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Spacemoonkey vor vor 2 Tage, 12 hours aktualisiert.
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6. Juni 2019 um 22:25 #1650322
FuffelpupsTeilnehmerBlizzard tut aktuell echt alles damit ich den Laden nicht mehr leiden kann. RiP Star Craft Ghost 2.0…
https://kotaku.com/sources-blizzard-cancels-starcraft-first-person-shoote-1835285125
7. Juni 2019 um 15:45 #1650401
SonicFanNerdModeratorPlaytonic Games hat ihr neues Spiel angekündigt:
Yooka-Laylee and The Impossible Lair
https://www.playtonicgames.com/
Dieses mal wird es ein 2D-Sidescroller mit 3D-Weltkarte zum erkunden.
Ich mag 2D-Sidescroller ganz gerne und Yooka-Laylee ist eh grundsympatisch. 🙂
Könnte was für mich werden.7. Juni 2019 um 16:19 #1650403
FuffelpupsTeilnehmerNochmal Yooka-Laylee, nachdem der 3D Collect-A-Thon so eine Entäuschung war..? Nein, danke.
7. Juni 2019 um 16:40 #1650404
ghostdog83TeilnehmerFür mich war der Vorgänger auch eine herbe Enttäuschung. Aber der Wechsel zum 2D-Sidescroller mit 3D-Weltkarte gefällt mir. Hätte man besser von Anfang tun sollen.
7. Juni 2019 um 16:50 #1650405
AnonymInaktivEin abwechslungsreicherer 3D Nachfolger würde mir eigentlich besser gefallen.
Ich mag zwar auch schon den ersten Teil, finde aber das sich das Spielprinzip zum Ende hin etwas abnutzt.7. Juni 2019 um 20:51 #1650408
ghostdog83TeilnehmerMehr noch. Das Spieldesign war über seinen Zenit hinaus, mit wenig guten frischen Ideen. Je länger ich es gespielt habe, desto klarer wurde es.
7. Juni 2019 um 21:10 #1650409
AnonymInaktivGanz so schlimm finde ich es nicht, da ich erst spät zu den Spiel gekommen bin und wusste was mich ungefähr erwartet.
Das heißt, ich hab mir da jetzt keine großen Innovationen erhofft.
Nachdem ich aber jetzt alle Welten soweit freigespielt habe, ist meine Motivation auch etwas gesunken, noch die ganzen Bücherseiten zu finden – werde das aber irgendwann sicherlich noch erledigen. ?Für einen Nachfolger erwarte ich mir dann aber auch eine Steigerung, Luft nach oben ist jedenfalls noch genug vorhanden. ?
7. Juni 2019 um 21:24 #1650411
ghostdog83TeilnehmerEin Problem war aus meiner Sicht die Welten mit spielenswerten Inhalten zu füllen. Jetzt können sie sich ganz auf das Leveldesign der 2D Passagen konzentrieren, ohne die Gefahr von Leere.
7. Juni 2019 um 21:51 #1650412
AnonymInaktivJa man merkt halt auch, das zwischen den Welten qualitativ teils große Unterschiede liegen.
Welt 1 fand ich zbs grandios und hatte fast die ganze Zeit nur ein fettes Grinsen im Gesicht. Den Sumpf wiederum fand ich ziemlich öde.
Aber gut, man darf auch nicht vergessen das es nur ein Indie ist und vieles bestimmt auch dem Budget geschuldet ist.
Ich freue mich jetzt jedenfalls erstmal auf diesen Teil hier und hoffe danach auf einen ausgereifteren 3D Teil.8. Juni 2019 um 9:48 #1650418
FuffelpupsTeilnehmerhttps://www.resetera.com/threads/gematsu-interview-with-platinum-games.121702/
You’ve previously brought up the possibility of bringing The Wonderful 101 to Switch. What do fans need to do to make it happen?
Inaba: “Yeah, I think I said that on multiple occasions. And I’m glad that I did. So if you could be patient with it, that’ll be great.”
8. Juni 2019 um 11:18 #1650422
SpacemoonkeyTeilnehmer8. Juni 2019 um 14:25 #1650426
ChrisKongTeilnehmerKlingt gut, aber ich bin skeptisch. Nicht dass sich From da übernimmt. Kann schnell passieren, wenn man eine hochverdichtete Welt mit einer riesigen OW aufbläht. Ich hoffe aber, dass man dem Erzählstil treu bleibt und eher archaische Akzente setzt, denn Dauergelaber von NPCs oder Kommentaren aus dem Off.
Erkundungs- und Entdeckungsfaktor fand ich in den Soulsspielen bislang sehr interessant, das können die eigentlich recht gut. Darum fand ich die Idee von einem From-Metroid auch immer reizvoll und würde mit der ganzen Chozo-Ruinen Thematik auch perfekt passen.8. Juni 2019 um 15:00 #1650429
SpacemoonkeyTeilnehmerkann mir da irgendwie noch nichts richtig vorstellen. vielleicht ein gutes zeichen.
an eine riesige sandbox glaub ich einfach nicht. eher so wie in sotc vielleicht. statt kolosse dungeons usw8. Juni 2019 um 22:03 #1650450
SpacemoonkeyTeilnehmermuss ich mir gleich mal reinziehen
hmmmmm es wirkt erfrischend linear, sieht gut aus und klingt auch gut. aber ich hoffe es ist wirklich nur das tutorial. zumindest beim zusehen wirken die kämpfe doch recht simpel
9. Juni 2019 um 10:56 #1650470
SpacemoonkeyTeilnehmeralso das hört sich jetzt alles ziemlich gut an 🙂
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