Doom 3 BFG Edition

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  • #1099283
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    aso interessant.

    ja das mit den raketensprüngen hab ich gesehen. ich mach das immer ohne raketen.

    jepp hat mir auch viel spaß gemacht auch wenn ich momentan am chamberknopf gefährlicher bin als mit waffe in der hand :)

    bin aber sehr oft erstaunt wenn ich das ergebnis sehe. es sind immer weniger kills als gefühlt.

    #1099284
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:
    Haste im Eifer eigentlich mitbekommen, dass ich dir zwo mal mit leeren Händen die Waffe abgenommen habe?

    ich hab gesehen, dass du mich boxen wolltest, aber das ich meine waffe dabei verloren hatte, hab ich irgendwie nicht gemerkt. ging so schnell.
    das waffen abnehmen mit boxen funktioniert, weiß ich natürlich.
    übler fand ich da noch, als ich auf der lights out voll in deine shotgun gelaufen bin. hatte zum glück genug armor. hat aber nicht mehr viel gefehlt. shotguntreffer auf solch kurze distanz ist sehr fatal.

    und wenn man sich unberechenbar bewegt, ist natürlich besser. wenn jemand immer die gleiche route läuft und man das mitbekommt, kann man ihm den weg abschneiden, oder raketen dorthin ballern, wo man weiß, dass er durchkommt und ihn terrorisieren.

    #1099285
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Verdammter Terror!!

    Lights Out ist hübsch, aber ich wollte bei Kammerspielen bleiben, weil ich sonst wieder von Null begonnen hätte.
    So konnte ich mehr sammeln.

    Vieviel Karten gibt es?

    #1099286
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    maps aus original doom 3:

    – lights out
    – frag chamber
    – tomiko reactor
    – delta labs
    – the edge 2

    die finde ich alle ganz gut.
    dann kommen noch 3 oder 4 aus resurrection of evil dazu, deren namen ich aber dauernd vergesse, weil ich die allesamt nicht gut finde.

    hab hier noch eine kurzbeschreibung des multiplayers gefunden:
    http://www.blog.de/tb/a/r/computerspiele/doom-3-multiplayer/4555733/

    keine ahnung, wer das da hinterlassen hat, aber bis auf ein paar dinge, die nur der pc-version vorbehalten sind, passt das auch gut für die bfg-konsolenfassung.

    #1099287
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    #1099288
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Lass uns wieder spielen.
    SO 1500?

    #1099289
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ja, machen wir.
    bin ja wieder nüchtern.

    #1099290
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ey! Licht aus beim fräggen!

    Was war mit tet?

    #1099291
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ninjaberzerkershotgunsprung!!!!!!!!!
    tet war wohl abgelenkt.

    #1099292
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Plötzlich fehlte wer und ich war wieder dein einziges Opfer.

    Heute war schön zu staunen.
    In der Kammer haben wir doch zwomal gleichzeitig tschetsching.
    Habe in edge2 zweimal kalt wie Eis mit Gewehr gewartet, bis du um die Ecke gebogen kamst.
    Und am Lichtschalter gespielt, nur um dabei erwischt zu werden.
    Super ist auch, wenn man sich seitlich bewegt und einfach nicht vorwärts kommt.
    Weil man sich unwissend am Gegner reibt.

    Zu sehen, wie du terminierst, bringt mich auf Ideen.
    Du benutzt chain gun bis Magazin verbraucht ist, wechselst dann zu Raketen.
    Kommst in den Raum wie Schwarzenegger.

    Frage ( fräägg ) zu Berserker:

    Gesteigerter Angriff auch mit Waffe, oder?
    Reduzierte Verteidigung, oder?
    Maineid oder Oder, oder?

    Und ist man dabei eigentlich auch schneller zu Fuß?
    Der Effekt ist hart irretierent.

    Ich konnte dich wohl gelegentlich überaschen, aber dein ist Doomi Nation.

    #1099293
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ja, zerk steigert angriffskraft. ist von dem her im grunde wie quad-damage in quake.
    zudem wird man in der tat um ein vielfaches schneller. du bist ja auch über die rampe da geschanzt und hast mich im sprung erledigt. so sah ich es zumindest die eigene verteidigung wird dadurch meine ich nicht reduziert.

    und während du mit einer waffe ballerst, kannste schon zur nächsten schalten. hörste dann auf zu ballern, wird gleich umgeschaltet. ist im direkten kampf besser als nachladen. vor allem wenn der gegner denkt, da kommt jetzt kurz nichts mehr. dann bekommt er halt eine rakete in die fresse oder wird final durch die shotgun gerichtet.

    #1099294
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ah.

    Schätze meine höchste Leistung gestern war wohl zu sudden death.
    Großer Spaß.
    Auch ganz ohne Trauschein.

    #1099295
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Also spontan Tomiko.

    3 mal sudden death, weil wohl weiträumig und du gelegentlich durch falsche Sprünge auch minus machst.
    Erst dachte ich nicht, das mir das gefallen kann, hat es dann doch.
    Premiere dass ich dich tatsächlich schlagen konnte.
    Auf anderen Karten verfolgst du mich hart oder ich stürme behinnerd drauf zu.

    #1099296
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hab x-mal den sprung zur armor da versaut.
    tomiko kann die pure est-mort-map sein.

    auch wieder lustig:

    -> marine ronyn no raijin: “licht aus jetzt!!!!!!111!!”,
    -> marine bitt0r: “nein!!! das scheiß licht bleibt jetzt mal an, herrgott!!!!!111!!!1!!!!”,
    -> marine ronyn no raijin: “licht aus jetzt!!!!!!111!!”,
    -> marine bitt0r: “nein!!! das scheiß licht bleibt jetzt mal an, herrgott!!!!!111!!!1!!!!”,
    -> marine ronyn no raijin: “licht aus jetzt!!!!!!111!!”,
    -> marine bitt0r: “nein!!! das scheiß licht bleibt jetzt mal an, herrgott!!!!!111!!!1!!!!”,
    -> marine ronyn no raijin: “licht aus jetzt!!!!!!111!!”,
    -> marine bitt0r: “nein!!! das scheiß licht bleibt jetzt mal an, herrgott!!!!!111!!!1!!!!”,
    etc…

    #1099297
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ah ja.
    Lichtschalterspiele.
    Richtige Komödie, aber eigentlich nur mein Versuch gegen dich zu stechen.
    Da Chain Gun in dem Raum zu finden ist, und du regelmäßig vorbei kommst um zu kassieren, also meine Idee dich zu verunsichern.
    Im offenen Kampf bin ich wohl im Nachteil.
    Aber in Dunkelheit werde ich deutlicher.
    Nebenbei öffnet es Tür zu hübschen Raketen und Med.

    Samstag wieder?
    Früher Nachmittag vielleicht.

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