Dragon Quest Talk

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  • #933769
    Anonym
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    @ Dr. Mario:

    Okay, dann scheint “Ghost Trick” ja kein Fehlkauf gewesen zu sein. Sobald ich es dann mal gespielt habe, werde ich hier gerne meine Meinung dazu kundtun! :-)

    @ IKARUDENSHIN:

    Danke Dir für die liebe Begrüßung. Woher ich die Motivation nehme? Das ist schwer zu erklären, aber es gibt noch so viele Dinge, die ich noch nicht erledigt habe (allen voran das Pushen der legendären Bosse auf Stufe 99), dass ich einfach nicht aufhören kann, dieses Juwel immer wieder zu zocken. Und ehrlich: Über 700 Stunden konnte mich noch kein Single-Player-Game bei der Stange halten, DRAGON QUEST IX hat da eine ganz spezielle Rezeptur, die für mich dann sogar den heißgeliebten und vergötteterten achten Teil schlägt. Auf einer einsamen Insel (mit Stromanschluss, versteht sich) wäre damit DRAGON QUEST IX das einzige Spiel, das für eine solche Ortschaft in Frage kommt.

    Davon ab habe ich erst vorgestern eine Mission gelöst, durch deren Erledigung ich nun stolzer Besitzer der “Rhapthorne”-Karte geworden bin. Wie breit musste ich grinsen, als im Kampf gegen ihn dann die Musik aus DRAGON QUEST VIII erklang. Verdammt, welches Spiel schafft es schon, einem nach anderthalb Jahren und über 700 Stunden noch ein solches Gefühl zu bescheren? Genau, kein anderes und vielleicht ist das auch der beste Grund, warum ich weiterhin fleißig dran zocke. Ob DRAGON QUEST X auch so genial wird, bleibt abzuwarten…

    #933770
    Anonym
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    Ja, vielen Dank für die Erklärung. Mal schaun, ich steh ja ziemlich auf Spiele, die kein Ende finden (außer WOW und so’n Zeug), und vielleicht findet bald das DQ9-Modul seinen Weg in meinen DS. Habe schon im Netz geschaut, für 20 Euro bekommt man ja schon eine Version. Also, vielleicht liest man sich hier bald wieder zum Thema, wenn ich auch richtig mitreden kann.

    #933771
    Anonym
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    @ WITT:

    Es lohnt sich definitiv! Und da das Modul nur Platz für einen Speicherstand lässt, habe ich mir vor geraumer Zeit ein zweites Mal DRAGON QUEST IX gekauft, falls ich die schöne Geschichte nochmal spielen möchte. Ansonsten braucht niemand mehr als einen Spielstand, denn das Spiel hört ja nie auf… ;-)

    Und ich habe erst jetzt eine Mission angenommen, in der ich den “Drachenfürsten” in 3 oder weniger Runden besiegen muss. Na, herzlichen Dank, ich habe das Monstrum schon bis auf Level 25 gepusht, da wird das wohl nix mit einem schnellen Sieg mehr.
    Deshalb habe ich schon ein paar Mal den ollen Graugnarz wieder in seiner Grotte besiegt, in der Hoffnung, die Karte vom Drachenfürsten (Level 1) noch einmal zu erhalten. Weiß vielleicht jemand, ob das möglich ist, oder ob er die Karte nur einmal fallen lässt? In dem Falle könnte ich diese Mission wohl nie mehr erledigen… :-(

    #933772
    Anonym
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    Naja, zur Mission mit dem Drachenfürsten: Das wird sich schon noch erledigen, denn er lässt die Karte bestimmt irgendwann nochmal fallen, da darauf eine 5%-ige Chance liegt. Andererseits habe ich den Drachenfürst gestern mit einer Party aus 2 Kampfkünstlern, 1 Zauberer und 1 Priester in 4 Runden besiegt. Ich schätze, dass ich ihn mit 4 Kampfkünstlern und reinem Angriff in 3 Runden schaffen kann. Aber mal schauen, denn es gibt auch an anderen Stellen noch viel zu erledigen… :-)

    #933773
    Anonym
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    Abenteuertagebuch, Tag 485:

