Gottverdammtes Sch…drecks Autosave!!!

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  • Dieses Thema hat 20 Antworten, 14 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Max SnakeMax Snake vor vor 15 years aktualisiert.
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  • #965027
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Bei Mafia II ist bei mir passiert. Erst musse ich gegen den Gegner duch kämpfe und nach ungefähr 20x versuche bin ich in der letzten Schauplatz angekommen. Dann kommt Auto – Save und plötzlich abgestürzt. Gut ich lade den Auto – Save, aber wieder abgestürzt.
    Letzten Möglichkeit ist jetzt den letzten Mission nochmal anfangen.

    #965028
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Letzte Mission noch mal anfangen ist ja schön und gut. Dummerweise geht genau das bei ein paar Spielen nicht. Dabei wäre das doch eigentlich kein Problem. Mit Quicksave zu speichern ist dagegen wirklich reine Gewohnheit. Spielt man viel am PC macht man´s automatisch und speichert zwischendurch auch mal extra. Spielt man aber als Checkpointgewöhnter Konsolero eher selten am PC, dann verpennt man Quicksaves gerne.

    #965029
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ich stelle mir bei einen neue Legend of Zelda vor, dass mann die Kapitel des Geschichte nochmal spielen kann. Spricht ich habe eine Bösewicht besiegt, aber leider kann ich den Dungeon nicht zurückkehren, weil ich noch ein Schatz gesehen habe oder mein Freund den Endkampf zeigen.

    edit. Naja wäre eine Überflüssige Feature.

    #965030
    Tom BreiterTom Breiter
    Teilnehmer

    Bei Ocarina of Time für den 3DS soll es doch so einen Boss-Battle-Mode geben, wo du die Bosse eben nochmal spielen kannst.

    Ja ich bin auch so “Abgraser” :) Ich muss auch jeden Winkel durchsuchen und ärger mich dann genauso, wenn ich was übersehen habe und dann nicht mehr rankomme.. (gut, die wichtigen Sachen übersieht man in den Zelda-Spielen normalerweise nun nicht wirklich)

    #965031
    GaiusZeroGaiusZero
    Teilnehmer

    Lol, die Sache mit dem Auto-Save ist sicherlich so ein zweischneidiges Schwert. Ich war mal so doof und habe während Falls in die totbringenden Tiefen bei einem Spiel gespeichert – wollte eigentlich den letzten Speicherpunkt laden – und war dann froh, dass es eine Auto-Save-Funktion gab. Bei Fallout 3 NV wollte ich später zurück nach Villa Bacho (oder wie hieß das Casino im Addon?) über den Auto-Save. Leider wurde das Spielstand aber aktualisiert und “peng”, war es Essig mit dem Zurückgehen.

    Auto-Saves sind sinnvoll aber nur, wenn gut über das Spiel verteilt sind und über mehrere Auto-Save-Slots würde ich mich bei einigen Spielen auch freuen.

    @Zelda-Thema:
    Auch die unwichtigen Sachen übersieht man bei Zelda nicht, sind es doch meistens eh Rubine, die man nicht mehr mitnehmen kann, weil man die Taschen schon voll hat. Und selbst wenn man mit leerer Hose in die Dungeons geht, bringt es mehrfaches durchspiel doch eh nichts. Es seiden, Nintendo würde bei zelda mal auf den Auflevelzug aufspringen. Dann wäre ein mehrfaches Durchspielen eines Dungeons positiv, von wegen XP bekämmern.

    #965032
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @ René Leckband. Ja das stimmt, in der Dungeon von der Zelda – Reihe findet man alles. Ich habe nur ein Beispiel genommen. Bei Castlevania: Lords of Shadow kann man ein Level noch mal spielen, wenn man eine neue Fähigkeiten hat und damit ein Geheimversteck zu endecken.

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