Fallout 4
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Spacemoonkey vor vor 9 Jahren, 7 Monaten aktualisiert.
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AutorBeiträge
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8. November 2015 um 18:10 #1224920
From BeyondTeilnehmerGrafisch ist es super und zieht einen in die welt das die Zeit wie Sand zwischen den Fingern zerrinnt. Aber es gibt auch ab und an mal kleinen Schluckauf sowie spät nachladene Texturen und Schatten. Ausserdem hat sich das spiel beim mir auch mal während einer Fahrstuhl fahrt aufgehangen. Neustart.
Alles aber nur halb so wild.
8. November 2015 um 18:15 #1224921
captain carotTeilnehmerGeht man nach GAF scheinen manche, angeblich mehr auf der Playstation wobei ich glaub das PS Besitzer empfindlicher auf Bethesda reagieren ^^, doch einiges an Bugs bis zum Savegame Killer zu haben.
Ich bleib dabei dass ich bis um Weihnachten herum warte.8. November 2015 um 18:23 #1224922
SpacemoonkeyTeilnehmerhabs grad gekauft. download beginnt morgen
8. November 2015 um 19:01 #1224923
SonicFanNerdModeratorSeid ihr eigentlich in Shooter-Manier unterwegs?
Oder nutzt ihr auch das V.A.T.S.?
Ist ja entgegen den alten Teilen Slowmotion, statt Pause.
Wie fügt sich das denn bei alten V.A.T.S.-Nutzern ein? Gewöhnt man sich schnell dran, oder ist es einfach nicht mehr das selbe? Also schlechter?8. November 2015 um 19:03 #1224924
ChrisKongTeilnehmerBin jetzt bei Teil 3 an so einem Punkt, wo die Lust langsam nachlässt. Zuviel Wiederholung. Das Pacing ist nicht wirklich gelungen, aufs Leveling bezogen. Levelcap hab ich schon erreicht, ohne gezielt gelevelt zu haben. Und hab vermutlich noch nicht mal die Hälfte der Orte entdeckt. Irgendwie reichlich witzlos. Besser man hätte einfach gewisse Gebiete halt schwerer gemacht und dafür höheres Levelcap, um sich dann daran anzupassen.
Nach Old Olney war irgendwie nichts mehr so richtig gefährlich. In dem Punkt funktioniert ein DS einfach um Welten besser. Auch sind die Items von Wert reichlich sinnlos platziert, nämlich meist am Beginn eines Gebäudes oder Untergrunds. Beispiel Todeskrallengebiet. Die Puppe ist gleich nachm Eingang, dann hab ich alle Winkel abgesucht und nix weiter mehr gefunden. Und das war jetzt exemplarisch für einige Stellen im Spiel.
Hoffe dass Teil 4 div. Schwächen da ausgemerzt hat.
8. November 2015 um 19:18 #1224925
ZetsuboudaTeilnehmerWäre was Neues, dass Bethesda ein Mammut-RPG OHNE Bugs ausliefert… ^^
In der GotY-Fassung Mitte bis Ende nächsten Jahres dürften sie hoffentlich behoben sein.
@Chris: In vielen Gebieten gibt es noch einzigartige Waffen, z.B. auch im von dir genannten Todeskrallengebiet.
Also “nichts” ist da nicht zu finden…
8. November 2015 um 21:34 #1224926
AnonymInaktivfand 3 und NV fast andauern spannend auf der höchste Suffe (ganz am Ende war man halt sehr überlevelt/überperked.. , aber wenn man die DLCs mit den minium Level Requirements besuchte, anstatt erst ganz am Schluss, waren sich auch sehr spannend (beide F3 und NV hatten beide sehr gute und unterschiedlichen Action Einlagen)… dafür wenn man aus den DLCs wieder herauskam, war das Hauptgame wiederum zt. sehr einfach (weil man zT krass in den DLCs auflevelte)
8. November 2015 um 21:37 #1224927
MaverickTeilnehmerNaja ich kann es nur nochmals sagen habs heute fast den ganzen Tag durchgedaddelt mit atm 15 Std auf der Uhr, und auch hier wieder keinen einzigen Bug gehabt, insofern zieht dass Goty argument nur wenn man momentan noch genug anderes zu daddeln hat.
