Fallout 4

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  • #1224995
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gut geschriebene Dialoge

    Also F3 kann damit nicht gemeint sein. Die Auswahl hat meist Kalauer-Niveau, erinnert mehr an selige Lucas-Arts Spiele. Vielleicht ist das im O-Ton anders. Hier gibts dann sowieso sehr viele Bugs, öfters mal reden die Personen gar nicht oder was sie sagen deckt sich nicht mit dem was in den Untertiteln steht.
    Die witzigeren Antworten enden aber meist alle in Gewalt. Wenn man mit bösem Karma spielen will, hat man sicher die bessere Auswahl. ^^

    #1224996
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Vielleicht bin ich da nicht so anspruchsvoll, aber ich finde gerade die deutsche Sprachausgabe mit vielen bekannten Synchronstimmen und die Qualität der Dialoge mit NPC´s sind auf einem sehr hohen Niveau @F4!

    #1224997
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dann haben sie das wohl verbessert mit den Synchronstimmen. In Teil 3 hat jeder ältere Herr eigentlich die gleiche Stimme, bei Frauen und sonstigen Typen auch.

    Das ist aber schlicht auch eine Budgetfrage. Rockstar lässt ja deutsche Synchronsprecher gleich ganz weg. Hier ist Ubi klar am vorbildlichsten, in den Spielen wimmelt es nur so von bekannten Synchronspechern.

    #1224998
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Gab auch mal ein par News dazu. Wie z.B. bei der PC Games:

    “Dabei werdet ihr unter anderem den Stimmen von Dietmar Wunder (Daniel Craig), Ozan Ünal (Johnny Galecki), Helmut Krauss (Marlon Brando), Jürgen Thormann (Michael Caine) und Michael Lott (Adam Jensen) begegnen. Insgesamt waren 111 Sprecher über ein Jahr in fünf deutschen Studios in Hamburg, Berlin, München, Frankfurt und Düsseldorf mit den Aufnahmen beschäftigt.

    Für das gesamte Spiel wurden mehr als 111.000 Dialogzeilen aufgenommen. Damit verfügt Fallout 4 über mehr Dialoge als Fallout 3 und The Elder Scrolls 5: Skyrim zusammen. “

    #1224999
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Über ein Jahr? Über einen Zeitraum von einem Jahr vielleicht. Ich glaube wenn man weiss, wie solche Aufnahmen mittlerweile erfolgen, braucht man sich keine Illusionen machen.
    Darum werden die auch bei den Sprechern vor Ort aufgenommen, unabhängig voneinander. Kann dann zu Lasten der Qualität gehen, wenn der Kontext nicht mehr ganz so klar ist.

    #1225000
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Ullus schrieb:

    @ ninboxstation:

    Ich spiel nie ein Spiel durch

    So ist’s richtig gestellt :D

    @ Kinski: Das stimmt nicht ! ^^

    Das ist mittlerweile bei der PS4 Next Gen so, aus Zeitmangel und auch mal Unlust.

    Auf der PS One und PS2 und den früheren Handhelds hab ich noch sehr viel durchgespielt, ab der PS3 auch noch recht viel, aber es wurde mit de Zeit immer weniger, ich hab heute nun mal nicht mehr die Zeit wie früher wo man jünger war und auch andere Verpflichtungen ! :)

    Im eigenen Regal ist 70% jedoch durchgespielt !

    Ich kan dich aber wieder beruhigen, beispielsweise Dragon Age Inquisition und Witcher 3 hab ich komplett durchgespielt auf der PS4, muss das immer abwägen.

    #1225001
    Anonym
    Inaktiv
    ChrisKong wrote:

    @Ninbox

    Jetzt mal so ne Frage, hast du eigentlich auch noch ein anderes Thema, ausser deinen Schwierigkeitsstufen? Ich glaube so langsam hats jeder begriffen, dass du die Spiele auf der höchsten Stufe spielst. Nicht dass du das früher schon in jedem Post erwähnt hast. Aber hier mal ein Auszug aus den letzten zwei Seiten:

    fand 3 und NV fast andauern spannend auf der höchste Suffe

    finde die Fallouts am besten auf die höchsten Stuffen.

    war auch schon bein F3/FNV und Skyrim auf dem höchsten..

    würde direkt auf “Surivival/Überleben” anfangen..

    aber Story/Inhaltlich nur ok (auf der höchste Stuffe.. viel “Katz & Maus”

    ich sterbe (ohne Begleiter) nicht selten auf dem höchsten

    aber man fängt anders an zu spielen auf der höhere Stuffe:

    man spielt und geht anders vor auf den höheren/höchsten Stufe..

    nebst, dass das Gameplay auf der höchste Stufe sich nochmals um einige entfaltet

    sondern weil Games mit solche düstere/raue Atmosphären auch schwer sein sollten (man sollte “Angst” vor dem Sterben haben, die Spannung sollte hoch sein..

