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Spacemoonkey vor vor 6 hours, 29 minutes aktualisiert.
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12. Februar 2015 um 9:09 #1153918
ChrisKongTeilnehmerKeine Ahnung auf was der sich bezieht, aber es stimmt schon mal nicht, dass man die Puzzleteile einsammelt. Dafür muss man div. Aufgaben lösen. Und abwechslungsarm waren die weiss Gott auch nicht.
In Mario 64 hattest du pro Level immer 2 fixe Sammelaufgaben für einen Stern, die 100 Münzen und die 8 roten Münzen, um an einen Stern zu kommen.
In Banjo gab es insgesamt einfach mehr Objekte zu sammeln. Jinjos, Mumboschädel, Noten und Honigwaben, z.B. Aber dies abseits von den zahlreichen Aufgaben.
Wie gesagt, der Hauptunterschied sind wohl, dass es in Mario weniger davon gab, aber dafür mehr JnR Passagen.
Ich wüsste jetzt ehrlich auch nicht, was ich besser bewerten würde insgesamt. Man sollte beides mal gespielt haben, mMn. Wem die Sammelei zu nervig ist, der sollte dann erst recht die Finger von Banjo Tooie und DK 64 lassen.
Trotzdem, bislang fehlt ein solches Spiel auf der U gänzlich. Min. ein solcher Vertreter wäre wünschenswert. Das Pad könnte sich da auch sehr nützlich machen bei div. Aufgaben. Aber nein, stattdessen kriegen wir noch mehr 2D JnRs (Yoshi und Kirby).
12. Februar 2015 um 10:34 #1153919
IceWilliamsTeilnehmer12. Februar 2015 um 10:46 #1153920
Max SnakeTeilnehmerWie sollte es bitte funktionieren?
12. Februar 2015 um 11:44 #1153921
SpacemoonkeyTeilnehmerdann kannst du halt wählen ob du mit bayonetta oder dante durchspielst. oder coop mit beiden.
12. Februar 2015 um 12:31 #1153922
bitt0rTeilnehmermax meint wohl wie es funktionieren soll, dass platinum willens ist mit capcom zusammenzuarbeiten.
12. Februar 2015 um 12:39 #1153923
SpacemoonkeyTeilnehmerdenke platinum würde das sehr gerne machen. mit solchen sachen halten die sich über wasser. mgr mit konami und die deals mit nintendo werden denen schon ganz gut getan haben.
so als ausgleich für den wahrscheinlich geilen aber potentiellen flop scalebound
12. Februar 2015 um 12:43 #1153924
Max SnakeTeilnehmerIst auch die Frage, ob die Spielmechanik anders muss. Ich bleibe eher skeptisch und darauf warte muss ich nicht.
12. Februar 2015 um 12:47 #1153925
SpacemoonkeyTeilnehmerja das müssten die dann anpassen aber soooo unterschiedlich sind die beiden in sachen spielmechanik ja nicht. brauchen tu ich das auch nicht aber wenn es sich verkauft sollen die das machen. denke platinum wäre der der mehr profitieren würde. geldtechnisch
12. Februar 2015 um 12:50 #1153926
kevboardTeilnehmerDMC3/4 und Bayo spielen sich vom sprungverhalten und grundmoves fast gleich, da müsste man wirklich nicht viel aneinander anpassen…
12. Februar 2015 um 16:17 #1153927
TommoTeilnehmerBildet der aktuelle Teil DMC von Ninja Theory eine Ausnahme?
12. Februar 2015 um 16:42 #1153928
bitt0rTeilnehmervia gaf:
Quote:Originally Posted by MrSilentGuyFew days ago I noticed that Flying Wild Hog is searching for new employees – lead programmer, game designer, concept artist etc. What it is interesting they mentioned in their job description that they are working on new IP – fantasy FPS for PC/PS4/Xbox One. They mentioned that knowledge of Unreal 3/4 is a plus. I didn’t make up this news, here is the link to the job offer http://www.skillshot.pl/jobs/1540-le…lying-wild-hog Job offer is in Polish, but google translate will confirm my story
This website skillshot.pl is used by Polish game dev for posting new job openings. I didn’t notice any news about it and I am not sure, if this information is worthy a topic, but I wanted to let you know about it 
neben techlands hellraid evtl. noch ein spiel, was in die heretic/hexen-schiene gehen könnte?
bin schon geil.12. Februar 2015 um 21:26 #1153929
kevboardTeilnehmerTommo wrote:Bildet der aktuelle Teil DMC von Ninja Theory eine Ausnahme?
das ist in sachen leveldesign und steuerung n wenig anders, schon der umstand mit dem ständigen waffenwechsel mit den schultertasten ist schon ne abweichung von der DMC3 formel.
15. Februar 2015 um 8:26 #1153930
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]19DLaQDUFOw[/youtube]
18. Februar 2015 um 16:50 #1154658
FuffelpupsTeilnehmerGrant Kirkhope und David Wise sind nun mit an Board bei Playtonic Games. Das wird langsam wirklich interessant. Schade das Chris Seavor sehr wahrscheinlich nicht dabei sein wird, der arbeitet noch an The Unlikely Legend of Rusty Pup und es scheint das er mehr bock hat sein eigenes Ding durchzuziehen. Ich hoffe das Chris wenisgtens wieder ein paar Stimmen spricht für das neue Rare, seinen Conker fand ich immer genial.
Steve Burke ist auch mit dabei aber der Name sagt mir nichts.
20. Februar 2015 um 21:06 #1154659
kevboardTeilnehmerTri Ace wurde von nem fucking mobie games publisher gekauft

RIP Resonance of Fate, Star Ocean and so many more…
ein weiterer sieg für den größten feind den die gaming landschaft je hatte… mobile games! SOLLEN SIE LANGSAM IM FEUER STERBEN UND MÖGEN IHRE ÜBERRESTE GESCHÄNDET WERDEN!!!
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