Horizon: Zero Dawn
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17. Juni 2015 um 20:45 #1227127
DGSTeilnehmerJa, zwar konnte Guerilla Games in Sachen Szenerie immer punkten, doch leider haperte es oft an der Charakterzeichnung. Da fehlte einfach der letzte Schliff. Soll heißen, die Protagonisten waren mir meist total egal. So wie beim letzten Spiel: Shadow Fall hatte eine tolle Szenerie. Zwei geschworene Todfeinde, gestrandet auf einem Planeten, getrennt durch eine gewaltige Mauer. Optik und Gameplay waren auch richtig gut. Leider hat es Guerilla verabsäumt, das Ganze in eine motivierende Geschichte mit nachvollziehbarer Charakterentwicklung zu verpacken. Aber der Trailer sieht schonmal richtig vielversprechend aus. Auch wenn noch nichts über die Hintergründe bekannt ist. Echt jetzt, Roboterdinos! Da kann doch fast gar nichts mehr schief gehen.
17. Juni 2015 um 22:02 #1227128
Tokyo_shinjuuTeilnehmerJap die Killzone Charaktere waren wirklich bisher eher schwach. Dabei hätte die Helghast so tiefgründig ausfallen können. Am Ende waren sie aber wieder nur ein böses Völkchen mit bösen Absichten und bösen Helmen.
17. Juni 2015 um 22:03 #1227129
Tokyo_shinjuuTeilnehmerDoppelt…
18. Juni 2015 um 22:57 #1227130
ghostdog83TeilnehmerNice, Thx

Horizon soll lt. GuGa (GuGa um Verwechslung mit Gamersglobal (GG) zu vermeiden) mit 30fps bei 1080p laufen – für ein open-world Spiel in der Grafikqualität würde ich das als optimal bezeichnen, mehr kann man da nun wirklich nicht verlangen (bis zum möglichen Remaster für die PS5 in 4k^^).
19. Juni 2015 um 3:28 #1227131
FoxMulderTeilnehmerghostdog83 wrote:Auf mich wirkt das Ausgangsszenario aufgesetzt:
- 1000 Jahre nach der Apokalypse – wie erfolgt die Wartung der Maschinen, um einen Verschleiß vorzubeugen, Reproduzieren sich diese auch, wie kann das möglich sein?
- Wie haben sich die Stämme das Wissen angeeignet, um die erbeutete Technologie nutzen zu können (Überlieferungen, gefundenes Wissen halte ich für eine schwache Erklärung, sollte es so sein)
- Die Stämme scheinen der Kleidung nach ein einfaches Leben zu führen, gleichzeitig nutzen sie moderne Technologie der erbeuteten Maschinen – für mich passt dieses Bild nicht wirklich zusammen.
Naja die menschen haben vielleicht roboter gebaut die andere roboter bauen xD Hört sich jetzt vielleicht blöd an könnte aber natürlich sein.
Und naja dien haben sich das wissen vielleicht angeignet durch die beschreibungen/anleitungen von früher.
Es gibt ja heutztage auch leute die die schrift der ägypter und maya zum beispiel lesen können.
19. Juni 2015 um 4:30 #1227132
ChrisKongTeilnehmerEcht? Also bei uns im Geschäft arbeitet ein Ägypter und dessen Handschrift kann niemand entziffern.
19. Juni 2015 um 7:18 #1227133
ghostdog83TeilnehmerVon den Concept Art finde ich das Erste hier am Interessantestes.




19. Juni 2015 um 8:11 #1227134
ghostdog83TeilnehmerGipetto wrote:Interessant! Nur das Gequatsche geht mir ein bischen auf die Nerven. Also diese Selbstgespräche.
captain carot wrote:das gequatsche könnte für trailer oder tutorial sein.
“And, for those who were worried, in the demo we saw, Eloy talked WAY less than in the PlayStation conference – she’s no Nathan Drake.”
Quelle: Reddit (Demo Eindrücke)
19. Juni 2015 um 8:38 #1227135
UllusTeilnehmerSeit der E3 bin ich ein großer Befürworter dieses Titels, geniales kontroverses Art Design, großartige Optik, das Gameplay sieht vom visuelle Ablauf her fantastisch aus, dann die Resi4 Schulterperspektive und eine rothaarige Lady, das hat jetzt allein dadurch durch meine Schwäche für Rothaarige auch im Realen bei mir einen dicken Stein im Brett, das Game macht einen saustarken Eindruck, wenn ein paar RPG Elemente noch hinzukommen, wär es noch besser !
19. Juni 2015 um 9:50 #1227136
captain carotTeilnehmerauf artwork 2 mit assassine. ^^
19. Juni 2015 um 10:28 #1227137
ghostdog83TeilnehmerIch würde es begrüßen, wenn, was den Kleidungsstil angeht, auch modernere Trachten zum Einsatz vorkommen, z.b. in der an King’s Landing angelehnten Stadt im Spiel.
19. Juni 2015 um 17:21 #1227138
ghostdog83Teilnehmer19. Juni 2015 um 20:49 #1227139
DGSTeilnehmerDas Spiel hört sich immer besser an. Zwar hab ich im Vorfeld über eine neue IP von Guerrilla Games spekuliert, doch wurde ich trotzdem überrascht. Vor allem weil man schon Gameplay gezeigt hat und das Material auch noch richtig gut aussieht. Gehört für mich momentan zu den Top 3 Ankündigungen/ Überraschungen der Messe.
19. Juni 2015 um 22:52 #1227140
ChrisKongTeilnehmerNoch mehr Zeitfresser. Ich hoffe für einmal mit überschaubarem Umfang. Lieber kleinere, dafür lebendigere Welt.
19. Juni 2015 um 22:54 #1227141
ghostdog83TeilnehmerDa es ein richtiges open-world Spiel ist mit RPG-Elementen ist das Spiel in meiner Gunst eindeutig gestiegen (in der Demo hat Aloy Stufe 12).
Gut finde ich auch, dass der Spieler scheinbar nicht an die Hand genommen werden soll:Die Stimme im Trailer könnte die der deutschen Sängerin Julie Elven aus München sein:
https://soundcloud.com/elvenliedAuf ihrer FB- Seite schreibt sie:

edit:
Stil und Stimme passen – auch während des Gameplay Abschnitts ist sie kurz zu hören und am Ende.
Vielleicht steuert sie auch für den OST Stücke mit bei.edit:

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