    .vorallem wenn man sie auf Legendär gespielt hat..

    – Action (1-person view) auf der höchste Stufe, mit immer wieder kl. Slow Motion Momente ist einfach zuuu geil

    ist das selbe Verhalten wie beim Alien in Alien Isolation empfohlen auf der höchste Stuffe..

    war Level 10 (ist auf der “überleben” Stuffe ev. noch zu früh

    gibts um level 8-11 bereits einige unvergessliche Momente (!). ,..auf Schwierigkeitsgrad “überleben”..

    anstatt den Ghul einfach (wie auf Normal) runter zu ballern,

    Man kanns auch übertreiben.

    doch…. aber weil hier das Bewusstsein (und Diskussionen) dafür noch noch mangelware ist, wird’s halt wiederholt…

    EDIT: Timing von F4 und FFXIV’s 3.1 update ist fies…, muss F4 schon kurz pausieren..

    #1225002
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    zu leicht ist langweilig und zu schwer nervig

    #1225003
    UllusUllus
    Teilnehmer
    ninboxstation wrote:

    ChrisKong schrieb:

    @Ninbox

    Jetzt mal so ne Frage, hast du eigentlich auch noch ein anderes Thema, ausser deinen Schwierigkeitsstufen? Ich glaube so langsam hats jeder begriffen, dass du die Spiele auf der höchsten Stufe spielst. Nicht dass du das früher schon in jedem Post erwähnt hast. Aber hier mal ein Auszug aus den letzten zwei Seiten:

    fand 3 und NV fast andauern spannend auf der höchste Suffe

    finde die Fallouts am besten auf die höchsten Stuffen.

    war auch schon bein F3/FNV und Skyrim auf dem höchsten..

    würde direkt auf “Surivival/Überleben” anfangen..

    aber Story/Inhaltlich nur ok (auf der höchste Stuffe.. viel “Katz & Maus”

    ich sterbe (ohne Begleiter) nicht selten auf dem höchsten

    aber man fängt anders an zu spielen auf der höhere Stuffe:

    man spielt und geht anders vor auf den höheren/höchsten Stufe..

    nebst, dass das Gameplay auf der höchste Stufe sich nochmals um einige entfaltet

    sondern weil Games mit solche düstere/raue Atmosphären auch schwer sein sollten (man sollte “Angst” vor dem Sterben haben, die Spannung sollte hoch sein..

    .vorallem wenn man sie auf Legendär gespielt hat..

    – Action (1-person view) auf der höchste Stufe, mit immer wieder kl. Slow Motion Momente ist einfach zuuu geil

    ist das selbe Verhalten wie beim Alien in Alien Isolation empfohlen auf der höchste Stuffe..

    war Level 10 (ist auf der “überleben” Stuffe ev. noch zu früh

    gibts um level 8-11 bereits einige unvergessliche Momente (!). ,..auf Schwierigkeitsgrad “überleben”..

    anstatt den Ghul einfach (wie auf Normal) runter zu ballern,

    Man kanns auch übertreiben.

    doch…. aber weil hier das Bewusstsein (und Diskussionen) dafür noch noch mangelware ist, wird’s halt wiederholt…

    EDIT: Timing von F4 und FFXIV’s 3.1 update ist fies…, muss F4 schon kurz pausieren..

    Ich glaub du musst mal akzeptieren und auch verstehen, das hier nicht jeder auf der höchsten Stufe spielen will, was man mit Sicherheit auch nicht braucht, für mich ist das beispielsweise nur persönliche Quälerei und es sich selber unnötig schwermachen !

    Das bleibt jedem selber überlassen !

    Nach deiner Logik wären dann alle leichten Spiele schlecht und ohne Spannung !

    Für mich hört sich das ja fast schon so an, als ob du uns das aufzuzwingen versuchst, weil DU das immer machst !

    Nur mal so nebenbei erwähnt, ich hoff nur das es wieder keinen Krach gibt, ich fand die Wortwahl von dir da speziell vom Begriff “Bewusstsein”gegenüber den anderen jetzt nicht gerade so gut gewählt !

    Nur so als Info und Anmerkung ! ;)

    EDIT:

    @ Spacemoonkey: Sehr schön formuliert, Die goldene Mitte, voller Harmonie und Balance ! :)

    Später folgen schriftlich noch die ersten Eindrücke vom Game sie sind positiv !

