Dragon Quest Talk
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Croc vor vor 9 years, 2 months aktualisiert.
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9. Oktober 2010 um 12:41 #933183
AnonymInaktiv@ Dr. Mario:
Habe ich mir auch gedacht. Wäre wirklich außergewöhnlich, wenn ich nach über 200 Stunden doch noch ein Casino entdecken würde. Aber wieso erwähnst Du das letzte Pokémon-Spiel in diesem Zusammenhang? War denn bei der japanischen Version von DQIX ein Casino im Spiel? Wäre ja eine komische Zensur…!?
Nachdem ich nun die meisten Berufe auf Stufe 40 habe und fast alle normalen Missionen erledigt, werde ich jetzt wohl zum ersten Mal eine Berufung “neu” anfangen. Stufe 96 ist erreicht, lange wird es nicht mehr dauern, zumal einem in den höheren Grotten Metallkönigsschleime & Co. ja praktisch die Tür einrennen. Nur diese verflixten Glitzerdachse, die ich für eine Mission noch brauche, habe ich bisher nicht entdeckt…
Wie gut ist eigentlich die Bumerang-Fähigkeit “Metallwurf” (oder so ähnlich!?), um Metallschleime zu töten? Hat da jemand Erfahrung?
Und zum guten Schluss sei noch gesagt, dass ich bestimmt auch in einigen Wochen noch an diesem Spielstand rumbastle. Wenn ich mir die Gegnerliste anschaue, ist da noch eine Menge Platz für Endbosse. Es macht jedenfalls unheimlich Spaß, dieses Spiel bis auf den letzten Tropfen auszusaugen. Ob man es jemals zu 100 % schaffen wird, sei aber dahingestellt…
9. Oktober 2010 um 13:04 #933184
AnonymInaktivAch ja, hier mal ein kleines Video zu “Dragon Quest: Die Hand der Himmelsbraut”, für alle, die es noch nicht kennen und es sich vielleicht zulegen wollen… es lohnt sich!!!
9. Oktober 2010 um 16:15 #933185
AnonymInaktiv@ Dr. Mario:
Danke Dir für die Antwort. Na, da kann ich mich ja noch auf einige Stunden DQIX freuen. Super!!!

Wusste auch gar nicht, dass man den Beruf gar 3 mal auf Level 99 bringen kann. Alter Schwan, das Teil ist ja wirklich ein Endlosspiel!
Und wie sieht’s mit der Bumerangfähigkeit gegen Metallschleime aus? Ist die wirklich so gut wie beschrieben?
Anyway, danke nochmal für die Antwort und bis zum nächsten Mal!
9. Oktober 2010 um 16:31 #933186
Dr. MarioTeilnehmer@ IKARUDENSHIN:
Naja, “können” können diese Waffen und Rüstungen erst einmal nichts – außer dass sie zu den mächtigsten Waffen gehören und durch Alchemie noch effektiver werden. Aus den Koboldstifeln können Tricktreter werden, deren Ausweichquote besser ist (und gerade in schweren Grotten ist Ausweichen der Schlüssel zum Sieg, sonst kommt man aus dem Heilen nicht heraus).Die beste Ausrüstung und die besten Waffen gibt es nur in den blauen Truhen der ranghohen Grotten – und zum Verbessern braucht man oft dafür die bunten Kugeln, die von den legendären Endbossen mit viel Glück fallen gelassen werden. Je mehr Erfahrung man denen überlasst, desto höher wird ihre Stufe und desto wahrscheinlicher wird es, dass sie die Kugeln oder gar eine neue Karte mit einem weiteren legendären Endgegner fallen lassen. Dummerweise erlernen sie dadurch aber auch neue, gefährlichere Angriffe: Baramos lernt ungefähr auf Stufe 10 die nervige Störwelle, die die “Zauberspiegel”-Taktik aushebelt.
@ Zockernator: Mit dem Metallwurf habe ich mich noch nicht beschäftigt, ich habe aber weiter oben recht ausführlich etwas zur Metallschleim-Taktik geschrieben. Aber für Metallkönogsschleime und Platinjuwelen dürfte diese Fähigkeit trotzdem zu wenig Schadenspunkte machen, bei großen Gruppen Flüssigmetallschleimen oder Stahlstaffeln (Kleinvieh macht ja auch Mist…) aber dürfte sie ganz effektiv sein.
@ bitt0r:
Ja, habe heute morgen auch nach dem Frühstück erst noch mal mit Baramos gekämpft, da gabs dann ein Aliahan-Gewand zur Belohnung.9. Oktober 2010 um 16:32 #933187
AnonymInaktiv@ Dr. Mario:
Okay, dann werde ich mal schauen, ob ich mal ein paar Punkte probeweise auf’s Bumerangtalent schaufle.
Metallkönigsschleime habe ich allerdings schon etliche besiegt, funktioniert sehr gut, vor allem mit dem Dämonenspeer und der Stoßwirbeltechnik. Den Speer habe ich mir vor etlichen Wochen per Alchemie erstellt, heute gab’s ihn sogar im DQVC zum Kauf.So, dann will ich mich mal noch in ein paar Grotten stürzen, es gibt ja noch so viel zu tun.

