Game-News-Plattformübergreifend
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- Dieses Thema hat 5,306 Antworten, 106 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Fuffelpups vor vor 14 Stunden, 49 Minuten aktualisiert.
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18. Januar 2021 um 14:50 #1705186ghostdog83Teilnehmer
[postquote quote=1705183][/postquote]
18. Januar 2021 um 16:58 #1705195DGSTeilnehmerMicrosoft Xtrem Beach Volleyball Simulator
19. Januar 2021 um 18:23 #1705450Rudi RatlosTeilnehmerLeider nur der Master Chief im Bikini :'(
22. Januar 2021 um 21:30 #1705984FuffelpupsTeilnehmercongrats on successfully reviving one of the most beloved video game series ever, your reward is developing new overwatch skins for the rest of time https://t.co/erpJtvvkTu
— 9 V O L T (@9_volt_) January 22, 2021
23. Januar 2021 um 9:44 #1705998MontyRunnerTeilnehmerFox News hatte einen ekligen Einfluss auf die Entwicklung von Mass Effect 2. https://www.eurogamer.net/articles/2021-01-22-mass-effect-2-writer-discusses-impact-of-fox-news-on-games-lgbtq-romances
23. Januar 2021 um 12:55 #1706007DGSTeilnehmerBlizzard's Team 1 was responsible for StarCraft II, Heroes of the Storm, StarCraft Remastered, and Warcraft 3 Reforged (which was the product of — surprise! — unrealistic deadlines created by financial pressures). Its next project was going to be the Diablo 2 remake.
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 22, 2021
27. Januar 2021 um 12:37 #1706926SpacemoonkeyTeilnehmersieht nicht übel aus. vor allem wenn man zusätzlich noch ein paar grafikmods installiert
27. Januar 2021 um 14:13 #1706933Rudi RatlosTeilnehmer[postquote quote=1706007][/postquote]
Im Grunde ist Blizzard also nur noch eine leere Hülle, die mit durchschnittlichen WoW-Addons die Firma am Laufen hält und der fähige Kern ist längst weg?!
27. Januar 2021 um 15:36 #1706944FuffelpupsTeilnehmerWoW ist im Kern das Einzige was sie noch gerade so gut hinbekommen. Die dritt letzte WoW-Erweiterung hätte das neue hoch der Serie werden können. Das primäre Problem ist, das dem WoW-Team nicht genug Zeit gelassen wird, alle Bugs und Gameplay-Elemente auszubügeln. Und das Team bleibt lieber dickköpfig und zieht seine eigenen Ideen solange durch und ignoriert diesbezüglich Playerfeedback, bis die Kacke richtig am Dampfen ist, was sich dann negativ auf die Spielerzahl auswirkt. Mit jeder Erweiterung werden andere Teams aufgelöst und helfen nun entweder WoW, Overwatch (2) oder Diablo IV aus. Das Ur-Blizzard Team 1 gibt es auch nicht mehr, damit ist die Firma für mich nur noch Activisions kleine Bitch.
Ich habe dieses Jahr meinen Battle.net Account löschen lassen, weil ich mich dazu entscheiden habe das ich mich zwar noch für die WoW-Lore interessiere, aber es ist effektiver sich auf YT Zusammenfassungen anzuschauen, als das Spiel zu spielen.
Und so unterstütze ich auch nicht mehr wie asozial die mit ihren Mitarbeitern umgegangen sind in den letzten Jahren. Das war mir schon lange ein Dorn im Auge und als dann Dreamhaven und Frost Giant Studios aufgemacht haben, geführt von ex Blizzard RTS-Veteranen, habe ich endgültig tschau gesagt. Erschreckend fand ich das ich nicht einen Kontakt zu einem Menschen hatte. Das Löschen eines Accounts scheint 100 % automatisch zu funktionieren… kein Wunder, das die so viele Support-Mitarbeiter kündigen konnten. Früher konnte man für alles ein Ticket schreiben und dann mit einem Mitarbeiter quatschen… die gute alte Zeit.
29. Januar 2021 um 15:41 #1707139ghostdog83Teilnehmer“Kannst du die Welt retten? Übernimm die Kontrolle und stoppe eine tödliche Pandemie mit allen Mitteln. Erweitere Testkapazitäten, führe eine Maskenpflicht ein, stelle Länder unter Lockdown oder erforsche experimentelle Behandlungsmethoden in der bisher größten Erweiterung von Plague Inc.!
„Plague Inc: Die Heilung“ ist eine spannende, hochaktuelle Simulation globaler Seuchenbekämpfung und wurde mit der Hilfe von Gesundheitsexperten aus aller Welt entwickelt, darunter die WHO, CEPI und GOARN.”
https://store.steampowered.com/app/1472780/Plague_Inc_The_Cure/
29. Januar 2021 um 15:42 #1707140ghostdog83Teilnehmer
29. Januar 2021 um 20:28 #1707154FuffelpupsTeilnehmerSega Sammy splittet die Firmen SEGA und Sammy wieder in zwei Separate Unternehmen auf.
*tinfoil Sonic hat*
M$ kauft SEGA! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Deswegen hat eventuell der US-Sonic Sprecher sein Amt niedergelegt. Er könnte mitbekommen haben was abgeht und dachte sich: “M$ kann es sich leisten mir mehr zu zahlen oder ich gehe.”
Sega Sammy Group also announced an absorption-type corporate split of Sammy Corporation and Sega Group Corporation “to transform its business structure to adapt to the external environment” and “build an even more efficient structure for the head office operations of [Sega Sammy] Group,” also as of April 1.
This corporate split will “establish a system to drive and support [Sega Sammy] Group business as a whole by integrating corporate functions and other administrative operations into [Sega Sammy Holdings],” as well as “[dissolve] the intermediate holding company in the Entertainment Contents business, and accelerate global business development by streamlining [Sega Sammy] Group’s structure and accelerating decision-making.”
30. Januar 2021 um 8:08 #1707167MontyRunnerTeilnehmerHoffentlich passiert das nicht. Das würde mich richtig nerven.
1. Februar 2021 um 11:16 #1707269Rudi RatlosTeilnehmerHat SEGA nicht auch einen Großteil ihres Arcade-Geschäfts, aufgrund der sinkenden Umsatzzahlen in den Spielhallen während der Pandemie, abgestoßen? Bin mal gespannt, was das am Ende tatsächlich für die SEGA-Spielhallen in Japan bedeutet.
1. Februar 2021 um 14:29 #1707275ghostdog83Teilnehmer[postquote quote=1707167][/postquote]
Nicht weniger nervig, als auf den ganzen Marken wie eine Glucke zu sitzen.
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