    #1225004
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    doch…. aber weil hier das Bewusstsein (und Diskussionen) dafür noch noch mangelware ist, wird’s halt wiederholt…

    Also, ich hab kein Problem mit deinem Standpunkt, find den durchaus nachvollziehbar. Es geht hier mehr um die Form. Wenn du meinst, dass du damit dein Ziel erreichst. Ich glaube eher dass du das Gegenteil damit bewirkst. So wie du das darstellst, geht es darum uns zu erziehen, und ich glaub ich bin da nicht der einzige, dem das nicht wirklich schmeckt. ^^

    #1225005
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    zu leicht ist langweilig und zu schwer nervig

    so siehts aus.

    #1225006
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    die goldene mitte ist bei jedem woanders

    #1225007
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Warum sich das jeder selbst aussuchen sollte:
    Unterschiedlich gute Spieler
    Kein Bock auf den Stress
    Kämpfe für viele Nebensache

    Sorry, aber das hardest difficulty Gequasel nervt langsam ernsthaft.

    Und nebenbei, es heißt STUFE!

    #1225008
    Anonym
    Inaktiv

    gründe wieso man F4 auf survival spielen sollte (und länger als 10 min ausprobieren sollte) :.
    1) man stealth (und crited) mehr (aus der Distanz),… nebst, dass man mehr aus der Distanz langsam (geduckt) den Horizont nach Gegner abtastet
    2) man such die Schwachpunkt der Gegner mehr (Beine, Flügel, Arme mit Wafffen etc..)
    3) man lockt (einzelne) Gegner mehr heraus (und macht so z.T. mehr hit & run Taktiken)
    4) man hat mehr richtige/lange Duelle auf survival mode gegen starke Gegner; oder man hat zt. richtige “Katz & Maus” Duelle (vom Jäger zur Gejagten und zurück)
    5) man kriegt mehr Legendäre Waffen (und Legendäre Zeitlupe)
    6) man nützt die Umgebung mehr (Deckung, Defensive Terminals, etc..)
    7) man sucht noch mehr nach guter Loot für Upgrades oder Perks
    8) die Spannung und Atmos ist auf der höchste Stufe intensiver (passt zur gefährlichen Welt)
    9) mit Begleiter wird es wiederum fast zu einfach
    10) wie die meisten Bethesda Games, ist der Gameplay und Atmos weit am besten, nebst, dass die sie sehr gut balanciert sind (im Gegensatz zB zu TW3).. und bisher wirkt F4 gar einfacher als F3/NV auf die höchste Stufe..

    anstatt (habs glaub schon mal geposted) ein glühender Ghul einfach runter zu ballern auf normal, .. auf survival lockt man den Ghul ins offene, während man auf einer schmalen Kante versucht ein Terminal zu erreichen (und den Ghul dabei in Schach zu behalten), um das Defensive system (vom Terminal) auf den Ghul zu richten… (die Spannung, Flucht/Überleben, Gameplay und Panik Gefühl ist ganz anders als auf normal…)

    wer Survival ausprobiert, wird ev. denken, dass man nur mehr Muni und Meds verbraucht.. aber mit der Zeit, wen man alles daran setzt zu überleben, kommt man in die neuen Gameplay Mechaniken rein.. und die Spannung und Gameplay entfaltet sich dabei neu… (nur halt viel speichern und erst ab. ca. level 5-8 alleine erforschen gehen)

    so.. das war’s zum Thema “survival/überleben” Mode
    (die Fs & TESs sind ne Nummer geiler auf die höchste Stuffe, ähnlich wie die Halos.. sind dafür eigentlich gedacht…, ist fast schade, wenn man das nicht mal erlebt, vorallem als Gamer/RPG Vetaran)

    #1225009
    Anonym
    Inaktiv

    wenn die Spannung und Gameplay (action) Vielfalt genug hoch ist auf Normal, sollte man damit spielen…

    finde persönlich, die Fs zT zu einfach auf normal (Spannung und Atmos kommt nicht soo rüber)., und F4 wirkt noch einfacher als F3/NV (ua. mit Begleiter).. aber der Zeitlupe VAST ist ev. Gewöhnungsbedürftig… mit genug oft speichern (und auto-saves), sollte die Frust damit niedrig gehalten werden.. , ich als “Mary Jane” Liebhaber habe ev. eine andere Fursttoleranz^^

    (und F4 ist zimmlich gut balanciert.. anders als zB. TW3 auf der höchste Stufe.. dort konnte zT richtig Frust aufkommen..)

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