See ya!
9. Oktober 2010 um 16:45 #933188
Dr. MarioTeilnehmerDen Dämonenspeer gibts aber auch ganz normal in Stinsbruck zu kaufen, beim neuen Waffenhändler. Da müsste es günstiger sein als bei DQVC.
Ansonsten gehts zum Geldverdienen halt auf Edelschleimjagd.Übrigens habe ich auch noch viele leere Plätze in der Monsterliste. Der Schwierigkeitsgrad, gerade in hohen Grotten, ist dann auch wirklich knackig: Viele Monster beherrschen Sofort-Tod-Angriffe, verwirren gleich die ganze Gruppe oder erhöhen die Konzentration ihrer Monsterkollegen gleich um 20. Wenn dann eine Gruppenattacke folgt, gehen locker 360 Schadenspunkte pro Figur drauf.
9. Oktober 2010 um 16:50 #933189
Dr. MarioTeilnehmer@ Zockernator:
Ja, in der japanischen Version von Pokemon-Platin gab es noch die Spielautomaten, die bisher in jedem dieser Spiele existierten – nur in den europäischen Versionen, da wurden diese auf, sagen wir mal, “kreative” Weise verändert: Man kann an ihnen nicht mehr spielen, dafür finden sich pro Tag aber ein paar vergessene Münzen in Schacht. Ob Diebstahl aber nun besser ist als zocken (so hat es nämlich meine Tochter formuliert), das sei einfach mal dahingestellt… Ich vermute, dass Nintendo aus rechtlichen Gründen diese Funktion entfernen musste, da vor zwei Jahren doch neue Jugendsschutzbestimmungen zum Glücksspiel erlassen wurden.Zu Deiner Frage nach den Glitzerdachsen:
Das hängt mit dem von Dir erwähnten Berufsneustart zusammen. Glitzerdachsen begegnet man nur in sehr hochrangigen Grotten und an die kommt man nur heran, wenn man in allen Berufen auf einer hohen Stufe ist. Und damit ist nicht gemeint, in jedem Beruf Stufe 99 erreicht zu haben, sondern nach Möglichkeit alles schon +1 oder +2 zu haben, also ein- oder zweimal den Beruf wieder auf Stufe 1 begonnen zu haben. Nur so kommt man etwa an das “Rubin-Gewässer des Todes Lv.25”, das hochrangiger ist als die “Graphit-Mine des Schmerzes L.88”.
Wer also nur einen Beruf steigert und nie neu beginnt in einer Berufung, kommt also nicht in den Genuß der hochrangigen Grotten, in denen sich dann auch die Platinjuwelen herumtreiben.9. Oktober 2010 um 19:12 #933190
IKARUDENSHINTeilnehmer@Dr.Mario
Danke.
Wenn ich das alles hier so lese wird mir klar, dass das Spiel auch nach 500 Stunden nicht vorbei sein wird.
Wenn man einen Beruf neu anfängt muss man dann auch die Talentpunkte neu verteilen?@ Zockernator
Nettes Video. Wie lange dauert es ca. bis man alles hat beim fünften Teil?9. Oktober 2010 um 20:53 #933191
Dr. MarioTeilnehmerAlle verteilten Talentpunkte bleiben beim Neustart erhalten (ebenso wie unverteilte Talentpunkte beim Berufswechsel erhalten bleiben), aber freilich gibt es dann wieder neue zum verteilen: Irgendwann hat man also alle Talente auf 100.
“Die Hand der Himmelsbraut” hat eine wirklich üppige Spielzeit, Zeitangaben variieren natürlich je nach Spielweise. Das von Zockernator hier eingestellte Video zeigt übrigens nur Szenen vom Anfang des Spiels und zwar nur bis ungefähr zur Hälfte des ersten Abschnitts. Man begleitet den Helden dabei durch sein Leben: Hier wurde nur seine Kindheit gezeigt, später muss man sich noch für eine Braut entscheiden (vorher abspeichern und am Besten alle drei möglichen Szenarien spielen, auch die Kampftaktik wird sich dadurch verändern), erlebt die Geburt seiner Kinder und muss dann irgendwann noch die ganze Welt retten. Im Gegensatz zu den Final-Fantasy-Seifenopern wird das aber mit sehr viel Witz und Charme erzählt – und auch mit viel Gefühl: Ich will nichts verraten, aber wer es gespielt hat, weiß, was ich meine, wenn ich von der Glücksbringerstatue auf der Insel spreche…
Besorg Dir das Spiel unbedingt (und vergiß nicht die “Chronik der Erkorenen”, das ist nämlich ebenfalls klasse: Nach dem ersten Durchspielen kommt da noch wesentlich mehr… Zudem hat man da einen Endgegner, der nicht ins platte “unmotivierter Weltenzerstörer-Schema” passt. Der hat nämlich durchaus nachvollziehbare und im Grunde ehrbare Motive für sein Handeln).
