Horizon: Zero Dawn

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  • #1227232
    DGSDGS
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    Ja, das Embargo lief bis heute Früh um 9:00 Uhr. Die Review Codes wurden ja schon vor zwei, drei Wochen verschickt.

    Für den ersten Versuch von GG in Sachen Action-Rollenspiel sieht’s richtig gut aus.
    Sollten die Verkäufe auch passen, dann wird’s wohl nicht bei einem Teil bleiben.

    #1227233
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich hab immernoch die Befürchtung dass das Spiel zu Ubisoftig ist… sie haben crafting, open world, materialien sammeln…. fucking LAUFENDE AUSSICHTSTÜRME die teile der map freischalten…

    das klingt einfach alles nach Ubisoft billig open world mit robodinos statt anderen tieren… ich bin extrem skeptisch was das spiel angeht

    #1227234
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Da mach ich mir nicht so viel Sorgen. Soll wohl an die 30 Stunden dauern, bis der Abspann über den Bildschirm läuft. Wenn man alles erkunden möchte, so um die 50+ Stunden. Ein paar Längen wird’s sicher haben, aber was man so liest anscheinend nichts Gravierendes. Das passt mir ganz gut. Über zu wenig Spiele und zu viel Zeit kann ich mich im Moment eh nicht beschweren.

    #1227235
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das review von Destructiod klingt gameplay technisch exakt wie ubisoft… platforming ist im Grunde automatisiert, crafting per schnellmenü, stealth elemente….
    das klingt alles nach ubisoft… und da Guerrilla in der Vergangenheit nicht gerade für gute steuerung stand bin ich halt echt super skeptisch.

    und dann kommt hinzu dass die welt auch nicht so wirkt als könnte man viel gameplay abwechslung unterbringen ala WatchDogs 2 mit seinen segelboot rennen, taxi missionen etc.

    #1227236
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    kommt bei mir oft auch darauf an wieviel spaß die aktionen machen die ich ständig ausführe (laufen, springen, schleichen, schießen, schlagen) und wie flexibel die ki ist. wenn das alles stimmt nerven mich immer selbe aufgaben zb garnicht so sehr. von dem was ich gesehen habe sieht es in den meisten punkten aber ganz gut aus.
    nur bin ich momentan trotzdem noch nicht so richtig heiß auf das spiel. naja kommt vielleicht noch

    @ kevboard
    was das grundgerüst der missionen angeht habe ich den selben eindruck aber gerade was gameplay angeht sieht das nach viel mehr als ubistandard aus.
    vielleicht garnicht schlecht dass sowas mal von einem bisher reinen actionentwickler kommt

    [youtube]Zl7Mi2R0e68[/youtube]

    #1227237
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich meine in erster linie die kämpfe. sowas bietet kein ubi spiel. auch die farcry teile nicht.
    hier sind platforming und vielleicht sogar stealth als simple auflockerung eingebaut aber die kämpfe sehen nach etwas mehr aus. in den ubi spielen bieten so gut wie alle aktionen kaum tiefe.

    guck dir nochmal die bossartigen kämpfe gegen den t-rex und andere an. das ist schon was anderes.

    und was steuerung angeht sind gerade kz2 und 3 natürlich geschmackssache aber shadow fall steuert sich meiner meinung nach zb immerhin besser als ein destiny oder far cry. von denen erwarte ich jedenfalls locker mehr als von den assassins creed leuten. da ist ja alles automatik.
    in den videos sehen dodging und aiming ganz ok aus.

    #1227238
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ein erster, kurzer Blick auf die Technik:

    [youtube]qTH8OnQKWeY[/youtube]

    Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test

    Läuft auf Slim (1080p) und Pro (4K Checkerboard-Rendering) stabil mit 30fps ohne Frame Pacing.
    Eine genauere Analyse folgt wohl nach dem 250 MB Patch zum Start.

    #1227239
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    grafik scheint ok zu sein :)

    #1227240
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Lustiger Weise wird es von Eurogamer im Review dann direkt wieder etwas runtergeputzt. Ich weiß nicht was die immer für Probleme mit Guerilla Spielen haben.
    Meta sieht momentan mit 88% sehr gut aus.