@Sonic Ich nutze wie in jedem Teil meist only den VATS Modus, dass das Schießen in der Ego Sicht bei weitem nicht so gut funktioniert wie z.B. in Call of Duty AW, Destiny oder Wolfenstein The New Order, außer man benutzt die Minigun dann ist dass vollkommen latte.
Zur Slowmotion ist klar logisch “anders” aber den Flow / dass Gefühl hat man auch dafür sehr schnell intus.8. November 2015 um 21:49 #1224928
ChrisKongTeilnehmer@Chris: In vielen Gebieten gibt es noch einzigartige Waffen, z.B. auch im von dir genannten Todeskrallengebiet.
Also “nichts” ist da nicht zu finden…
Kann sein, dass ich die sogar aufgenommen habe. Muss dazu aber auch sagen, dass ich schon ein paar Waffen habe und die dicke reichen. Das Lincoln Repetiergewehr ist wirklich gut. Der Harry Stutzen (wasn dämlicher Name) reicht auch auf Mitteldistanz völlig aus. Von den selbstgebastelten Teils ist die Pfeilpistole das ultimative Hilfstool. Das Schienengewehr total enttäuschend und mMn nicht zu gebrauchen.
Und das ist eben der Punkt. Ich bin aktuell nicht mehr richtig motiviert, bessere Waffen oder Items zu sammeln.Ein anderes Problem sind die zahlreichen übersprungenen Ereignisse. Ohne zu wissen, habe ich Sachen getriggert, die wohl erst später kommen sollten und damit einiges ausgelassen. Finde das in anderen Openworldspielen besser gelöst.
Werde noch ein paar Gebiete sichten, die was bieten, dann die Hauptkampagne in Angriff nehmen. Aber die Luft ist langsam raus so nach 70h. Von daher setz ich mal ein Fragezeichen hinter eine längere Spieldauer, wenn die in der Weise stattfindet.
fand 3 und NV fast andauern spannend auf der höchste Suffe
Da hat wohl einer auch in RL Whisky und Wodka gelootet.

Und funktioniert jetzt das Anwählen im Vats-Modus besser?
9. November 2015 um 0:21 #1224929
SonicFanNerdModerator@ Maverick
Danke für deine Einschätzung.
Bin gespannt, ob und wie schnell ich mich in dem neuen Modus zurechtfinden werde, wenn ich mal loslege.@ Chris
Ich hatte vor geraumer Zeit ja auch abermals Fallout 3 angefangen. War auch wieder recht weit und voll “drin”.
Dann “musste” ich mal wieder eine längere Pause einlegen und seit dem hängt mein (ich glaube Level 21) Heilsbringer irgendwo im Brachland.
Wenn man (so wie ich) ganz gern jeden einzelnen Stein umdrehen möchte, dann kann das Ödland eben auch verdammt öde werden.
Das AddOn “Operation Anchorage” fand ich übrigens sterbenslangweilig und “strunzblöde”, da man voll aus dem Flow gerissen wurde. Gehe nun nicht weiter darauf ein, da ich nich weiß, ob du das schon gespielt hast.Aber davon ab, mit deinen 70 Std. kann man ja schonmal festhalten, dass man ne Menge Spiel (und vermutlich auch akzeptablen Spaß ^^) fürs Geld erhalten hat. Selbst wenn du jetzt entscheidest nur noch die Hauptquest-Line “durchzurushen”, hat man einiges erlebt.