9. Oktober 2010 um 23:23 #933192
AnonymInaktiv@ IKARUDENSHIN:
Tja, der gute Dr. Mario hat hier eigentlich schon alles gesagt, was gesagt werden muss (okay, er hat’s geschrieben!).
Aber wie schon erwähnt, ist der fünfte Teil nicht so ein Mammutspiel wie der neunte. Allerdings kann man schon einige Zeit damit verbringen, vor allem, wenn man sich um die Monsterrekrutierung kümmert. In einem Kampf kann man Monster dazu bewegen, mit einem zu ziehen, diese dann in die Party stellen, mit Gegenständen ausrüsten und hochleveln. Alleine dieser Teil des Spielkonzepts kann sehr lange dauern, wenn man sich ausgiebig damit beschäftigt. Ein Casino gibt’s natürlich auch und von der Story her ist der fünfte Teil mein bisheriger DQ-Liebling.
Und die “Chronik der Erkorenen” (Teil 4) ist auch wirklich super.
Bisher habe ich die DQ-Teile 4, 5, 7, 8 und 9 gespielt und im Gegensatz zur “Final Fantasy”-Serie ist JEDER Teil der “Dragon Quest”-Saga einfach nur genial.
Im nächsten Jahr erwartet uns dann das Remake vom sechsten Teil und dann brauche ich auch schon bald eine Wii, um den zehnten Teil zu zocken.
Man könnte also sagen: Wenn Dir ein Dragon Quest gefällt, gefallen Dir alle! Somit: Hol sie Dir, Du wirst Deinen Spaß haben!10. Oktober 2010 um 12:00 #933193
Dr. MarioTeilnehmerStimmt, bald stehen die “Geistigen Gefilde” auf dem DS an: da freue ich mich schon sehr drauf, der sechste Teil wurde in Japan ja auch stets als vorbildlich gelobt. Außerdem gibt es da wieder das Berufesystem und eine sehr große Welt, die erkundet werden will.
Nur dass zur Tokyo Game Show noch nichts zum zehnten Teil gezeigt wurde, nicht mal ein einfaches Bildchen, das stört mich schon. Aber zum achten Teil rückte man ja auch erst ganz spät mit Details heraus.
Ganz habe ich die Hoffnung auf eine Neuauflage des siebten Teils nicht begraben: Square-Enix veröffentlicht so viele alte Spiele, da wird vielleicht doch der preisgekrönte Teil der “Krieger von Eden” dabei sein – und den 3DS wollen S-E ja unterstützen…
10. Oktober 2010 um 12:11 #933194
Dr. MarioTeilnehmer@ Zockernator: Hast Du auch einen Flüssigmetallschleim in Deiner “Himmelsbraut”-Gruppe? Es hat eine gefühlte Ewigkeit gedauert, bis sich bei mir einer angeschlossen hat, aber mit ihm wird das Spiel schon fast wieder witzlos: Der ist nahezu unbesiegbar für die Gegner.
Dass uns zu SNES-Zeiten so ein Juwel vorenthalten wurde, ist schon eine Schande! Aber RPGs haben es im Westen ja leider nicht leicht: statt auf das Köpfchen fordernde Rundensystem wollen viele lieber stumpfsinniges Knöpchengehämmere: Dass S-E den neunten Teil auch zuerst mit einem Action-Kampfsystem ausstatten wollte, sei nicht vergessen. Wehret den Anfängen, kann man da nur sagen. Den wohin so ein kruder Kampfsystemmix hinführt, hat man bei FF13 gesehen: selbstablaufende Dauerfilme mit gelegentlichen rudimentären Interaktionsmöglichkeiten…10. Oktober 2010 um 12:12 #933195
IKARUDENSHINTeilnehmerErstmal danke für die schönen Beschreibungen, klingt sehr interessant. Jetzt habt ihr mich neugierig gemacht. Bei Amazon bekommt man diese Teile auch recht günstig. Aber jetzt muss erstmal der neunte Teil ausgiebig gezockt werden.
10. Oktober 2010 um 12:20 #933196
IKARUDENSHINTeilnehmerIch finde an DQ auch gut, dass sich die Serie immer treu geblieben ist. Warum auch ein sehr gutes spiel mit unnötigen Neuerungen versehen? Der Zocker weiß genau was ihn erwartet und wird exzellent unterhalten.
Was meint ihr?
Wäre DQ so erfolgreich geworden wenn es nicht das Monster- und Charakterdesign von Akira Toriyama hätte? Seine Werke sind schließlich sehr bekannt.10. Oktober 2010 um 12:41 #933197
Dr. MarioTeilnehmerSchwer zu sagen, ich denke, die Mischung macht es: Das Spielsystem ist ausgereift, alles hat seine Bedeutung und Relevanz; DQ bietet nachvollziehbare Geschichten mit Witz und Tiefgang; das Kampfsystem geht flott von der Hand und natürlich hat das Toriyama-Design seinen unverwechselbaren Charme.
Ich denke, da geht vieles Hand in Hand. -
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