    Nach unzähligen Besuchen in der Grotte, in der Graugnarz haust und unzähligen, harten Siegen gegen ihn, bekam ich endlich ein zweites Exemplar der “Drachenfürsten”-Karte (Stufe 1). Einen Teleportzauber nach Stinnsbruch und eine Nacht in der Herberge später flog ich mit dem Sternenexpress zur Grotte mit dem – nun hoffentlich leichter zu besiegenden – Drachenfürsten. Und tatsächlich, schon im zweiten Kampf musste er nach 3 Runden die Segel streichen. Doch ich erhielt keinen Drachenzahn, wie es die Lösung dieser Mission nunmal erforderte. Nach meiner Erfahrung in anderen Missionen muss man die Gegner manchmal mehrmals erledigen, bis sie endlich den gewünschten Gegenstand fallen lassen. Also, keine Müdigkeit vorschützen, sondern munter weiter kämpfen… etliche Minimedaillen, einige rote Kugeln und 3-Runden-Siege später war ich immer noch nicht im Besitz des schuppigen Zahnschmelzes.
    Also nochmal die Missionsbeschreibung lesen… nee, alles richtig gemacht. Wo ist der Fehler?
    Aus früheren Erfahrungswerten gewachsen, stellte ich die Sprache der Welt auf Englisch um und las mir die Missionsbeschreibung nochmal durch. Und dort wurde nicht vom “Dragonlord” gesprochen, sondern vom “Drakulord”, einem wesentlich einfacheren Gegner, als der legendäre Grottenboss, den ich nun schon so oft innerhalb von 3 Runden in den Boden stampfte. Also, Monsterliste checken… und siehe da, ich habe noch nie gegen einen “Drakulord” gekämpft. Scheinbar brauche ich noch einige höherrangige Grotten, um diesem Gegner zu begegnen. Höchst amüsant, all die Arbeit war umsonst…

    Umsonst? Oh, nein… sie hat noch bessere Kämpfer aus meiner Truppe gemacht und beim abendlichen Rasten im gleichnamigen Recken, kurz vor’m Zubettgehen fiel der Blick noch einmal auf all die Beutegegenstände, die mir dieses missglückte Abenteuer beschert hat: 67 Yggdrasil-Blätter, 23 rote Kugeln und unzählige, schon eingelöste Minimedaillen sind der Bestand, der zuvor noch um einiges geringer war (gerade, was die Yggdrasil-Blätter angeht, aber auch 4 oder 5 rote Kugeln sind bei den Versuchen herausgesprungen). Und während ich noch lächelnd über der Beute hocke, schnarchen meine Mitstreiter schon erschöpft in den Federn, kraftsammelnd für neue Abenteuer…

    #933774
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Hehe, ja, manchmal überliest man das ein oder andere Detail der Missionsbeschreibung. Aber Du hast wirklich einige legendäre Monster auf Stufe 99 gebracht? Holla. Schon nach Stufe 45 werden selbst Leichtgewichte wie Baramos zu ziemlich frustigen Gestalten…

    #933775
    Anonym
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    @ Dr. Mario:

    Naja, “überlesen” will ich mal so nicht gelten lassen. ;-)
    In der deutschen Beschreibung steht nunmal “Drachenfürst” und der legendäre Boss heißt genauso. Nur in der englischen Version ist der Groschen dann gefallen. Ich interpretiere das mal als leichte Übersetzungsschwäche, aber das verzeihe ich dem Spiel, bei der Menge an Text (die noch dazu toll zu lesen ist).

    Und ja, Baramos und Mordar stehen bei mir auf Stufe 99. Baramos war eigentlich nicht so schlimm, aber Mordar war schon eine kleine Pest. Sorgen mache ich mir aber um Estark… nimm das “E” aus seinem Namen weg und schon hast Du das Problem! Aber ich gebe nicht auf, niemals!!! Oft hilft ein Team aus 4 Kampfkünstlern, die (hoffentlich ohne störende “Störwelle”) sich konzentrieren und dann zuschlagen, um das Problem zu beseitigen. Kann aber auch derbe nach hinten losgehen.

    #933776
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Also Estark habe ich auch schon hochgestuft und dabei sehr oft geflucht. Ich setze eher auf ein Gladiatoren-Team, da die noch stärker zuschlagen. Dann konzentrieren, Kraft erhöhen und einen Mehrfach-Angriff (beispielsweise mit dem Bogen) auswählen und auf ordentlich Schaden hoffen. Dazu natürlich die Abwehr nicht vergessen – und sich ärgern, wenn der Boss mittels der Störwelle Abwehr und Konzentration einfach wegwischt.

