Horizon: Zero Dawn

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  • #1227127
    DGSDGS
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    Ja, zwar konnte Guerilla Games in Sachen Szenerie immer punkten, doch leider haperte es oft an der Charakterzeichnung. Da fehlte einfach der letzte Schliff. Soll heißen, die Protagonisten waren mir meist total egal. So wie beim letzten Spiel: Shadow Fall hatte eine tolle Szenerie. Zwei geschworene Todfeinde, gestrandet auf einem Planeten, getrennt durch eine gewaltige Mauer. Optik und Gameplay waren auch richtig gut. Leider hat es Guerilla verabsäumt, das Ganze in eine motivierende Geschichte mit nachvollziehbarer Charakterentwicklung zu verpacken. Aber der Trailer sieht schonmal richtig vielversprechend aus. Auch wenn noch nichts über die Hintergründe bekannt ist. Echt jetzt, Roboterdinos! Da kann doch fast gar nichts mehr schief gehen. :-)

    #1227128
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Jap die Killzone Charaktere waren wirklich bisher eher schwach. Dabei hätte die Helghast so tiefgründig ausfallen können. Am Ende waren sie aber wieder nur ein böses Völkchen mit bösen Absichten und bösen Helmen.

    #1227129
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Doppelt…

    #1227130
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nice, Thx :)

    Horizon soll lt. GuGa (GuGa um Verwechslung mit Gamersglobal (GG) zu vermeiden) mit 30fps bei 1080p laufen – für ein open-world Spiel in der Grafikqualität würde ich das als optimal bezeichnen, mehr kann man da nun wirklich nicht verlangen (bis zum möglichen Remaster für die PS5 in 4k^^).

    #1227131
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Auf mich wirkt das Ausgangsszenario aufgesetzt:

    • 1000 Jahre nach der Apokalypse – wie erfolgt die Wartung der Maschinen, um einen Verschleiß vorzubeugen, Reproduzieren sich diese auch, wie kann das möglich sein?
    • Wie haben sich die Stämme das Wissen angeeignet, um die erbeutete Technologie nutzen zu können (Überlieferungen, gefundenes Wissen halte ich für eine schwache Erklärung, sollte es so sein)
    • Die Stämme scheinen der Kleidung nach ein einfaches Leben zu führen, gleichzeitig nutzen sie moderne Technologie der erbeuteten Maschinen – für mich passt dieses Bild nicht wirklich zusammen.

    Naja die menschen haben vielleicht roboter gebaut die andere roboter bauen xD Hört sich jetzt vielleicht blöd an könnte aber natürlich sein.

    Und naja dien haben sich das wissen vielleicht angeignet durch die beschreibungen/anleitungen von früher.

    Es gibt ja heutztage auch leute die die schrift der ägypter und maya zum beispiel lesen können.

    #1227132
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Echt? Also bei uns im Geschäft arbeitet ein Ägypter und dessen Handschrift kann niemand entziffern. XD

    #1227133
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Von den Concept Art finde ich das Erste hier am Interessantestes.

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    #1227134
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Gipetto wrote:

    Interessant! Nur das Gequatsche geht mir ein bischen auf die Nerven. Also diese Selbstgespräche.

    captain carot wrote:

    das gequatsche könnte für trailer oder tutorial sein.

    “And, for those who were worried, in the demo we saw, Eloy talked WAY less than in the PlayStation conference – she’s no Nathan Drake.”

    Quelle: Reddit (Demo Eindrücke)

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    #1227135
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Seit der E3 bin ich ein großer Befürworter dieses Titels, geniales kontroverses Art Design, großartige Optik, das Gameplay sieht vom visuelle Ablauf her fantastisch aus, dann die Resi4 Schulterperspektive und eine rothaarige Lady, das hat jetzt allein dadurch durch meine Schwäche für Rothaarige auch im Realen bei mir einen dicken Stein im Brett, das Game macht einen saustarken Eindruck, wenn ein paar RPG Elemente noch hinzukommen, wär es noch besser ! :)

    #1227136
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    auf artwork 2 mit assassine. ^^

    #1227137
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich würde es begrüßen, wenn, was den Kleidungsstil angeht, auch modernere Trachten zum Einsatz vorkommen, z.b. in der an King’s Landing angelehnten Stadt im Spiel.

    #1227138
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    #1227139
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Das Spiel hört sich immer besser an. Zwar hab ich im Vorfeld über eine neue IP von Guerrilla Games spekuliert, doch wurde ich trotzdem überrascht. Vor allem weil man schon Gameplay gezeigt hat und das Material auch noch richtig gut aussieht. Gehört für mich momentan zu den Top 3 Ankündigungen/ Überraschungen der Messe.

    #1227140
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Noch mehr Zeitfresser. Ich hoffe für einmal mit überschaubarem Umfang. Lieber kleinere, dafür lebendigere Welt.

    #1227141
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Da es ein richtiges open-world Spiel ist mit RPG-Elementen ist das Spiel in meiner Gunst eindeutig gestiegen (in der Demo hat Aloy Stufe 12).
    Gut finde ich auch, dass der Spieler scheinbar nicht an die Hand genommen werden soll:

    Guerrilla won’t be ‘tutorialising’ Horizon: Zero Dawn, the developer has explained, instead encouraging players to study enemy behaviour and learn how to defeat robos themselves.

    Die Stimme im Trailer könnte die der deutschen Sängerin Julie Elven aus München sein:
    https://soundcloud.com/elvenlied

    Auf ihrer FB- Seite schreibt sie:

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    edit:

    Stil und Stimme passen – auch während des Gameplay Abschnitts ist sie kurz zu hören und am Ende.
    Vielleicht steuert sie auch für den OST Stücke mit bei.

    edit:

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