Ich selber weiß auch noch nicht, ob ich meinen letzten Versuch endlich mal beende, oder ob ich dann einfach mit Fallout 4 starte. ^^9. November 2015 um 5:19 #1224930
captain carotTeilnehmerAnchorage ist auch mau. Die anderen AddOns waren deutlich besser.
9. November 2015 um 5:59 #1224931
ChrisKongTeilnehmer@Sonic
Ja, man kriegt ne Menge Spiel fürs Geld. Nur ist für mich Umfang nicht gleichbedeutend mit gutem Gamedesign. Dass man frei ist zu tun, was man möchte ist schon sehr reizvoll. Die Hauptquest hätte man trotzdem aber so machen sollen, dass man da nicht einfach Passagen komplett überspringen kann. Rein erzählerisch drückt das gewaltig auf die Dramatik.
Auch vom Erlebnisfaktor her fänd ichs besser, wenn man für gewisse Gebiete erst was leisten muss, um hinzukommen wie z.B. in Far Cry oder Red Dead. Das hätte man mit Verstrahlung oder so lösen können und zusätzliche Anreize schaffen.
Oder dem Loot-Wahnsinn einen Sinn und Zweck zuführen, vielleicht mit der Bewirtschaftung einer Homebase oder so.
Addons hab ich keine geladen.
9. November 2015 um 8:26 #1224932
captain carotTeilnehmerDie sind bei der GOTY auf Disc zum installieren. Ganz ehrlich, wer da die normale Version besorgt ist selbst schuld.
9. November 2015 um 9:07 #1224933
StanleyTeilnehmerKurze Frage an die Experten – auf welchem Schwierigkeitsgrad sollte man anfangen und kann man diesen nachträglich noch verändern?
Nachdem ich weder Fallout 3 noch NV gespielt habe, bin ich ein wenig unsicher, da ja doch einiges “Neues” auf mich zukommt.
9. November 2015 um 9:14 #1224934
SonicFanNerdModerator@ Chris
Ich wollte auch nicht darauf hinaus, dass riesen Umfang = toll ist. Das muss auch vernünftig gefüllt werden. Hab ich aber auch schonmal an anderer Stelle geschrieben.
Die Plots von Fallout 3 sind mal mehr, mal weniger gut geschrieben. Das finde ich auch. Da kann eine Nebenquest schonmal unterhaltsamer sein, als die Hauptstory.Generell hab ich es beim letzten Mal auch so gemacht, dass ich abseits der Pfade der Hauptquest gewandert bin. Wollte die HQ nur langsam vorantreiben, und den Sandkasten auskosten.
Was bei mir einfach eingesetzt hat und das unabhängig von gut oder schlecht designten Quests, war die Saturierung, wie du glaube ich schon angemerkt hast.
Irgendwann wiederholt sich halt vieles, wenn auch in Variationen. Wenn man den gefühlt tausendsten U-Bahn-Tunnel erkundet, den millionsten Raider über den Jordan schickt und die Xte Waffe findet, um seine eigenen Prügel zu reparieren, dann ist man halt irgendwann übersättigt.
Aber trotzdem hat Fallout 3 für mich schon echt tolle Momente. Aber so wie das nunmal überall ist: Wo Licht ist, ist auch Schatten.

Übrigens finde ich das Fallout 3 V.A.T.S. – System nach einer Eingewöhnung ganz gut. Ja es ist manchmal etwas hakelig. Und man muss mal die Position wechseln, um ein Körperteil besser anvisieren zu können, aber ich fand das schon ganz gut gelöst.
Wenn man bedenkt, dass Fallout 3 ja aus einer Serie entstanden ist, die aus isometrischer Sicht, rundenbasierten Kämpfen, rassigen RPG-Elementen und ellenlangen Textwüsten bestand, hat Bethesda zum damaligen Zeitpunkt schon eine passable Kompromisslösung gefunden, die Serie in das 3D-Zeitalter zu hieven und sie “behutsam” zu modernisieren.
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