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Spacemoonkey vor vor 10 hours, 4 minutes aktualisiert.
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24. Juli 2016 um 16:51 #1155525
ChrisKongTeilnehmerGlaub ich erst, wenns wirklich so ist. Vielleicht wissen die aber schon, dass NX voll abwärtskompatibel ist, dann könnte man die U-Fassung eben auf beiden Systemen spielen, was eine grössere Basis, theoretisch, bedeuten würde. Witzigerweise hab ich Teil 2 sogar für die U. Gabs mal hinterhergeschmissen.
24. Juli 2016 um 16:53 #1155526
ZetsuboudaTeilnehmerWenn das gut aufbereitet wird, könnte ich mir das mal angucken. Der erste Teil hat ja mehrere Empfehlungen bekommen.
24. Juli 2016 um 16:55 #1155527
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Glaub ich erst, wenns wirklich so ist. Vielleicht wissen die aber schon, dass NX voll abwärtskompatibel ist, dann könnte man die U-Fassung eben auf beiden Systemen spielen, was eine grössere Basis, theoretisch, bedeuten würde. Witzigerweise hab ich Teil 2 sogar für die U. Gabs mal hinterhergeschmissen.
möglich….
und Darksiders 2 auf der U ist ja fast die beste version, trotz schlechterer technik… denn dank dem inventar aufm gamepad muss man nicht alle 2 sekunden das spiel pausieren und sich durch die schrecklichen menüs kämpfen um waffen zu vergleichen.
24. Juli 2016 um 17:58 #1155528
SpacemoonkeyTeilnehmeralle 2 sekunden den kopf senken finde ich schlimmer. würde die wii u version wegen wahrscheinlich höchstens ps360 grafik auch nicht remastered nennen sonderer darksiders gimmicked oder so
freu mich sehr auf darksiders remastered. habs damals mit einem kumpel durchgespielt und würde nochmal alleine. echt gutes spiel
24. Juli 2016 um 18:11 #1155529
kevboardTeilnehmerkopf senken? sind deine augäpfel festgeklebt? xD
man schaut kurz runter, sieht was sie kann und fertig.im vergleich dazu dauerts per inventar menü schon allein locker 10sek um sich durchs rucklige und ewig langsam ladende menü zu kämpfen
24. Juli 2016 um 18:22 #1155530
SpacemoonkeyTeilnehmerich beweg meinen kopf und hände dabei und denke das ist auch relativ normal. wenn du nur deine augäpfel bewegst bist du interessant

wenn die ladezeiten kacke sind ist das natürlich schlecht. habe den zweiten teil nicht wirklich lange gespielt. ich persönlich finde inventar auf dem pad aber blöd und hab dann sogar lieber kurzes gelade25. Juli 2016 um 17:45 #1155531
ghostdog83TeilnehmerPolygon | MAX PAYNE – 15 Years of Pain
Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. hat sich zu dem Thema Gewalt in Spielen auf der eigenen Seite geäußert:
Quote:Nach Amoklauf in München: GAME Bundesverband ruft zu sachlicher Diskussion über gewalthaltige Spiele aufBerlin, 25. Juli 2016 – GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. trauert mit den Betroffenen und Angehörigen der Gewalttat vom 22.07.2016. Der Verband verurteilt jegliche Form von Gewalt, wünscht allen Verletzten schnellstmögliche Genesung und spricht allen Angehörigen und Betroffenen Mitgefühl aus.
Im Zuge der medialen Nachberichterstattung, aber auch der politischen Nachbetrachtung der Ereignisse fordert der GAME Bundesverband damit aufzuhören, Computer- und Videospiele für derartige Gewalttaten verantwortlich zu machen.
Nach dem schrecklichen Amoklauf in München haben es bedauerlicherweise viele Medienvertreter aber auch Mitglieder der Bundesregierung versäumt, zunächst innezuhalten und der Opfer angemessen zu gedenken. Nachdem andere Motive ausgeschlossen wurden, verfällt man in alte Verhaltensmuster und sucht die nächst beste Erklärung, nämlich die sogenannten „Ballerspiele“. Dies geschieht leider wie häufig in der Vergangenheit ohne konkrete Kenntnis der Ereignisse oder der kritisierten Produkte.
„Wieder einmal werden bestimmte Computer- und Videospiele – und damit auch ihre Schöpfer – stigmatisiert. Ein monokausaler Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Medien und realer Gewalt ist jedoch wissenschaftlich nicht belegbar“, so Frau Prof. Dr. Breitlauch von der Hochschule Trier.
Es ist zweifelsfrei richtig, dass labile Menschen mit gewalttätiger Neigung neben anderen Medien häufig auch Gewalt darstellende Spiele konsumieren. Dies jedoch als prägend oder ausschlaggebend für begangene Amoktaten heranzuziehen, greift zu kurz und ignoriert die damit oft verbundene psychische Erkrankung oder negative gesellschaftliche Faktoren. Gewalttaten resultieren aus dem Zusammenspiel vieler Faktoren. Gleichzeitig führt das Zusammenkommen der Faktoren bei einer anderen Person als dem Täter nicht zu einer Gewalttat. Eine Monokausalität hilft nicht. Die Nutzung von Spielen ist den Symptomen denn den Ursachen zuzurechnen.