    #933777
    Anonym
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    Ich bin zwar erst im Schloss Schroffenheim,aber so langsam fängt das Spiel jetzt auch bei mir an so richtig zu suchten!:-)

    #933778
    Anonym
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    @ kay1978:

    Wenn Du Dich auf alle Spielelemente einlässt und es Dir dazu noch Spaß macht, wirst Du ebenfalls nicht unter einigen Hundert Stunden DRAGON QUEST IX davonkommen. Wer erstmal im dichten Netz von Story- und Nebenmissionen, Grottenerledigung und Aufleveln der legendären Bosse (nicht von der Erforschung der ganzen Welt und dem Erstellen der besten Waffen, Rüstungen und Gegenstände zu reden) gefangen ist, wird dieses Spiel verdammt oft zu sehen bekommen. Mich hält dieses Konzept jedenfalls seit Release (Juli 2010) bei der Stange und will nicht anfangen, langweilig zu werden. Ich liebe dieses Spiel wie keines zuvor und danach! :-)

    #933779
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    fand’s immer schade, dass ich keinen coop-partner für das spiel zur seite hatte. online-tauglichkeit wär halt echt mal geil gewesen. :(
    hätte halt gern auch mal im team grotten aufgeräumt.

    #933780
    Anonym
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    @ bittor:

    Oh, ja, mit einem Online-Modus hätte DQ IX von mir wahrscheinlich 100% bekommen. Wirklich schade. :-(
    Aber ich hatte das Vergnügen, mit Freunden zu spielen. Ist wirklich verdammt lustig, aber glaub mir, dass das Spiel alleine nicht minder genial ist. Eigene Charaktere erstellen zu können, finde ich genial.

    #933781
    Anonym
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    @Zockernator

    Ich denke auch das mich das Spiel noch ne Weile beschäftigen wird!;-)

    #933782
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Die fehlende Möglichkeit, online gemeinsam durch die DQ9-Welt zu streifen, war ja auch so ziemlich der einzige Kritikpunkt an dem Spiel. Und ich bin mir sicher, dass nur deshalb in DQ10 das Online-Element derart gestärkt wurde.
    Und – wen wundert es – schon nörgelt natürlich ein jeder, dass es zuviel Online darinnen gibt…

    #933783
    Anonym
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    @ Dr. Mario:

    Ja, mal abwarten, wie der zehnte Teil wird. Aber ich kann mir denken, das Teil wird mal wieder die absolute Droge, verstärkt durch den Online-Modus braucht mal wohl anschließend eine Crack-Therapie, um von dem Spiel wieder runterzukommen!? Wir werden sehen…

    Habe gestern übrigens eine ältere Podcast-Folge der “Spieleveteranen” gehört. Boris Schneider-Johne war erkältungsbedingt leider nicht dabei, dafür aber adäquater Ersatz: Smudo, von den Fantastischen Vier. Und der Gute hat wirklich Ahnung von dem, was er so vom Stapel lässt. Respekt!
    Lustig war aber, als der Sänger… nee, Rapper sich an den Namen eines DS-RPG’s zu erinnern versuchte, das er derzeit zockt. Ein anderer Gesprächspartner warf dann die Worte “DRAGON QUEST” ein und Smudo erinnerte sich:” Ja, genau, Dragon Quest IX…” und begann dann derart vom Spiel zu schwärmen, dass es eine Freude war. Er sei grad kurz vor’m Endgegner, ließ er verlauten und dass es seit Final Fantasy III (er war sich aber nicht wirklich sicher, welchen Teil er meinte) kein JRPG gegeben hat, das ihm soviel Spaß bereitet hat. Auch lobte er die tolle Übersetzung des Spiels, ich glaube, er nannte sie “irrwitzig”! Zwischendurch konnte man von einem anderen Podcastler die Worte hören:” Ja, meine Frau fragt sich auch schon, was ich immer so lange auf Toilette mache!”, da wohl auch er am DQ-Bazillus erkrankt war. Das war eine nette Sache! :-)

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