castlevania-Teile nur noch Warm-Ups. Order of Ecclesia war schwer, aber genau das war eines der coolsten Featues in diesem Game.26. August 2010 um 15:39 #936426
Digger BoomshotTeilnehmerMit Shanoa gegen Dracula, dass hab ich bis heute nich geschafft.
Kommt mir so vor als kann man einigen Angriffen gar nicht ausweichen.26. August 2010 um 19:03 #936427
PennratteTeilnehmerIch mag bei Ico den Kampf gegen die Königin am Schluss. Und den Endkampf bei Grandia.
The Fear und the Pain in MGS 3 kann ich, so gerne ich das Spiel hab, aber gar nicht brauchen ><
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