Die Computerspieleindustrie hat in Deutschland gemeinsam mit staatlichen und gesellschaftlichen Institutionen das strengste und effektivste Jugendschutzsystem der Welt initiiert, das von der USK, deren Gesellschafterin der GAME Bundesverband ist, geprägt wird. Danach werden alle in Deutschland veröffentlichten Computerspiele auf ihre Tauglichkeit für die Nutzung durch Jugendliche qualifiziert. Auch der Handel ist gesetzlich an diese Qualifikation gebunden. Dies schließt effektiv aus, dass Jugendliche Spiele in Deutschland legal erwerben, die für ihre Entwicklung gefährlich sein könnten. Darüber hinaus ist die USK führend bei der Entwicklung des neuen, international gültigen Jugendschutzsystems IARC beteiligt, mit dem der Jugendschutz gezielt für Online-Bezugsquellen verbessert wird.
„Immer noch ist es von zentraler Bedeutung, dass Kinder und Jugendliche den Umgang mit Medien erlernen und die Kompetenz entwickeln, ihrem Alter angemessene Medieninhalte in einem altersgerechten Umfang zu nutzen. Aber auch Eltern, Erzieher und Pädagogen sind aufgefordert, ihre Medienkompetenzen auszubauen, um Kinder und Jugendliche bei diesem Thema besser unterstützen, aber auch beaufsichtigen zu können. Der GAME Bundesverband richtet darüber hinaus einen Appell an die Gaming Community, ein Auge auf Mitspieler zu haben und ihrer Eigenverantwortung gerecht zu werden“, so Stefan Marcinek, Vorstandsvorsitzender des GAME Bundesverbandes.
Es sollte jetzt ausschließlich darum gehen, sich um Fakten sowie Strategien einer effektiveren Prävention zu kümmern und den Angehörigen der Opfer zur Seite zu stehen. GAME Bundesverband ruft die Politik und insbesondere Herrn De Maizière zu einer sachlich und wissenschaftlich fundierten Diskussion auf. Der GAME Bundesverband sieht es als seine Aufgabe, das Verständnis des Mediums „Computerspiel“ mitzugestalten, ist hierzu jederzeit gesprächsbereit und bietet Unterstützung mit seiner Expertise an.
Über GAME:
Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME) ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielbranche. Der Verband repräsentiert mit seinen über 100 Mitgliedern die breite Mehrheit der in Deutschland im Bereich der Computerspieleentwicklung und Vermarktung tätigen Unternehmen, u.a. sind darunter regelmäßig die Mehrheit der Gewinner des Deutschen Computerspiele Preises. 2004 gegründet, setzt sich der Verband seit über zehn Jahren konsequent für die Verbesserung der wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen des Marktstandortes Deutschland ein. Tätigkeitsschwerpunkte sind dabei Jugend-, Verbraucher-, und Datenschutz sowie Urheberrecht und eCommerce.
Wie kein anderes Medium verbinden Computerspiele die Elemente Literatur, Musik und Film – und ergänzen sie um die spannenden Möglichkeiten der Interaktion. Aus diesem Grund arbeitet der GAME aktiv an der gesellschaftlichen und politischen Gleichbehandlung der Games-Branche mit anderen Teilen der Kreativwirtschaft und ist deshalb seit 2008 über die Sektion Film und audiovisuelle Medien Mitglied des Deutschen Kulturrats und Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK).
26. Juli 2016 um 10:22 #1155532
SpacemoonkeyTeilnehmerdas ende ist gut

[youtube]u3Y4rEE38uM[/youtube]29. Juli 2016 um 17:07 #1155533
FuffelpupsTeilnehmerMedivh lädt ein zur funkysten Party in ganz Azeroth, im Opernhaus von Karazhan. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
One Night in Karazhan Cinematic Trailer
[youtube]fwklbuScAe4[/youtube]4. August 2016 um 7:28 #1155534
FoxMulderTeilnehmerMacht einen vielversprechenden eindruck^^
[youtube]lEE4yZgphFk[/youtube]
4. August 2016 um 13:07 #1155535
SonicFanNerdModerator@Scorn
Das sieht aus wie als wäre es stark von H. R. Giger inspiriert.
Schön schaurig.
Thematisch ließe sich da einiges machen, auch mit ernstem Hintergrund.
Mal sehen.
Mein Interesse ist geweckt.4. August 2016 um 13:27 #1155536
FlammussTeilnehmerJuhu! Sudden Strike 4 wurde angekündigt und es soll sogar schon im Frühjahr 2017 erscheinen! Etwas kurios, es wurde auch für Xbox und PS angekündigt. Hardcorestrategie mit dem Gamepad? Na mal abwarten, aber für den PC wird es wohl ein Pflichtkauf!
4. August 2016 um 17:39 #1155537
ZetsuboudaTeilnehmerScorn wirkt ähnlich morbid wie das Ende Mai auf der Hauptseite gezeigte Agony.
Die Waffe erinnert mich gewaltig an eXistenZ. War auch ziemlich krank.
4. August 2016 um 18:41 #1155538
SpacemoonkeyTeilnehmerscorn sieht cool aus aber was soll das werden?
5. August 2016 um 4:18 #1155539
FoxMulderTeilnehmer@Spacemoonkey Laut den entwicklern wird es ein firstperson horror adventure.
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