Enttäuschungen des Spielejahres 2015

Home Foren Games-Talk Enttäuschungen des Spielejahres 2015

Ansicht von 15 Beiträgen - 76 bis 90 (von insgesamt 267)
  • Autor
    Beiträge
  • #1236549
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hat das spiel eigentlich irgendwelche updates bekommen die was wichtiges verändert haben?

    #1236550
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nur den gelungenen Fotomodus, mWn.

    Mir gefällt das Handling der Waffen z.b. besser als in Uncharted 1.
    Liegen “schwerer” in der Hand, fühlen sich wuchtiger an.
    Hat mich an Mafia erinnert.

    #1236551
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ ghostdog: Einen Nachfolger als zweite Chance für die Entwickler, warum nicht, da wär ich jetzt nicht abgeneigt, wenn die vielen Schwächen mehr ausgemerzt würden.

    Dieses thermale Feuerwerkskörper Kanonengewehr war schon ein kreative und gute Waffe, leider durfte man die nur ganz kurz nutzen, weil mir das Spiel nicht mehr erlaubt, viel zu wenig Screentime, sowas machen andere Games nicht, kein anders sogar, da darf ich als Spieler alle Schießeisen nutzen !

    Warum dann diese Spezialwaffen überhaupt mit ins Spiel eingebaut wurden, erschließt sich mir nicht !

    Das muss wohl das “Kid in a Candy Store” Prinzip sein !

    #1236552
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Die beste Waffe finde den Streuner. :)

    #1236553
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die späteren Shootouts machen Lust auf mehr -was aber Mangels Erfolg nicht passieren dürfte.

    Ein Nachfolger mit starken Fokus auf die Kämpfe, die so gestaltet sind wie in Kapitel 15, wo man nicht einfach hinter der Deckung bleiben kann, wäre ein klarer Fortschritt. Ein Multiplayer wäre auch nicht schlecht.

    Die “Three Crown” Coach Gun zählt für mich zu den besten Waffen überhaupt:

    a0e20f-1450258147.jpg
    b85819-1444644217.jpg
    b972ed-1444644234.jpg

    Echt Schade, so viel Mühe in die Waffen investiert (Animationen, Handling, Trefferfeedback), ohne das sie großartig zur Geltung gekommen sind.

    #1236554
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Hätte ich mir das Spiel für 60,- Euro zum Release gekauft, so hätte ich mich sicherlich darüber geärgert.


    @Ullus

    Auf jeden Fall (die Max auch anspricht). Die Tesla Waffen waren auch nicht schlecht.

    #1236555
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    20b012-1450259080.png

    Das Steelbook hat eine Prägung, ist nicht schlecht.

    Dank dem Fotomodus habe ich auch deutlich länger als 10 Std. in das Spiel investiert. Hat gepasst.

    Ullus wrote:

    Soviel ich mich erinnern kann , hast du mindestens ein halbes Jahr später hier im Forum gepostet, kann das sein ?

    Im Oktober.

    #1236556
    UllusUllus
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Hätte ich mir das Spiel für 60,- Euro zum Release gekauft, so hätte ich mich sicherlich darüber geärgert.

    Wieviel hast du den bezahlt ?

    Soviel ich mich erinnern kann , hast du mindestens ein halbes Jahr später hier im Forum gepostet, kann das sein ?

    EDIT: @ ghostdog: Na das ist doch ein richtig gutes Preis Leistungsverhältniss , Da hast du viel gespart, ich hab damals volle 60 Euro ausgegeben, wahrscheinlich hat mich das indirekt noch in der Bewertung mit beeinflusst !

    #1236557
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    ich fand 2015 alles scheisse. ausgenommen hiervon lediglich das, was ich gut fand.

    Hast du das ganz alleine entschieden oder hat dir die Branche dabei geholfen, NDA unso?

    #1236558
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    natürlich war das meine alleinige entscheidung. bin alt genug dafür.

    #1236559
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich bin zu alt für den Scheiss.

    #1236560
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Ich fand isnbesondere die weihnachtstitel dieses jahr ziemlich mau. Klar, Fallout 4, Tomb raider, sind schon tolle spiele…ansonsten more of the same.

    #1236561
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @Ullus

    Meine Pro / Contra

    + Grafik & Präsentation
    + Waffen (Design, Animationen, Effekte, Trefferfeedback)
    + spätere Feuergefechte (auf Schwer)
    + Bedienung während der Kämpfe funktioniert gut
    + Fotomodus (hab da Stunden verbracht)
    + stimmungsvolle abwechslungsreiche Kulissen
    + Regie Zwischensequenzen (Kamera, Schnitt, “Regieanweisung” an die Protagonisten ->hier kommt die Mimik sehr gut zum Einsatz, ohne Worte agieren)
    + deutsche Synchro
    + kein reines klassisches Schwarz / Schweiß Schema bei den Charakteren (haben Motive)

    – Walking Simulator mit Zwangsjacke-> andere Shooter haben auch solche Abschnitte (z.b. Gears of War), aber nur dezent eingesetzt, ohne zu stören
    – Gegnerverhalten verbesserungswürdig
    – zu wenig aktives Handeln, zu viel Passivität (Zwischensequenzen, “Spaziergänge”)
    – Gefechte zu Beginn sehr lahm (kann den Punkt von kevboard zu dem Zeitpunkt nachvollziehen)
    – bestimmte Waffen kommen kaum zum Zuge
    – Handlung ist zwar nicht schlecht, müsste aber bei der Überpräsenz besser sein
    – Kämpfe gegen die normalen Lykaner witzlos
    – Bosskämpfe uninspiriert (aber gut inszeniert)
    – Quicktime Elemente uninspiriert (kein Vergleich zu Until Dawn)
    – Verhalten von Lady Igraine und zum Teil auch von Lafayette gegen Ende nicht eindeutig schlüssig
    – fehlende Sammelobjekte werden nicht angezeigt (dämlich)
    – Zwischensequenzen nicht abbrechbar

    Die negative Punkte haben zum Teil ein höheres Gewicht als die Positiven (Spielanteil).

    Man hätte sich ein auf Element konzentrieren sollen – 3rd Person Shooter oder Cinematic-Adventure, wobei letzteres mMn die schlechtere Wahl gewesen wäre. Ein Until Dawn funktioniert in dem Bereich z.b. viel besser.

    ValidInexperiencedIvorybilledwoodpecker.gif

    Gif ist etwas groß (22.8 MB) – fehlen aber nur noch noch zwei Kommentare zur nächsten Seite^^

    #1236562
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ ghostdog: danke dir, jetzt verstehe ich es besser, das dir das Game doch irgendwie gefallen hat !

    Ich glaub, das ist das erste kleine eine “Art von Review”,,das wir von dir lesen konnten, bitte in Zukunft mehr davon, denn hier sind ja nicht nur die üblichen Reviewer die Hoftester, sondern auch die anderen herzlich eingeladen !

    Du schaffst es auch immer wieder uns und mich zum Staunen zu bringen, die Stimmung aufzuhellen, sowie auch zu besänftigen.

    Das hängt jetzt auch wieder etwas mit an dem GiF wo Gallahad die Waffe nachlädt, sieht zu geil aus !

    Plötzlich ist mein Eindruck von dem Game nicht mehr ganz so extrem negativ, dank deiner Zaubertricks ! ;)

    #1236563
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Aber nicht die eines Killzone in Sache Nachlade – Animation.

Ansicht von 15 Beiträgen - 76 bis 90 (von insgesamt 267)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.