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- Dieses Thema hat 6,123 Antworten, 108 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Spacemoonkey vor vor 4 hours, 56 minutes aktualisiert.
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1. August 2015 um 20:47 #1154984
WolfBurritoTeilnehmerja ich will immer direkt alles selber mal ausprobieren xD
1. August 2015 um 20:54 #1154985
kevboardTeilnehmerja ich auch, ich spiele z.B. seit ich speedruns von Mirrors Edge gesehen hab das spiel absolut nichtmehr wie vorher… ich benutze IMMER den sidestep glitch, der gehört für mich fast schon wie ein gedachtes Feature zum spiel dazu! xD das zweite level spiel ich auch komplett anders als es gedacht ist weil ich per Kickglitch gute 2min des levels überspringe und hier und da einen wallbounce zum geschwindigkeit bekommen gehört auch dazu! xD
ME macht wenn man das alles kennt echt nochmal soviel spass wie normal, da das spiel ja schon darauf ausgelegt ist schnell zu sein und man so nichmal ne schippe drauflegen kann!
1. August 2015 um 21:40 #1154986
LagannTeilnehmerDer Run is einfach geil.
Allein der Hammer Dash.
Ich glaub den guck ich mir noch drei viermal an.1. August 2015 um 21:45 #1154987
WolfBurritoTeilnehmerja großartiger run!
ich werd den skull dungeon,nie wieder normal spielen ^^1. August 2015 um 23:27 #1154988
LagannTeilnehmer1.000.000 HYPE!
2. August 2015 um 0:04 #1154990
kevboardTeilnehmer[img]https://sp.yimg.com/ib/th?id=JN.FNSJDEoaMNCpPiVknVf4fg&pid=15.1&P=0[/img]
2. August 2015 um 0:29 #1154991
ChrisKongTeilnehmerHab mir mal die Runs zu meinen 2 Lieblingsgames auf dem SNES angesehen.

Wusste nicht, dass man Ganon auch ohne Silberpfeile schaffen kann. Wirklich interessant, was so alles möglich ist.
2. August 2015 um 7:08 #1154992
genpei tomateTeilnehmerHey Nasen! Schön dass ihr alle bescheid wisst, worum es geht!

Darf ich um ein paar Links bitten,oder geht es schlicht um die Reihe “AGdQ” und ich google die 2015 Runs?2. August 2015 um 7:22 #1154993
SonicFanNerdModeratorIch hab gestern, von euch angestoßen, nur mal teilweise in den Twitch-Stream reingeschaut.
ALttP ca 30 Minuten geschaut. Fand ich schon heftig.
Dann die Mario 64 Dreier-Competition angeschaut. Auch nur ca. 45 Minuten. Als jemand, der mit Speedruns so gut wie gar nix am Hut hat, ist das teilweise schon heftigster Buffer-Overflow. ^^Das 2-Player Video zu Ikaruga habe ich bis zum Ende gesehen (ab Level 2 reingeschaltet). DAS fand ich derbe heftig. Ich hab alleine beim zusehen einen halben epileptischen Anfall bekommen. O_o
Extrem Krass.Fragen die mich beschäftigen:
Wofür wurde da eigentlich gespendet?
Und was sollten die “Slogans”:
– “Kill the animals”
und
– irgendwas mit “pixels” (?) – schon wieder vergessen.Waren/Sind das Teams/Clans?
2. August 2015 um 7:33 #1154994
ChrisKongTeilnehmerDas ist noch harmlos, aber wie zum Teufel kommt man bei Metroid drauf, das Ende zu triggern mit einem Door-Bug den man mit X-Rayscope kombiniert?
Kranker Scheiss.
@Genpei
Summer Games Done Quickly, kurz SGDQ, einfach bei yt eingeben, da findest du div. Videos.
Bei Zelda haben sie am Ende aber verdammt viele Versuche benötigt, um über den Abgrund zu glitchen. ^^
2. August 2015 um 9:26 #1154995
KinskiTeilnehmerAuf dem Final Fantasy Distant Worlds Konzert in Pittsburgh ließ der Komponist Arnie Roth einen interessanten Kommentar fallen.
Ihm zufolge sei ein Remake von Final Fantasy XII in Arbeit und würde sogar bald erscheinen.
Zwar spricht er von einem Remake, wahrscheinlicher wäre allerdings,
dass es sich wie bei Final Fantasy X und X-2 um ein HD Remaster handeln könnte.
In diesem Fall werden in der Regel nur die Auflösung und die Grafik angepasst,
das Spiel aber nicht komplett überarbeitet, was natürlich deutlich weniger zeitaufwendig ist.
Square Enix hat sich allerdings noch nicht öffentlich zu dem Gerücht geäußert.
Einige Hinweise gibt es aber, so war beispielsweise auch der Komponist von Final Fantasy XII,
Hitoshi Sakimoto, auf dem Event. Außerdem behaupten mehrere Quellen auf Twitter,
das beide Komponisten bei einem Meet and Greet angewiesen wurden, nicht über Final Fantasy XII zu sprechen.Quelle: Gamepro News
Ich hoffe das wird was. Den 12ten Teil will ich unbedingt nachholen.
2. August 2015 um 10:23 #1154996
LagannTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Fragen die mich beschäftigen:
Wofür wurde da eigentlich gespendet?
Und was sollten die “Slogans”:
– “Kill the animals”
und
– irgendwas mit “pixels” (?) – schon wieder vergessen.
Waren/Sind das Teams/Clans?
Gespendet wurde für Ärzte ohne Grenzen.
Save/kill the animals bezieht sich auf Super Metroid.
Die kann man nach dem Kampf mit Mother Brain retten, oder zugunsten von save the frames (weil halt schneller) sterben lassen.
Diesmal wurden sie gerettet, 350.000$ wurden allein für diesen Wettbewerb gespendet.Ikaruga war ein TASBot Run, das ist so nicht menschenmöglich.
2. August 2015 um 10:32 #1154997
SonicFanNerdModeratorFF XII:
Für viele ein schwacher Teil.
Für mich einer der besseren Teile.
Ich mochte das Artdesign, die Schauplätze, das Kampfsystem nach einer Eingewöhnungszeit und den Soundtrack. Die Story selber reißt nun keine Bäume aus, ist aber m. M. n. nicht so schlecht, wie ihr Ruf.
Wenn die Portierung gut gemacht ist gerne. Frage ist allerdings, ob sich der Port finaziell für SE lohnt. Aber das muss ja nicht meine Sorge sein.
Edit:
@ LagannDank dir für die Antworten.

TasBOT-Run?
BOT wie “KI”?
Also programmiert, computergesteuert?2. August 2015 um 10:34 #1154998
KinskiTeilnehmerFF12 hatte ich damals irgendwie ausgelassen, ich muss auch dazu sagen das mir persönlich Teil 10 nicht so gefallen hatte.
Vielleicht lag es daran, aber den 12ten würde ich in optisch neuen Gewand zocken wollen.2. August 2015 um 10:42 #1154999
LagannTeilnehmerTool Assisted Speedrun.
Ja, die nehmen das Spiel Frame für Frame auseinander, um Pixelgenau die nötigen Eingaben zu ermitteln.
Damit ist es möglich z.B. innerhalb von 20 Frames 10 verschiedene Eingaben zu progammieren.
So schnelle Daumen hat kein Mensch. -
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