    #1227241
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    naja haben wahrscheinlich irgendwann mal keine gratis testversion bekommen :)

    #1227242
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Oder halt einfach eine andere Meinung. Manche schmeissen mit Hypewertungen um sich, andere stapeln bewusst ganz tief. Entscheidend ist, was man aus einem Text rausliest.
    Bislang seh ich da auch Far Cry im Thirdperson Mode. Nur gibts bei Ubi-Formel Spielen eben gute Games und auch total grottige Games. Kommt immer auf die Umsetzung an.
    Ich hätte ja gerne ein Game mit der Spielbarkeit von Infamous. Leider war beim letzten Teil der Ubi-Teil sehr schwach gelöst. 5 Aufgaben, die sich alle ganz exakt wiederholen in jedem Gebiet, das kanns nicht sein.
    Weniger ist halt oft auch mehr, heisst lieber ein zwei Gebiete weniger, dafür mehr Vielfalt bei Aufgaben.

    #1227243
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    für mich ist nichtmal die mangelnde vielfalt bei aufgaben das hauptproblem. klar ist mehr besser aber die aufgaben sollen in erster linie einfach spaß machen. und das ist für mich das hauptproblem der ubi spiele. keine der einzelnen mechaniken macht für sich selbst so viel spaß dass es ein spiel auch nur ansatzweise tragen könnte.
    positive gegenbeispiele sind zb die batman reihe oder mgs5. allein die prügeleien in batman wären schon ein ganz ordentliches spiel. oder die ballereien und das schleichen in mgs5 würde sich auch in einem linearen spiel noch sehr gut machen.
    infamous second son würde ohne openworld auch noch spaß machen

    jetzt hoffe ich nur dass schleichen, hacken und schießen in horizon dawn wirklich spaß machen. die missionen/aufgaben an sich werden genauso “einfallsreich” wie in den meisten sandbox spielen sein

    #1227244
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, was macht Sucker Punch eigentlich seit First Light? Sollte wohl spätestens auf der heurigen E3 geklärt sein, ob ein weiteres inFamous folgt oder an etwas Neuem gearbeitet wird?

    Jedenfalls, nach anfänglicher Skepsis, ob GG einem Action-Rollenspiel mit offener Welt überhaupt gewachsen ist, bin ich nun doch richtig neugierig geworden. Mal schauen, ob die Geschichte auch was taugt und ob am Ende ein wenig Licht ins Dunkel gebracht wird.

    Vom Gameplay her sieht es nach einer guten Mischung aus. Da hat man sich überall ordentlich bedient und alle Elemente offensichtlich gut miteinander verwoben. Zumindest überwiegen die positiven Eindrücke in den Reviews. Und, wenn Jeff Gerstmann mal die Höchstwertung zückt, dann heißt das schon was, vor allem in Sachen Spielmechanik. :)

    #1227245
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ich bin ja momentan schon fast zu gut mit Open World versogt. Spiele parallel Witcher 3 und Far Cry Primal. Habe auch bisschen Sorge das Horizon zu sehr eine Mischung der beiden Spielen ist und mich übersättigt. Was mich reizt, ist aber die Story. Ich wüsste schon sehr gerne auf welcher Grundlage diese Welt besteht und was es zu entdecken gibt. Das Setting ist halt ziemlich interessant und ich überlege noch den Day One Kauf.

    P.S. Captain Carot: Ich habe Dich ja schon auf der News Seite angeschrieben, aber ich suche echt keinen Stress. Nur mal ein kleiner Hinweis.Gewöhn Dir doch mal einen anderen Opener an wenn Dich etwas nicht interessiert.”Interessanter-bzw. Lustigerweise” hat sich jetzt langsam echt abgenutzt im laufe der Jahre!

    #1227246
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Leider finde ich Action-Dinos nicht wirklich interessant und somit zündet das Setting auch nicht so recht bei mir. Mit Postapokalypse setz ich das auch nicht gleich. Eher Flinstones meet the Jetsons.
    Aber wenn man mal mit Spielen anfängt, kann das Spiel ja auch auf anderem Weg abholen.

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